Amiga Dünyası sayı 30, sayfa 76

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 76

Walker'ın kafasına yüklüyor. Birkaç saniye sonra füze gene bir fractal programı ile çizilmiş dağın arasında beliriyor ve sonra da hedefe ulaşıyor. Sonuç kısa bir yüklemeden sonra ekranımıza geliyor. Hasar raporunu alan Cash, patlama sonucu büyük hasar gören bacakları kafadan ayırıyor ve uçuşa hazırlıyor. Bu bölümde üç boyutlu obje, gene üç boyutlu yeryüzünün üstünde uçuyor. Bu partı mouse'u klikleyerek geçtikten sonra, ekranımıza bir menü geliyor. Bu menüde hangi oyunu oynamak istediğimizi seçiyoruz. Buradaki bilgileri joystick yardımı ile yukarı ve aşağıya doğru iterek görmek mümkün. Oyunu seçtikten sonra ikinci disket isteniyor. Şimdi buradaki oyunları bir inceleyelim. Tetris, bildiğimiz tetrislerle bazı farklılıklar gösteriyor. Bazen oyunu oynarken ekran tersine dönüyor ve sizi şaşırtıyor. Taşların hızı değişiyor, bomba ile boşluklar yok ediliyor. Kısacası iyi bir tetris. Gerekli diğer bilgileri oyunun başındaki scroll text'te görebilirsiniz. Diğer oyun olan Manic Ball'da, bir topu iki boyutlu bir platform üzerinde tutmaya çalışıyoruz. Burada eğimi joystick ile ayarlıyoruz. Runaway, diğer demolar gibi hep aynı efekti göstermeyen, değişiklik yaratan bir demo. Özellikle ikinci disketteki oyunlar ilginizi çekecek. Grafikler ve müzikler çok kaliteli denilebilir. Demoda kullanılan vektörler de oldukça hızlı ve ODYSSEY demosunu aratmıyor. Ama vektör sayısı oldukça az. Bu kadar iyi bir hikaye, aslında daha güzel de yapılabilir. Ama gene de almanızı şiddetle tavsiye ederiz.

Dejavu - ANARCHY Bu ayın en iyi TRACKMO'su Quartz grubunun yaz konferansı sırasındaki demo yarışmasında yapılan Dejavu demosu. Demoyu Anarchy grubu elemanları yapmış. Aynı zamanda bu demo yarışmada da birinci olmuştur. Genellikle bu demolar günler boyu süren copy partiler'de yapılır. Böylece profesyonel kişiler bir kez daha belli olur (no LAMERS!!!). Nedeni ise bu güzel demoları, özellikle full disk (Trackmo) yapımları hazırlamak Anarchy gibi büyük grupların işidir. Demonun programcısı Paradroid, Anarchy grubunun profesyonel Demo programcısıdır. Diğer usta kişiler arasında sanırım artık hepinizin tanıdığı Nuke geliyor. Nuke demonun akıcılık sağlayan yüksek kaliteli müziğini party içerisinde hazırlamış. Bu kişi şu anda piyasayı sarsan yüksek tirajlı oyunların müziklerini hazırlıyor. O yüzden sizlere yabancı olduğunu zannetmiyorum. Yanılmıyorsam müziklerinden bazıları da Jaguar adlı oyunda kullanılmıştı. Oradaki kaliteyi herhalde biliyorsunuz. Her neyse, demonun grafikerlerini unutmayalım. Bu işte yine büyük isimler konuşuyor; 3D demo'dan hatırladığımız Slash ve Anarchy'nin diğer dev grafikeri Krest, bu demonun bitmap grafiklerini hazırlamışlar. Disket takıldığında hızlı bir DMA trackloader ile demo yükleniyor. Kısa bir süre sonra ekrana değişik açılarda hareket eden baloncuklar gelecek ve ardından güzel çizilmiş bir Dejavu logosu ile demonun esas bölümü başlayacak. Demo sırasında akıcılık çok iyi sağlanmış; yani bazı demolar gibi, ekrana bir vektör çıkarılıp saatlerce oynatılarak seyredenlerin kafasını bulandırmıyor. Son çıkan Trackmo'larda ortak bir özellik var; giyim, yemek, saç, araba gibi şeylerin modaları olduğu gibi demolarda da bir moda var. İşte bu ayların modası: Yıldızların bulunduğu bir ekranda bir sonraki efekt hakkında teknik bilgi ekrana yazılıyor. Fakat burada programcı iki boyutlu yıldızları herhalde sevmiyor olacak ki, sürekli Parabol stars kullanmış (3 boyutta hareket eden yıldızlar. 