Grafik Teknikleri
Retro bilgisayarSelam sevgili grafik aşıkları. Selam size piksel kafalılar. Bu sayıda, geçen sayının tekniği olan Cycle picture tekniğinin bir uygulamasına yer vereceğim. Eğer mouse'unuz evrim geçirip, elinizin bir parçası haline gelmişse, bu yazıyı sonuna kadar okuyun. Çünkü anlatacağım teknik oldukça zahmetli, fakat sonuçta güzel bir Cycle picture elde edebilirsiniz. Bu teknikle yapılan resmi, iyi bir programcı yaptığı program yardımıyla çizebilir; fakat siz o kadar iyi bir programcı değilseniz, çizim programınızı kullanarak ve biraz da gözlerinizi bozarak, bu işi halledebilirsiniz. Tabii ki bu tür resimleri oluşturmak, program yardımıyla daha kolay ve daha çabuk olacaktır; ama başlangıçta bu tür resimleri oluşturan programlar yazmak, mantığını ortaya çıkarmak biraz zordur. Eğer çeşitli grupların yaptığı demoları, introları takip ediyorsanız görmüşünüzdür, her iki yolla da elde edilen Cycle picture'lar demoların en güzel ve gözalıcı bölümlerinde yer alır. Cycle picture'ları sadece resmin renklerini kaydıran ufak bir program yardımıyla demolarınızda, introlarınızda kullanmanız mümkündür. Her ne kadar bu Cycle picture'larla belirli renkleri kullanarak ve belirli renkleri kapatarak resmin hareketi sağlanıyorsa da, bazen insanın içinden bu resimlerin bir animasyon ya da çeşitli şekillerde elde edildiği geçmiyor değil. Yaptığınız Cycle picture'lar renklerin yer değiştirmesinden oluştuğu için, sabit hareketler yapabilir; fakat siz hayal gücünüzü kullanarak, bu hareketleri sanki animasyon karesi gibi kullanabilirsiniz. Evet, şimdi dairelerden oluşan bir Cycle picture çizelim. Bu oluşturacağımız Cycle picture, bir tünel görünümünde olacaktır. Bu tünel, sanki içinde gidiş izlenimi A Öncelikle resmimize başlamadan evvel renklerin birbirlerinden farklı olmasına dikkat edelim, zira çizimi yaparken dairelerin birbirlerine karışmaması gerekir. Ben bu resmi oluşturmak için, 8 renklik bir palet seçtim. Bu paletin ekran rengi ve ikinci rengi hariç, geriye kalan 6 rengi kullanacağız. Bu altı rengi birbirinden farklı renkler haline getirip, çalışmaya başlayabiliriz. Ekranımızın tam ortasına bir artı koyarak, bu artıyı merkez kabul eden istediğiniz büyüklükte (çizdiğimiz bu ilk dairenin büyüklüğü tünelin ağzının büyüklüğüdür) ve kullanacağımız 6 rengin ilk rengi olan paletimizin 3. rengiyle dairemizi çizelim. Daha sonra paletin bir sonra gelen yani 4. rengiyle, paletin 3. rengiyle çizdiğimiz daireden bir piksel büyük olan ve yine merkezi ilk başta koymuş olduğumuz artıda bulunan ikinci daireyi çizelim, bu işlemi paletin 8. rengine gelene kadar yapalım (şekil 1). Bundan sonra yine paletimizin 3. rengini kullanarak bu sefer 2 tane daire çizelim ve bu işlemi de 8. renge gelene kadar yapalım. Böylelikle 2. kere çizdiğimiz daireler ilk çizdiklerimizden bir piksel daha büyük oldu. Bu işlemi bütün ekran dolana kadar yapalım. Kesinlikle dairelerin merkezinin artıda ve paletimizin sonuncu rengine geldiğimizde 3. renkten başlamayı unutmayın. Daireleri çizerken, paletin son rengine gelince daireleri hep bir büyük çizin, bunun sebebi, daireler ekrana geldikçe büyümesidir. Daireleri çizerken dikkatinizi çekmiştir, daireler arasında küçük boşluklar oluşmuştur, bu olay, ekranın
ŞEKİL 1
GERLEK
Grafik Teknikleri
8.REMK & . RENK S. RENK
çözünürlüğünden dolayı olur. Üstüste gelen iki daire, bazen tam oturmamaktadır. Bu boşlukları ancak uygun renkleriyle doldurarak yok edebiliriz. Bütün resim bittikten sonra, paletin 3., 4. ve 5. renklerini aynı koyu bir renk ve 6., 7. ve 8. renklerini aynı açık bir renk yaparak tünelimizi oluştururuz (şekil 2). Palet menüsünü açarak paletin 3. renginden 8. rengine Range tanımlamamız gerekir; bunun sebebi, renklerin 3. ve 8. renkler arasında akışını sağlamaktır, bunu yaptıktan sonra, Tab tuşuna basarak tünelimizin hareket etmesini sağlarız. Renklerin birbirleri içerisinde yer değiştirmesi, resmimizi hareket ettirir. İşte size güzel bir Cycle picture örneği. Bu resmi oluştururken arada bir dinlenin yoksa çevrenizi pikseller, daireler olarak görmeye başlarsınız. Oluşturduğumuz bu güzel tüneli, isterseniz demonuzda isterseniz hızını ayarlayarak yaptığınız bir oyunda rahatlıkla kullanabilirsiniz. İşte Cycle picture'ların en eğlenceli yanı da budur. Uzun zaman harcayarak yarattığınız bu resimleri demonuzda kullanmak kadar keyifli bir şey olamaz. Bu Cycle picture örneğini bir demodan esinlenerek yaptım. Başlangıçta demoda bu picture'ın bir Cycle picture olduğu aklıma bile gelmemişti; fakat sonradan, bunun Cycle picture olduğunu öğrendim ve yapmaya karar verdim, sonuç ortada. Eğer sizin de ilginç Cycle picture fikirleriniz varsa, çekinmeden yapmaya başlamanızı öneririm. — Hepinize bol resimler dilerim.