Amiga Dünyası sayı 24, sayfa 9
Sayfanın metni

Sayfa 9

hepsi bu program ile mümkün (geriye kalan var mı?). Kullanım kolay, her şey en basite indirilmiş, üstelik fontu tek bir resim olarak kaydedip yükleyebiliyor. Sanıyorum tek sorunu var, bu da renk sayılarının boyutlara göre sınırlandırılmış olması. Ama bu editörün Demomaker ile aşırı (!!) bir uyuşma sağlaması, sorunun çözümünü oluşturuyor.

Şimdi ilk olarak ana ekran ile başlayalım:

Ekranın üst bölümünde yer alan ikonlar ile tüm işlemlerimizi yapıyoruz. Ekranın alt bölümü ise çizim için ayrılmış. Eğer çizim yaptığımız alan büyük ise ekranda sadece üst kısım görünür. Alt kısma geçebilmek için pointer'ı alt kısma götürmek yeterli olur.

Üst pencerede yer alan ikonlar ise şöyle: MODE A- B -C: Font türünü belirleyen bu ikonlar ile farklı türde fontları oluşturmak mümkün oluyor. Her ikon ile üst pencerede değişik ikonlar eklenebiliyor. Bu modları biraz sonra açıklayacağım.

Şimdi çizim alanına geçelim, çünkü buradan sonra yazacağım bölüm için gerekli.

Ortada, moda göre değişen büyüklükte çizim alanı var. Bazı modlarda bu alan gridlere bölünür. Alanın solunda 'REAL ( )' ile parantez içinde işlemde olan harf gösterilir. Altında harf orijinal boyutunda yer alır. En altta ise SNAP denilmiş olan ve SPARE olarak adlandırabileceğimiz ekstra bölge yer alır. Harfi bu bölgeye kopyalayarak asıl alandaki harf üzerinde oynamalar, denemeler yapabiliriz. SNAP'teki çizimi geri çağırmak mümkün.

Çizim alanının sağında ise palet yer alır. En üstteki iki renk zemin ve çizim rengidir. Çizim alanı içinde sağ tuşa bastığımızda bu iki renk yer değiştirir ve 'silme' işlemi yerine zemin rengi ile çizim yapılır. Paletin altındaysa çizim noktasının alandaki koordinatları gösterilir.

Şimdi açıklayacağım ikonlar hem genel, yani açılış, hem de 'A' modunun ikonları. Bu yüzden aynı ikonların yer aldığı diğer modlarda, bu ikonlar pas geçilecektir.

"32*32 4", "16*16 3", "8*8 3", "16*16 1" İKONLARI: Bu ikonlar ile font boyutu ve bitplane sayısı belirlenir.

TEXT: Burada aslında iki ikon var. TEXT yazısının üstündeki kırmızı çizgili alanı kliklediğimizde, tüm font ekrana basılır. TEXT yazılı yeri kliklediğimizde ise, bu kısma istediğimizi yazarız ve Return'e basarak yazıyı fontumuzla görebiliriz.

GET CHAR: İşlem yapılacak karakteri seçmek için kullanılır. Ortaya çıkacak pencereden klik ile harfi seçeriz. Bu pencerede işlem yapılmış harfler farklı renkle ve o an işlemde olan harf beyaz kare ile gösterilir.

B -> ters B: Bu ikon ile çizim alanı dikey eksen etrafında 180 derece çevirilir (aksi alınır).

A -> ters A: Bu ikon ise biraz önce anlattığım ikonun işini yatay eksende yapar.

A -> yan A: Bu ikon ile çizim alanını 90 derece döndürmek mümkün olur.

+ İKONU: Bu ikon ile çizim noktası yatay ve dikey iki çizgi ile belirlenir.

SNAP: Çizim alanının yedeği diyebileceğimiz alan. Daha önce çizim alanını tanıtırken açıkladığım gibi, çizim alanını ekstra alana kopyalar.

COPY: Ekstra alandaki çizimi ana ekrana kopyalamak amacı ile kullanılır.

