Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 8
GRAFİKER ARKADAŞLARLA YİNE GÜZEL BİRKAÇ DAKİKA GEÇİRECEĞİZ. BU BİRKAÇ DAKİKA İÇİNDE SİZLERLE
DEĞİŞİK BİR TEKNİĞİ ÖĞRENECEĞİZ. HAZIR MISINIZ?
Bu ay sizlerle değişik bir grafik tekniği öğreneceğiz. Aslında sadece örnek olarak joystick çizmemiz gerekiyor. Gerekli de değil, ama karşımda o anda bir joystick vardı. Neyse artık başlayalım mı?
RESİM 1'de, her zamanki gibi bir renk paleti bulunuyor. Kullanacağımız renklerin tamamını burada görebilirsiniz. Şimdi sizler için renk değerlerini verelim:
Renklerin RGB olarak değerleri: F00, B00, 800, 400, FFF, BBB, 666, 222
Her zamanki gibi, ışığı yine sol üstten alıyoruz. Aklınıza niye ışık sol üstten geliyor diye bir soru gelebilir. Oyun grafiklerinde ışık genellikle sol üstten gelir. Birçok grafiker ışığı sol üstten alır. Asıl sebebi, sağ elle yazanların masa ışığını sol üste koymasıdır. Böylece sağ elin gölgesinin kağıt üzerine düşmesi önlenir.
RESİM 2'de artık joystick'i çiziyoruz. Çizim işlemine hiç ışık ve gölge işlemlerini karıştırmadan kontür çizgileri ile yapıyoruz. Bilgisayarda birçok resim bu şekilde yapılır. Önce dış çizgiler çizilir, daha sonra boyama işlemine geçilir. Hatta ileriki sayılarda göreceğimiz dijitize edilmiş resimler sayesinde resim yapma tekniğinde, bunu geniş olarak açıklayacağız. Böylelikle oyunlarda gördüğünüz birçok mükemmel grafiği çizmenin nasıl çocuk oyuncağı olduğunu anlayacaksınız.
RESİM 3'ün birinci bölümünde joystick'in bazı yerlerini temel renkler ile boyuyoruz. Ateş düğmeleri ve kol kısmı '800' rengi ile boyanır. Öteki yerler ise '222' olarak boyanır. Kırmızı boyadığımız yerler, yani '800' olan yerlerin gölgelerini '400' ile boyayın. Şimdi ışığa göre gölgeli kısımları daha koyu olarak boyayın. Nasıl olduğunu daha iyi anlamanız için öteki resme geçelim. RESİM 4, boyanmış resmin iki misli büyütülmüş halini gösteriyor. Şimdi burada nereye renklerin konulduğunu daha iyi anlıyorsunuz. Bu renk geçişleri sayesinde resmin daha boyutlu hale gelmesini sağlıyorsunuz. Bu tekniği tüm resimlerinizde kullanırsanız, daha iyi bir sonuç elde edersiniz. Son resmimiz, RESİM 5. Bu son resimde, SMOOTH tekniği dediğimiz teknikle resmin kenarlarını koyu renk ile yumuşatıyoruz. Ama zemin siyah ise bu işlemi koyu renkle yapıyoruz. Eğer zemin rengi parlak bir renkse, bu işlemi zemin renginin birkaç ton koyusu ile pixelliyoruz.
Bu aylık da bu kadar. Gelecek ay yine değişik bir teknik ile sizlerleyiz. Artık oyunlarınızda joystick grafiklerini rahatlıkla yapabilirsiniz. Bol pixelli günler dilerim.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 9
DÜNYA LİSTESİ
1. FORMULA 1 GRAND PRIX 2. POPULOUS II 3. ELITE 4. MOONSTONE 5. HUNTER 6. BIRDS OF PREY 7. KICK OFF II - DATA DISKS 8. ISHIDO 9. ANOTHER WORLD 10. UTOPIA
TÜRKİYE LİSTESİ
1. FORMULA 1 GRAND PRIX (yeni) 2. WOLF CHILD (yeni) 3. POPULOUS II (yeni) 4. VIDEO KID (yeni) 5. ANOTHER WORLD (1) 6. ADVANTAGE TENNIS (3) 7. LEANDER (19) 8. CELTIC LEGENDS (6) 9. BIRDS OF PREY (8) 10. REALMS (4) 11. FASCINATION (yeni) 12. FUZZBALL (12) 13. ROBOCOP III (5) 14. CONAN (18) 15. LARRY V (17) 16. TIP OFF (9) 17. GOD FATHER (7) 18. HUNTER (14) 19. ISHIDO (yeni) 20. HUGO II (yeni)
FLOP GAMES
1. KID GLOVES 2. GRAB GRABBER 3. ENIGMA MACHINE 4. ZACK 5. EYE BALLS 6. FORMULA ONE MANAGER 7. X-FIRE 8. AIR COMBAT 9. U.N. SQUADRON 10. CHINA SHOPS