Amiga Dünyası sayı 22, sayfa 14

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 14

MÜZİK

EFFECT MENÜSÜNDE YAPILAN DEĞİŞİKLİKLER:

Programdaki en önemli gelişmeler, bu menüde yapılmış. Burada sesin yapısını önemli ölçüde değiştiren iki farklı efekt eklenmiş:

Duration/Pitch: Bu komut ile sesin tamamının veya belli bir bölümünün tınısını ve hızını değiştirebilirsiniz. Bu komut işleme girdiğinde, ekrana küçük bir pencere açılır. Şimdi bu penceredeki komut ve parametreleri inceleyelim.

Duration: Bu parametre ile, sesin uzunluğunun ne kadar olacağını saptarsınız.

Pitch: Bu parametre ile sesin frekansını belirtirsiniz. Böylece bir erkek sesini kadın sesine, bir kadın sesini ise bir erkek sesine çevirebilirsiniz. Hemen aklınıza bu işi "Sample Rate" değiştirerek de yapabileceğiniz gelecek. Doğru, ancak bu seçenekle sesin tınısı değişir, ama bu kez seste bozulmalar meydana gelir. Sesin çalım hızının değişmesiyle, matematiksel olarak tınısının değiştirilmesi arasında dağlar kadar fark var.

Sample Rate: Sesin çalım hızı, bu parametre ile ayarlanır. Yüksek değişimlerde "Aliasing Distortion" oluşumu meydana gelir.

Reset: Tüm parametreleri ilk durumuna getirir. ReSample Data: Değiştirilen parametreleri işleme sokar ve sesin yeni yapısının oluşmasını sağlayan matematiksel işlemi başlatır.

O.K: Bu menüden hiçbir işlem yapmadan ayrılmak istiyorsanız, bu komutu kullanırsınız.

Digital Filter: Bu komut, örneklemiş veya üzerinde çalışmakta olduğumuz ses üzerinde equalizasyon yapmamızı sağlar. Bu komut işleme girdiğinde bizim belirlediğimiz ses frekansları arasında kalan sesleri yok eder, pas geçer veya güçlendirir.

Lower Frequency: Frekans bandının en küçük değeri burada belirtilir.

Upper Frequency: Frekans bandının büyük değeri burada belirtilir.

Filter Effect: Filtre işleminin ne oranda ses üzerinde etkisi olacağı yüzde olarak burada belirtilir.

Boost: Bu komut ile belirlenen frekans aralığındaki sesler yükseltilir.

Cut: Bu komut ile belirlenen frekans aralığındaki sesler kesip atılır.

Pass: Bu komut ile, belirlenen frekans aralığındaki sesler tutulup bu frekans bandı dışında kalan sesler kesip atılır.

O.K: Bu komut ile hiçbir işlem yapmadan menüden çıkabilirsiniz.

OPTIONS MENÜSÜNDE YAPILAN DEĞİŞİKLİKLER:

Bu menüde, Preferences menüsüne yeni bir seçenek eklenmiş (Finished Tone) ve SnapShot Device menüsünde bulunan bilgi kayıt ortamlarına ait liste biraz daha kabarmış.

Evet. AudioMaster IV hakkında söyleyebileceklerimiz bu kadar. Şimdi de programın yanında sunulan ek programcıkları görelim.

MULTI MAKER Bu programcık sayesinde herhangi bir bilgi kayıt ortamından seçtiğiniz en az 3, en çok da 5 enstrümanı tek bir enstrüman haline getirebiliyorsunuz.

Program işleme girdiğinde, hemen küçük bir pencere açılıyor. Burada sol butona basarak programı işletmeye başlıyorsunuz. Program sizden birleştirilecek dosyaları seçmenizi ister ve dosyaları tek tek yüklemeye başlar. Birleştirme işlemi bittikten sonra, bu sefer nereye ve hangi isim altında elde edilen dosyayı kaydetmenizi ister. Şimdi, bu birleştirilen dosyanın mix edildiğini sanabilirsiniz. Yüklenen seslerin hepsi ayrı ayrı oktavlara yerleştirilmiştir. Yani elde edilen bu yeni sesi bir müzik editöründe kullandığınız zaman, 1. oktavdan 1. ses, 2. oktavdan 2. ses ve 3. oktavdan da 3. ses çıkacaktır (4. oktav ve 5. oktav da bu sıralamayla gider). MERGE IFF

Bu programcık da Multi Maker programı gibi çalışır; yalnız yaptığı işlemler farklıdır.

Merge IFF, yüklenen iki sesi birbirinin peşi sıra birleştirir ve tek bir enstrüman haline getirir.

OSCILLOSCOPE İşte en önemli utility'lerden birisi de bu program (Tabii ki bir Sampler ile birlikte çalışmakta). Bu programdan söz etmeden önce biraz "OSCILLOSCOPE" nedir, ondan bahsetmek istiyorum.

OSCILLOSCOPE: Elektriki değerde olan sinyalleri, matematiksel değerler taşıyan grafikler şeklinde görmemizi sağlayan bir elektronik ölçüm aletidir.

Programımız, işte bu aletin çok başarılı bir şekilde uyarlaması. Ancak programa bilgisayarın o eşsiz pratikliği ve üstünlükleri yeterince kazandırılmayıp oldukça sade ve basit tutulmuş.

Şimdi programın komutlarını hep birlikte görelim.

PROJECT MENÜSÜ: About: Programı yazan kişi ve firma hakkında kısa bir bilgi veren bir pencere açılmaktadır. Bu pencerede ayrıca ne kadar boş hafıza kaldığı da belirtilmektedir.

Calibrate Left: Sinyalin ekranın sol tarafında kalan kısmı kalibre edilir.

Calibrate Right: Sinyalin ekranın sağ tarafında kalan kısmı kalibre edilir.

Adjust for Fun: Peak to Peak kalibrasyonu ise buradan yapılır.

SAMPLER LAYER MENÜSÜ: Bu menüde bulunan seçenekler ile, hangi tip Sampler kullanılacaksa o seçilir.

Evet, bu aylık da bu kadar. Başka bir yazıda buluşmak ümidiyle, ESENKALIN!!!

s AudioMaster IV

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.