Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 6
YENİ OYUNLAR
Core Design geçenlerde ilk anime edilmiş role playing adventure oyunları üzerinde çalışmaya başladığını belirtti. Oyunun adı, Curse Of Enchantia. İkon kontrollü oyun, fantazi hava taşıyan bir hikaye. Oyunda cadılar tarafından kaçırılan Brad adında bir çocuk rolündesiniz ve sonsuz hayat için gerekli reçeteyi yapmak için sizi kullanacaklar. Eh, sizin yapmanız gereken de buradan kaçmak. Gremlin, yakında iki yeni oyunu piyasaya sürecek. HeroOuest II: The Legend Of Sorasil ve Pandemonium. HeroOuest'i biliyorsunuz, Pandemonium ise Lemmings türünde bir oyun. HeroOuest kasımda, Pandemonium ise 1993'te çıkacak. Digital Integration firması, bir Fransız fir. ması olan Coktel Vision'ın hazırladığı iki ye. ni oyunu çıkartıyor. Bunlardan ilki olan Ween, ortaçağ fantazi oyunu ve çok sayıda dijitize edilmiş video animasyonu içeriyor, Lanetlenmiş bir krallığı kötü güçten kurtarı. yorsunuz. İkinci oyun, Gobliins İl: The Prin.
ce Buffoon. Önceki Gobliiins oyununun de.
vami ve iki yeni Goblin ile hapsedilmiş bir prensi kurtarmaya çalışıyorsunuz. Impressions firması ise Sim City ve Civilization oyunularının karışımı sayılabilecek ni bir oyun çıkartıyor: Caesar.
AMOS PROFESSİONAL
Amos Professional çıktı. Birkaç ekranla kolaylıkla çalışabilme, windowların daha geniş olması, Workbench 2.0 görünümüne sahip olması, bir kerede 16 ekran açabilmesi, autosaving, programdan çıkıldığında kaldığınız yeri save, makro sistemi, 750 yeni komut dışında, 90100 Arexx uyumlu, assembler rutinlerinin kabulünün daha sorunsuz, bob-sprite rutinlerinin geliştirilmiş olması da cabası. En çekici yanı ise, çok iyi bir telefonla yardım servisinin olması, Yani herhangi bir takıldığınız konuda, teknik yardım alabiliyorsunuz (Tabii ki orjinal program kullanıcılarına.).
AMIGA 600 İÇİN RAM KARTLARI
Artık Amiga 600 alanlar makinalarının içindeki RAM ile yetinmek zorunda kalmayacaklar. Yurt dışında RAM kartları üretilmeye başlandı. Hem de artık klasik olan 44256 kullanılıyor. Büyük bir olasılıkla, A600'ün Türkiye'de satılmaya başlanmasıyla beraber, bu kartlar da Türkiye'de imal edilmeye başlayacaktır.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 7
gibi, Amiga grafik açısından çok güçlü bir bilgisayar. Yüksek donanımlı grafik entegreleri ile rakiplerini bu yüksek performansta geçiyor. Biz bunu birçok oyun ve demolarda görmekteyiz. Kimimiz bu harika grafikleri Deluxe Paint gibi muhteşem bir grafik programı ile yakından incelemek istemişizdir. Fakat önemli bir problem, bu isteği hayal kırıklığına uğratabilir. Bu grafiklerin oyun veya demodan alınması, gerçekten profesyonellik isteyen bir iş. Bu her Amiga kullanıcısının yapamadığı, fakat çok istediği konuların başında geliyor. Bu iş burada bitmiyor, Amiga'nın ufak bir özelliği kullanılarak grafik alma çok kolay bir hale geldi. Böylece normal, korumasız bir grafik yüksek ihtimalle alınmaktadır. Bu yöntem, Amiga'nın reset sonrası hafızayı temizlememesi gibi büyük bir özelliğe dayanır. Yani Amiga resetlendikten sonra hafızasında