3. boyut Z eksenidir; yani derinlik!). Biraz sonra ekrana yine bu aylarda moda olan glenz vektörler geliyor (buradaki glenz tek frame hesaplamalıdır!). Vektörlerden hoşlanmadığım bir gerçek, ama inconvex vektörlerden nefret ettiğim kadar glenz vektörlerden hoşlanıyorum (Real time hesaplamalı ve tek frame olan kaliteli glenz'lerden bahsediyorum!). Bu yeni vektör çeşidinin ne özelliği var diyorsunuz sanırım. Glenz vektörler belli bir yüzden (face) oluşan prizmatik veya küp şeklinde gösterilirler. Normalde bir filled vector'den hiçbir farkları yoktur. Sadece ikisini ayıran özellik sizin gördüğünüz yerlerin şeffaf olması ve arka tarafı görebilmenizdir! Neyse yakında sıkça duyacağınız glenz'i iyice tanıdınız. Demomuza dönelim, nerede kalmıştık? Tamam, daha sonra programcı güzel bir Anarchy logosu altında bizlere bazı filled vectorler ve sanırım felç geçirmiş Inconvex vectorler (nerden çıktı bunlar!!) gösteriyor. Fakat ardından fikir kalitesinden dolayı sevdiğim bir olay geliyor. Bir filled vektor kafasına göre ekranda dönüyor, etrafında ise bizim olmayan takdirname'lerimizi duvara astığımız bir vektor çerçeve geliyor. Vektor içindeki camdan diğer vektörü görebiliyoruz. Şimdi demoyu kimlerin yaptığını gösteren çok harika bir credits part var. X Y Z ekseninde yapılmış mükemmel bir parallax ekrana geliyor. Ardından yuvarlak toplardan yapılmış bazı vektor objeleri görüyoruz. Şimdi iki adet bitmap top Z ekseninde büyüyüp küçülüyor, sanırım bu efekt çok hoşunuza gidecek. Daha sonra her bir yüzünde değişik renk olan bir küp, mükemmel bir efekt oluşturuyor. Bu efektler, profesyonel demo programcılarının demolarında tercih ettiği rutinler. Hardwired'dan sonra çıkan demoların çoğunda belli bir kalite çizgisi yakalanmaya çalışılmıştır. Bu efektler arasında değişik fraktal efektleri vardır. Nedense çok kaliteli veya ilginç fraktallar dışındaki fraktalları pek sevmem. Ama

Dejavu'da kullanılan yeni bir teknik, shade fraktal, oldukça hoşuma gitti, sanırım siz de seversiniz. Fraktal'ın ardından, demonun en güzel kısımlarından biri de Pixelized vector ve pixelized stars. Bu efektler, uzayda ışık hızını tasvir ediyor. Demonun son efekti de, şu sıralarda birçok grubun demolarında gördüğümüz anlamsız vektörlerden daha ilginç özellikler içeriyor. Dejavu bu kadar, Anarchy grubu gerçekten çok kaliteli bir demo çıkarmış. Ayrıca Paradroid, yakında DMA DREAM adlı bir demo çıkaracağını bildiriyor.. Apocalypse - GODS Sırada zevkle seyredeceğiniz çok akıcı ve kaliteli rutinler içeren bir full disk demo var. Demo gerçekten çok zevkle izleniyor. Programcı, seyredenleri sıkmamak için rutinleri elinden geldiğince güzel bir şekilde hazırlamış. Ağırlıklı olarak yeni çıkan, çeşitli vektör line efektleri kullanılmış. İlk efekt olarak, çok hoşunuza gidecek pixelized vektor'ler ekrana geliyor. Bu efekti Hardwired demosundan hatırlıyoruz. Bu efekt vektor çizgilerde muhteşem