Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 11
TEMPLER'I CAN MILDON
Bütün grafik teknikleri meraklılarına merhaba... Okulların açılması, yine hepimizi üzüntüye boğduysa da, derslerden artan boş vakitlerini (!) Amiga'da bir şeyler çizerek geçirmek isteyenleriniz vardır herhalde. O halde bu sayfayı okumaya devam edin. Amiga Dünyası dergisinin bu sayısında bazı değişiklikler var. Bu aydan itibaren Grafik Teknikleri köşesini ben sürdüreceğim. Grafik Teknikleri köşesi yeni açılan Global Trash köşesine yardımcı olacak. Aralıklı olarak bu ay olduğu gibi Global Trash köşesinin grafik ihtiyacını
AMIGA ® olusturun.
Obje biri olusturun.
Objeyi ortadan kesip karşılayacağım. Ayrıca dergimizin eski sayılarında olduğu gibi köşemize devam edeceğiz. Oyun grafikleri, demolarda kullanılan logolar, grafikler ve ileriki aylarda font yani demoların karakter setlerinin yapımı üzerinde duracağız. Köşemizde bazı yenilikler de var. Bundan böyle her ay sayfamızda AMIGA'nın tanınmış en iyi grafikerlerinin yaptığı grafiklerle sayfamızı süsleyeceğim. Bu grafikerlere örnek vermek gerekirse, size Agony ve Unreal adlı oyunların grafiklerinin altına imzasını atan Frank SAUER; ülkemizde ve dünyada dikey olarak tam iki yıl listelerin bir numarası olan Shadow of the Beast adlı oyunun grafiklerini çizen Martin EDMONDSON; Gods, Magic Pockets ve The Chaos Engine vs. oyunlarının muhteşem grafiklerini çizen Mark COLEMAN; ayrıca demolardan tanıdığımız Silents grubunun usta grafikerleri Mikael Balle ve Sionic, Anarchy grubunun usta grafikeri Golem, Alcatraz grubunun Odyssey adlı demosunun mükemmel grafiklerini çizen PGCS, şu anda Scoopex grubunda grafik çizen UNO, Quartex grubunun grafikeri Mack ve daha birçoğunu sayabilirim. Lafı fazla uzatmadan hemen bu ayki tekniğimize geçelim. Bu sayımızda sizlere birçok demonun logolarında kullanılan bir tekniği anlatacağım. Bu teknik, Deluxe Paint'in effect menüsünde bulunan Stencil seçeneğini kullanarak logolara değişik efektler verme tekniği. Şimdi hemen Resim-1'e bakalım. Bu ayki logomuzun renkleri olarak kırmızının tonlarını kullanacağız. Renklerin RGB üzerinden değerlerini Resim-1'de gösterdim. Daha grafik çizmeye yeni başlayanlarınız olduğunu varsayarak, bu
FL © KEZA Yapacağımız logo için kırmızı tonları kullanacağız... Renk Bir noktayı brush olarak alın ve yandaki renkleri kullanıp tuşuna basarak obje biri
4 kat büyük hali
Resim -2- ikiyi kullanarak aşağıdaki renk
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 10
? Ayunda
p cu ôn 5 D d
4 5 9
ma 1 1- Noktalı çizimler Yan 2- Noktalı çizimlerin birleşmesi için 3- Büyük şekilleri küçüklerden ayırmak için 4- Alan tanımlamaları için Alanların birleştirilmesi için
7- Kalan hafızayı ve kaçıncı Frame'de olduğunuzu gösterir
8- Ekranda işaretlenen renkleri palette göste-
rir 9- Renk kopyalaması yapar 10- Son yapılan işlemi silmek ya da silineni geri getirmek için kullanılır
bagir 1- Komple ekranda çizilmiş şekilleri taşımak için kullanılır. 2- Komple ekrandaki şekli ekran dışınataşırır 3- Ekranda bulunan şekillerin, istenilen kıaımlarını kaydırmak için kullanılır 4- Tüm ekranda bulunan şekilleri büyültüp, küçültmek için kullanılır - Ekranda seçilen şekilleri 0-360 derece çevirmek için
6- Şekillerin köşe noktalarından tutup, yerlerini değiştirmek için 7- Disket işlemleri için
58- Yapılan şekillerin sıralarını belirtmek için (storyboard) 9- Renk Palette'i 10- Oynatma zamanını için ma
1- Normal çizim modu için kullanılacak 2- Çizdiğiniz mşekillerin sırasını ve rengini deiştirir. 3- Ekranda seçilen şeklin kopyasını almak için kullanılır. 4- Ekranda seçilen şekli silmek için kullanılır 5- Seçilen şekillerin ebatlarını ve çeşitlerini değiştirmek için kullanılır 6 in kullanılır 7- Sürekli oynatım için kullanılır 8- Yalnız bir kere oynatım için kullanılır 9- Oynatım sırasında görüntüyü dondurmak için kullanılır