Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 72
Ayrıca tüm patlama efektleri ve sesler dijital! Kamera her açıdan sizlere görüntü sağlayabiliyor. Tüm bu animasyonlar Filled Vector tekniği kullanılarak yapılmış. Kahramanımız düşmanlarını değişik yollarla yok ediyor. Bundan sonra birçok gezegene giderek düşman gezegenini patlatacak silahı elde ediyor ve demonun beşinci disketinde düşman gezegenini patlatıyor. Bu arada en çok beğeneceğiniz efektlerden bazıları da uzay boşluğunda boyut atlama ve meteor yağmurundan kurtulma sahneleri. Demonun çok uzun olduğunu belirtelim. Bu süre içerisinde bitmap grafik üzerine vector tekniği kullanılarak birçok macera yaşanıyor. Bu demo da mutlaka arşivinizde bulunmalı. Odyssey, bizden her yönden tam not aldı. Demonun en önemli ve ilginç özelliği, disket değiştirme esnasında yükleme için hiç zaman kaybetmemesi. Disketi takıp mouse sol tuşunu kliklediğiniz anda görüntü aynen devam ediyor. Disketi değiştirdiğinizde ise sizden disketi takmanızı istiyor. Avrupa'da PD şirketlerinin gözbebeği olan bu demoyu mutlaka alın...
Şimdi sıra üçüncü hit demomuzda... Silents grubundan gene güzel bir yapım. Tek full disket ve 512KB. Grafikler Mikael Balle'ye ait. Sionic ise, full screen Global Trash logosunu çizmiş. Demoyu gene çok iyi bir coder olan Sunjohn programlamış. Demonun mükemmel müziği, tahmin edeceğiniz gibi Jesper Kyd imzasını taşıyor. Demo disketinizi taktığınızda, hemen güzel kısa bir müzik başlıyor. Burada çok güzel bir animasyon var. Ve şimdi sıkı durun: Uzaktan ekranımıza bir nesne yaklaşıyor. Evet, 1992 yılının demolarında olay yaratan Rubber Vector karşınızda. Bu vektör çok esnek bir biçimde bükülüyor ve çok hızlı hareket ediyor. Bundan sonra harika bir credits ekranı ile demoyu yapanlar tanıtılıyor. Üstte Silents'ın harika logosu beliriyor ve ultra vektör objelerle akıcılık sağlanıyor. Demonun ilerleyen kısımlarında çok güzel hazırlanmış bir uzay gemisi raytrace animasyonu, Sionic'in mükemmel bir full screen logosu var. Ve az sonra birçok noktadan oluşan ve dönen bir küre bulunuyor. Demoda ayrıca tek pixele indirilmiş muhteşem bir plasma var. Bir uzay gemisi vektör animasyonundan sonra gerçekten mega bir raytrace animasyon var. Etrafı dört sütunla ve cam toplarla çevrilmiş bir top başınızı döndürecek güzellikte. Demomuz bu efektle son buluyor. Değerlendirmeye herhalde gerek yok, çünkü bu bir Silents yapımı. Umarız beğenirsiniz. Hemen temin etmenizde fayda var... Sırada ayın tek one part demosu... Phenomena, yaptığı one part demolara bir yenisini daha ekledi. JOYRIDE adlı bu güzel yapımı, yine büyük bir isim Mace kodlamış. Grafikler, Color tarafından çizilmiş. Müzik ise, Agony adlı oyunun müziklerinin bir kısmını yapan Tip ve
Mantronix ortak yapımı. Demo, süper bir Phenomena logosu ile açılıyor. Hemen ardından yüzlerce dottan oluşan (pixel) 3 küre ekranda zıplıyor önünde ise mega fontlardan oluşan basit bir scroll var. Ardından vektörden yapılmış bir sütun etrafında renkli vektör objeler hareketlendirilmiş. Ve çemberlerden oluşmuş dev bir koridor içerisinde ilerliyoruz, üzerimize doğru bazı Filled vector objeler geliyor. Demonun ilerleyen dakikalarında karşımıza dört parçaya bölünmüş bir ekran geliyor ve Mace her bir köşeye ayrı efektler yerleştirmiş (dot flags, big scroll, writer, sinus bobs). Şimdi demonun en güzel bölümüne geldik. Ray-trace gibi hazırlanmış 3 boyutlu vektör yıldızlar ekranda ilerliyor (çok güzel bir görüntü yakalanmış) ve içinden raster adı verilen renk çubukları akıyor. Üzerinde tabii ki bir Glenz Vector obje var. Daha sonra demo güzel bir The End sahnesi ile son buluyor. Bir kez seyretmenizi tavsiye ederiz.