güzellikte bir hız gölgelendirmesi sağlıyor. Bir an Terminator filmini anımsıyoruz. Bu eğlendirici vektörlerden sonra, harika bir boyutta yapılmış, pixellerden oluşan üç boyutta hareket eden bir küp dizayn edilmiş. Bundan sonra, pixelized dots'lar ekranda etkileyici hareketler yapacaklar. Demo sırasında bir vektör küp ekrana geliyor. Bunun ilgi çeken özelliği ise, küpün üç boyutlu dönüş açısına göre, içinde parabol stars olması ve aynı axis'de bu yıldızların da hareket etmesi. Bu efektin daha complex bir versiyonu da Phenomena - Enigma demosunun başında vardı. İlerde çeşitli ilginç text rutinleri ve 92 design adını verdiğimiz, ekranı dikey olarak kullanma teknikleri de sıkça ekranımıza yansıyor. Ayrıca spline vector efektini de unutmamak lazım. Demo bir up-scroll the end part ile son buluyor... Bu demo, gerçekten oldukça eğlendirici. Unutmadan, programı Metal isimli bir coder yapmış. Bazı müzik ve grafikler için ise Phenomena grubu ile çalışılmış. Demoda kullanılan kafa dinlendirici müzik, dikkat çekiyor. Mega Death'den başları ağrımış metalciler için tavsiye edilir. Gods grubundan yeni Trackmotion'lar bekliyoruz. EuroCharts'larda aynı demoları görmekten bıktık! Sound Vision - Reflect Bu demo, benim hit demolarımdan biri. En önemli özelliği, atmosfer ve akıcılık. Bunlar, çeşitli matematiksel ve kaliteli animasyon efektleri ile birlikte uyum içinde olmalıdır. Reflect grubunun bu demosunda, bu önemli noktaları görüyoruz. Oldukça iyi bir design içeren demo, yine oldukça kaliteli efektlere de sahip. Demonun programcıları Overlander ve Zegue. Bu vatandaşları ilk kez duyuyorum fakat ileride çok kaliteli demolar çıkaracağa benziyorlar. Grafikler ise Nighthawk ve Red baron tarafından yapılmış. Cool müzikler JellyBean'in imzasını taşıyor. Disket okunduğunda hemen müzik çalmaya başlıyor. Bu müzik, hafiften blues kokuyor. Ekrana hızla bir fantastik grafik geliyor. Grafiğin ardından Stencil vector halinde Reflect logosu oluşuyor ve mükemmel bir pixelized transform geçirerek Sound vision logosuna dönüşüyor. Burada daha değişik logo ve renk transformları da bulunmakta. Bu bölümden sonra, şu ana kadar çıkmış en iyi ve en sık parabol stars'ları görüyoruz. Gerçekten mi bir boşluk hissi miş. Yıldızlar içinde kısa bir yolculuğun ardından, yine zor bir efekt yapılmış. Vektör küpün herbir yüzüne başka vektörler ve aynı axis'te hareket eden yıldızlar ile değişik bir görüntü efekti sağlanmış. Video ile ilgilenen arkadaşlar, tüm bu görüntü efektlerini videoya çekip değerli bir arşiv elde edebilirler. Tüm bu demolarda, bazı film stüdyolarının milyonlar döktüğü efektler bulunuyor!!! Evet Hard-wired'ı görenler Shade bobs'ları bilirler. Bu demoda şu ana kadar gördüğüm en kaliteli shade bobs efekti yapılmış. Buluşlar bitmiyor, stencil vektörler son çıkan demolarda oldukça sık kullanılan bir efekt. Vektörler genellikle hoşlanılmayan objelerdir, çünkü detaylı grafik içeremezler. Bu yüzden itici bulunmaktalar. Bitmap dediğimiz deluxe paint grafikleri, bir iki teknik dışında döndürülemezler. Vektörler ise matematiksel hesaplara göre oluştuğundan her türlü esnek hareket verilebilir; fakat pek güzel yaratıklar değillerdir. Vektörleri daha güzel gösterebilmek için yeni bir teknik