Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 68
Doğrusu Amiga'nın oyun dünyasında birçok şeyi temsil ettim. Kimi zaman bir uçağı yöneten pilot oldum, kimi zaman ise kanlı çarpışmalarda birliğini yöneten kumandan... Hadi bunlar bilinen şeyler diyelim. Aylar önce Burger Man'in tanıtımı esnasında hamburger yapan aşçı bile oldum. Ama doğrusu hiç demiryollarında ray değişimi görevini üstlenmedim. Bu sefer yeni oyunlarımızdan biri olan Locomotion'da demiryollarına girdim. Trenleri hareket ettirdim. Onları istemeden de olsa çarpıştırdım ve büyük kazalara sebep oldum. Bütün bunlar nasıl mı oldu? Yazıyı okumaya devam edin... Avrupa firmaları, değişik konu arayışlarını olanca güçleriyle devam ettiriyorlar. Ortaya Locomotion gibi çok ilginç ürünler çıkıyor. Bu ve bunun gibi oyunların piyasaya çıkmasından tabii ki en karlı oyuncular çıkmakta. Uzun süredir zeka ile beceriyi kaynaştıran oyunların çıkarılmaması bu türü seven arkadaşları biraz sıkmıştı. İşte bu oyun yeni bir kan olarak elimize geçti. Locomotion'da hem zekanızı, hem becerinizi, hem de çabukluğunuzu kontrol edeceksiniz. Oyunda bir tren yolu tamamen size emanet edilmiş olacak. Haliyle ışık sisteminin olmadığı bir devirde geçen oyunda karışıklıklar bu anda başlayacak. Elinizde bu karışıklığı giderecek tek yöntem var. O da makas sistemiyle yolları değiştirip olası kazaları önlemek. İş bu kadarıyla da bitmiyor. Bir de trenleri hiçbir kazaya meydan vermeden istenen garajlara sokmak zorundasınız. Bütün bunları halletmek insana kolaymış gibi geliyor. Ama oyunun ilerleyen bölümlerinde insan, işin içinden çıkılmaz bir hale gelen oyun içinde bunalıyor.
Lafı fazla uzatmadan oyunumuzun genel görünümüne bir göz atalım. Oyunumuzu King Software üretmiş. Tek disket olarak hazırlanan oyun, 512 K'da çalışabiliyor. Oyun yüklenmeye başladığında ilk olarak ekrana sinirli bir yüz ifadesine sahip olan iki tren; daha sonra da Spiler ve Editor diye iki seçenek gelecek. Editor kısmına girdiğinizde, çeşitli seçeneklerle karşılaşacaksınız. Bunlardan Brett Editör ile kendi demir yolunuzu kendiniz yapabilirsiniz. Bunun için ekrana bir işaret gelecektir. İki yöne ok olan işaretle demir yolunun bir parçasını sağa-sola ya da yukarı-aşağı olarak koyabilirsiniz. Mouse'un sağ butonunu kullanarak bu sefer ekrana yuvarlak bir şekil getireceksiniz. Bu şekil yardımı ile yaptığınız yollara dört yollar ve dönemeçler ekleyebilirsiniz. Aynı yöntemle ekrana yansıtabileceğiniz S harfi ile, ağaç, traktör, ev gibi yan öğeleri bu yaptığınız yollara ekleyebilirsiniz. Bu menüdeki Brett Test ile, yaptığınız yolu teste tabi tutup yanlış ve eksiklerinizi görebilirsiniz. Parametre ise, size oyun hakkında bir takım sayısal değişiklikleri yapmanızı sağlayacaktır. İlk menüden Spiler'i seçtiğinizde, oyuna girmiş olacaksınız. Ekrana gelen sahayı incelemeniz için size kısa bir süre tanınacaktır. Bu süreden sonra garajlardan teker teker trenler çıkmaya başlayacak. Her bir garajın üstünde bir harf göreceksiniz. Bu harf o garajın adını temsil edecektir. Garajdan çıkan trenlerin üstünde de birer harf göreceksiniz. Siz, aynı harflere sahip tren ve garajları birleştireceksiniz. Mouse'un sağ butonunu kullanarak trenlere belli bir hız kazandırabilirsiniz. Bu trenler yol ağızlarına geldiğinde, eğer uygun makaslar bulamazlarsa duracaklardır. Makas değişimi yaparak yollarına devam ettirebilirsiniz. Uygun makasları değiştire değiştire treninizi garajına sokacaksınız. Bu olayı, önce tek bir trenle yapacaksınız. Ama birkaçını soktuktan sonra üç, dört tanesi birden yola çıkacak. Eğer iki tren çarpışırsa, ikisi de ekrandan kaybolacak. İşin en kötü tarafı da, tam uygun treni, uygun garaja sokarken ansızın çıkan bir trenin bütün emeğinizi bir çırpıda alıp götürmesi.. İşte o an tüm cinleriniz faaliyete geçiyor. Ekranın ortasında bulunan sayıdaki treni garajlarına sokmayı başarırsanız, bir diğer bölüme geçeceksiniz. Bir gözünüzün de kalan sürede olması gerekiyor. Eksik tren soktuğunuz takdirde oyunu maalesef kaybediyorsunuz. Evet.. Locomotion, zeka ile çabukluğun aynı anda istendiği bir oyun. Grafik olarak C64 kadar iyi olmasa da oynanışı ve konusu gayet iyi. Çoktan beridir heyecanlı ve panik dolu bir oyun arıyorsanız, işte size bir fırsat. Gelecek ay tekrar beraber olalım..
