Grafik Teknikleri
Retro bilgisayar
Geçen ay sizlere yeni logo tekniklerini anlatacağımızı söylemiştik ama, MEHMET ile karar verdik bu ay değişik bir taş tekniğini anlatacağız. Bu arada bu tarz gerçek grafik tekniklerini sadece bu köşede bulabilirsiniz.
Pikseller, efenim. Geçen aydan beri ne renksiniz? Biz epeyce petrol yeşili ve patlıcan moru takıldık. Kısaca işte yine karşınızdayız. Bu ay sizlere değişik maddelerin en basit hali ile nasıl yapılabileceğini göstereceğiz. Bu arada konularımızda daldan dala atladığımızı söylemeyin; sadece istenileni yazıyoruz.
TAŞ VE KAYA YAPMA TEKNİKLERİ:
İlk olarak, ister duvarlarınızda ister biçimini değiştirerek geri planlarınızda kullanabileceğiniz 'İŞLENMİŞ TAŞ'ın nasıl yapılabildiğini görelim.
Bu basit teknik için üç ton griye ihtiyacımız var. RGB ayarı ile kısaca şöyle yazabiliriz: CCC, 999, 666. Eğer taşı biraz yosunlu halde isterseniz, CDC, 9A9, 676; eğer kum taşı isterseniz, CCB, 998, 665.
Ve şimdi taşın biçimini dikdörtgen sayalım ve üçüncü renk ile içi boş dörtgeni çizelim, ikinci renk ile ışığın yönüne göre ters kalın alt ve yan çizgiyi çizelim. Işık yönünde olanları ise ilk renkle. Şimdi bu dörtgende renklerin birleştiği köşeleri ikinci renkle pikselleyin. Veee dörtgenin içini ikinci renkle doldurun.
Şimdi sıra bunun yıpranmışlığını belirtmeye geldi. Sprey ile kolayca halledebileceğimiz bir iş. Üçüncü renk ile bu rengin birleştiği köşeye (ışık yönüne ters olan köşe) kursoru ayarlayın ve klik. Eğer dörtgenin boyu uzunsa kursoru yana kaydırarak işlemi tamamlayın. Şimdi de aynı işlemi ilk renkle ışığın direk vurduğu köşeye yapın.
Son olarak ise, dörtgeni bir brush olarak alın. Böylece etrafındaki spray artıklarından kurtulmuş olursunuz. Gerekiyorsa rötuşlayın, sıcak sıcak servis yapın. Gözlerinize afiyet! Eğer taşın biçimini farklı istiyorsanız yapmanız gereken şey, ışığın yönüne olan çizgileri ve bu yere yapacağınız spreyi ilk, ters yöne olanları ise üçüncü renkle yapmak (RESİM 1). Taşınızın biçimi dolayısı ile spray iyi sonuç vermiyorsa tek tek pikselleyin.
Şimdi de KAYA yapalım. Burada yapmamız gereken tek zor iş, çatlakları gerçekçi biçimde yapabilmek. Bunu ise zamanla ve gözlemle halledebilirsiniz. Bu kez en az dört ton renge ihtiyacımız var. Bu renkleri istediğiniz kadar arttırabilirsiniz; ne de olsa dörtten sonraki renkleri çatlakları belirginleştirmek ve kenarlardaki geçişleri yumuşatmak için kullanacağız.
Şimdi yine istediğimiz bir biçimde kayamızı çizelim; çatlağı unutmayalım. Diğer bir kenarda ise kayanın yüzeyini oluşturacak dokuyu hazırlayacağız. Bu doku için birbirine yakın olan iki tonu kullanacağız. İlk önce bu iki tonun koyu olanı ile dolu bir dörtgen çizin. Açık olan tonla ise bu alanı diagonal çizgilerle kaplayın. Bu dörtgeni brush olarak alın ve FILL komutunu FROM BRUSH seçeneğine geçirin; kayanın içini bu doku ile doldurun. Daha sonra diagonal çizgileri yaptığımız renkle kayanın yüzeyini boyayın. Ama bu işlemi yaparken özellikle kenarlara ve çatlaklara yakın olan kısımlardaki diğer tonu kapatmamaya özen gösterin.
Şimdi, çatlakları belirginleştirelim. Çatlakların sona erdiği kısımdan başlayarak, giderek koyulaşan tonlar ile çatlağı yeniden çizin. Sonra yine giderek koyulaşan tonlar ile çatlağı üçgene benzer bir şekilde belirtin. Işık yönüne göre çatlağın dip taraftan koyu olmalı ve yine ışık yönünde olan çatlak kısmı daha açık bir tonla belirtilmelidir.
Son olarak, dış kenarları yumuşatmak için rötuş yapın ve eğer istiyorsanız, ışığı unutmadan kayaya kalınlık verin. Bu kalınlık işi için en koyu tonu (eğer kullandığınız renk sayısı çoksa en koyu iki ya da üç tonu) kullanın. Kalınlığın ışık yönüne olan üst kenarını bir açık tonla belirterek kayayı bitirin.

Sanırım hepsi bu kadar. Gelecek ay sizle biraz cam yapacağız. Geçtiğimiz aylarda Tunç arkadaşım pencere camlarını yapmayı öğretmişti ama, ben gelecek ay sizlere cam borular, şişeler, balonlar, içi dolu cam küreler, mücevherler gibi farklı cam oyunlarını öğreteceğim. Bu ay için hoşçakalın. Hepinize bol pikseller, efenim.