birtakım bilgileri, üzerine bir müdahale olmadığı sürece muhafaza eder. Bu bir grafik veya başka bir şey olabilir. Oyunlar resetlendikten sonra bir Hardreset (tüm hafızanın silinmesi) söz konusu ise, grafiğin alınması için iki metod mevcut. İlki yüksek seviyeli bir assembler bilgisi ile oyunun içinden bu temizleyici rutini bulup saf dışı etmek (Türkiye'de bu işi yapabilen az kişi var!). Diğer yöntem ise ek olarak bağlanan bir kartuş kullanmak. Bunlara rağmen, oyun herhangi bir koruma altında değilse şimdi anlatacağım program ile yüksek bir ihtimalle grafik alınabilir. Piyasada bilinen en iyi ripper (grafik alıcı program), 3rdDay'
GFX RIP V0.9
dir. Anlatacağım bu program, 3rdDay'in alamadığı grafikleri alır; 3rdDay ise bu programın alamadıklarını rahatlıkla alır. Yani, iki program birbirleri ile kombine çalışıyorlar. Programı United Forces grubundan Mr.Mad yazmış. Şimdi programı tanıyalım... Ripper yüklendiğinde, sol mouse tuşu ile ana ekrana geçiyoruz. Burada ekran yerleştirilmesi oldukça iyi yapılmış. Üst tarafta Gadget şeklinde kullanım ikonları mevcut, En üst kısım ekran bilgileri ile dört eşit parçaya bölünmüş. İlk parça sırası ile şöyle: Width: Ekran genişliği anlamına gelir normal (lores) bir ekranda 320 pixel olarak belirlenir. Hires modda ise bu 640'a çıkar. Maximum 1024, minimum 16 değerlerini alır. Height: Ekranın boyunu belirtir. PAL Amiga'larda 256 şeklindedir. NTSC Amiga'larda ise 200 olarak değer alır. Rip ettiğiniz grafik her zaman 200 veya 256 olmayabilir. Mesela bir logo görüntülediniz, logo 120 pixel boyunda olsun. Bu seçenekten (-) moduna gelerek resmi istediğiniz ölçülerde alabilirsiniz. Eksiltme veya arttırma sırasında, tek tek oynama yapmak isterseniz, sadece sol mouse butonu kullanmalısınız. Fakat hızlı bir azaltma veya arttırma için her iki mouse butonuna basmanız gereklidir. Bazı temel değerlerde (mesela 200) program bir süre bekleyecek, emin olduktan sonra arttırmaya veya azaltmaya devam edecektir. Depth: Bitplane sayısını temsil eder. Bitplane sayısı renk sayısı ile orantılıdır. Bu değer en fazla 6 olabilir (ham modu için 12). Bitplane sayısını her fazlalaştırdığınızda, renk sayısı ikinin katları olarak artacaktır. İkinci parça ise şu şekilde ayrıntılara sahip. Ekranın sol kısmının modu, loya oranla başlangıcını kontrol eder. Bu değer normal olarak 38 olarak tanımlıdır. Arttırmanız veya azaltmanız normal bir grafiğin bozulmasına sebep olur. Buna rağmen grafik bozuk çıkarsa, buradan ayarlama yapabilirsiniz. DDFstop: Ekranın sağ kısmının bitişini belirtir. Normal değeri D0 olarak belirlidir. DDFstart'a uyumlu olarak değiştirilebilir. Üçüncü ve son kısım da Bitplane adreslerini gösterir. Hangi adreste hangi grafik plane'i var, bu pencereye bakarak anlamanız mümkün. Adreslerin yanlarında ON mesajı yazar; bu, o bitplane'in işlem görebileceği anlamına gelir. Eğer bu kısmı mouse ile kliklerseniz OFF olacaktır, yani o bitplane kilitlenecektir. Bu, manual arama modunda kullanılır. Hemen alt sıradaki Color kısmını kliklerseniz, bitplane pointerları, renk pointerları