THUNDERHAWK

Amiga, bilgisayar dünyasının yaşlı devleri arasında kendi yerini başarılı bir şekilde almış durumda. Daha çok genç bir bilgisayar olmasına rağmen program zenginliği ve kullanım kolaylığı yönünden bir hayli yol katetmiş. Masaüstü yayıncılıktan tutun da grafik programlarının yapımına, en kral orkestralara kafa tutabilecek ses programlarından oyunlara kadar her şeyde Amiga imzasını görmeniz mümkün. Amiga'nın oyun dünyasındaki gelişmelerini ve yeni programlarını takip edebilmek için, insanın performansını biraz çizgi üstüne çıkarması gerekiyor. Çünkü büyük bir yarış içinde olan firmalar, çıkardıkları her oyunun bir diğerinden üstün olmasını istiyorlar ve böylece yoğun bir çalışma içine giriyorlar. Bu çalışmaların ürünlerini takip edebilmek ve kalitelerini tespit etmek, göründüğü kadar kolay bir iş değil. Küçük firmalar da, ürettikleri oyunlarla kendilerine prestij sağlamak amacındalar. İşte bu karmaşa, ortaya süper oyunlar çıkarıyor. Bu oyunlar, çoğumuzun arşivindeki yerini almış durumda. Özellikle konu yönünden sınırsız oyunlar olması insanı bir anlamda sandalyesine çiviliyor. Ülkemizde sevilen oyunların başında zeka oyunları, spor karşılaşmaları ve simülasyon oyunları gelmekte. Bunların içinde özellikle simülasyon oyunları, bir hayli dikkat çekiyor. Bunun da başlıca nedeni, kullanılan vektör grafikler ile oyuncunun kendini tamamen oyunun içinde hissetmesini sağlayabilmesi. Yarış arabasından, motosiklet yarışlarına kadar birçok simülasyon denemeleri yapıldı. Ama bunların içinde hiçbiri uçak ve helikopter simülasyonları kadar başarılı olmadı. İlk akla gelenlerden Fighter Bomber, F-19 ve Killing Cloud, türünün başarılı örneklerindendi. Hele Killing Cloud'un üstün grafikleri bizleri bir hayli meşgul etmişti. Bu oyunun üstünden birkaç ay geçti ve yeni oyunumuz olan THUNDERHAWK ülkemize geldi. Bu oyunun birçok özelliği klasik simülasyon oyunlarına benziyor. Yalnız bir takım farklılıklar oyuna öylesine güzel ilave edilmiş ki, insanın kafasını kaşımamasına imkan yok. Fighter Bomber'da ve diğer benzer türlerde olduğu gibi, yine bir takım görevleri yerine getirmek oyundaki temel amacınızı teşkil etmekte. Silah seçimleri, gizli haberleşmeler ve erken uyarı sistemleri yine oyuna dahil edilmiş. Yalnız oyunun bir demosu var ki, ilk olarak gördüğümde üst üste birkaç defa izlemek zorunda kaldım. Eye Of The Beholder'ı oynayanlar ve tanıtımını okuyanlar oradaki demonun mükemmelliğini hatırlayacaklar. İşte aynı mükemmellik bu oyunda da göze çarpıyor. Yapılan animasyonlar ve seslendirmeler tam bir show niteliğinde. Hele demoya ses özelliğinin de eklenmesi, gerçekten süper bir özellik olarak karşımıza çıkıyor. İsterseniz, bu demodan başlayarak oyun tanıtımına geçelim.

Yağmurlu ve fırtınalı bir günde özel bir askeri helikopter Beyaz Saray'ın bahçesine iner. Görevli hızlı ve telaşlı adımlarla helikopterden çıkar ve basamakları tırmanır. Yağmur tüm şiddetiyle yağmaktadır. Dar koridorlardan geçer ve başkanın odasına gelir. Başkan durumun çok vahim olduğunu söyler ve araçların hazır olup olmadığını sorar. Görevli, tüm hazırlıkların son aşamada olduğunu ve göreve hazır olduklarını söyler. Artık imzanın atılması lazımdır. Çünkü büyük takım kurulmuştur. Başkan, pilotun ve komutanın kim olduğunu sorar ve görevi bitirmek için 24 saat süre tanır.

