Amiga Dünyası sayı 22, sayfa 45

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 45

11. WELD A M1: Eskel, 7 Lord, M2: 2 Magicien, 6 Lord M3: 1 Magicien, 3 Lord, 4 Soldat M4: 1 Magicien, 7 Soldat K1: Sogrom, 7 Orque K2: 2 Sorcier, 6 Orque K3: 2 Sorcier, 3 Orque, 3 Gobelin K4: 1 Sorcier, 3 Orque, 4 Gobelin

12. YS M1: 1 Ange, 2 Cyclope, 4 Lord M2: 1 Ange, 1 Cyclope, 4 Lord M3: Eskel M4: 1 Ange, 2 Hydre M5: 1 Magicien, 3 Lord, 2 Cyclope K1: 2 Skelett, 1 Troll, 4 Orque K2: 1 Skelett, 2 Dragon K3: Sogrom K4: 2 Sorcier, 4 Orque K5: 1 Skelett, 4 Orque

Artık herbir adadaki asker sayısını, başka bir deyişle ordu durumunu bildiğinize göre işiniz oldukça kolaylaşacak. Bu bilgiler ışığında gözünüze kestirdiğiniz adayı kliklediğinizde, karşınıza farklı bir ekran çıkacaktır. Bu ekranda sol üst köşede adanın bir haritasını, sağ üst köşedeyse yakınlaştırılmış haritasını görebilirsiniz. Sol üstteki haritanın hemen altında küçük bir bayrak bulunuyor. Bu bayrak yardımıyla adamlarınızın yerlerini kolayca görebilirsiniz. Bayrağa bir kez kliklediğinizde adamlarınızın (ve tabii düşmanınızın adamlarının da) bulunduğu yeri görebilirsiniz. Harita üzerindeki beyaz dikdörtgenler kaleleri temsil etmektedir. Eğer bayrağa yine kliklerseniz haritada sadece kaleleri görmeniz mümkün. Sol alttaki 2 şekil, melek ve şeytanı temsil ediyor. Melekler (mavi renkte olanlar) Eskel'i, şeytan (kırmızı olan) ise Sogrom'u belirtiyor. Hamle hakkı kimdeyse onun temsili resmi sürekli yanıp sönecektir. Yanıp sönen resmin arasındaki puan ise o oyuncunun büyü kredisini veya başka bir deyişle büyü gücünü göstermektedir. Yazımın başında da belirttiğim gibi her iki taraf da oldukça iyi birer büyücü ama büyülerinin de bir sınırı var. Bu sınır ise puanları. Ancak bu puanlama sistemi sizi korkutmasın. Çünkü her hamle devredişinizde büyü gücünüze yeni puanlar ekleniyor. Hem de hatırı sayılır puanlar işleniyor. Büyü gücü artışı her iki taraf için de geçerli. Yani her hamle devredişinizde her iki tarafın puanı da artıyor.

Biraz da büyütülmüş harita diye bahsettiğimiz ama oyunun neredeyse tamamının geçtiği bölümden bahsedelim. Bu bölüm haritaya zoom yapılmış bir görüntüyü yansıtıyor. Buradaki kanat çırpan kuş hemen dikkatinizi çekmiştir sanırım. Bu kuş o ekrandaki pointer'ınız yani bir çeşit işaretçiniz. Kuş hangi karedeyse yapacağınız işlemler o kareyi etkileyecektir. Yani kuşun bulunduğu kareye işlem yapıyorsunuz demektir. Eğer o karede ordunuz varsa ona istediğiniz emri verebilirsiniz. Burada kaleleri, ormanları, denizleri ve diğer yeryüzü şekillerini daha net görebilirsiniz. Bu şekiller sizin için önemli. Çünkü her ordunun belirli bir ilerleme oranı var. Bu oran yerin şekline göre değişiyor. Örneğin bir ormanı ya da dağlık bir araziyi geçmek için 2 puan harcarken dümdüz bir ovayı geçmek için 1 puan harcıyorsunuz. Yine bu bölümdeki mavi askerler Eskel'in ordularını, kırmızı askerlerse Sogrom'un ordularını belirtmektedir.