halini alacaktır. Bir kez daha basarak eski haline getirmeniz mümkün. Aynı sırada Search coplst seçeneği otomatik olarak hafızada renk paleti aramanızı sağlar. Birkaç kez basılırsa, grafiğin gerçek renkleri bulunabilir. Search coltab ikonu ise hafızadan manual olarak renk paleti aramanızı sağlar. Buraya girdikten sonra sağ mouse butonu ile renkleri değiştirebilir ya da sol mouse butonu ile çıkabilirsiniz. Buranın tam sağına HB ve HAM seçeneği eklenmiş. HB ile normal grafikleri HAM ile 4096 renk formatlı grafiklerin alınması sağlanmış. Hex ve Dec ikonu üst taraftaki değerlerin Hexadecimal veya Decimal sayı sistemlerinde görüntülenmesini sağlar (hex 16'lı dec 10'lu sayı sistemidir). Standart isimli ikon, üst kısımdaki ilk iki pencerenin değerlerini eski haline getirir renk veya adres pointer şeklinde değiştirme yapmanızı sağlar. Hemen sağ tarafta bulunan Quit ikonu ise programdan çıkışı sağlar. Şimdi bir alt kısma inelim. Burada BPLptr dikkatimizi çekiyor. Üzerine kliklediğinizde Search address by: mesajını görürüz. Şimdi mouse'nuzu sağa ve sola hareket ettirirseniz, küçük bir çizgi aynı yönde hareket edecektir. Bu hızlı adres taramasıdır!
(resetler). Forward ve Backward seçeneği son penceredeki sek, alt kısımdaki status penceresinde yapmanızı sağlar. Sol tarafta bulunduğunuz adres Decimal ve Hexadecimal olarak gösterilir. İstediğiniz adrese getirip sol mouse butonu ile çıkın. Üstteki bpl pointerlarından ON olanlar, bu değeri alacaklar. Bir sonraki ikon Search coplist adlı seçenektir. Burası aynen 3rdDay'daki gibi otomatik plane aramayı sağlar. Birkaç kez kliklerseniz, istediğiniz resmin bulunması mümkün. Bu işlem hafızada gözüken grafik datasının copperlist içindeki yeri bulunarak gerçekleştirilir. Şayet bir sonuç alamazsanız, mutlaka el ile arama (manual) seçeneği, yani Search manual ikonunu aktif hale getirmeniz gerekiyor. Bu işlem mouse'unuzun yukarı ve aşağı hareketi ile sağlanır. Bu sırada sağ butona basarsanız kaydırma işlemi sırasında grafik, sağa ve sola hareket etmeyecektir. Kısaca, sadece Y ekseninde işlem yapmanızı sağlar. Mouse aşağı çekildiğinde grafik yukarı hareket edecek, yani Bitplane pointerları (OFF olanlar hariç, onlar kilitlidir hareket etmez) üzerinde yazan adres değerleri artar. NOT: Chip memory $80000 adresinde resetlendiği için $80000 adresine geldiğinizde makina otomatik olarak sizi $0 adresine yollar, lütfen dikkat!. Gelelim Invert ikonuna: Pointerlarında ON yazan yerleri OFF, OFF yazan yerleri ise ON yapar (tam tersini alır). Ardından gelen Reset seçeneği tüm adres pointerlarını sıfırlar yani siler. Clear ikonu da, yine reset gibi silme işlemi yapar. Bunun farkı, istediğiniz bir Bitplane pointer'ını silmesi. Status kısmında Which? (hangisi?) sorusu ile karşılaştığınızda, bir pointer üzerine gelin ve sol butonu klikleyin. Artık orası sıfırlandı! Bir sonraki ikon Swap ikonu, iki pointer adreslerini yer değiştirir. Burayı aktif hale getirip, yer değiştirmek istediğiniz iki pointer'a sırası ile basın, adres içerikleri değişmiş olacak. Copy ikonu, adından da