Buradaki olayların gerçekçiliği ve konuşma tonlarının mükemmelliği hepinizi büyüleyecektir. Kısa bir yüklemeden sonra bilgisayarınız sizden ikinci disketi isteyecek ve kendinizi bir odanın içinde bulacaksınız, isterseniz ilk önce oyundaki görevlerden bahsedelim. Bunun için en sağdaki kapıdan içeriye girin. Önünüze bir bilgi işlem merkezi gelecektir. Duvardaki dünya haritası üzerinde altı tane işaretli bölge göreceksiniz. Bu bölgeler, ikişerli gruplar halinde zorluk derecelerine ayrılmışlar. İstediğiniz bölgeyi seçtikten sonra en sağdaki haritaya klikleyin. Dilerseniz ilk olarak bu bölgelerden ALASKA'daki görevi tanıtmaya başlayalım.

Amerika'nın kuzeyindeki bu kısım, oyunun zor bölümlerinden. Komutanınız önce görevin zorluğundan bahsedecek ve soğuk iklime karşı dayanıklı olmanızdan dolayı özellikle sizi seçtiklerini söyleyecek. Daha sonra bir brifing odasına gireceksiniz. Burada, bölgenin kuzeyinde halktan uzak bir yere kurulan biyolojik silah fabrikaları gösterilecektir. Bu bölgeye sınırları çok yakın olan Sovyetler de ilgi göstermektedir. Onlar da buradaki biyolojik silahların varlığından haberdardır. 5 gün önce, uydulardan biri bu bölgede bir hareketlilik tespit etmiştir. Bundan 3 gün sonra burayla tüm bağlantılar kopar. Bağlantının kesiliş nedeninin bilinmemesi, ayrı bir kaygı yaratmaktadır. Bu fabrikaların başkalarının eline geçmesi, muhtemel bir krizi gündeme getirecektir. İlk görev olarak, pilota Omega üssünü ele geçirmek verilir. Buranın belirgin bir yerde olmaması, büyük bir dezavantaj yaratmaktadır. Tek teselli, bağlantının kesiliş nedeninin basit bir hatadan kaynaklanmış olma umududur.

Buradaki ve diğer bölümlerdeki ortak noktalardan biri, komutanınızın görev alanı dışına çıktığınız an size karşı aldığı tavır olarak göze çarpıyor. Bu bölümde görev alanı dışına çıkarsanız, görevinizi uyarılmanıza rağmen kötüye kullandığınızı ve acilen Washington'a geri dönmeniz gerektiği vurgulanmakta. Komutanınızın yüz ifadesi, burada mutlaka dikkatinizi çekecektir. Oyun esnasında görev alanı dışına çıktığınız, bir yazı ve sinyalle size bildirilecektir.

İkinci göreviniz (Orta Amerika) ise, kolay kategorisinde hazırlanmış. Yine ilk olarak komutanınız size bilgi verecektir. Uzun bir süredir burada görev almadığınızı, 20 yıldır Sovyet gerillalarıyla çarpışmalar olduğunu ve artık şehri ele geçirmek istediğinizi söyleyecektir. Ayrıca yerli halkın 10 gün öncesine kadar şehri savunabildikleri ve artık dayanamayıp tehdit altına girdikleri bilgi olarak veriliyor. Daha sonra yine bir brifing odasına gireceksiniz. Burada, bölgeye girişin batıda olduğu ve çok güçlü zırhlı birliklerin savunmaya destek verdiği anlatılıyor ve görevinizin bunları kendi arazilerine kadar takip edip yok etmek olduğu söyleniyor. Zırhlı birliklerin yanında, gelişmiş hava kuvvetleriyle de saldırı yapabileceklerinden, olayın küçümsenmemesi isteniyor. Brifingte son olarak, görevin prestij açısından önemli olduğu ve gerçek güçlerini ikinci bir defa göstermemek için, tek bir operasyonda işin bitirilmesinin gerekliliği hatırlatılıyor.