UNDO: Son yapılan işlemi geri alır. CLR: Çizim alanını temizler. BÜYÜTEÇ + ve -: DPaint'deki gibi magnify işlemidir. Çizim alanını büyütür ya da küçültür.

ÇİZİM İKONLARI: Menü penceresinin sağ-üst tarafında, çizim tarzını belirleyen ikonlar yer alıyor. Serbest, düz, eğri, daire, dörtgen, dolu kare ve dolu serbest alan ikonları ile çizim tarzını belirleyebilirsiniz.

BRUSH İKONLARI: Bu ikonlar brush (fırça) tarzını belirler. Nokta, kare, daire, dört nokta ve seçilmiş brush ikonudur.

SIZE İKONU: Kare, daire ve dört nokta brushlarının boyutunu belirlemek amacı ile kullanılır.

OK İKONLARI: Çizim alanını ok yönünde devamlı olarak kaydırmak amacı ile kullanılır.

Brush ikonlarının yanında yer alan iki ikon ise FILL (doldurma) işlemi tarzını belirlerler.

BRUSH İKONU ("[]"): Brush alma işlemi için kullanılır.

Şimdi sıra ekranın solunda yer alan dört ikonda. QUIT, programdan çıkarak CLI ekranına dönmek amacı ile kullanılır. WORKBENCH, eğer programı Workbench'ten yüklediyseniz bu ekrana geri dönmenizi sağlar. LOAD ikonu disketten yükleme, SAVE ikonu ise yaptıklarınızı diskete kaydetmeye yarar. Bu işlemlerde diskette yer alan DEMOFONTS, FONTS, VEKTORFONTS directory'leri sırası ile A, B ve C modları için kullanılır.

Evet programın genel görünüşü ve "MODE A" bu kadar. İşin uzun kısmını böylece bitirmiş olduk. Şimdi sıra diğer modlarda.

MODE B: Bu modda menü penceresinde değişiklikler oluyor. Eski bazı ikonlar dururken, yeni ikonlar ekleniyor.

LORES/ HIRES/ LACE İKONLARI: Bu üç ikon çizim alanının ekran modunu ayarlamak amacı ile kullanılır.

C-SIZE: Harfin X ve Y boyutları ve harfin oturduğu BASE çizgisinin yerini ayarlamak amacı ile kullanılır.

CLR-B: Belirlenmiş aralıktaki harfleri silmek için kullanılır.

GRID İKONU: Bu ikon ile harfin geri planına dörtgenlerden oluşan bir grid (alan) konulup kaldırılabilir.

MODE C: Bu mod, vektör fontların yapımı için kullanılır. Bu moddaki ikonlar ise şöyle:

ON/OFF İKONU: Geri plana, tanımlanmakta olan harfin bir görüntüsünü koymak ya da kaldırmak için kullanılır.

LOAD BEHIND: Geri plana konulacak olan harfin bulunduğu fontu disketten yüklemek için kullanılır.

BASE: Fontun oturacağı baseline'ın yerini belirlemek amacı ile kullanılan bardır.

GRID: Harfin geri planında yer alan dörtgenlerin en ve boyunu ayarlamak amacı ile kullanılır.

Sol üstte yer alan ve "A" harfine benzeyen iki ikon ile içi boş ya da dolu çizim yapılması sağlanır. Yine solda yer alan iki dörtgenden oluşan ikon ile vektör fontun denemesi yapılır. Harf ekranda mouse yardımı ile değişik boyutlarda görülebilir. Bu ikonun altında yer alan ikon ise gridin kesişme noktaları dışında nokta kullanılmamasını sağlar.

İşte tüm program bu kadar. Bakalım neler yapacaksınız? Ya da yapabileceksiniz. Burası size kalmış.

Eveeet! Bu yazımızı da burada bitirirken hepinize bol pikselli günler diliyorum. Yarışmamızı unutmayın. Gelecek aya kadar süreniz var. Konu serbest. Sadece LORES/320*256 ve 32 renk kullanın. Umarım hile yapmazsınız. Görüşmek üzere hepinize bol pixelli günler dilerim. Hoşçakalın.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.