Amiga Dünyası sayı 15, sayfa 70

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 70

DEMONWARE firması yeni bir oyunla tekrar karşımıza çıktı. Amiga piyasasının eskilerinden olan DEMONWARE firması daha önce de karşımıza OOPS-UP ve POWER adlı hit oyunlarıyla çıkmıştı. Firma eski ama, oyunu hazırlayan yazılım grubu yeni; bu grubun adı TRAVELING SOFTWARE. Dolayısıyla oyunun stili de değişik. Firmanın diğer oyunlarına benzemiyor.

Oyunda, yaşının küçüklüğüne bakmadan boyundan büyük işlere kalkışmış bir hazine avcısını canlandırıyoruz. Bu gözü pek çocuğun adı, P.P. HAMMER. Oyun boyunca dünyanın çeşitli gizemli ve tehlikeli yerlerinde hazineler arayacağız. Bu yerlerin içinde Mısır Piramitleri, Alcatraz Hapishanesi, Roma Devri yapıları sayılabilir. Tipik bir gelişmiş platform oyunu olan P.P. HAMMER'ı sanırım RICK DANGEROUS hayranları severek oynayacak. Oyunun oynanış stili RICK DANGEROUS ile hemen hemen aynı.

Oyun başladığında bize verilen süre geriye saymaya başlıyor. Amacımız, bu süre bitmeden bütün değerli eşyaları toplayıp çıkışa ulaşmak. Ayrıca adam sayımız da sınırlı. Bütün bunların yanında bu sarışın ufaklığın elinde sadece bir beton delici var ve bütün işleri bununla yapabileceğini sanıyor. Tabii biz öyle sanmadığımız için ona yardım etmeye başlıyoruz. Ateşe basıp sağa veya sola çekerek bu makinayla tabandaki taşları parçalayabiliyoruz. Fakat her taş parçalanmıyor. Parçalanabilen taşlar kare şeklinde ve genellikle diğerlerinden değişik desende veya renkte olanlar. Tabii ki oyun boyunca tek avantajımız bu değil. Oyun içinde geçici de olsa bazı özellikler kazanabiliyoruz. Örneğin adamımız iyi zıplamasına rağmen, bazen bu yeterli olmuyor. Tünellerde bulacağımız bir şurup kahramanımızın çekirgeleri çatlatacak cinsden zıplamasını sağlıyor.

Bir taş blok parçalandıktan bir süre sonra tekrar oluşmaya başlıyor. Onun için elinizi biraz çabuk tutmanızı öneririm. Yoksa indiğiniz kuyudan çıkamamak gibi bir sorunla karşılaşabilirsiniz veya en kötü halde taş blok üzerinize oluşursa bir hak kaybedersiniz. Böyle bir durumda kanatlanıp gökyüzüne yükselmenizi seyredebilirsiniz.

Üzerimizde en fazla 5 eşya taşıyabiliyoruz. Bu eşyaları ve extra özellikleri fonksiyon tuşları yardımıyla kullanabilirsiniz. Buna elimizdeki beton delici dahil değil. Dehlizlerde de karşınıza bir çok nesne çıkıyor. Bunların ne işe yaradıklarına bir göz atalım.

BLUE MAGIC: Mavi renkli bir şişedir. Bunu kullandığımızda yeterli bir süre için iki kat daha fazla zıplayabiliyoruz. Ulaşmak istediğimiz yüksek bir nokta olduğunda işe yarayacak.

RED MAGIC: Kırmızı renkli bir şişedir. Oyun içinde gerek çeşitli tuzaklar, gerekse bazı yaratıklar tarafından gücümüz azalıyor. Tamamıyla bittiği anda bir hakkımız gözlerimizin önünde uçup gidiyor. Bu şişenin içindeki sayesinde gücümüzü en üst seviyeye çıkar. Gereksiz yere kullanmayın, az bulunuyor ve çok işe yarıyor.

YELLOW MAGIC: Sarı renkli bir şişedir. Oyunda (Özellikle Mısır'daki piramitlerde) bazı yaratıklar ve Hazine Bekçileri peşinize takılıp enerjinizi oldukça kısa bir sürede bitirmekteler. İşte bu gibi durumlarda bu büyüyle görünmez hale gelip düşmanlarınızı atlatabiliyorsunuz. Görünmez olduğunuzda ekranda siyah bir gölge haline geliyorsunuz ve hiçbir silah ve tuzak size işlemiyor. Sakın bunun cazibesine kapılıp, sağda solda oyalanmayın. Çünkü bunun da süresi diğer büyüler gibi sınırlı. Üstelik bu da oldukça az bulunuyor. Bu büyüyü kullandığınız zaman ekranın parlaklığını açmanızı tavsiye ederim, zemin ve adam koyu renkli olduğundan işiniz zorlaşabilir.