bulunmuştur: Stencil vectors. Bu tekniğin sırrı gayet basit; vector objesinin içine bitmap grafik yerleştirerek gerçekleştirilir. Dönen obje, sanki bitmap-MİŞ gibi görüntü verir. Bu teknik artık son çıkan oyun programlarında da kullanılacak. Her demomuzun bu bölümünde programcı Stencil vectors olarak bir dünya yapıp döndürdüğünde Dünya üzerindeki devletlerden bir tanesi bir renkte, bu da bir demo grubunun ülkede olduğunu değişik bir şekilde anlatıyor. Programcılık teknikleri sürekli gelişiyor; şunu inkar etmemek gerekir ki, bütün Scene grupları çok büyük arayışlar içerisinde. 'U en son ışık hesaplarına kadar götürmüşler. İşte müthiş bir olay da burada sergileniyor. Kameralar bir şehir üzerinde dönerek bize çeşitli açılardan görüntüler veriyor. Altta vektor yollar, evler, dolaşan araba gibi birçok obje var. Yukarıda, başlangıçta ne olduğu anlaşılmayan bir nesne dolaşıyor. Bu nesne bir ışık kaynağıdır ve alttaki objelere ışık verir, onlar da gelen ışık açısına göre gölgeler bırakıyorlar. Bence Ray-trace'den sonra en büyük ışık hesaplamasını görüyorsunuz! Bu küre ekranı terk ettiğinde, güzel çizilmiş bir yaşlı adam karşınıza çıkıyor. Siz bu resmi incelerken, yeni bir müzik yüklenip Amiga'nın Paula Chip'ine ulaşmış olacak. Eğer şu anda Sound Vision'u seyrediyorsanız, birkaç saniye sonra Dünyadaki tüm Amiga kullanıcılarının ortaklaşa sevdiği bir olayı (ray-trace) göreceksiniz (logoya da bir göz atın!!). Amiga'nın yeni modellerinde, en önemli olayların başında raytrace gelecektir. Daha gelişmiş örneklerini Terminator II ve Michael'ın Black or white albümünden hatırlıyoruz. Buradaki ray-trace olayını kaçırmayın!!! Sound Vision, kendisiyle beraber birçok yeni teknik ve görüntü efektlerini de beraberinde getiriyor. Demo arşivim içinde hiçbir demoda böyle bir olay görmemiştim. Bu yüzden ona Pixelized shaded vector plasma adını verdim!!! Nedeni, vektor olduğu çok zor anlaşılan bir objenin kendi etrafında dönerek bir silindir oluşturması. Her dönüşünde bir shade olduğu için shaded plazma hissini veriyor. Çok ilginç ve hoş bir görüntü. Daha sonra Hardwired'deki gibi bir vektor line, uzaktan gelerek ekranımızın border'larını oluşturuyor. Buradaki müzikler de olayı iyice güzelleştiriyor. Şu anda ekrana gelecek olan olaylar sanırım bir rekor olmalı. İçiçe bir çok vektör hareket ederek mükemmel bir görüntü sağlıyor. Hemen ardından gelen fractal landscape ile programcıların fraktallar üzerinde de gerçekten uzman olduklarına tanık oluyoruz. Üç boyutlu bir zemin üzerinde mouse'unuzu hareket ettirin. Ekrandaki işaretli alan zoom yapılacak ve üç boyutlu fraktalın çizileceği alanı temsil ediyor. Buradaki hız, birçok fraktal programından daha yüksek. Sağ mouse Zoom yapmak için, sol mouse yeni fraktallar çizmek için kullanılır. İki mouse tuşuna birden basarsanız, bu bölümü geçersiniz. Fraktallar demonun son bölümleri, ardından Hardwired'da olduğu gibi demo içinden bölümler gösterilerek neyi kimin yaptığı belirtiliyor. Demo, açıkçası Hardwired'tan esinlenerek yapılmış; fakat vasat bir kopya değil mükemmel bir demo. Demonun ana programını da Zegue yapmış. Creditslerin ardından güzel bir The End grafiği ile demo son buluyor... Dört dörtlük bir demo. ShowTime severler sakın bu