Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 64
EARTH CITY: Dünya yüzeyiyle iletişim kurmak için, bu ikon kliklenir. Dünyanın orbit'iyle iletişim kurmak için ise MASTER CONTROL'de iken earth'ü seçmelisiniz.
PERSONELLER: Oyunda üç tür personel kullanılıyor; bunlardan RESEARCHERS, ARTISANS ve MARINES. RESEARCHER'lar, bulunan madenlerden aletler geliştirmek; ARTISAN'lar, RESEARCHER'ların geliştirdiği aletleri yapmak; son grup olan MARINE'ler ise, gemilere binip savaşmak, orbitlerde ve yüzeylerdeki üs kurma işleri yapmak için kullanılıyorlar. Gemilerin POD'larına koyulan ve kullanılan bazı aletler için MARINE'lerin gemide bulunması gerekiyor.
TUNÇ DİNDAŞ Selam. Okumakta olduğunuz yazının konusu bir strateji-adventure olan DEUTEROS. Deuteros, uzay endüstrilerinin kurulduğu; çeşitli gezegenlerden maden çıkarılıp çeşitli aletler yapıldığı; başka galaksilere gidilip, düşman ırk olan METHANOID'lerle savaş edildiği gelecek zamanda geçen ve her yönüyle kalitesi mükemmele erişen bir oyun. Oyunu pazarlayan firma, şu ana kadar oynandığı zaman oynayanı monitör karşısına çivileyen oyunlar çıkarmasını bilen ACTIVISION. Oyunu yapan kişi ise, isminin tersine hiç de kuş olmayan ve bunu yaptığı oyunla anlatan I.R. BIRD. Gerçekten bu işe çok fazla zaman harcamış. Bu oyunun tamamıyla bitirilmesi
Bird'ün tam 1 yıl 10 ayını aldığı söylentileri dolaşmakta. Oyunun kalitesinden de sanırım buna değmiş olduğu anlaşılıyor. Oyunun tek kötü yanı, olayların tek bir şablon üzerinde gelişmesi. Tabii ki bu oyunun oynanabilirliğinden bir şey kaybettirmiyor; fakat oyun bitirildikten sonra bir daha oynanmıyor. Zaman ilerledikçe bulunan yeni aletler ve kurduğunuz yeni kolonilerdeki yeni madenlerin çıkmasını seyretme zevki oynayanı maximum düzeyde oyuna bağlıyor. Oyun ilerledikçe üç tür uzay gemisi yapılabiliyor. Bunlardan ilki, gezegen yüzeyi ile orbiti arasında gidip gelebilen shuttle'lar; ikincisi, aynı galaksi içinde bulunan gezegenler arasında gidip gelebilen IOS'lar. Son tür ise, Galaksiler arasında gidip gelebilen Inter Galactic gemiler. Shuttle'lar 1, IOS'lar 3 ve Galaksiler arası gemiler ise 6 adet POD taşıyabiliyorlar. Bu gemilerden Shuttle ve IOS'lar Methane ve Hydrogen'le yapılan MeH yakıtı; Galaksiler arası gemiler ise, Helium ve Deuterium maddelerinden yapılan Hed yakıtıyla hareket ediyorlar. Oyunda kullanılan ikonları ve ne işe yaradıklarını tanıyalım.
ADVANCE TIME: Zamanı ilerletmeye yarar. Ekranda iki adet advance time ikonu var. Birincisi yani yukarıda olan ikonu kliklediğimizde, zaman ilerletmeye başlıyor; tekrar klik yaptığımızda ise zamanın ilerlemesi durduruluyor. İkinci yani üzerinde zaman yazılan advance time ikonunun üstünde sol butona bastığımız zaman, zaman ilerlemeye başlıyor; sol butonu bıraktığımız zaman, zaman ilerlemesi durduruluyor.
MASTER CONTROL: Her şeyi kontrol edebildiğiniz ekrana geçmek için kullanılır. Bu ekranda kolonilerinizin ve gemilerinizin kontrolüne geçebilirsiniz. Eğer mouse'unuzun sağ butonuna basarsanız, aynı işlemi gerçekleştirmiş olursunuz.
STOCKTAKER: Bu ikon o anda ne durumda olduğunuzu, mürettebat ve personelinizin durumunu, üretilmiş alet sayısını ve gezegenlerinizde çıkan maddelerin ton olarak miktarını verir.
ANALYSIS: Gezegenlerde çıkan madenleri görmek istiyorsanız, bu ikonu klikleyin ve madenlerini görmek istediğiniz gezegeni seçin.
DISK ACCESS: Diske oyun kaydetmek, yüklemek, save diski hazırlamak amacıyla disket formatlamak gibi komutları, bu ekrandaki ikonlarla verebiliyorsunuz. Ayrıca LED ile power ledi kapatıp açabiliyorsunuz. DIR komutu ile ise diskinizin directory'sini alabiliyorsunuz. Bu arada oyun kaydederken, external drive öncelik taşıyor ve oyun bu drive'daki diskete kaydediliyor.
