Amiga Dünyası sayı 24, sayfa 34

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 34

Selam oyun ustaları! Bir ay ne kadar da çabuk geçiyor değil mi? Sanki önceki yazıyı geçen hafta yazmışım gibi geliyor. Bu ay yine sizler için SÜPER bir sayfa hazırladık. Hem de ne süper! Bu ayın en büyük yardımını LEVENT yaptı. Bana sonunda uzun süreden beri beklediğim BEAST II'nin tam çözümünü gönderdi. Artık BEAST II için hiçbir sorunuz kalmaz herhalde. Bu ayki yardımlarından dolayı FATİH CESUR'a, TST'den HASAN BEYDAĞI'na, Şirinevler'den KADİR ve ALPER'e teşekkürler. Hey KADİR! DURSUN abiyi o kadar bağlıyorsun, ben de bir kola isterim. Heheheh! Neyse bu ay da birçok oyunun tiyosu ve CHEAT'leri var. Hemen full hız başlıyoruz. Başta LEVENT'e küçük not: Yo! HARDCORE! Yeah TEKKNO (TECHNO, TEK-NO, QUADRO!) is cool! Umarım bazı kasetler yollarsın.

BEAST II (ÇÖZÜM): Çözüme geçmeden önce kısaca birkaç hususta bilgi vermek istiyorum:

Oyunda amaç, kötü kalpli büyücü Zelek'in kaçırdığı kız kardeşi ve onun bebeğini bulmak. Oyunun en başında silah olarak sadece gürzümüz var. İleride çeşitli tip silahları bulup kullanacağız. Zelek kötü kalpli bir yaratık; Maletoth isminde daha kudretli bir şeytani yaratığın sağ kolu ve yardımcısı. Tüm oyunun konusunun geçtiği Karamoon isimli ülkede, Maletoth'un herkese kötülüğü dokunmakta. Ishran isimli bir başka kötü yaratık da, oyunda ilerlememizi engellemek için elinden geleni yapıyor. Oyunda hep kötüler var diyemeyiz. Ara sıra rastladığımız güç durumdaki Karamoonlular ve Barloom ismindeki iyi kalpli bir ejder de bize yardım ediyorlar.

Klavyeden F1-F4 tuşları ile eşya seçimi. "A" tuşu ile soru sorma, "O" tuşu ile üzerimizde bulunan bir eşyayı karşımızdaki birine verme, "S" tuşu ile o anki skorumuzu ve sahip olduğumuz altınların sayısını öğrenebiliyoruz. Oyunu joystick yerine klavyeden de oynayabilirsiniz. Bu durumda, işaretçi tuşları ile sağa sola ilerleme, yukarı zıplama ve çömelme hareketlerini, Shift tuşu ile de o anda Fonksiyon tuşları ile seçtiğiniz silahı kullanabilirsiniz. Bence oyunu klavyeden oynamak daha avantajlı. Çünkü hareketleri daha iyi kontrol edebiliyorsunuz.

Oyunu bitirebilmemiz, zincirleme birbirine bağlı bir sürü olayın sırayla bitirilmesine bağlı. Örneğin tam 36 altına sahip olmamız gerekiyor. Ayrıca oyunun herhangi bir yerinde bir hata yaparsak, oyunu yükleyip tekrar en baştan oynamak gerekiyor. Biz oyunu trainer olarak oynayacağımız için, oyunun bir yerinde takılıp kaldığımızda kendi kendimizi öldürmemizi sağlayan "F10" tuşu etkisiz durumda. Help tuşu ile oyunu pause edebilir, Del ile devam edebilirsiniz. Trainer olduğumuz için oyundaki "6" adet enerji şurubu bizim için gereksiz. Eğer istemeden bunlardan birini alacak olursanız, onu hemen oracıkta içip bitirin. Hemen aşağıda oyunda çeşitli yerlerde rastlayacağınız zeka sahibi yaratıklara sorabileceğiniz özel kelimeleri bulacaksınız. Kime ne soracağınızı da artık siz bulun. Yani, bunların hepsi birden cevap veremeyebilirler. Artık isterseniz kısa kesip, bu benzersiz oyunun çözümüne geçelim. Burada yazılanları dikkatle okuyup, sabırla tatbik ederseniz oyunu bitirebilmeniz zor değil, gerçekten... TEN PINTS DRINK PROTECT WOOD ZELEK BRIBLE DRAGON PARCHMENT COMPANION GOBLINS TRAPS ISHRAN OLD MAN REWARD SEA SPELL BABY MALETOTH BARLOOM OASIS SISTER FOOD RING KARAMOON INN MAN BEAST CHILD ACID HAGGLE HANGİ YÖNE GİDELİM ?... Oyun başlayınca hemen sağa ilerleyin. Ormanın başlangıcın-

