Amiga Dünyası sayı 22, sayfa 27

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 27

12 18 ıl

LM 258 LM 339 48666

—Z TE 16 ilız 1 231 3 9 LM 339 ia 19 ar ai e » 8 t A / e — 2 3 a s © 7

HARDWARE PROGRAMLAMA

Playfields: Amiga'nın ekran çıktısı iki basit elemandan oluşur. Bunlar sprite ve playfield'lerdir. Bu bölümde playfield'leri tüm detayları ile incelemeye çalışacağız. Playfield, ekran görüntüsünün temelidir. En az bir, en çok altı adet bitplane'den oluşur. Playfield'ler grafik ekranları gibi düşünülebilirler. Bunlar birbirlerini izleyen memory bloklarından oluşur ve bu memory bloklarına da bitplane adı verilir. Amiga, playfield'leri gösterebilmek için çeşitli olasılıklar sunar: * Bir resim içinde 2'den 4096'ya kadar renk kullanabilme imkanı. * Aynı anda birbirinden farklı iki playfield'i oynatabilme * Her yöne doğru yumuşak scroll. Bu özellikler iki grupta toplanabilir. 1. Bitplane'lerin kombinasyonu vasıtasıyla her pixelin rengi oluşturulur.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.