AMIGA & Müzik

Amiga'nızla müzik yapma konusunda yüzlerce yazı görmüş olabilirsiniz. Hele bir Amiga Dünyası okuyucusuysanız her ay yeni bir müzik programının tanıtımıyla zaten karşılaşıyorsunuz demektir.İşte size birbaşka müzik yazısı! Şu anda içinizden *Aman Allahım! Birbaşka müzik yazısı ha, olamazzz..! dediğinizi duyuyorum. Eğer sabrederseniz, bunun herhangi bir müzik yazısı olmadığını göreceksiniz. Haydi bana bir fırsat verin ve bu yazının ilk birkaç paragrafını lütfen okuyun. Çok iman kaybetmezsiniz. da birçok müzik programı var. Derginiz sayesinde bunların gayet detaylı açıklamaları da mevcut. Ancak bir müzik programını kullanmayı bilmekle müzik yapmak çok farklı şeylerdir. Bu yazı dizisinde müzik yapmayı göreceksiniz.Noisetracker, Soundtracker, Startrekker, Protracker ve bunlara benzer birçok TRAC-KER diye gruplandırabileceğimiz programlar, müzik yazmanın en kolay olduğu programlardır. İşte bu yazı dizisinde okuduklarınızı aynen uygularsanız, bu programlardan herhangi biriyle müzik yaratmaya başlayabilirsini Bu ay biraz geve: edeceğiz ve ilk parçamızı yazarak müzik yaratma konusunda bilgilerimizi arttıracağız. Merak etmeyin, Johann Sebastian Bach'ın Re minör figürüyle değil, çok daha basit bir parçayla başlayacağız. Bu benim ilk parçam ve ilk olduğu için çok da basittir. Bu parçayı yazmak, benim çok zamanımı almıştı; ama siz bu yazı sayesinde benim uğraştığım zamanın 20'de biri kadar bir sürede işi bitirmiş olacaksınız. Şimdi adım adım ilerliyoruz.

VT TAJ vadi Öğ fin vali EĞ
-i mi mi GĞI

YENİ AMIGA & Müzik

1- Önce gidip bir TRACKER türü program bulun.Bu Soundtracker, Noisetracker, Startrekker, Protracker vb. olabilir. Ben Startrekker kullanıyorum. Evet, biliyoruz. Bilmemnetracker bundan çok daha iyi,bilmemnenin bilmem kaçıncı versiyonu çok harika falan. Bunları bir yana atın. Önemli olan müziktir. Sadece ik. 2- Artık Tracker programına sahipsiniz. Elbette birkaç tane Sample diskine ihtiyacınız var. Elinizde bunlardan 8-10 tane bulunması iyidir. Ama en iyisi, bir Sound Sampler almanız. Stereo olup olmaması hiç önemli değil. Zaten mono sample kullanıyoruz. Hem stereo kullanma imkanı olsa bile, bir ses için iki kanalı feda eder miydiniz? Ve bu sample'lar ile çalışmak için en iyisi Audio Master IV alın.

TUNÇ ŞATIROĞLU için de önce bir kanalı yazarız. Şimdi ilk kanalımıza bir bas yürüyüşü yazacağız. Aynen aşağıdaki gibi yazın. Gördüğünüz gibi, bu kanalda yalnızca Funbass kullanı-

yoruz.
00 A-I1 O1FO4
01 -— 00000
02 A-I 01000
03 --- 00000
04 A-2 01000
05 —- 00000
06 A-I 01000
07 -- 00000
08 A-I 01000
09 --— 00000
10 A-2 01000
11 --- 00000
12 A-I 01000
---0800898

3- Bu parçamızda fazla sample kullanmıyoruz. Buradaki bütün sample'lar da ST-01 sample diskinde zaten var. Hemen her bilgisayarcıda ST-01 vardır. Kolaylıkla bulursunuz. Burada sadece 6 sample kullanıyoruz. Bunlar sırayla: 1- Funbass, 2- Bassdrum, 3- Popsnare, 4- 5- HeavySyanth, 6- Strings3. Eğer elinizde bu sesler yoksa da farketmez. Funbass yerine herhangibir uygun bas olabilir. Aynı şekilde bassdrum ve popsnare yerine de başka bassdrum ve snaredrum — sesleri — kullanabilirsiniz. Strings yerine de başka string türü sesler kullanmak mümkündür. HeavySynth yerine ise bir string gibi sürekli olmasa da biraz uzunca bir sample kullanılabilir. Yalnız başka sesler kullanacaksanız, dikkat edin. Bu sesler akortlu olmalıdır. Yani do sesini vermesi için O veya Z'ye bastığınızda do sesini duymalısınız. Maalesef birçok kişi sample diski yapıp piyasaya ürdü. Bu insanların çoğu kafalarına göre rnekleme yaptılar. Sonuç tam bir karmaşa oldu. Do sesi beklerken bir bakıyorsunuz si çıkmış. Bu sesleri de adam etmek mümkündür, ama isterseniz bunu sonraya bırakalım. | : 4- Bir parçayı yaratmak için önce bir PATTERN oluşturmalıyız. Bu parçada 10 adet pattern'imiz var. Önce 00 nolu pattern'i yazacağız. Bir pattern'i yazmak