Ekranın en sağındaki adam resminin altında gördüğünüz rakam kuşun üzerinde bulunduğu ordunun adam sayısını verir. Bunun hemen altındaki çizme resmi ise yine kuşun bulunduğu karedeki askerlerin yürüme haklarını verir. Yani ilerleme puanları (Hani şu dağlık arazi için başka, ovalar için başka olan değerler) belirtilir. Zoom yapılmış haritanın altındaki şekiller ise oyunun ana ikonları. Şimdi bu ikonlardan bahsetmek istiyorum (Soldan sağa doğru).

1. SORU İŞARETİ: Kuşun üzerinde bulunduğu ordu hakkında bilgi almak için kullanıyorsunuz. Ancak yalnızca kendi ordularınız hakkında bilgi alabilirsiniz. Eğer düşmanınızın ordusuna kliklerseniz bilgisayar otomatikman kuşu sizin ordunuza getirecek ve yeni emirlerinizi bekleyecektir. Kendi ordunuzla ilgili bilgileri alırken karşınıza adamlarınızın tipleri çıkacaktır. İşte bir önemli nokta daha; adamlarınızın güç durumu ve kimler olduğu. Şimdi kısaca bu konudan bahsedelim. Adamların yanındaki iki rakam en düşük ve en yüksek değerleri belirtmektedir.

MAVİ KUVVETLER: ESKEL: 60-70 dexterity, 40-50 strength, 7-15 magic level, 42-50 stamina. MAGICIEN: 70-80 dexterity, 25-30 strength, 1-15 magic level, 18-30 stamina.

SOLDAT: 30-99 dexterity, 15-99 strength, 18-20 stamina, büyü gücü yok.

LORD: 40-60 dexterity, 30-40 strength, 30-30 stamina, büyü gücü yok. CYCLOPE: 50-60 dexterity, 40-70 strength, 70-70 stamina, büyü gücü yok.

ANGE: 40-70 dexterity, 70-80 strength, 4-15 magic level, 54-60 stamina. HYDRE: 90-99 dexterity, 90-99 strength, 70-80 stamina, büyü gücü yok. ARCHANGE: 60-80 dexterity, 80-90 strength, 5-15 magic level, 80-80 stamina.

KIRMIZI KUVVETLER: SOGROM: 60-70 dexterity, 40-50 strength, 7-15 magic level, 50-50 stamina.

SORCIER: 70-80 dexterity, 25-30 strength, 1-15 magic level, 30-30 stamina.

GOBELIN: 30-99 dexterity, 15-99 strength, 20-20 stamina, büyü gücü yok.

ORQUE: 40-60 dexterity, 30-40 strength, 30-30 stamina, büyü gücü yok. TROLL: 50-60 dexterity, 40-70 strength, 70-70 stamina, büyü gücü yok. SKELETT: 40-70 dexterity, 70-80 strength, 4-15 magic level, 54-60 stamina.

DRAGON: 90-99 dexterity, 90-99 strength, 80-80 stamina, büyü gücü yok.

DEMON: 60-80 dexterity, 80-90 strength, 5-15 magic level, 80-80 stamina.

Ayrıca her iki tarafın tüm adamları 0-99 oranında experience puanına sahiptirler.