Amerika kıtasındaki son görev, Güney Amerika'da ve kolay bölümde hazırlanmış. Komutanınız, bu bölgeye iyi niyetli olarak gönderildiklerini, uzun zamandır çalıştıklarını ve görevin büyük önem taşıdığını belirtiyor. Bölgede birçok paralı asker vardır. Gelişmiş silahlara sahip olan bu askerlerin ilk olarak haberleşme sistemleri kesilmelidir. Daha sonra belli yerlerde önleri kesilecektir. Bu arada önemli laboratuvarlar da yok edilecektir. Bu operasyonda deneyimli pilotlar kullanıldığı gibi, yerli halk da yardımcı olacaktır. Bu operasyonun politik yönünün ağır basması, olayın önemini artırmıştır. Başkandan özel olarak bu görevin yerine getirilmesi rica edildiğinden, milyonlarca dolarlık bir harcama yapılmıştır. Bu bölgede böyle bir güç ilk defa kullanılacağından, gücümüz de belli olacaktır. Bu yüzden yapılacak tüm hareketler önceden planlanmış olan dikkatli manevralar olmalıdır.

Amerika kıtasındaki bu üç görevden kısaca bahsettikten sonra, şimdi geliyoruz Avrupa ve Asya kıtalarına.. Bu kıtalardaki görevler Amerika kıtasındakilere nazaran daha zor ve daha maceralı. Oyunu ilk defa oynarken, bu bölümlerden başlamamanızı tavsiye ederim. Bazı bölümlerde oyuna girer girmez doğrudan helikopteri kaldırmanız gerekiyor. Telaşlanmayın! Bu durumda ilk yapmanız gereken şey, hızınızı azaltmak olsun. İsterseniz bu ipuçlarını sonraya bırakıp, Avrupa kıtası görevleri ile devam edelim.

Bu bölümdeki göreviniz diğerlerinden oldukça farklı. Her zaman olduğu gibi yine ön bilgiyi komutanınızdan alacaksınız. Viladimir Arastov Sovyetlerin ünlü bir nükleer fizikçisidir. Kendisi yıllardır ülkesinde başarılı çalışmalar yapmıştır. Washington da bu başarılı çalışmaların farkındadır ve Arastov'u kendi ülkelerinde görmek isterler. Bu istek tam 15 yıldır devam etmektedir. Fakat Moskova, Arastov'u çok önemli bilgilere sahip olduğundan sıkı koruma altında tutmaktadır. Ancak gelen haberlere göre, Arastov daha iyi bir çalışma ortamına sahip olabilmek için batıya kaçmak istemektedir. Washington bu olaydan haberdar olur ve bir plan gerçekleştirir. Plana göre radyo-link hattıyla bağlantılar sağlandıktan sonra, bir hava operasyonu yapılacaktır. Bu planın başarıya ulaşabilmesi için her şey göze alınmıştır ve bir hatanın olmasını önlemek için bütün hesaplar tekrar tekrar gözden geçirilmiştir. Arastov, bu kaçış için en iyi zamanı seçer. Sovyetlerin askeri bir manevra yapacakları anda Washington dikkatleri bu tarafa çekecek ve Arastov'un kaçışı sağlanacaktır. Bu planın işlememesi halinde, Arastov içinde tek kaçış yolu da kapanmış olacaktır. Her ne kadar Washington bu adamın güvenilir olduğunu iddia etse de, komutanınız dikkatli olmanızı öğütleyecektir. Son olarak brifing esnasında önümüzdeki 30 saatin çok şey değiştireceğini, her şeye karşı hazır olunması gerektiği ve ana görevin Arastov'u kaçırmak olduğu kadar, orayı saf dışı etmek olduğu da anlatılıyor. Ayrıca hiçbir sürprizin bizi etkilememesi gerektiği de savunulmakta.