Sıra geldi başka bir Phenomena demosuna: ENİGMA. Bu mükemmel demoyu süper bir coder hazırlamış Azatoth. Müzikler Tip ve Firefox, grafikler ise Scoopex grubundan Uno imzasını taşıyor. Yani bu işte en iyileri. Elbette ki, Enigma'nın profesyonel bir demo olduğunu belirtmemize gerek yok. Disketi taktığımızda çok kaliteli bir siyah/beyaz grafik ile karşılaşıyoruz. Çok geçmeden mükemmel müzik eşliğinde demo ekrana yansıyor. İlk olarak programcı parabol stars üzerinde credits (demoyu yapanların isimleri) yapmayı tercih etmiş. Daha sonra uzay boşluğunda ufak bir yolculuk yapıp ENİGMA logosuna ulaşıyoruz. Unutmadan demo bölümlerini sol mouse tuşunu klikleyerek atlamanız mümkün. Şimdi Azatoth vektörler ile neler yapacağını göstermek için bizi ufak bir yolculuğa götürüyor: Mars'a. Evet, artık sizi bu gezegende dolaştırıyor. Burada bazı dostlarınız olacak!! Ardından vektor bir zemin üzerine bir uzay gemisi iniyor ve gemi hareket ederken kamera etrafında dönüyor! Harika bir boyutta. Şunu da belirtelim; ışık yüzeye tek bir kaynaktan yansıyor, umarım ne demek istediğimizi anladınız!!! Bunlar dışında bazı vektor küreler (line, fill, dot) ekranda zıplıyor. Bu arada meşhur Star Wars yazısı ekranın altından başlayıp üste doğru kayan üç boyutlu bir vector scroll karşımıza çıkıyor. Ve demonun en heyecanlı bölümü
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 73
Ray trace - fraktal animasyon. Burayı anlatmamıza imkan yok, sadece grafiğin 4096 renk (HAM) ve aynalar kullanıldığını belirtelim. Gerisini alın ve kendiniz görün. Evet, Enigma da burada son buluyor. Bu ayki son demomuz, bir ANARCHY yapımı olan Digital Innovation.
MEDA
Bu demo, Enigma'daki efektlerle büyük bir benzerlik gösteriyor. Demonun ana programını Wolfchild adlı oyunun açılış demosunu code eden Dan hazırlamış. Diğer coderlar ise Rush ve Icronite. Grafikleri ise Anarchy grubunun büyük grafikerleri Golem ve Milkshake yapmış. Ufak bir hatırlatma yapalım; Milkshake, şu anda Anarchy grubunda değil. Demomuz tek disket ve 26 dakika uzunluğunda. Disketi taktığımızda Golem tarafından çizilmiş ve 64 renkten oluşan ilginç bir grafikle karşılaşıyoruz. Kısa bir yüklemeden sonra demonun ismi parçaların birleşmesi sonucu ekrana geliyor. Daha sonra çok iyi kodlanmış bir Inconvex Vector. Bir A harfi geriye doğru hareket ederek programcının monitörü gözüküyor. Ardından ekrana Big Sine adı verilen dev bir sinüs scroll çıkıyor. Bunu takip eden Glenz Vector efektleri bir süre sonra kayboluyor ve Enigma adlı demonun programcısı Azatoth için, 1280 adet noktadan oluşan bir küre geliyor. Bu küpün içine de ışık hesaplamalı bir vektör küp konulmuş. Daha sonra ise değişik hareketler yapan bir Rubber Vector karşımıza çıkıyor. Ardından ışık kaynaklı bir filled vector ekranda tepiniyor. Bu bitince ilginç özelliklere sahip değişik bir fractal ile karşılaşıyoruz. Şimdi sıkı durun!!! Ekranımızda 23 tane real time ışık hesaplamalı vektör küpler ayrı ayrı dönüyorlar. Çok güzel bir writer efektinden sonra piramit şeklinde bir rubber vector ve her yüzünde hala çözemediğimiz plasma türü bir efekt ekranımıza geliyor. Sırada Mandelbrot adı verilmiş bir teknik var. Bu teknikte, fractal bir grafiğin ortasında ışık hesaplamalı bir vector dönüyor. Ardından 2800 tane dot umarız kafanızı karıştırmaz! Gerçekten inanılmaz bir efekt; Anarchy
(muhteşem!) birden patlıyor ve parçalar dönerek etrafa saçılıyor (Galiba programcıya Amiga hafif geliyor!!!). Cryptoburners grubu ile dalga geçilmiş. Nasıl mı?