Dexterity; ustalık ve becerikliliği, strength; güçlerini, experience; tecrübelerini, magic level; büyücülük derecelerini ve stamina; dayanıklılıklarını belirtir. 2. BÜYÜTEÇ: Sizi savaş alanına götüren ikon. Bu ikon sizi savaş alanına götürüyor ama savaş yaptırmıyor. "Peki savaş alanına niye gidiyoruz?" diyeceksiniz. Bu bir bakıma savaş hazırlığı yapmanıza fırsat tanıyor. Ordunuzun üzerine gelip bu ikonu kliklediğinizde sadece kendi askerlerinizin olduğu bir alana geleceksiniz. Bu alan bulunduğunuz toprak parçasına göre değişmektedir. Bir göl kenarı olabildiği gibi bir dağın eteğinde de savaş yapabilirsiniz. Ancak şimdi savaşın ön hazırlığını yapacaksınız. Yani adamlarınızı savaş konumuna göre alanda istediğiniz yere yerleştireceksiniz. Böylece o kareye yani size saldıracak düşmana karşı hazırlıklı olacaksınız.

Yalnız bu hazırlanma işlemini yaparken size saldıracak orduyu dikkate almanız gerekli. Yoksa tamamen bir facia yaşayabilirsiniz. Adamlarınızı hareket ettirmek gayet basit. Önce hareket ettirmek istediğiniz askerinizin üzerine klikleyin. Pointer'ınız çizme şeklini alacaktır. Şimdi adamınızın gideceği yeri klikleyebilirsiniz. Savaşa hazırlanma aşamasında istediğiniz yere gidebilirsiniz. Ancak savaş konumunda iken yani karşınızda düşman varken bunu yapamazsınız. Her adamın 1 ile 2 kare arasında değişen hareket sınırı vardır. Yani 1 askerinizi en fazla 2 kare hareket ettirebilirsiniz. Savaşa hazırlanmanın en önemli kısmı düşmana yakın yerleşerek ona büyü yapma fırsatı vermeden saldırmaktır. Tabii sizin büyücüleriniz en arka saflarda olmalıdırlar. Yani silahlı askerlerinizi düşmana yakın yere, büyücülerinizi ise arka plana yerleştirirseniz oldukça üstünlük sağlarsınız. Ancak daha önce de dediğim gibi size saldıracak ordunun durumu çok önemli. Bu durumu göze alarak kendinize çeşitli düzenleme pozisyonları ayarlayabilirsiniz. Ayrıca bu ekranda alt kısımdaki birkaç yeni ikon sanırım gözünüze çarpmıştır.

A. Aşağı doğru ok: Savaş alanını terk etmeye yarar.

B. Dişliler: Yönetimi bilgisayara devretmek için kullanılır. Örneğin maviler oyunu bilgisayara devrettiklerinde onlara her sıra gelişinde bilgisayar mavilerin yerine savaşacaktır. Taa ki savaş bitinceye kadar. Bu arada yönetimi tekrar bilgisayardan almanın bir yolu yok. Ancak bu durumda kırmızılar yine normal oyununa devam edebilirler. Eğer kırmızılar da yönetimi bilgisayara devrederlerse bu savaş tamamen bilgisayarlar arasında geçecektir. Eğer savaş bölümünü oynamaktan sıkıldıysanız bu seçeneği klikleyebilirsiniz. Şunu unutmayın; savaş yönetimini bilgisayara devrederseniz bilgisayar yönetimi o savaş bitene kadar size vermeyecektir.

C. Kum Saati: Hızlı yürüme seçeneğini açar ya da kapar. Adamlarınızı başka bir kareye yönelttiğinizde adamınız adım adım ya da bir anda diğer karede belirecektir. İşte bu ikonla hızlı veya yavaş yürümeyi ayarlıyorsunuz. Bir bakıma adamlarınızın animasyonlu yürümelerini düzenliyorsunuz.

D.OK: Oynama sırasını ya da hamle sırasını diğer oyuncuya devretme. Artık ordularınızla ilgili düzenlenecek bir durum kalmadıysa OK'e klikleyip oyun sırasını diğer oyuncuya ya da bilgisayara devredebilirsiniz. Eğer tüm oynama haklarınızı kullanmasanız bu ikona kliklemeden otomatik olarak sıra diğer oyuncuya geçecektir.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.