anlaşılacağı gibi, bir adres pointer'ını başka bir adres pointer'ı üzerine kopyalar. Status kısmında bu, From - to şeklinde ifade edilir. From kopyalanacak esas bilgi, to kopyalanan yer anlamına geliyor. Ardından gelen ikon, free ikonudur. Bu ikon kliklendiğinde, tüm planeler ON konumuna geçer. Bu satırda bitti, şimdi gelelim Save kısmına, Iff ILBM yazan yer, standart Amiga grafik formatı halinde kayıt yapılmasını sağlar (Deluxe Paint'te yüklenebilir halde, bu seçeneği kullanın). Save seçenekleri arka Workbench ekranı üzerinde bir window açarak kayıt işlemi yapar. Buraya grafik ismini girip Return tuşuna basın. Raw norm isimli ikon grafik formatının normal raw halde (IFF resimin açılmış hali) save etmeye yarar. Bu format oyunlarda kullanılan grafik formatıdır. Diskmaster veya Deluxe Paint programlarında kullanamazsınız! Hemen yanındaki Raw blit ikonu, grafiği Raw norm formatı gibi bir formatta kaydeder. Bu format BOB yapımlarında kullanılır. Raw normdan tek farkı, file içinde bitplane yerleştirme sırasıdır. Yine normal olarak görüntülenmez. Cmap seçeneği resminizin renk haritasını kaydetmenize yardımcı olur. Bu sadece Raw formatları için kullanılır, IFF grafik, zaten bir renk haritasına sahip. Bu seçeneği genellikle Assembler programcıları kullanır. Yani program kısa bir IFF converter'e sahip. İşte bu özellikler programı daha da kullanışlı yapıyor. Ardındaki Lores-Hires ikonu bu çözünürlükleri kullanmayı sağlıyor (Genellikle grafikler Lores modda yapılmaktadır). Move ikonu seçildiğinde, ekranın menu ile kapanmış kısımları mouse yardımıyla görüntülenebilir. Programın en iyi özelliklerinden bir tanesi de, hem Chip hem de Fast memory'de grafik aranmasına imkan vermesi. Search chipmem adlı ikonu kliklediğinizde Fast (extra hafıza) memory içerisinde grafik aranması sağlanır. Gerçi Amiga'da bulunan Custom chipler Fast memory içinde herhangi bir Grafik veya ses datası adresleyemez; ama yine de bazı programcılar buraya dataları yükleyip Fast memory'yi bir nevi depo olarak kullanırlar. Bu sebeple, bu seçenek eklenmiş. Evet, geldik en son seçeneğimize CLI; program hızlı çalışmak açısından Amiga'nın tüm Task girişlerini kapatıyor. Yani Multitasking değil. Fakat programcı bu seçenek ile bir çeşit multitasking yapmayı düşünmüş. Üzeri kliklendiğinde arka CLI ekranına geçer. Klavyeden ESC tuşu tekrar programa geri dönmeyi sağlıyor. Ayrıca X-Copy'de olduğu gibi ekranın sol üst köşesine gidip sol mouse butonuna basarak da programdan çıkış sağlanabiliyor. Evet hepsi bu kadar, program oldukça kaliteli. Birçok grafiği rahatlıkla alabiliyor. Yeni eklenmiş bazı kolaylık sağlayan özellikler ise bu güzel grafik ripper'ı daha da kullanılır hale getiriyor. Başta da belirttiğim gibi, 3rdDay ile birlikte çalışılması gereken bir program. Birçok utility paketinde bulunmakta, rahatlıkla temin edebileceğinizi umuyorum. Gelecek ay yine güzel bir grafik ripper olan Rebels Bitplane Hacker v4.0 adlı başka bir programı tanıtacağım. Şimdilik hoşça kalın... Monitör yardımından dolayı.. Murat Öngör'e ve Great Yener'e teşekkürler.