NEWS BULLETINS: Bu ikonu klikleyerek gelişen olayları öğrenebilirsiniz. İkona kliklendikten sonra ortaya çıkan pencerenin altında başka bir ikon daha çıkar. Bu ikon kliklendiğinde, son alınan mesaj yeniden görülür.
ALET GELİŞTİRME: Herhangi bir aletin ARTISAN'lar tarafından yapılabilmesi için, daha önce RESEARCHER'lar tarafından geliştirilmesi gerekiyor. Bunun için RESEARCH ikonunu klikleyip, çıkan research ekranında geliştirilmesini istediğiniz aleti seçerek ADVANCE TIME yapmalısınız. Bu yöntemle bütün aletleri geliştirdikten sonra, Productions'a girip ARTISAN'lar ile yapabilirsiniz.
ALET ÜRETME: Herhangi bir aleti geliştirdikten sonra, onu üretmek için ilk önce ekranın sol altında bulunan ikonlardan PRODUCTION'ı, sonra ortaya çıkan ekranda üretilecek aleti seçerek ADVANCE TIME'ı klikleyin. Ekranın sağ altında bulunan ve ARTISAN'ın adının yazılı olduğu kutucuğun solundaki ikonu klikleyerek üretim odasını görebilirsiniz. Burada hangi aletten kaç adet üretildiğini ve madenlerinizin herbirinden kaçar ton kaldığını öğrenebilirsiniz.
KOLONİLER: Oyundaki en önemli derdiniz, madenler. Bu derdi ortadan kaldırmak için koloniler kurmanız ve buralardan maden çıkarmanız gerekiyor. Koloni kurmak için gezegen seçerken, ANALYSIS seçeneği ile araştırma yapmalısınız.
Herhangi bir gezegende koloni kurmak için yapmanız gereken birkaç şey var. Bunlardan ilki, koloni kuracağınız gezegenin orbitinde fabrika kurmak (ORBITAL FACTORY). Fabrikayı kurmak için, gezegenin orbitinde iken sekiz adet OF FRAME install etmelisiniz. Daha sonra shuttle yapıp, gezegenin yüzeyine inin ve RESOURCE STATION inşa edin. Bunu yapmak için ise, yüzeyde iken iki adet R FRAME install etmelisiniz. Bu adımdan sonra yüzeye sekiz adet DERRICK indirip, MINING STORE'da RIG sayısını sekiz yapın. Artık bir koloniniz oldu ve maden çıkarılmaya başlandı. Çıkan madenleri shuttle'ınızla orbite taşıyabilirsiniz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 65
ASTEROIDLERDEN MADEN ÇIKARMA: Acil ihtiyacınız olan herhangi bir maden gezegenlerinizden birinde çıkmıyorsa ve bu maden asteroidlerde çıkıyorsa, madeni ASTEROIDLER'e giderek alabilir ya da herhangi bir Asteroid parçasından çıkarabilirsiniz. Bunun için IOS'unuza bir GRAPPLE koyun ve Asteroidler'e gidin. Burada GRAPPLE'ınızı çalıştırın ve çıkan ekranda OBJECTS IN VICINITY'nin altında bulunan madeni almak için RETRIEVE OBJECT ile alın, RELEASE OBJECT ile bırakın. Eğer madeni beğenmezseniz, ADVANCE TIME ile zamanı geçirdiğinizde madenin cinsi ve miktarı değişecektir. Eğer maden 250 ton ya da daha az olursa alabiliyorsunuz. Fakat madenin miktarı 10000, 25000 ya da 50000 ton gibi büyük bir miktarsa, üstüne inmeli ve Asteroidin üstünden maden çıkarmalısınız. Bunu A.M.A (Asteroid Mining Attachment) adlı araçla yapmalısınız.
Bu arada aletlerden bazılarının kullanım alanlarını ve ne işe yaradıklarını bilmeniz gerekmekte. Bu aletler şunlar;
BANDAID: Bazı gezegenlerin yeryüzlerindeki bozukluklar nedeniyle MINING STORE ve RESOURCE ikonları seçilemiyor. Bu yüzden bu kolonilerde maden çıkarılamıyor. Bu kolonilerde maden çıkartma işini başlatmak için yeryüzünde iken bandaid install etmeniz gerekiyor..