KINGSOFT/512 K/1 DİSKET
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 69
VOW
Merhaba... Bu ay sizlerden gelen yüzlerce "Amiga Salatası" başlıklı mektuptan seçmece bir yazı planladık. Yani bu ayki salatamıza ANONİM diyebilirsiniz. Yazması bizden, uygulama ve denemesi sizden...
İlk mektubumuz İstanbul, Kanlıca'dan bize yazan Salih ve
Albayrak'tan. Çeşitli oyunlar için tiyolar göndermiş. Yeni mektuplarını bekliyoruz Salih, teşekkürler. İşte ilk gönderdiği tiyo: X MOONSTONE Bedavadan hak almak için orman bölümünde ortadaki Stonehenge'e girin. Sizden bir şey isteyince GOLD'u seçin. Hak alırsınız, ama altınınız bir tane bile eksilmez. Sıfır altın olduğu zaman bile geçerli bir tiyo bu. Moonstone ile ilgili bir tiyo da Yiğit Giçtaş'tan: Büyücüye arka arkaya birkaç kez giderseniz, sinirlenerek sizi bir kurbağaya çeviriyormuş. X PIRATES Bir tiyo da Pirates için: Oyunu kaydedip dosyayı editleyebilecek bir programla (Salih, burada kendisinin hep Diskmonitor kullandığını belirtmiş: Load File * Edit Memory * Save File), yükleyin. Fakat oyunu kaydetmeden önce "Party Status"a girip buradaki altın, top, adam, sugar ve goods miktarı gibi bilgileri bir 1 az ya da fazla olabilen önce not aldığınız bilgileri orada arayın (Tabii, hex olarak yazıyor). Değerler şu şekilde:
Bilgi Yeri Bilgi Adı Uzunluk 140 civarı men Byte cannon 2 Byte (cannon)44 Byte sugar 2 Byte (sugar)418 Byte gold 4 Byte (gold)44 Byte goods 2 Byte
Bu değerleri değiştirirken filonuzun kapasitesini hesaba katın. Yani önce biraz oynayıp filoyu 7-8 gemi yapıp, sonra bu işlemleri yapın. Yoksa aldığınız sugar, goods ve cannonları denize atarsınız, adamlarınız altın çalıp kaçar. Teşekkürler Salih... İstanbul'dan Kaan Yazıcıoğlu, iki oyun için tiyo göndermiş: X ANOTHER WORLD Demo sırasında F1-F4 arası tuşlara basın ve ne olduğunu görün.
X STREET ROD II Bu güzel oyunda en hızlı arabayı yaratmanın sırları şunlar: Corvette veya Shelby alın. Eğer arabaya uyuyorsa, supercharger alın. Ayrıca Racing Slicks ve glass modified box'ı da alın. Racing Transmission'u da unutmayın. En güçlü motor da alacaklarımız arasında. Chop roof ile tavanı alçaltmazsak olmaz. Bir de ön tamponu çıkarın. Kaan, tüm bunların dergimizde daha önce yayınlanan tiyoyla yapılabileceğini de belirtmiş. Sorularının cevabı yakında Kaan, bizi izlemeye devam et, Kuşadası'ndan Koray Balcı, bize Eye Of The Beholder için "eşsiz" bir tiyo göndermiş. Daha önce istediği EOB haritalarını “oyunun tadı kaçar" gerekçesiyle iptal etmiş. Sadece oyunda neleri alması gerektiğini soruyor. Bilen okuyucumuz var mı? X* EYE OF THE BEHOLDER Oyunu biraz oynayıp save edin. Exp. Points'i not edin (Ben örümceklerin olduğu katta yaptım bu işi). Smart Disk'i (ya da ona benzer bir programı) yükleyin. EOB'nin 2. disketinde (Dir Edit ile) EOBDATA.SAV dosyasının yerini (Head-Track-Sector) olarak bulun ve (Sec Edit ile) buraya ışınlanın. Exp. Points hexadecimal'e çevirin ve Hex Edit ile bu sayıyı ekranda bulup her karakter için ayrı ayrı bol F'li bir sayıyla değiştirin. Bir sağındaki 000003 gibi bir sayı ile level belirtilmiştir. Bunu da mesela 9 yapın. Write (Sector to Disk) ve Recalculate Checksum'a Yes ile işlemi tamamlayın. Eh, aktarması bizden. İsteyen deneyebilir. Tüm bunları disketlerinizin bir kopyasını alıp yedekledikten sonra yapmayı unutmayın olur mu? Koray, King Quest 1'deki kayayı hala geçememiş. Aranızda geçebilen var mı? Okul bitti Koray, yeni mektuplarını bekliyoruz.