15 --—- 00000
16 A-2 01000
17. -— 00000
18 A-I 01000
19. --- 00000
20 A-I 01000
21 --- 00000
22 A-2 01000
23 -— 00000
24 F-1 01000
25 --- 00000
26 F-2 01000
27 ---.00000
28 G-I 01000
29 -— 00000
30 G-2 01000
31 -— 00000

32-63 arası da aynen bunun gibidir.Ondan sonra 4. kanalın soununa şu parçayı yazın.

56 C-3 03000
57 C-3 03000
58 C-3 03000
59 C-3 03000
60 C-3 03000
61 C-3 03000
62 C-3 03000
63 3 03000

Şimdi bu yazdığınız PATTERN'ı dinleyin. Evet şu anda 00 nolu PATTERN'ı yazdınız. Şimdi açıklamalar: 00. satırda A-1 den sonra 01F04 geliyor. Buradaki 01 bunun 1. enstrüman olduğunu gösterir. F ise tempo değişikliğini belirtiyor. FO4 demek, tempo 4 yapılsın demektir. Normalde Tempo değeri 6'dır. Tracker türü programlarda bu 5 basamaklı sayıların ilk iki basamağı enstrüman numarası, 3. basamağı komut numarası,4. ve 5. basamakları da komutun değerini verir. 0 nolu komut hiçbir emir yok demektir.

h :G#H 6 : GR2
n
J DAH 7 1 AH2
m B-2
»C2 i
:C-3
ı 9 :
:D2 © D-3
:DR2 O : D#3

Eğer F2'ye basarsanız, yukardaki tablodaki değerler bir oktav kaydırılacaktır. Yani b'ye basınca yerine G-2 çıkacaktır. Peki bu 5 basamaklı sayı da ne oluyor

hiz

5- Biz işimize devam edelim. 01 nolu PATTERN çok daha kolay. Önce 00 nolu PATTERN'de kursorunuzu ilk kanalın üstüne getirin.Sonra SHIFT ile beraber F4'e basın. Şu anda bu kanalı hafızaya kaydetmiş bulunuyorsunuz. Bundan sonra 01 nolu PATTERN'e gidin (Bunu yapmak için ekranın en solunun ortasında bulunan kutucuğun içine klikleyip Ol yazmanız gerektiğini sanırım biliyorsunuz.) Ol nolu PATTERN'in sayfasına gelince, SHIFT F5 ile hafızaya aldığınız bu kanalı, buradaki ilk kanala kopyalayın. 4. kanalımıza bir davul ritmi yazacağız. Bu çok basit bir ritim olduğundan, ben sadece ilk sekiz satırını yazıyorum. Siz bunu alt alta 7 defa yazacaksınız. 00 C-3 02000 00000 C-3 02000 --- 00000 C-3 03000 --- 00000 C-3 02000 07 --- 00000 Eğer bunu 7 defa yazdıysanız, şu anda 56. satırdasınız demektir. 56 ile 63 arasına da 00 nolu PATTERN'de yazdığınız gibi sekiz tane C-3 03000 yazın. Bu tür programlara yabancıysanız (ben, sizin bir Amiga Dünyası okuyucusu olarak bu tür programlardan hiç değilse birinin açıklamasını ok!

üyorum), © zaman size kısa bir açıklama yapmam gerekecek. EDIT seçeneği ile bir pattern'ı yazarken klavyeyi iki katlı bir org gibi kullanıyoruz. Fİ ile bir ve ikinci oktavlara, F2 ile iki ve üçüncü oktavlara erişebiliriz. Eğer Fl'e bastıysak, klavyedeki tuşların karşılıkları şöyle olacaktır:

NECE :C-2
s : CH 2Z': ct
x : DA w:D-2
d : DHI 3 : D#2
© e :EB-2
v : Pi r
g : 5' :
b :G-A t “GA

derseniz, size şöyle açıklayabilirim. Eğer 3 nolu SAMPLE'ı kullanıyorsanız, EDİT seçeneğinde yazdığınız her nota 03000 ile bitecektir. Mesela B'ye bastınız mı G-2 03000 yazacaktır. 6- Güzel. Buraya kadar olan kısmı anladıysanız ve hala Amiga'nızın başında oturmaya devam ediyorsanız, artık işi kapmaya başlıyorsunuz demektir. Önce bu son yaptığınız pattern'i bir dinleyin. Sıkı bir ritm olduğunu fark edeceksiniz. Sonra da kursoru 1. kanalın üstüne getirin ve 00. satıra gidin. Şimdi de ALT SHIFT F4'e basın. Şu anda tüm pattern'i hafızaya kaydetmiş bulunuyorsunuz. Bundan sonra daha önce anlattığım gibi 05 nolu pattern'e gidin. Niye 01'den sonra 05'e gidiyoruz diye sorduğunuzu duyuyorum.- Cevabım bunun şu anda hiç önemli olmadığıdır. Bunun nedenini sonra anlatacağım.

