Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 49
BEŞİNCİ GÜN: HOMICIDE OFFICE'e gidin ve BULLETIN BOARD'un üzerindeki MEMO'yu okuyun. Bilgisayarı kullanarak EVIDENCE ANALYSIS bölümüne girin ve muhtemel şüpheli araçların isimlerini not edin. Daha sonra telefonun DISPATCH'ini kullanarak şüpheli araç için B.O.L. emri çıkartın. Bilgisayarı bir defa daha kullanarak TOOLS'a girin ve CITY MAP'i seçin. Burada şehir haritası üzerinde cinayetleri işaretleyip daha önce not aldığınız pentagrama benzeterek, bir sonraki muhtemel cinayetin yerini saptayın. Bu cinayetin yeri PALM'deki beşinci ve sekizinci birleştirilerek bulunabilir. Cinayet yerini bulduktan sonra BRIEFING ROOM'un olduğu yerdeki PSYCHOLOGIST'S OFFICE'e gidin. Masasının üzerindeki FILE'ı alarak okuyun. Alt kata inin. Arabaya binerek OLD NUGGET SALOON'a gidin. Bagajdan SCRAPPER ile ENVELOPES'ları alın. SCRAPER ile OLD NUGGET SALOON'un önündeki arabanın üzerinden boya örneği alın. TRACKING DEVICE'ı arabaya yerleştirin. Salona girin. İkinci bilardo oyuncusu gelene kadar bekleyin ve geldiğinde onu inceleyin. INVENTORY'den silahı seçin. Suçlu kaçtığında arabanıza binerek TRACKING DEVICE sayesinde takip edin. Araba kaza yapacaktır. Burada durun ve bagajdan FLARES'ları alarak yola koyun. Daha sonra bagajı açarak kaç tane esrar paketi olduğunu not alın. CORONER olay yerine vardıktan sonra polis merkezine dönün. MORALES suçu işlerken HOMICIDE OFFICE'e gidin ve MORALES'in masasındaki çekmeceyi açarak dolabının şifresini öğrenin ve o gelmeden çekmeceyi kilitleyin. Aşağıya inin ve bunları 199145 ya da 199144 nolu olaylara kayıt edin. Hastaneye gidin ve MARIE'yi öpün. Daha sonra eve dönün.
ALTINCI GÜN: HOMICIDE OFFICE'e gidin. MORALES ile konuşun. Odadan çıktıktan sonra birinci kata inerek MEN'S LOCKER ROOM'a girin. ROLL OF TOILET PAPER'ı kullanarak TOILET'i iptal edin ve yere su gelmeye başladığında dışarıya çıkın ve JANITOR ile konuşun. Erkeklerin odasına gittiğinde siz de WOMEN'S LOCKER ROOM'a giderek MORALES'in dolabını açın. Dolapta esrar bulacaksınız. Bunu NOTEBOOK'u tıklayarak not alın ve HOMICIDE OFFICE'e dönün. CAPTAIN ile konuşarak bu olay hakkında bilgi verin. MORALES'in dönmesini bekleyin. CORONER'S OFFICE'e gidin ve burada zarfı alın ve açın. Vücutların üzerindekileri okuyun. CORONER geldiğinde size yeni haberler getirecektir. ROCKLIN'in bulunduğu son adresi not alın. Arabanıza gidin. Hastaneye gidin mesajı alınca hastaneye gidip CORONER'S OFFICE'ten aldığınız LOCKET'ı MARIE'ye verin. Madalyonu MARIE'ye verdikten sonra arabadan gelen uyarı ile verilen adrese gidin. Burada bir ev yanmaktadır. İtfaiye şefi izin verdiği zaman evin içine girin ve yerden fotoğrafı alın. Fotoğrafa bakarak adres ve fotoğrafın üzerindekilerle ilgili not alın. ALTAR ROOM'a girin. ENVELOPES ve SCRAPER'ı kullanarak kan ve saç örneği alın. Arabaya dönün ve MALL'a gidin. Burada ARMY RECRUITING OFFICE'e girin. İçerdeki RECRUITER'a kimliğinizi gösterin. Daha sonra MICHEAL ve JESSIE BAINS'in resmini gösterin. RECRUITER size gerekli evrakı hazırladıktan sonra printerdan alıp okuyun. Arabaya dönün ve polis