Burayı kendiniz görün artık. Geldik Shadow vectors bölümüne. Bir ışık kaynağı Anarchy vektörünü aydınlatıyor ve gölgesi altta hareket eden başka bir vektör üzerine düşüyor. Hardwired demosundakine benzer bir efekt, fakat Hardwired'daki her obje 3 boyutluydu!!! Buradaki ise 2 boyutlu. Şimdi ise bir küpün bir yüzeyinde başka bir küp hareket ediyor ve herbiri yine ışık hesaplamalı (Light calculation). Ve demo seyredilmesi gereken bir Transformer vectors ile son buluyor. Tek kelimeyle mükemmel bir demo. Mutlaka seyredin.
Evet, bu ay rekor kırıyoruz. Sizlere mega, pardon mega yetmez giga bir Show Time sayfası hazırladık. Fakat oldukça zorlandık, çünkü böyle profesyonel demoları açıklamak gerçekten zor! Lafı fazla uzatmadan sıradaki hit demomuza geçelim... Voyage demosu, Razor 1911 grubundan ve elbette ki Razor'dan beklenilen bir demo. Demoya birçok kişi emek vermiş. Sim, demonun programını hazırlamış. Grafikleri Murduck ve Drake pixellemiş. Müzikleri artık sıkça duyacağımız iki isim Tip - Mantronix ikilisi yapmış. Ayrıca Codex'in de yardımları var. Demo çok değişik bir açılışla karşımıza çıkıyor. Terminator filminden alınmış bir writer ile demoyu yapanlar tanıtılıyor. Bu arada ekranın gelişinde Flex tekniği kullanılmış (modulo ile grafiği uzatmak). Razor'un birkaç ekranlık logosu gösterilirken arka planda vektör yıldızlar mutlaka sizi şaşırtacaktır. İlerleyen dakikalarda uzaya açılan bir boşluğun kapıları kapanacak ve ekran televizyon şeklinde karışacak! Şu andan itibaren yaklaşık üç dakika Razor BBS'lerini muazzam fraktal animasyonlar halinde tanıtacak. Bu bölümü anlatacak kelimeler bulamadığımızdan sadece görmekle yetineceğinizi belirtelim!!! Daha sonra üç boyutlu dönen bir platform üzerinde vektör bir robot size doğru yürüyerek üzerinize lazer ile ateş edecek (mutlaka seyredin!). Demo içinde çeşitli logolar sergileniyor. Programcı herhalde ekranı patlatmaktan çok hoşlanıyor olacak ki, sürekli bunu değişik şekillerde uygulamış! Üç boyutlu Parallax scroll dağlar mutlaka hoşunuza gidecektir. Bazı Razor animasyonlarından sonra, demo ikinci part'ı yükleyecek. Şimdi uzaydayız ve muhteşem bir müzik eşliğinde bir uzay gemisi spin atıp ilerliyor. Ardından dotlar ile yapılmış harika bir efekt var. Daha sonra uzay boşluğunun kapısı açılıyor ve parabol bobs üzerinde Flex text screen kullanılmış (uzay boşluğunda pixellere dağılan bir çeşit text). Burada bazı adresler veriliyor (eğer oyun yapmaya niyetiniz varsa ve müzik ihtiyacı hissederseniz. Mantronix, yani Martin WALL kaliteli oyunlar için müzikler yapabileceğini belirtiyor. Bize sadece Mantronix'in profesyonel demo ve oyun müzikleri yaptığını belirtmekten başka bir şey kalmıyor). Evet vektörden yapılmış 3 boyutlu vektör bir zemin içerisinde koşan bir adam başarıyla tasvir edilmiş. Değişik bir boyutta tekrar adamı görüyoruz. Burada Shadow vectors kullanılmış, yani adam koşarken arkasında izlerini bırakıyor. Daha sonra bir greetings ekranı ve dalgalanan 3 boyutlu Razor bayrağını