Eğer kopyalama işlemini bitirdiyseniz, pattern 02'de yalnızca 2. kanal boş kaldı demektir. Şimdi bu kanala kısa bir melodi yazacağız. Buraya kadar olanlar sadece ritimdi. 6 nolu enstrümanı seçin. Bu Strings3 olacaktır. Ve 0-16 arasındaki satırlara aşağıdaki bölümü yazın.

00
01
02
03
C-3 06000
--- 00000
B-2 06000
--- 00000
A-2 06000
00000
06000
00000
00000
00000
06000
00000
00000
00000
06000
00000
B-2

Bundan sonra 32-48 satırları arasına da şu bölümü yazın ve bir pattern'i daha tamamlamış olun.

32 C-3 06000
33 -- 00000
34 B-2 06000
35 --- 00000
36 A-2 06000
37. --- 00000
38 B-2 06000
39 --- 00000
40 --- 00000
41 -- 00000
42 C-3 06000
43 --- 00000
44 —- 00000

HANGİ)

| ETİN r| | ilssez)| iller

05 nolu pattern'e gelince, ALT SHIFT F5 ile hafızadaki pattern'i buraya kopyalayın. Eğer sizin kullandığınız programda ALT SHIFT F4 fonksiyonu yoksa, bir önceki metodu uygulayarak bir pattern'i kanal kanal kopyalamayı deneyin. Şimdi üçüncü kanaldaki tüm satırlara Strings'i kullanarak A-3 04000 yazın. Harika! Bir pattern daha bitirdiniz. Yukarıdaki işlemi uygulayarak bunu pattern 02'ye kopyalayın.

45 -- 00000
46 A-3 06000
47. -— 00000

Buraya kadar yaptıklarını gözden geçirelim. Önce bir bas vuruşu yazdınız. Ve bir sonraki pattern'e geçmeden evvel 56. satırda çok basit bir Fill-In yaptınız. Yani bir davul atağı yazdınız. Genelde pattern'ları birbirine bağlarken, davul ile bir atak yaparız. Kısa bir atak 4 satır, normal bir atak 8 satır uzunluğunda olur. Özellikle vurgulanmasını istediğiniz bir atak, 16 satır sürebilir. Yani kısa bir atakla başka pattern'e geçecekseniz, bu atak 60. satırda başlamalı ve 63. satırda bitmelidir. Snaredrum yani trampet ile yapılan basit bir atak görelim:

60 C-3 03000
61 -— 00000
62 C-3 03000
63 C-3 03000

Burada Snaredrum sesinin 3. sample olduğunu varsayıyoruz. Buraya kadar yaptıklarımızı dinleyelim. Yani sırasıyla 00, 01, 05 ve 02 nolu pattern'leri dinlemek istiyoruz. Ekranın sol üst köşesine doğru POS diye bir yazı göreceksiniz. Onun yanında iki adet ok ve okların yanında 4 basamaklı bir sayı göreceksiniz. Bu sayının sağındaki oklarla bu sayıyı arttırıp azaltabildiğinizi göreceksiniz. Şimdi buna pozisyon diyelim. Önce pozisyonu 0000 yapın. Onun altındaki pattern yazısının yanındaki sayıyı da 0000 yapın. Sonra pozisyonu 0001 pattern'i 0001, pozisyonu 0002 pattern'i 0005 ve son olarak pozisyonu 0003 pattern'i 0002 yapın. Belki bu işlemi önceden de biliyordunuz, ama bir tekrarda fayda var. Bunlardan sonra LENGTH'i 0004 yapın. RESTART 0000 olarak kalsın. Pozisyonu tekrar 0000 yaptıktan sonra PLAY'i klikleyin. Gelecek ay, parçanın devamını yazarken bazı teknikler göreceksiniz. Ve eğer gelecek ayki yazıdaki her şeyi tamamen anlarsanız, müzik konusunda birçok batılı pop müziği sanatçısı kadar bu işi öğrendiniz demektir. Bir Elton John gibi olmayı hayal bile edemeseniz de, birçok rap, acid vb. gibi ilkel, ancak etkileyici türlerde müzik yapanlar kadar olabilirsiniz. Bol müzikli günler...