merkezine gidin. PSYCHOLOGIST'e gidin ve MICHEAL BAINS'in hakkında aldığınız raporu gösterin. Daha sonra ondan MICHEAL BAINS'in hakkında söylediklerini dinledikten sonra arabaya dönün ve CRACK HOUSE'a gidin. Ancak burası için SEARCH WARRANT yani arama belgesi gerekiyor. COURT REPORTER ile konuşun INVENTORY'den son delilleri ona gösterin. Daha sonra JUDGE ile konuşup ona MICHEAL and JESSIE BAINS'in fotoğrafını gösterip aynı delilleri sunun. Size arama belgesi verecektir. Daha sonra EVIDENCE BOOKING ROOM'a giderek tüm delilleri verin ve buradan COURTHOUSE'a giderek JUDGE'S CHAMBERS'da JUDGE ile konuşun. JUDGE sizin isteğinizi kabul edecektir. CRACK HOUSE'a tekrar dönün ve arabadan inerek silahınızı INVENTORY'den alarak üzerinize tıklayın. Evin soluna doğru yürüyün ve konuşma ikonunu aktif hale getirin, kapının kırılmasını bekleyin. İçeriye girin. Burada ateş etmek için çok atik davranmalısınız, aksi takdirde hemen vurulabilirsiniz. Şüpheli belirdiğinde, hemen ona doğru silahı doğrultarak ateş edin. Daha sonra karşınıza çıkan suçluyu kelepçeleyin ve dışarı çıkarılınca SOFA'daki CUSHION'ı kaldırın ve TV REMOTE CONTROL'u alarak 8 nolu butona basın. Gizli bir oda keşfedeceksiniz. Burada fıçıların arkasında beliren şüpheliye aynı şekilde ateş edin ve oyunu bitirip LYTTON uyuşturucu ağını yok edin. Evet oyunumuzun çözümü bu kadar. Şimdi de size suç kodlarını vereceğim. TRAFİK SUÇLARI:
10851: STOLEN VEHICLE ..........Çalıntı araba
12951: DRIVER'S LICENCE NOT IN POSSESSION .... Ehliyet bulundurmamak
14601: DRIVING WITH A SUSPENDED LICENCE .... Vakti geçmiş ehliyet ile araba kullanma
20002: HIT AND RUN ........ Vurup kaçmak
21450: FAILURE TO STOP FOR A STOP SIGN ...... Stop levhasında durmamak
21453: FAILURE TO STOP FOR A RED LIGHT...... Kırmızı ışıkta durmamak
21654: DRIVING TOO SLOW IN THE
FAST LANE .... Hızlı şeritte çok yavaş seyretmek
21703: FOLLOWING TOO CLOSE ........ Çok yakın takip etmek
22349: EXCEEDING THE MAXIMUM SPEED LIMIT ...... Hız limitini aşmak
23103: RECKLESS DRIVING ....... Dikkatsiz araba kullanmak
23152: DRIVING UNDER THE INFLUENCE OF INTOXICANTS ....... Alkollü araba kullanmak
28002: EVADING ARREST .......Tutuklu araba kullanma 05150: NOT IN FULL CONTROL FACULTIES ..... Tam kontrol yeteneği olmadan araba kullanmak NORMAL SUÇLAR:
148 : RESISTING ARREST........ Tutuklamaya karşı koyma
187 : MURDER....... Cinayet 664 : ATTEMPTED MURDER (187) ...... Cinayete teşebbüs
207 : KIDNAPPING........Adam kaçırma 211 : ARMED ROBBERY .................... Silahlı soygun
242 : ASSAULT AND BATTERY Hakaret 245D1: ASSAULT AND BATTERY ON A POLICE OFFICER Polis görevlisine hakaret 459 : BURGLARY ......................... Hırsızlık 11350: POSSESSION OF A CONTROLLED SUBSTANCE................. Kontrolü olan madde bulundurmak
11351: POSSESSION OF COCAINE Kokain bulundurmak
12025: POSSESSION OF A CONCEALED WEAPON ..... İzinsiz silah bulundurmak
