Sayfanın metni
Sayfa 39
P LOGICAL THOMAS SCHOLL GRAN ROTATE-
oyunlarının ülkemizde sahip olduğu oynama zevkine kolay kolay kimse bir şey diyemez. Bu oyunların bünyelerinde bulundurduğu çekicilik ve gizem, kuşkusuz hepimizi ekran karşısına çivilemiştir. Ülkemize bu ay gelen zeka oyunları arasında en iyi özelliklere sahip olanını sizin için seçtik. Öyle tahmin ediyorum ki çoktandır gerilmemiş olan sinirleriniz bu oyun sayesinde uç noktalara dayanacak. Sözlükte Türkçe karşılığı 'mantıklı' olan LOGICAL'ı gördüğünüzde, oyunun adıyla ne kadar bağlantılı olduğunu (!) siz de fark edeceksiniz. Hepiniz altı-yedi ay önce RAINBOW ARTS'ın piyasaya sürdüğü ve o dönemde zevkle oynanan RA adlı oyunu duymuşsunuzdur. Müthiş müziğiyle ve eski Mısır resimleriyle süslü olan oyun hepimizi fazlasıyla büyülemişti. Benzer şekillerin yok edilmesi teması üzerine kurulu olan oyun aslında konu olarak pek yenilik göstermiyordu. Ancak RA'da fark ettiğimiz bir özellik bizleri fazlasıyla sevindirdi; RA'nın demin bahsettiğim başarılı grafikleri bir Türk tarafından yapılmıştı. Hakan Akbıyık tarafından gerçekleştirilen grafiklerin başarısı gerçekten kayda değerdi. İşte yine aynı isme bu sefer LOGICAL'da rastladık. Bu oyunun grafiklerinde yine Akbıyık imzası var. Programın yine bir zeka oyunu olması bir tesadüf mü bilemiyoruz ama bildiğimiz en önemli şey LOGICAL'in gra-
PALER FLOESSER
****k Etek****müzik K*** Z***** ***** fiklerinin RA'yı aratmadığı. Aynı şekilleri yan yana getirme taktiği yine oyunun ana konusunu oluşturmakta. Aslına bakarsanız şekilleri demek biraz yanlış olur. Çünkü oyun boyunca yuvarlak cisimlerle meşgul olacaksınız. Sizin oyundaki ana göreviniz aynı renkteki bu yuvarlakları yan yana getirmek. Bunun nasıl olacağını dilerseniz disketinizi yüklemeye başlayarak hep birlikte görelim.. Disket yüklenmeye başlayınca ilk olarak oyuna emeği geçenler müthiş bir grafik eşliğinde ekrana gelecek. Daha sonra oyun hakkında birtakım değişikliklerin yapılabildiği ana menüye geleceksiniz. Bu seçeneklerin sırasıyla görevlerine gelince..: OWN SET: Level disketinizi yüklemeye yarar. Buradan Cancel yardımıyla ayrılabilirsiniz. PASSWORD: Oyunda bulunan her bölüm bir koda sahip. İlerlediğiniz bölümlerin kodlarını alarak istediğiniz bölümden oyuna tekrar başlayabilirsiniz. Tabii bunun için de her şeyden önce kodları bir yere not etmeniz gerekecektir. ON: Oyunu oynarken müziğin açık mı yoksa kapalı mı olacağına buradan karar verebilirsiniz. SOUND FX: Ses efektlerini açıp kapayabilirsiniz. GRAPHIC SET: Bu kısım yardımıyla oyunu oynarken tablonun ne renkte olacağına karar verebilirsiniz. Hoşunuza giden bu dört renkten birini seçebilirsiniz. START GAME: Bütün değişiklikleri tamamladıktan sonra oyuna başlamayı sağlar. İlk bölüme girip oyuna başladığınızda dört çukurlu dört daire göreceksiniz. Bu daireleri, üstüne gelmek şartıyla mouse'un sağ butonu ile kendi etrafında çevirebilirsiniz. Ekranın sağ üst köşesinden renkli topların geldiğini göreceksiniz. Bu gelen topları uygun deliklere sokmaya çalışın. Bu daireler arasında mouse'un sol butonu ile top değişimi yapabilirsiniz. Aynı anda birkaç işi birden yapabiliyor olmanız insana tarifi mümkün olmayan bir duygu yaşatıyor. Bu da oyunun haliyle kalitesini arttırmış. Aynı renkten dört topu bir araya getirdiğinizde bir patlamayla birlikte o daire boşalacaktır. Aynı Tetris'te olduğu gibi bir sonraki geleni de ekrandan görebilirsiniz. Bu olayı ekranın ortasındaki küçük kareyi takip etmekle gerçekleştirebilirsiniz. THE OTHER SIDE kodlu ikinci bölüme girdiğinizde daire sayısının artışı dikkatinizi hemen çekecektir. Dikkatinizi çeken ikinci nokta köşeden gelen toplarla birlikte uzayan bir siyah bant olacaktır. Size tanınan süre bu siyah bantla ifade edilecektir. Sağ taraftaki kum saati ise bölümün zamanını temsil etmekte. Zorda kaldığınız bir anda oyunu SPACE tuşuyla dondurabilirsiniz. ESC tuşu sizi oyundan çıkaracaktır. Daireler arasında karşılıklı iki topu aynı anda attığınızda çarpışmadan yer değiştiklerini göreceksiniz. Oyunda level atlamak, ancak bütün dairelerde patlama yapmakla mümkün oluyor. En son dairede de patlama yaptığınızda o bölümü aşmış olacaksınız. Patlamaları gerçekleştirirken herhangi bir sırayı takip etmeniz de gerekmiyor. İlerleyen bölümlerde belli renkleri sokmak zorunda olduğunuz daireler çıkacaktır. Dolayısıyla oyun bu kısımlarda daha da zorlaşacak. LOGICAL aslında bir zeka oyunu. Bu oyuna sabır ve dikkat öğelerinin de konulmuş olması gerçekten çok güzel. Aynı anda birkaç işi birden yapabiliyor olmanız oyuna renk katmış. Grafik ve ses özelliklerinin de sınırının uç noktalarında bulunduğu oyun öyle tahmin ediyorum ki hepinizin beğenisini toplayacaktır. Gelecek aya kadar hepiniz hoşça kalın...