TUNÇ DİNDAŞ & LEVENT YURGA daki eli mızraklı yerliyi görür görmez durun. Onun size mızrak atamayacağı kadar bir uzaklıkta durduktan sonra "A" tuşuna basın ve "TEN PINTS" yazıp Enter'e basın. Artık trainer oldunuz. Şimdi geri dönüp sola ilerleyin. Altında zıplayan balıklar olan köprüden geçin. Az ileride kanatlı bir şeytanın saldırısına uğrayan, güç durumda bir adam göreceksiniz. Koşarak iyice yaklaşın ve hiç zaman kaybetmeden zıplayarak şeytanı havada öldürün. Burada çok dikkatli olun ve kurtarmaya çalıştığınız adamı sakın yanlışlıkla öldürmeyin. Şeytan ölünce adam serbest kalacak ve kısa bir süre sonra kendine gelecek. Siz bu adamın anlatacaklarını sonuna kadar dinleyin. Sonra "A" tuşuna basarak adamın size en son bahsettiği şeyi sorun: "TRAPS". O da size ileride lazım olacak bir bilgi verecek. Düğmenin "UPPER" mı yoksa "LOWER" mı olduğunu aklınızda tutun. Yalnız bu olay oyunu her yükleyişte değişmekte. Ona göre sakın dalıp da yazılanı okumamazlık etmeyin. Neyse, siz şimdi adamı kendi haline bırakıp soldaki dalları kullanarak aşağıya inmeye başlayın. Sağdaki en alt dala gelince mümkün olduğunca en sola atlayıp orta kata inin. Burada ipi de kullanabilirsiniz. Bu katta biraz sola ilerleyince başımızın üzerinden kanatlı bir yaratık uçarak hızla biraz önce kullandığımız ipe yönelecek. Yaratığın amacı ipi kesip oyunu bitirmemizi engellemek olduğu için, hemen yaratığın peşinden sağa koşarak uçurumun ucuna gelip durun ve gürzünüzü hızlı hızlı kullanarak sinsi yaratığı öldürün. Kanatlı şeytan ölünce dönüp sola ilerleyin. Büyük bir taş bloğu iten devi görünce tekrar geri dönün, ve ipten aşağı inin. Burada hiçbir şey yapmayacağız şimdilik. Fakat, devi görmemiz gerekir. Nedenini sonra anlayacaksınız. Zaten buraya az sonra tekrar geleceğiz. İpe tutunup en aşağı inince, sola ilerleyin. Bu yol bizi Oasis hanına götürecektir. Asit dolu çukurların üzerinden korkusuzca atlayarak ilerleyin. Unutmayın bu çukurlara düşseniz bile size bir şey olmaz. Çünkü siz ölümsüzsünüz. Sola ilerlemeye devam ettikçe karşınıza çıkan gürzlü devleri tepeleyin. Fakat buradaki önemli husus şu: Yolunuzun üzerindeki sandığı yere çömelip gürzünüzü kullanarak parçalayın. İçinden çıkan şurubu için ve "6" adet altını alın. Unutmayın, oyunda bu sandıklardan tam "6" tane; her birinde de 6'şar altın var. Oyunu bitirebilmemiz için tam "36" altın sahibi olmamız gerektiğinden, sandığı parçaladığımızda yerlere saçılan altınlardan bir tekini dahi kaçırmadan toplamanız lazım. Eğer biraz bu toplama işini ağırdan alırsanız kayboluyorlar. Haberiniz olsun. Neyse, devlerin işi bittikten sonra ileride Oasis hanını göreceksiniz. Kapıdan içeriye girin ve sola ilerleyin. Merdivenlerden yukarı çıkıp içi bira dolu metal kabı alın. Dönüp tekrar aşağı inin. Burada fazla yapacak bir şey yok. Han sahibi çok aptal ve sorduğunuz sorulara isteksiz cevaplar veriyor. Bence onunla fazla vakit kaybetmeyin. Ayrıca en sağdaki kapıyı geçmek için de boşuna uğraşmayın. Çünkü oyunda o kapı açılmıyor. Merak edenler olmuştur diye yazdım zaten. Neyse, yine aynı kapıyı kullanarak Karamoon Inn'i terkedin. İpi kullanarak yukarı çıkın ve biraz önce gördüğünüz taş bloğu iten devin olduğu bölüme çıkın. Siz han'da bira kabını alırken, bu dev de taşı ite ite uçurumun dibine getirmiş oldu. Bu dev sadece uçurumun dibinde öldürülebileceğinden, onun taşı uçurumun dibine ittirmesini bekleyeceğimize hana gidip bira kabını almış olduk. Yani zamandan kazandık.

Şimdi bu devi öldürün ve sola ilerleyin. Ölümcül tuzaklardan korkmayın. Yol yokuş; yukarı çıkmaya başlar başlamaz yukarıda sağınızda beliren kanatlı şeytanı hiç vakit kaybetmeden öldürün. Onun attığı anahtarı yokuşun dibinden alın. Yokuşun tepesine gelince, burada bir kanatlı yaratık daha göreceksiniz. Onu öldürmenin yolu yoktur. Hiç uğraşmayın. Zaten siz tahtravallinin yanına inince, o uçarak yanınızdan geçip gidecek. Orada gördüğünüz ipe tırmanın ve yukarıya en sağa çıkın. F tuşları ile anahtarı seçin ve ateş tuşuna basarak anahtarı kullanın.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.