Ayrıca dolabını açamayanlar için 776 numarasını verirsek, oyunda hiçbir sorun kalmıyor. Artık oynaması ve bitirmesi sizden. POLICE QUEST 3, SIERRA serilerinin en zor oyunlarından biri daha. Önceki SIERRA oyunları gibi kolay kolay oynanıp bitirilemiyor. Ancak oyun gerçek bir adventure ve aynı zamanda kaliteli bir SIERRA oyunu. Oyun SIERRA firmasının bundan sonra oyunları alışılagelmişin dışına çıkarak hazırlayacağı ve gerçekten çok kaliteli adventure'lar çıkaracağı mesajını veriyor. Ben bu ay sadece POLICE QUEST 3 oynuyorum. Siz de yalnız POLICE QUEST 3 oynayın. SIERRA/5 DİSKET/1 MB
SES................................. :%80 GRAFİK .......................... :%90 OYNANABİLİRLİK .......... :%90 GENEL ........................... :%90
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 48
TRAFİK GÖREVİ: Trafik görevine başlamadan önce, PAT MORALES'in sorununu halletmeniz gerekiyor. İlk önce MORALES ile, sonra da suçlu ile konuşun. Suçlu ile konuştuktan sonra MORALES ile yeniden konuşun ve onunla konuşurken çıkan seçenek ekranından SIGNATURE'ı seçin. Daha sonra suçlu ile tekrar konuşun ve trafik görevinize başlamak için arabanıza dönün. Artık 41 FREEWAY yolunda devriye gezip trafik suçlularını yakalamalısınız. Buradaki işlenebilecek suçlar şunlardır: Sürat limitini aşmak, çok yavaş araba kullanıp trafiği tehlikeye sokmak ya da içkili araba kullanmak. Arabanın özelliklerini belirlemek için GÖZ (EYE) ikonunu ile şüpheli gördüğünüz arabayı klikleyin. Burada, size arabanın numarası verilecektir. Bu numarayı arabadaki bilgisayara girin, araba ve sürücü hakkında bilgi alın. Evet bir suçlu yakaladınız ve ona ceza yazmak istiyorsunuz. İlk önce zaman belirdiğinde zamanı not alın. Zamanı doğru not almazsanız, suçlular sizin hakkınızda dava açıp size karşı haklı duruma gelebiliyorlar. Daha sonra sürücünün sürücü belgesini alın ve arabadaki bilgisayarın ekranını klikleyin. FORM 900'ü seçin. Formun üzerine zamanı ve suç çeşit numarasını yazın. Sonra el ikonu ile ceza kağıdı ve sürücü belgesini klikleyerek sürücüye verin. Sarhoş sürücüyü yakalamak için, ilk önce birkaç defa konuşun, sonra test uygulayın. Parmağı bir sağa bir sola oynatarak sarhoşu gözleyin ve kelepçeleri alarak suçluyu klikleyin. Sarhoşu arabaya bindirin ve hapishaneye götürün. Yine silahınızı GUN LOCKER'a koyduktan sonra yine BOOKING ROOM'a gidin. Kelepçeleri eşyaları boşaltacaktır. Ve doğru suç numarasını girerek suçlunun tutuklanma işini bitirin. Daha sonra trafiği bloke eden yavaş araba süren sürücüyü ikaz etmeniz gerekecek. İlk önce arabaya bir arabalık mesafe kalacak kadar yaklaşın; daha sonra siren ve ışıkları çalıştırarak dikkatini çekin. Bir süre sonra hızlanarak yoluna devam edecek. Aynı gün, işiniz OAK TREE MALL'e düşecek. Burada ilk önce MARIE'ye bakın. Daha sonra elinden GOLD CHAIN'i alın ve onunla birlikte hastaneye gidin. REPORTER ile konuşun, size iş kartını verecek. FLASHLIGHT'ın içine BATTERIES koyun ve onun ile arabanın sürücü tarafının altına bakın. Oradaki BRONZE STAR'ı alın ve eve dönün.
İKİNCİ GÜN: Ayağa kalkın ve giyinin. Daha sonra CLOSET'inizin en üst rafından MUSIC BOX'i alın. Polis istasyonuna gidin. HOMICIDE OFFICE'e gidin. Bu aşamada burada çalışıyorsunuz. CAPTAIN'ın verdiği görev numaralarını yazın daha sonra bilgisayarı seçerek ACCESS CARD'ınızı koyun.
