Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 40
52...PPHT 53...LGNX 54...ZMGC 55...SJES 56...TCJE 57...UBXU 58...YBLT 59...BLDM İstanbul Bostancı'dan bize iki adet tiyo gönderen TİMUÇİN ERŞEN'e teşekkür eder mektuplarının devamını dilerim.
♦ UNREAL: Oyunda sonsuz enerji için intro ekranında ORDILOGICUS yazarsanız, ekran flaş yapar. Kuş üzerinde iken enerjiniz azalmaz, fakat ormanda enerjiniz azalır. Enerjiniz sıfır olduğu zaman size bir şey olmaz artık rahatlıkla oyunu bitirebilirsiniz. ♦ FIGHTER BOMBER:
Pilot ismini BUCKAROO olarak girin. Daha sonra uçağınızı ve rakip uçağı ile görev seçimi ve cephane yüklenmesinden sonra, uçak pistte iken uçağı hareket ettirmeden önce makinalı tüfeği seçin. Daha sonra 'd' tuşuna bastığınızda kendinizi hedefin üzerinde bulursunuz, üstelik zamandan ve benzinden hiçbir şey kaybetmezsiniz. Bir hedefi yok ettiğinizde, eğer yok edilecek başka hedefler varsa tekrar 'd' tuşuna basın. Bütün hedefler yok edildikten sonra yine 'd' tuşuna basın. Havalanı hemen yanı başınızdadır. Buraya indiğinizde, görev başarıyla tamamlanmış olur.
Şimdi vereceğim tiyolar, Samsun'dan YAŞAR ve MURAT ikilisine ait. Funny mektuplar için teşekkürler, mektup bombardımanına devam. Samsun'un neyi meşhur? Vallahi ben bilmiyorum. Bir şeyler isteyecektim ama???? Ayrıca tiyolarınızı deneyin ve daha çok açıklamalı gönderin lütfen. Görüşmek üzere.
♦ GODS: Bu tiyolar bazı versiyonlarda çalışır. Çalışmazsa hemen paniğe kapılıp telefon açmayın. Eğer çalışmazsa bekleyin, belki gelecek ay belki cheat modunu yayınlayabilirim. Level 2: XWV Level 3: KRJ Level 4: XAB
♦ PANZA KICK BOXING: İki kişilik oyun modunu seçin. Karşınızdaki (2. player) oyuncuyu kimse oynamayacak. Bu sayede rakibinizi rahatlıkla dövün, öldürün. Böylece refleks vb. gibi yüzdeleriniz artacak. Böylece daha iyi rakiplerle dövüşebilirsiniz.
♦ XYBOTS: Oyunda hi-score tablosuna adınızı 'ALF' olarak yazın.
Şimdiki tiyolar İstanbul'dan KEREM GÖĞÜŞ'ün. Mektubun için teşekkürler KEREM yeni mektuplarını bekliyorum.
♦ SHADOW DANCER: Oyunda ilk muhafızı geçmek için uçağa iki ninja büyüsü ile gelin. İkisini de kullandıktan sonra, yanına gidip eline doğru zıplayarak yıldız atın. Böylece hemen ölecektir. İlk bonus level'da otomatik ateşi tavsiye ederim. ♦ RICK DANGEROUS: Oyunun son kademesini tamamlayabilmek için ilk önce son odadaki kutuyu yok edin.
♦ PRINCE OF PERSIA: Şişman muhafızı öldürmek için vuramayacağı kadar uzaklaşın (tabii kılıçla). Bir adım atıp hemen joystick'i yukarı itip ateş tuşuna basın ve böyle devam edin.
♦ TURRICAN II: Oyunun ilk muhafızını öldürmek oldukça basitmiş. Muhafız zıpladıktan sonra bir süre duruyor. O sırada ayağının dibine gidip yukarı atlarsanız, silahın namlusuna çıkarsınız. Şimdi ise FULLFIRE moduna geçip kafasına ateş ederseniz onu imha edersiniz.
Şimdiki mektubumuz Bursa'dan BURAK SÖĞÜTOĞLU'na ait. Selam BURAK, gönderdiğin tiyolardan bazıları daha önce yayınlanmıştı. Onun için yayınlanmayan bir tiyonu yayınlıyorum. Ama yeni mektuplarını bekliyorum.
♦ IKARI WARRIORS: Sonsuz hak için oyunun hi-score tablosuna FREERIDE yazın.
İstanbul'dan BURAK KURÇ bazı tiyolar göndermiş, teşekkür ederim. Tiyolarını deneyemedim. Çalışırlarsa gelecek ay burada bulabilirsin. Ayrıca İstanbul'dan SERMET ACAR'a kısa bir not yazmalıyım. 'Selam! Sorunuzun cevabını bulamadım. Cevabı bulur bulmaz size telefon açıp bildireceğim, iyi günler.'
