Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 39
Space Guest IV diğinizde içini göreceksiniz. Torpido gözünü klikleyin ve yine el ikonuyla torpido gözündeki aleti alın. Aldığınız alet herhangi bir bilgisayar merkezine bağlanabilen portatif bir bilgisayar. Fakat ne pili ne de çalıştırabileceğiniz aleti var. Bilgisayarı aldıktan sonra iki ekran sağa gidin. Eğer karşınıza zombi çıkarsa derhal kaçın. Eğer davul çalan oyuncak bir tavşana rastlarsanız telaşlanmayın. Sağa ilerleyince hurdaların arasındaki (bütün alma işlemlerini el ikonuyla yapın) ipi alın. Daha sonra aynı ekranda biraz yukarıda bulunan boşluğa gidin. İnventory ekranından ipi seçin ve hemen önünüze yere klikleyin. Eğer doğru yere kliklerseniz birkaç saniye sonra tavşan tam ipin üzerine gelecektir. Hemen tavşanı el ikonuyla yakalayın. İnventory ekranında göz ikonuyla tavşanı incelediğinizde arkasında bir pil olduğunu göreceksiniz. Pili alın ve bilgisayarın üstüne klikleyin. Artık bilgisayarınızın pili de var. Bilgisayarı aldığınız yerden bir ekran yukarı gidin. Bu ekranda hurda bir tank göreceksiniz. El ikonu ile tankın ön tarafındaki deliği kliklediğinizde tankın içinde bir bomba bulacaksınız. Bombayı alın fakat yine aynı yere koyun. Çünkü bomba puan almaktan başka bir işe yaramıyor. İki ekran sağa ilerlediğinizde yerde bir kanalizasyon kapağı göreceksiniz. El ikonuyla kapağı kliklediğinizde Roger kapağı kaldırıyor ve içeri atlıyor. Şu anda bulunduğunuz yer kanalizasyonda gizlenmiş bir oda. İlk önce masanın üzerindeki kavanozu alın. Daha sonra masanın üzerindeki objeye el ikonuyla klikleyin. Objenin altında bulunan düğmeye bastığınızda daha önceden kaydedilmiş üç boyutlu bir görüntüyle karşılaşıyorsunuz. Üç boyutlu görüntüdeki yaşlı adam size uzun bir hikaye anlatıyor ve ardından ekliyor ““tek umudumuz sensin''. Daha sonra sol taraftaki kapağın kilidini el ikonuyla klikleyin ve buradan çıkın. Şu anda kanalizasyon dehlizlerindesiniz. Hemen iki ekran aşağı inin. Tam köşeye ilerlerken duvardaki delikten yeşil bir asit akıyor ve-üzerinize geliyor. Hemen alt sağ köşeye gelin ve tam köşede hareketsiz durun. Yeşil asit tam ön! ize geldiğinde kavanozu üzerine klikleyin. Böylece kavanozu asitle doldurabilirsiniz. Artık buradan çıkmanın zamanı geldi. Sol alt köşeye kadar sola ilerleyin ve yukarı çıkın. Bu ekranda yukarı çıkan bir merdiven va kanalizasyon kapağı var. El ikonuyla kapağı veya merdiveni klikleyin ve yukarı çıkın. Yukarı çıkmak için kanalizasyon kapağını araladığınızda bir uzay aracının yere indiğini görüyorsunuz. Araçtan çıkan siyah üniformalı androidler etrafa dağılarak sizi aramaya başlıyor. Hemen sokağı klikleyerek çıkın. Yukarı çıktığınız yer, hurda tankın bulunduğu ekran. Hemen bir ekran sağa ilerleyin. Bu ekranda uzay aracı bulunuyor. El ikonunu uzay aracına klikleyerek içeri girin. İçeri girdiğinizde araç havalanıyor ve otomatik olarak kaleye gidiyorsunuz. Kaleye girip araçtan indiğinizde bir ekran sola ilerleyin. Bu ekranda androidlerden birinin zaman aracıyla gelişini göreceksiniz. Araçtan inen android diğer:androidle konuşmaya başlıyor. Onlar dedikodu yapa dursun, siz hemen el ikonuyla araca girin. Bu noktaya kadar geldiyseniz ve de hazırlıklı değilseniz sizi hayal kırıklığı bekliyor. Çünkü oyun bu bölümde kod soruyor. Eğer elinizde kodları varsa şanslısınız, fakat kodları yoksa, kodları alana kadar beklemeniz gerekiyor. sierra kodları bu bölüme koyarak adeta “asıl oyun bundan sonra başlıyor'' demek istemiş sanki. Kodları geçtikten sonra aracın içini gösteren bir ekranla karşılaşacaksınız. Bu ekranda önünüzde aracın kontrol paneli bulunuyor. Kontrol panelinin sağ tarafında tuşlar var. Bu tuşlar gitmek istediğiniz zamanın kodlarını girmenizi sağlıyor. İlk önce şu anda ekranda yazılı olan zaman kodunu bir kenara not edin. Bu kod şimdiki zamanın kodu, bu kodu ilerde kullanmamız gerekecek. Tam onbeş tane tuş bulunuyor. Her tuşun garip şekilleri var. İlk beş tuşu her tuşu altı kere ekrana yazdırmak suretiyle deneyin. Örneğin ilk tuşu altı kez akrana yazdıkdıktan sonra sağdaki büyük tuşa basın. Eğer kod doğruysa zamanda yolculuk yaparsınız. Eğer doğru değilse bir diğer tuşu deneyin. Zamanda yolculuk yaptığınızda kendinizi Space X'da buluyorsunuz. Araçtan indikten sonra bir ekran sola ve bir ekran aşağı ilerleyin. Bu ekrana girdiğinizde sol alt köşede bir karaltı göreceksiniz. Karaltı sizi farkedince kaçın. Yukarı çıktığınızda ise gökyüzünde dev bir kuşun karaltısını görüyorsunuz. Bu arada kalede olan bir olayı öğrenmeniz gerekiyor.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 38