Avrupa'dan, günümüzde de dünyanın en karışık bölgesi olan Orta Doğu'ya geçiyoruz. Bu bölüm, oyunda orta zorluk derecesinde hazırlanmış. Buradaki ana sorun, düşman ülkelerin uluslararası suları kendi bölgeleriymiş gibi kullanmalarından ortaya çıkan kriz. Bu bölgede her türlü denizcilik olayı sıfıra inmiş. Ticaret gemileri bu yolların güvenilir olmamasından dolayı, yollarını değiştirmek zorunda kalmışlardır. Önemli petrol terminal ve kuruluşlarının da burada olmaları, krizi daha da büyütmektedir. Düşmanların sahip olduğu deniz ve hava birlikleri, çok yüksek tahribat gücüne sahip silahlarla desteklenmiştir. Bunların içinde özellikle Fulcrums uçaklarıyla Hint-A silahları, en büyük tehdidi oluşturmaktadır. Alınan bilgiler, düşman birliklerinin doğuya doğru ilerlediklerini göstermektedir. Bizim görevimiz, düşmanların amaçlarına ulaşmalarını önlemek ve yönlerini şaşırtıp büyük bir tahribat yapmaktır. Bütün bunlar olurken, gemilerden açılan ateşlere ve savaş uçaklarına dikkat etmek gerekiyor. Bütün Dünya, bu operasyonun sonucunu merakla beklemektedir.

Orta Doğu'yu da böylece özetledikten sonra, son olarak Kuzey Batı Asya'daki görevimize geldik. Komutanımızın verdiği bilgiye göre, bu bölgede uzun süreden beri karışıklık söz konusuymuş. Güneydeki büyük ırmak, söz konusu düşmanla dost ülke arasındaki sınırı oluşturuyor. Sınır ötesindeki düşmanlar 70'li yıllardan bu yana, bu dost ülkenin topraklarını ele geçirmeye çalışmaktadırlar. Buradaki birliklerin merkezle olan ilişkilerini kesmek isteyen düşman kuvvetleri, ordularının gücünü bu alanda yoğunlaştırmaktadır. Sınır çatışmalarında kimyasal silahların kullanılması, büyük sorunlara yol açmıştır. Dost ülkelerin kimyasal silahlara karşı kullanacakları herhangi bir silahları bulunmamaktadır. Bu silahların bölgedeki fazlalığı, tehdidi daha da arttırmaktadır. Bu yüzden buradaki ana görevimiz, bu kimyasal silahları yok etmek şeklinde planlandı. Operasyon, bir baskın şeklinde yapılacaktır. Kimyasal silah üreten laboratuvarlar yok edilene kadar saldırı devam edecektir. Yerleri kesin olarak tespit edilemeyen uyum sistemlerinin de mutlaka yok edilmesi gerekmektedir. Yok edilmek istenen laboratuvarların çok iyi korunmasından dolayı, önlemlerin eksiksiz olarak alınması gerekmektedir. Ayrıca her şeyi yok etmek tamamen sizin inisiyatifinize bırakılmıştır.

THUNDERHAWK'taki altı ana görevin konularını anlattıktan sonra, tekrar baştaki odaya geri dönelim. En sağdaki kapının yanındaki yer brifing odasını göstermekte. Zaten buraya mecburen girip bilgi almak zorundasınız. Hemen yandaki dolaptan pilotun adını görebilirsiniz. Tabii bu ismi sizin girdiğiniz pilot adı oluşturacak ki, bu pilot da Körfez Savaşı'nda görev almış. Ortadaki bilgisayar yardımıyla, oyunu SAVE edebildiğiniz gibi dilediğinizde LOAD yapıp istediğiniz yerden devam edebilirsiniz. En soldaki dolaptan ise oyuna hemen girmeniz mümkün. Buranın en büyük özelliği, görev almadan ve hiçbir bilgi dinlemeden direkt oyuna girebilmeniz. Yine burada karşınıza çıkacak olan rakipler size korkulu dakikalar yaşatacaktır. Şimdi dilerseniz oyunda kullanılan silahların neler olduklarını ve ne işe yaradıklarını görelim.