sayfadan ayrılmayın, çünkü sırada sizler için seçtiğimiz harika bir demo var! Bahsettiğimiz demoyu yapanlar, bundan beş yıl önce kurulan hem crack hem de demo grupları yani, TRISTAR ve REDSECTOR. Evet, yanlış duymadınız, bundan iki yıl önce CEBIT90 adıyla çıkardıkları ve 1990 yılının top yani en iyi demosu olan CEBIT'ten sonra çıkan ilk TRSI demosu. Demomuz tam iki disketten oluşuyor. Demomuzda trackloader sistemi kullanılmış ve demo 512 KB'ta çalışıyor. Demoyu ilk yüklediğimizde, karşımıza harika bir müzik eşliğinde harika bir grafik çıkıyor. Bu arada unutmadan söyleyelim, demomuzun adı TIMEZONE! Bu mükemmel logonun ardından, demonun ilk bölümü yani ilk part'ı çıkıyor. Bu partta 16 renk background (arka ekran) resim üstüne harika bir teknik kullanarak yapılmış vektörler çıkıyor. Daha sonra bu vektörler TRSI logosu haline geliyor. Bu arada bazı vektörler ekrana gelirken kırmızı bir efekt çıkartıyor. Ardından bütün bu ekran bir anda patlayarak siliniyor. Evet, bu harika bölümden sonra sırada ikinci part var. Bu bölümde credits, yani demoyu yaratanların adlarını görebilirsiniz. Demomuzu AVENUE kodlamış.. Grafiklerini ise THORION yapmış. Ve son olarak da demomuzun harika müziklerini EMAX bestelemiş. Bu arada bu güzel bölümde ekranımızın arka kısmında birbirinden bağımsız dönen yıldızlar bu part'a ayrı bir hava katmış. Evet, bu harika bölümden sonra sırada demoyu yapan bu şaheser beyinlerin digitize grafikleri çıkmaya başlıyor. Ama bu part'ı şimdiye kadar hiç bir yerde görmediğinizden eminim. Öyle fullscreen resim sanmayın. Demoyu kodlayanların resimleri, harika vektörlerin üstünde dönüyor ve ayrıca bu ekranın altında da 16 renkten oluşan harika bir background var. Bu iki faktörün aynı anda ekranda belirmesi insanı deli ediyor. Tabii bu arada ekranın en altında gerçek ad ve adresleri harika bir teknikle bize gösteriliyor. (Bu tekniğin adı FADE OUT; diğer bir deyişle, renklerin ekranla uyum içersinde siyaha kayması yani yok olması). Uhh, bu harika parttan sonra sırada PART oluşturan THE PLOT var. Bu bölümde önce 32 renkten oluşan harika bir logo yanmaya başlıyor (Bu yanma efektlerinin tamamı Deluxe Paint'te yapılmış animasyonlar. Bunu da açık seçik ifade edelim). Daha sonra ekrana dev bir vektör uçak ekranda gezmeye başlıyor (Vektörün üstünde tam sekiz tane renk mevcut). Bu uçağın estetik dönüşlerini izledikten sonra karşınıza 3 ekrandan oluşan Hi-res bir resim çıkıyor. Bu şaheser resmimizi THORION yapmış. Ardından ekranımıza iki tane bar (çubuk)' la sınırlanmış bir ekran çıkıyor. Bu ekranda ilginç vektör rutinleri kullanılmış (Stencil, rubber gibi). Veee sonunda ikinci disket bizden isteniyor ve tabii ki klasik olarak demomuzun müziği değişiyor. Tepeye harika bir TRSI logosu geliyor. Daha sonra ekranda harika bir scroll tekniği olan startrek scrollunu görebiliriz. Veee ardından, demomuzun en son partı olan VECTOR SHOW geliyor. Bu bölümü anlatmak istemiyorum. Neden mi? Süpriz! Bu partı muhakkak görün, o kadar güzel ki, bu part size demoyu aldırtacak. Ardından son bir güvercin animasyonuyla demomuz noktalanıyor. Son söz mü? Siz hala burada mısınız? Bu demoyu alın veya ölüm! Ve sırada haberler var.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.