rann yeni oyun sistemiyle King Guest V'te tanıştık. Doğrusu ilk izlenimlerimiz hiçte olumlu değildi. Bu yeni sistem oynanış bakımından rezaletti. Daha sonra Larry V çıkageldi ve yeni oyun sistemine daha sıcak bakmamızı sağladı. Fakat son gelen Space Guest IV'te siİzi bilmem ama ben bu oyun sistemine hayran kaldım. Bu oyun şekli Space Ouest için biçilmiş kaftandı. Space Xuest IV diğer üç oyundan daha farklıydı. Konusu da uçuk, oynanabilirliği daha yüksek ve kahramanımız ROGER WILCO'yu daha zorlu bir macera bekliyor. Eveeet! Artık müthiş maceramıza başlayabili- TİZ. Uzayın her zamanki sessizliğini bozan bir uzay aracı dünyanın yörüngesine demir atar. Uzay aracındaki esrarengiz yabancılar kahramanımız Roger Wilco'yu bulmak için dünyayı ellerindeki mükemmel bilgisayar yardımıyla tararlar. Sonuç olarak Roger'ın yeri saptanır. Kahramanımız ise bu arada bir barda maceralarını (biraz abartılı da olsa) anlatmakla meşguldür. Bu sırada yanına yaklaşan iki android kimliğini sorar ve Roger Wilco olduğu kanıtlanınca beraber dışarı çıkarlar. Androidler ellerinde beliren bir aleti çalıştırınca ortaya üç boyutlu bir görüntü çıkar. Sevimsiz bir kafanın anlatmaya başladığı hikaye gerçekten çok ilginçtir. Anlattıklarını özetlemeye kalkarsak. Kısaca gelecekte, ŞU anda görüntüsünü gördüğünüz bu mahluk için yazgı çok kötü sonuçlanacak ve bu yazgının değişmesi için Roger'ın ölmesi gerekiyormuş. Görüntü kaybolduktan sonra androidler sizi vurmak için hareketlenirler. Fakat tam bu sırada ortaya çıkan bir adam sizi onların elinden kurtarır. Fakat androidler hâlâ peşinizdedir. Sizi kurtaran adama, neler olduğunu sorduğunuzda olanları açıklamak için vakit olmadığını söyleyerek elindeki koca silahı ateşliyor ve bir zaman kapısı açılıyor. Adamın “hemen demesi üzerine kahramanımız tereddütsüz kendini zaman kapısından içeri atar ve bilinmeyene doğru bir yolculuk başlar. Kahramanımız zaman arasındaki yolculuğunu sürdüre dursun biz oyunun oynanış şeklinden sözedelim. Mouse ile kontrol ettiğimiz ikonun çok çeşitli fonksiyonları var. Sol buttona bastığınızda o anda hangi fonksiyondaysa
DUEST
POGER WILCO kliklediğiniz obje üzerinde o işlemi (eğer obje o işlemi yapmaya uygunsa) yapacaktır. Sağ buttona bastığınızda ikonu değiştirebilirsiniz. Yürüyen adam ikonu adamınızı hareket ettirmeye, göz ikonu herhangi bir nesneyi incelemeye, el ikonu oyunda karşılaşacağınız objelere emir (kullanmaya) vermeye, konuşan adam ikonu konuşmaya, burun ikonu koklamaya ve dil ise ikonu herhangi bir nesnenin tadına bakmaya yarıyor. Bu ikonları, ikonu ekranın üst köşesine götürdüğünüzde ortaya çıkan menüden de seçebilirsiniz. Bu menüdeki diğer seçeneklerden biri olan ÇANTA inventory kısmına geçmenizi sağlar. INVENTORY penceresindeki bir objeyi dışarı çıkarmak için ilk önce objeyi daha sonra da OK'u kliklemeniz yeterli. Bu seçeneğin yanındaki seçenekle oyun için gerekli ayarlamaları yapabileceğiniz ekrana geçmenizi sağlar. Bu ekrandaki ayarlayaparak isterseniz hafızadan kazanç sağlayabilirsiniz. F tuşları her zamanki görevlerini sürdürüyorlar. F5 ile oyunu save edebilir, F7 ile restore yapabilirsiniz ve F9 ile RESTART yapabilir oyunu baştan oynayabilirsiniz. Tabi bu arada SAVE LOAD işlemleri için bir formatlı disk hazırlamayı unutmayın. Gerekli olan ikonları açıkladığıma göre artık Roger Wilco'yu bıraktığımız yere dönebiliriz. Roger Wilco ayaklarını yere bastığında kendini Space XIl'de buluyor. Bulunduğunuz yer harap ve yıkık bir şehrin caddelerinden biri. Karşıda ise bütün heybetiyle bir kale yükseliyor. Kontrol size geçtiğinde bir ekran sola ilerleyin. Bu ekranda hurda bir zaman aracı bulunuyor. El ikonunu hurda araca klikle-