Bilgisayardan ilk önce HOMICIDE daha sonra SERIAL#'ı seçin. Daha önce aldığınız BRONZE STAR'ın üzerindeki numarayı buraya yazın. Size bir numara verecektir. REVIEW CASE seçeneğini seçerek bu numarayı girin ve bu olayı inceleyin. Yeniden CAPTAIN'ın size verdiği numaraları girin ve olayların saatlerini ve yerlerini not alın. Daha sonra gazete okuyan OFFICER ile konuşun, size bundan sonra ne yapacağınızı anlatacaktır. Daha önce konuştuğunuz REPORTER'ı size verdiği iş kartıyla arayın. BRONZE STAR ve GOLD CHAIN'i hapishaneye giderek olay numarası #199144 olarak belirleyin. Bundan sonra MARIE'yi hastanede ziyaret etmeniz gerekecek. Baş hemşireden MARIE'nin oda numarasını öğrenin. Gitmeden önce ona gül alın ve gittiğinizde çiçekleri ve MUSIC BOX'i MARIE'ye verin, çıkarken onu öpün. ÜÇÜNCÜ GÜN:
HOMICIDE OFFICE'e gidin ve kutudaki notu alın. Notta, nereye gideceğiniz yazılmıştır WAREHOUSE'a gidin. Merdivenlerden yukarıya çıkın ve oradaki kişiye INVENTORY'den WALLET'i alıp üzerine kliklemek suretiyle kimliğinizi gösterin. Eğer olayın tanığı kadını ikna etmek istiyorsanız, kelepçelerinizi tekerlekli arabasına takın. Sizinle polis istasyonuna gelecektir. HOMICIDE OFFICE'e geldiğinizde, onu konuşmaya ikna etmek için yanınızdaki masadan yemeği alarak ona verin. Bilgisayarınızı daha önce kullandığınız gibi açın ve TOOLS bölümüne girin. Buradan DRAWING COMPOSITE'i seçin. Kadının anlattıklarına dayanarak robot resmi oluşturun ve bilgisayara aratın. Bilgisayarın verdiği karakterlerden doğru olanı kadın onaylayacaktır. Gitmek istediğinde, onu doğru WAREHOUSE'a götürün ve kelepçeleri almayı sakın unutmayın. DÖRDÜNCÜ GÜN: İlk önce polis merkezine gidin. Ofisinizdeki kutuda bulunan notu okuyun. Buradan çıkın ve ELECTRONICS SYSTEMS CONTROL OFFICE'e gidin. HEAD TECHNICIANS masasının çekmecesinden TRACKING DEVICE'ı alın. Arabaların olduğu kata inin ve siyah beyaz arabadan CALIBRATION CHART'ı alın. Sivil araba ile COURT HOUSE'a gidin. Daha önce yazdığınız trafik cezası yüzünden mahkemeye verildiniz. Ancak burada gerçekten işiniz zor. Suçun doğruluğunu ispatlamak zorundasınız. İlk önce avukatları konuşma ikonuna basarak size sorulan cevaplayarak ikna edin ve istenildiğinde CALIBRATION CHART'ı avukata verin. Ancak trafik suçunun işlendiği zamanın kesinlikle doğru bildirilmesi gerekiyor. Eğer saati doğru girdiyseniz, zaten davayı kazanacaksınız. MORALES telefon konuşması yapmaya gittiğinde, çantasında anahtarı alın ve ZAK'e vererek kopyasını yaptırmasını söyleyin. MORALES dönmeden anahtarı yerine koyun ve ZAK'ı bu işi yaptığı için ödüllendirin. Bundan sonra karşınıza cinayet ekranı çıkacak. Cinayet ekranında MORALES fotoğraf çekecektir. Arabanın bagajını açın ve içindeki çantadan TOOTHPICKS, THE SCRAPER ve ENVELOPES'ları alın. Daha sonra ölünün vücuduna bakarak cebinden sürücü belgesini alın. NOTEBOOK'u sürücü belgesinin üzerine klikleyin. TOOTHPICK ile ölünün tırnaklarını klikleyin ve ölünün tişörtünü açarak pentagrama bakın. NOTEBOOK ile pentagramı klikleyerek kopyasını alın. Terkedilmiş arabanın sol tarafına ilerleyin ve göz ikonuyla bir bakın. THE SCRAPER ile arabanın boyasından bir örnek alın. Bagajdan aldığınız tüm eşyaları yerine koyun ve polis merkezine dönün. HOMICIDE OFFICE'e gidin ve kutudaki notu okuyun. Bilgisayarı açarak NEW FILE seçeneğini seçin. EVIDENCE BOOKING ROOM'a bu suç numarasını işleyin. Daha sonra hastaneye gidin ve doktorun verdiği MARIE'nin yatağının ayağında bulunan CHART'ı inceleyin. Dördüncü şişeye bakın ve doktorun verdiği miktar ile karşılaştırıp aradaki farkı görün. MARIE’nin yatağının yanındaki çağırma düğmesine
(HANDCUFFS) çıkarın ve nefes kontrolü yapmak için BREATH MACHINE kullanın. Suçluların eşyaları koydukları PROPERTY DRAWER'ı klikleyin. Sarhoş, kendiliğinden basarak doktor ve hemşireyi çağırıp onlarla konuşun ve sonra eve dönün.