Oyunda toplam 13 tane silah kullanmanız mümkün. Bunlara bir de her oyuna otomatik olarak eklenen makineli tüfeği eklersek bu sayı 14'e yükselecektir. Bu silahlardan size en faydalı olanlarının isim ve görevlerine gelince..

FAR ROCKET POD: Özellikle yerdeki hedefler için hazırlanmış uzun menzilli füze.

AGM 219 PENGUIN: Özellikle gemilere karşı kullanılan yüzey füzesi.

MK 54: Su altı araçlarında tahribatı hedefleyen bomba.

AIM-11 F SHALLOW: Orta menzilli havadan havaya güdümlü füze.

AIM-10 B COBRA: Orta menzilli havadan havaya hafif füze.

AGM-122 SHARM: Seri atılabilen antiradar füzesi.

AGM-65 MAVERICK: Havadan yere atılabilen güdümlü füze.

AGM-214 FIRE STORM: Lazer güdümlü havadan yere seri füze.

MK-82: Yüksek tahribatlı patlayıcı bomba. RCS-223: Parçalara ayrılarak büyük tahribat yapabilen bomba.

Bunların içinde özellikle MAVERICK ve AGM-214 süper füzeler. Yakın mesafeden hedeflerini şaşırtmaları imkansız olduğu gibi çok süratli yol alabiliyorlar. Bu oyunda seçtiğiniz görevlere göre silah seçimini yapmanız sizin avantajınıza olacaktır. Mesela göreviniz deniz üstünde geçiyorsa su altı hedefleri için silahlarla birlikte gemileri vurmak için füzeler almanız gerekecek. Bu silahları helikopterinizin üçü sağa üçü sola olmak koşuluyla altı yerine yerleştirebilirsiniz. Ancak bazı mermiler ağır olduklarından sadece kanat altlarına sığmakta. Daha çok köşelere hafif füzeler koyarsanız hem dengeyi daha iyi sağlamış olursunuz hem de daha fazla silah almış olursunuz. Yanlış bir mermi yerleştirdiğinizde sağ butonla bunu yok edebilirsiniz. Eğer bu yerleştirme işlemleriyle hiç uğraşmak istemiyorsanız AUTO demeniz yeterli olacaktır. Bu esnada bilgisayarınız otomatik olarak silahları helikopterinize yerleştirecektir. Buradan EXIT yardımıyla direkt oyuna girebilirsiniz.

Oyunun oynanması ise gayet basit. Ancak mouse ile oynanmasından dolayı bazı yerlerde çok hassas ayar istiyor. Başta da dediğim gibi bazı görevlerde helikopteri ilk önce dışarıdan göreceksiniz. Kendiliğinden kalkıp rotaya oturduktan sonra kontrol size bırakılacaktır. Bu esnada yapmanız gereken ilk iş hızınızı aşağı çekmek olsun. Çünkü bu hızla giderseniz hedefleri çok çabuk geçerek farkına varmazsınız. Yerden direkt sizin kontrolünüzdeki kalkışlarda ise ilk önce motoru çalıştırmanız gerekiyor. Bunu yapmak için mouse'un sağ butonuna basarak ileri itmeniz gerekiyor. En soldaki yatay derece ortaya geldiğinde kalkışa hazırsınız demektir. Biraz daha ittiğinizde helikopteriniz havalanacaktır. SPD ile gösterilen yerden hızınızı ayarlayabilirsiniz. Helikopterinizin hızını eksi yapmak koşuluyla geriye dönebiliyorsunuz. Yani hedefleri geçmiş olsanız bile tekrar geri dönme şansına sahipsiniz. SPD'nin sağındaki derece ise yüksekliğinizi ifade etmekte. Yatay çizginin üstüne çıktığınızda yükseliyorsunuz demektir. Alçalmak için ters işlem yapıp derecenin aşağı doğru indiğini göreceksiniz. En sağdaki yükseklik derecesi ile bunu çok iyi kontrol etmeniz gerekiyor. Eğer alçalırken bu dereceden çok iyi kontrol yapmazsanız aniden çakılabilirsiniz. Ekranın üstünde ise yönünüzü gösteren pusulayı görmeniz mümkün.