D.F.C.C: Eğer bir savaş gemisine sahip olmak istiyorsanız, DFCC aletini geminizin TOOL POD'larından birine takmalısınız. Bu işlemi yaptığınızda, tüm POD'ların yerine savaş kontrol mekanizması yerleştirilecektir. Daha sonra gezegenin orbitinde docklanmış durumdayken, MOUNT POD ikonlarını klikleyerek üretilen BATTLE DRONE'ları savaş geminizin kontrolüne alabilirsiniz. Savaş gemilerine maximum 200 BATTLE DRONE koyabiliyorsunuz. Geminizi full güç yapmak için, gemi kaptanı olarak ADMIRAL'leri görevlendirmelisiniz. Böylece geminizin savaş gücü, maximum sayı olan 1400 oluyor. Bu sayı, BATTLE DRONE sayısına ya da gemi kaptanının rütbesine ve emrindeki adam sayısına göre ayarlanıyor (düşebiliyor ya da artabiliyor).
A.C.C: Auto Cargo Computer yani otomatik kargo bilgisayarı. Shuttle ya da gemilerinizden birine takarak bir yerden başka bir yere otomatik olarak maden, alet veya personel taşıyabiliyorsunuz. Özellikle shuttle'larınıza bu bilgisayardan koymalı ve yüzeyde çıkan maddeleri devamlı gezegenin orbitine taşımalısınız.
A.O.C.: Auto Operation Computer'ın yani otomatik hareket bilgisayarının kısaltılmışıdır. Bu aleti ürettiğinizde üretim personelinin yerini bir bilgisayar alıyor. Soldaki alet çekmecelerini kliklediğinizde SARI ya da KIRMIZI renk alıyor. Buradaki renk kırmızı olduğunda üretim devamlı oluyor. Sarı olduğunda ise seçilen aletten sadece bir adet üretiliyor. Işık sarı olduğunda ise üretim yapılmıyor. Oldukça yararlı bir alet, fakat gezegenlerin yüzeyinde üretilemiyor ve kullanılamıyor.
M.T.X.: Bu aletle, bir koloninizden istediğiniz diğer bir koloninize madde ışınlıyorsunuz. Madde ışınlama sistemi ya maddenin tamamının ya da yarısının ışınlanmasına dayanıyor. Tek şart, arasında madde ışınlanacak iki gezegende de bu aletten bulunması. Alet production'da üretildiğinde, STORE ROOM otomatik olarak değişiyor ve buradan çeşitli ayarlamalar yapabiliyorsunuz.
TİCARET: Ticaret yapmak için bir geminize grapple koyarak Uranus gezegenine gidin. Geminizi Uranüs'ün Dock'una sokun ve grapple'ı kullanın. Çıkacak ekranda mavi suratlı methanoid'lerden biri anlaşılmaz bir şeyler söylüyor ve size bir dil çeviricisi veriyor; bu aletle methanoid'lerle konuşabiliyorsunuz. Böylece geminize herhangi bir mal koyup methanoid'lere verip, karşılığında başka şeyler alabiliyorsunuz.
SAVAŞIN ÇIKMASI: Beş koloni kurup, bütün kolonilerinizde her madenden eşit ve tam miktarda olmasını sağladıktan sonra, altıncı koloniyi kurmak için bir gezegen seçin ve oraya gidip orbit fabrikası kurmaya başlayın. Böylece, methanoid'lerin şefi size savaş ilan edecektir. Bundan sonra tek amacınız, mümkün olduğu kadar güçlü savaş gemileri yaparak kolonilerinizi korumak, çünkü methanoid'ler durmadan kolonilerinize saldırıyorlar ve ele geçirmeye çalışıyorlar. Bu yüzden her gezegen orbitine en az iki adet full güçte savaş gemisi yerleştirmelisiniz. Kolonilerin korunmasını hallettikten sonra methanoid'lerin bulunduğu gezegenlere saldırın ve bu gezegenleri alın. İlk methanoid gezegenini ele geçirip orbital factory'ye docklandığınız zaman, bir tür korunma mekanizması harekete geçiyor ve geri sayım sonunda gezegenin Resource Station'ı ile Orbital Factory'si savaş geminizle birlikte patlıyor. Bu olaydan sonra Researcher'larınız bu korunma sistemini yapmayı öğreniyorlar ve siz de factory'lerinize bu aletten koyabiliyorsunuz. Bir Methanoid savaş gemisi korunma sistemli gezegeninize dock ettiğinde patlıyor. İkinci methanoid kolonisini ele geçirdiğinizde ise M.T.X aracını buluyorsunuz.
Gemilerinizin kontrol ekranında, geminin bulunduğu yere bağlı olarak bazı grafikler çıkıyor. Bu grafiklerin de mükemmel olduğu söylenebilir. Ses açısından ise, müzik olmamasına rağmen, yaptığınız işe göre çalınan örnek sesler çok iyi seçilmiş ve oyuna tam bir bütünlük getirmiş. Sonuç olarak bir şey söylemek gerekirse, DEUTEROS'un Amiga'da ve tüm ev bilgisayarlarında kendi türünde çıkmış en iyi oyun olduğunu söyleyebilirim.
ACTIVISION
GRAFİK................................ : % 90 SES.......................................: % 75 OYNANABİLİRLİK ............... : % 80 GENEL..................................: % 85