Gelecek ay derginin MEGA sayfası AMIGA SALATASI'nda tekrar buluşmak üzere hoşçakalın. Bana bulduğunuz tiyoları göndermeyi unutmayın. Mektuplarınızı bekliyorum.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 41
O şehr-i İstanbul ki, sokakları altın olan, vapur düdükleriyle, martı kahkahalarının birbirine karıştığı saadet diyarıdır. Boğazın mavi sularının serinliğinin, hafif keskin yosun kokusuyla karışıp, lodosun etkisiyle suratınızı yalayıp geçmesi belki ömrünüze bir on yıl daha ekler. Hele Kız Kulesi'ni karşınıza alıp, ardından batan güneşin oluşturduğu grubun yakamozlarını seyrederken, ince belli bir bardakta keyif çayınızı içmek kadar güzel bir şey olabilir mi? Peki siz hiç Kuleli Askeri Lisesi'nin önünde balık tutanları seyrettiniz mi? Balığın çıkmadığı günlerde bile burada o insanları görebilirsiniz. Gözleri hep umut doludur ve mutludurlar. Normaldir, çünkü kuzey rüzgarının insanı okşayışı ve sahile yakın geçen kayıkların oluşturdukları o dalgaların sesinin mutlu etmeyeceği hiçbir insan olamaz. Hayır efendim İstanbul ölmedi! Hala doğanın güzelliğinin bulunduğu yerler mevcut. Ve İstanbul'un müziği. Lütfen havada bulutun olmadığı bir gece, saat on iki'den sonra İstanbul'un köprüyü gören bir sahiline ininiz. Sahilde bulduğunuz herhangi bir yere oturup biraz etrafınızı izleyiniz. Emin olun, bir süre sonra siz de sessizliğin sesini duyacak ve İstanbul'un müziğinin ne olduğunu anlayacaksınız (Eğer Tarabya civarlarında sahile oturursanız, daha çok gazino müziğinin ne olduğunu anlarsınız! Bu ikisini karıştırmamanızı tavsiye ederim). Sonuçta laf dolanıp dolaşıp yine müziğe geldi. Müzikle ilgili devrelerimiz devam ediyor. Bu ay sizlere bir arabirimden söz etmek istiyorum. Bu arabirim bir MIDI interface devresi.
MIDI INTERFACE DEVRESİ
Çok çeşitli bilgisayarlar vardır. Örneğin IBM, Amiga, Macintosh vs. Bunlar kendi içlerinde ve kendi cinslerindeki bilgisayarlarla haberleşmede pek sorun çıkartmazlar. Ama bazen bir bilgisayarda hazırlamış olduğunuz bir dosyayı başka bir cins bilgisayarda kullanmanız gerekir. İşte o zaman birçok sorunla karşılaşırsınız. Örneğin Amiga'da hazırladığınız bir text'i IBM'de kullanmak istiyorsunuz. İşte bu gibi sorunlar bilgisayarlara bazı standartlar getirilerek azaltılmaya çalışılmıştır. En önemli standart ASCII karakter kodudur. Birçok yüksek seviyeli bilgisayarda, bu kod bir standart olarak düzenlenmiştir ve siz bir text dosyasını başka bir bilgisayara ilettiğinizde, kodlar aynı olduğu için herhangi bir sorunla karşılaşmazsınız. Yani Amiga'da ASCII karakter standardında yazılmış bir text dosyasını IBM veya diğer bilgisayarlarda direkt olarak kullanabilirsiniz. Peki bu iletim işlemi nasıl olacaktır? Bir Amiga disketini alıp, herhangi bir PC bilgisayara veya başka bilgisayara takamazsınız. Bu sebepten bilgisayarlar dışarıyla haberleşmek için bazı portlar bulundururlar. Bu portlara, modem veya bazı kabloların bağlanması vasıtasıyla diğer bilgisayarlarla bilgi alışverişinde bulunabilirler. İşte bilgi alışveriş sorunu, bu şekilde çözümlenmiş olur. Lütfen bekleyin bunların müzikle olan alakasına geliyorum.
Müzikte de aynı sorunlar yaşanmaktaydı. Bu sorunların halledilmesi için önce bir haberleşme dili hazırlandı. Tabii bu haberleşme dilinin iletimine yarayacak olan bir arabirim de gerekiyordu. Bu ikilinin toplamı MIDI'yi oluşturdu (Musical Instruments Digital Interface). 1983 yılında oluşturulan bu standart, Japon müzik firmalarının ilgisiyle yerine oturmaya başladı. Yeni çıkan müzik aletleri bu dili kullanır ve diğer enstrümanlarla haberleşebilir duruma geldiler. MIDI arabirimi, aynı bir modem mantığıyla çalışmakta; fakat buna karşılık, çok basit bir dizayna sahip bulunmaktadır. Haberleşme düzeni serial olup, 31250 Baud hızıyla çalışır. Bilgiler bir başlangıç biti, bir bitiş biti ve sekiz data biti olmak üzere on bitlik paketlerden oluşur. Parity bitleri bulunmaz. (MIDI ile ilgili geniş bilgi için Amiga Dünyası Sayı:3 AMİGA & MIDI yazısını incelemeniz yararlı olacaktır). Sonuç olarak AMİGA'da müzikle uğraştığı için, diğer müzik aletlerini kontrol edebilir veya bir müzik aleti gibi kullanılabilir. Tabii ki bu, aşağıda vereceğimiz MIDI devresini yaptığınız takdirde gerçekleşebilir.
Devrede Kullanılan Elemanların Listesi: IC1- SPX7911 veya PC900 IC2: 74LS04 IC3: 7805 D1: 1N4148 LED1: Kırmızı LED LED2: Yeşil LED C1: 47 mikroF R1: 220 Ohm R2: 470 Ohm R3-R10: 220 Ohm R11-R12: 100 Ohm BU1-BU5: 5 kutuplu DİN fiş (180 derece) S: Switch * Amiga'nın serial portu için; 25 SUB-D erkek konnektör
* Birkaç metre zil teli (montaj için) * Entegre soketleri