OIL: Bu yağ kutusu sayesinde beton delicisini yağlayabilir. Böylece iki kat hızlı çalışmasını sağlayabiliriz. Oyunun kimi yerlerinde devam edebilmek için yere doğru üç-dört kat taş bloğu delmemiz gerekebiliyor. Buradaki en büyük sorun ise ikinci veya üçüncü bloğa geldiğimizde taşların tekrar yerlerine oluşması. Yağ sayesinde aletimiz iki kat hızlı hale geldiğinden, bu zorluğu kolayca aşabiliriz.

KUM SAATİ: Bununla geriye sayan zamanımızı arttırabiliriz. Size tavsiyem seviye bitimini sağlayan kapıdan geçmeden elinizde varsa bunu harcayın. Çünkü level bitiminde kalan zamanınıza göre puan alıyorsunuz.

KALP: Bu tahmin ettiğiniz gibi hak sayımızı arttırıyor. Böylece oyundaki ilerleme şansımız da artıyor. Atmakta olan, kırmızı renkte bir kalp olarak temsil edilmiş.

IŞINLAMA NOKTALARI: Bizi bir yerden başka bir yere ışınlar. Bunları çekinmeden kullanabilirsiniz. Ayrıca oyunun devamı içinde bu şart. Dikkat etmeniz gereken tek şey, o yerdeki bütün eşyaları toplamış olmanızdır. Çünkü genelde ışınlandığımız yerler, geri dönülmesi imkansız yerlerdir.

KEYS: Bunlar üç değişik renkte bulabileceğimiz, mavi, kırmızı ve sarı anahtarlardır. Bunlar sayesinde oyunun içindeki kapalı kapıları açabilir, açık olanları ise kapatabiliriz. Yalnız, bir kapıyı sadece uygun düşen anahtarla açabiliriz. Yani kapının kilidinin rengi maviyse, bu onun sadece mavi bir anahtarla açılabileceği anlamına gelir.

PARŞÖMEN KAĞITLARI: Bu kağıtlarda oyunun devamını getirebilmemiz için gerekli bazı ipuçları bulunmaktadır. Örneğin: Hangi kapının doğru kapı olduğu veya hangi yolun yanlış olduğu v.s. . Bunları mutlaka okuyun.

BONUS: Mavi renkte, kare şeklinde bir elmas. Bunu aldığımızda bir BONUS EKRANI'na geçiyoruz. Burası tıpkı bir LEGOLAND gibi. Bütün her taraf legolardan oluşuyor. Burada çeşitli meyveleri alarak ekstra puan topluyoruz. Ama asıl işimiz kırmızı renkteki kalbi bulmak. Çünkü bize asıl bonusu verecek olan o kalp. Oldukça kısa bir süreniz var ve bence meyvelerle vakit kaybetmeden bu kalbi arayın. Oyun içinde kullandığınız her şeyi burada da kullanabilirsiniz.

Ekran dizaynına gelince ekranın üstünde, soldan sağa: Hak sayısı, puan, toplanması gereken eşya sayısı, kalan zaman. Altta ise taşıdığımız eşya ve bunları kullanabileceğimiz fonksiyon tuşları. Onun yanında bulunan alt alta üç göstergenin birincisi, (E) enerjimiz, ikincisi (P) ekstra zıplama gücümüz, üçüncüsü (O) makinemizi hızlandırmak için kullandığımız ekstra yağın seviyesi.

Her level bitiminde bize yeni bir password veriliyor. Böylece uzun bir aradan sonra en son oynadığınız level'a devam edebilirsiniz. Oyunun grafikleri ve animasyonları iyi. Ufak ayrıntıların unutulmaması oyunu zevkli hale getirmiş. Örneğin kahramanımızın bir süre hareket ettirilmemesi halinde sigara yakıp içmesi, yüksekten düşerken gözlerini kapaması gibi ufak ayrıntılar. Eğer ekran başında zevkli saatler geçirmek istiyorsanız, bu oyunu deneyebilirsiniz.

GRAFİK ............................... : % 70 SES.......................................: % 65 OYNANABİLİRLİK............... : % 85 GENEL..................................: % 80

P.P. HAMMER

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.