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 38
Uzaylılar dünyayı işgal etmişler, insanlar öldürülmüş, hava savunma sistemlerimiz yok edilmiş, başkanın kızı kaçırılmış, kıyamet gittikçe yaklaşıyor, sonumuz çok kötü, bu ya da bunun gibi şeyler, yani ayrıntılar pek farketmiyor aslında ve sonuç olarak bu ve bunun gibi oyunlarda oyuncuya yüklenen klasik görev tabii bu oyunda da değişmiyor. Yukarıdaki sebeplerin bazılarından ve yazamadığımız sebeplerden dolayı iş yine bize düşüyor, uzay gemimize atlayıp etrafı pislikten temizlememiz lazım. Oyun öncesi basılırsa klavyeden hareketler yeniden tanımlanıyor, ve böylece istenilen tuşlarla klavyeden oynanabiliyor. Eğer ateşe basılırsa doğrudan oyun bölümüne geçiliyor. Uzay gemimiz döne döne hareket ediyor, tabii bu arada hedefleri tutturmak kolay olmu-
Arpie
yor. Ama istenilen yerleri kolay vuramazken BR bu arada farkında olmadan değişik düşman irisi, aniden gelip size Psygnosis dese hedefleri vuruluyor, doğal olarak bu bir dezaaklınıza ne gelir, daha doğrusu neler gelir? Neler gelmez ki abi, Psygnosis başlıbaşına bir olay, bir kavram, insanı uçuruyor resmen, diİyenler bence doğru cevap vermişlerdir. Ben Psygnosis'in introlarını yapanların hayal gücüne tapıyorum. Nereden de bulursunuz o yaratıkları, abi uçurursunuz yani, helal size. Her introyu seyrettikten sonra, kendi kendime diyorum ki, abi bunun sonu bu, bir dahaki sefere kesin beni şaşırtamayacaklar, beni kendimden geçiremeyecekler, tamam bu iş, buraya kadar. Ama gel gör ki hiç de öyle olmuyor, bir sonraki intro beni zevk ve heyecan denizi içinde boğulmaya mahküm ediyor. Her neyse, intro hakkında bu kadar muhabbet yeter, aslında bence yetmez de ama neyse, umarım oyunu oynamadan önce benimle aynı duyguları paylaşacak ve de yukarıdaki garip kelime çorbasının sebebini anlayacaksınız. Ben Psygnosis'ten bunların devamını bekliyorum, oyunlarını oynamasak bile, oynayıp fazla zevk almasak bile herhalde o introlardan tat aldıktan sonra onlardan bizleri mahrum etmek hiç kimsenin hakkı değildir abi. Bu arada Psygnosis'in son oyununun adı Amnios ve bu güzel shoot'em'up, fazla etkileyici olmamasına rağmen gene de oynanabiliyor. Oyunun hakkında daha fazla bilgi almak isteyenler bizi izlemeye devam etsinler.
Oyun Değerlendirmesi: AMIGA 1 Mb.
Grafik Etekte/Müzik Konu Zoryk O*tel vantaj olmuyor. Ayrıca silah değiştirme avantajımız da var. Options bölümünde 'change weapon' ve 'weapon use' bölümlerinden bunu görebilirsiniz. Level sonlarında baba canavarları hallettikçe bir level ileri geçeceksiniz. Size ufak bir tavsiye, yanınızda kalem kâğıt hazır bulunsun, niye mi, tabii ki level kodlarını kaydetmek için. Oyunu oynadığım kısa süre içinde iki level geçtim, ama kodları kaydetmedim, zaten bu level'ları geçmek sizler için de çocuk oyuncağı olacaktır. Benim yaptığım tek iş deliler gibi hareket ederek oraya buraya hareket etmekti. Böyle oynanarak iki level geçildiğine göre iyi bir oyuncu çok daha iyisini kısa sürede başaracaktır. Oyun hakkında genel izlenimlerim bunlar, yani oyun kendi türündeki oyunlardan pek büyük farklılık göstermiyor, ne onlardan aşağı kalıyor, ne de helal olsun baba, oyun yapmışlar, dedirtebiliyor. Ama uzun uzun bahsettiğim gibi intro mükemmel bir Psygnosis klasiği. Sırf bu yüzden herkes tarafından alınabilecek bir oyun; yani bu tür oyunlardan hoşlananlara zaten zevk verecek, bu türden zevk almayanlar ise bence intro'yu ağızları açık olarak izleyecekler ve böylece belki de oyundan zevk alacaklar, bence denenmeye değer.