Sağdaki kare ise gittiğiniz yönü ve hızı temsil etmekte. Mouse'un sağ tuşuna basıp sağa ya da sola çektiğinizde kare üstündeki noktanın yer değiştirdiğini göreceksiniz. Bu yolla helikopterinizi hiç hareket ettirmeden etrafında döndürebiliyorsunuz. Sol alttaki radardan düşmanlarınızın hareketlerini görebilirsiniz. Kırmızı renkte olanlar genelde uçak saldırısını, beyaz renkliler ise atılan füzeleri temsil etmekte. Orta ekrandan mermilerinizin durumunu görebilirsiniz. Aynı zamanda bir çatışma anında aldığınız yaralar temsili bir resim üstünde size gösterilecektir. Bunu normal anda görmek istiyorsanız klavyeden 'D' tuşuna basmanız yeterli olacaktır.

En sağdaki ekrandan ise hedefleri ve durumlarını görebilirsiniz. Bu ekranı açmak için yine klavyeden 'C' tuşunu kullanmanız gerekecek. Hedefleri yok ettiğinizde NO TARGET yazısını göreceksiniz. Attığınız füzelerin de hedefleri bulduğu anları buradan tespit edebiliyorsunuz. Eğer hedefler için uygun silahlar seçtiyseniz ekranda bir işaret hedef üstüne kilitlenecek ve LOCK yazısı çıkacaktır. Kilitlendiğinizi anladığınızda ateş ederseniz hedefi kaçırmanız yüzde sıfır olacaktır. Ekrandan silah değişimi yapmak için sağ butonu kullanmanız gerekiyor. Değişen silahlar bir sinyal yardımıyla size bildirilecektir.

Bomba yardımıyla hedefi vurmak istediğinizde hedef monitöründe bir artı işareti çıkacaktır. Yavaş olarak hedefin üstünden geçerken artıyla kesiştiği an bombayı bırakırsanız başarıya ulaşabilirsiniz. Eğer yeri helikopterin altından görmek istiyorsanız 'M' harfine basmanız gerekiyor. F5 tuşu yardımıyla kaskınızı giyebiliyorsunuz. Bu olay özellikle çok karanlık bölgelerde büyük iş görüyor. Sayı klavyesinden ENTER tuşuna bastığınız anda uçuş halindeyken helikopterinizi dışarıdan görebilirsiniz. Yine bu klavyeden 4 helikopterinizi ZOOM yaparken 8 üstten görünüm sağlıyor. 9 yardımıyla helikopterinizin görüntüsünü uzak açıdan görebilirsiniz. 1 ve 3 kendi etrafında çevirirken 2'de yandan görünüm sağlıyor. Oyunu dilediğinizde 'P' tuşu ile dondurmanız da kullanılan özellikler arasında.

THUNDERHAWK gerçekten her şeyiyle mükemmel bir oyun. Diğer simülasyon oyunlarında olduğu gibi bu oyunda da heyecan doruk noktasına çıkabiliyor. Animasyon olayının ve ses efektlerinin çok üstün bir şekilde kullanılması oyunun kalitesini doruk noktasına çıkarıyor. Özellikle uçuş anında aldığınız yaralarla camlarınızın kırılıp ekranlarınızın kararması çok gerçekçi yapılmış. Böyle bir anda helikopterinizin kontrolü titreşimlerden dolayı bir hayli güçleşiyor. Eğer aldığınız yaralar çoğalırsa kendinizi sizin için saygı duruşunda bulunan askerin yanında bulabiliyorsunuz. Eğer siz de bu tür oyunları saklamayı alışkanlık haline getirdiyseniz THUNDERHAWK'i mutlaka oynayın. Son olarak, gripten yanakları kızarmış bir halde üstün bir performans göstererek bana yardımını esirgemeyen sevgili Ayşen'e sonsuz teşekkürlerimi sunuyorum. Gelecek aya kadar hoşça kalın.