Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 66
A-10 TANK KILLER (Mission Disk) GÖREVLERİ GÜÇLÜ YURDUNOL
Merhaba, bildiğiniz gibi dergimizin 12. sayısında size A-10 TANK KILLER'ı tanıtmıştım. Birbirinden zevkli takım çalışmalarını içeren fakat sayıca az bulacağınız miktarda görev senaryolarına sahip, oldukça güzel grafikleri olan bir 1 MB programı olarak özetleyebileceğim A-10, bu sıralar karşımıza Mission (görev) Diski ile yeniden çıktı. Bu yeni ek görev diskini incelemiş biri olarak fikrimi soracak olursanız doğrusu pek tatmin olmadığımı söyleyebilirim. Görevler en az orijinal diskinki kadar güzel olmasına karşın bu ek diskte de sadece yedi görev bulunmakta ve yeni bir takım digitize ekranlara yer verilmemiş durumda. Şimdi diskimizi nasıl kullanacağımıza geçelim:
İlk önce Mission Disk'i çalıştırın, ekranda bir süre sonra iki bölümden oluşan bir utility window (pencere) göreceksiniz. Bu pencerenin alt bölümü hard disk kullanıcılarına yönelik. Diğer kısım ise normal 1 MB Amiga kullanıcılarının yararlanacağı kısım. INSTALL emri ile orijinal oyun senaryoları ile mission disk senaryoları yer değiştirmekte. Bu işlemi tekrarlarsanız bu seferde yeni senaryolar eskileri ile yer değiştirmiş olacak. Yapacağınız tek şey gelen direktiflere uyarak diskleri yeni görevlerle yüklemek. Şimdi görevlere bir göz atalım:
HOG HEAVEN: Düşman üssün batı tarafında ve hava desteği alamayacak durumda. Durum iyi görünüyor, ancak son haber alma raporlarına göre düşman kuvvetleri bölgeye SAM rampaları taşımaktalar. Bölge üzerinden alınan fotoğraflar ile düşman zırhlı birliklerinin yarısının yeri tespit edilebildi. Diğerlerini keşifte tek başınasınız. Göreviniz tahminen B-4 ve H-12 koordinatlarında bulunduğu tahmin edilen düşman komuta aracını (ACRV-2) ve olabildiğince zırhlı düşman aracını yok etmek. Aktif aramada olan SAM'lardan uzak durun.
WOLFBURG: Wolfburg şehri üssün kırk km. doğusunda bulunuyor ve ayrıca bu şehir düşmanca ele geçirilmiş durumda. Bununla beraber görevleri kısa menzilli SAM'ları etkisiz hale getirmek olan üç tank müfrezesi hedeflerine doğru ilerlemekteler. Göreviniz müttefik tanklara hava desteği sağlamak ve şehir içindeki düşman araçlarını temizlemek. Sivil binalara zarar vermeyin. Zaten düşmandan yeteri kadar zarar görmüş durumdalar. Güney tarafındaki müfreze komutanı Capt. STONE size uçuş sırasında çeşitli emirler verebilecek. Telsiz konuşmalarından anlayacağınız gibi havacılardan pek hoşlanmayan bu kibirli komutana bir HOG DRIVER'ın neler yapabileceğini gösterin.
CRIPPLED BIRD: Düşman birkaç günden beri doğu bölgemizde zırhlı araç gücünü arttırmış durumda. Buna karşılık müttefik kuvvetler, düşmandan gelecek olası bir saldırıya karşı koyamayacaklarından bulunduğumuz üssün kırk km. doğusunda bulunan Bravo üssünü tahliye etmiş bulunuyorlar. Buna rağmen bir arıza nedeni ile havalanamamış bir A-10 hala üste bulunmakta ve arızası giderilmeye çalışılmakta. Göreviniz bu üsse doğru hızla ilerleyen düşman birliklerini durdurmak ve böylece diğer A-10'un pilotu eski arkadaşınız Capt. STOKES'a zaman kazandırmak. Görevinizi bitirmemiz için bu A-10'un tamir edilmiş olması ve havalanması gerekiyor. Bu olay tamamen zamana bağlı. Uçuş sırasında arkadaşınızdan çeşitli direktifler alabilirsiniz.
SPEARHEAD: Düşman telsiz mesajlarından anlaşıldığı kadarı ile doğu bölgemizdeki zırhlı birlikler dağınık haldeler. Saldırı için iyi bir zaman olduğunu düşünen dost kuvvetler bir saldırı planı hazırlamışlar. Bu plana göre bölgedeki beş ikmal üssüne üç yönden tank müfrezeleri gönderilecek. Riker ve Gary kuzeyde asıl güç olarak bulunacaklar. Bu arada Jefferson ise güneyden ilerleyerek düşmanı şaşırtmaya çalışacak. Üs bölgesine ulaşan tanklar üsleri ve petrol depolarını yok edecekler.
Sizin göreviniz, tanklarınıza karşı büyük bir tehlike oluşturabilecek düşman tanklarını yok ederek, ilerleyen birliklere hava desteği vermek. Bu bölümde uçağınızın yan sağ veya sol pencere görüntüsündeyken, M-1 ABRAMS'ların ilerleyişlerini ve herhangi bir üssü nasıl tahrip ettiklerini ve tahrip ettikleri yerlerden çekilişlerini bu bölgelerin üzerinde daireler şeklinde uçarak görebilirsiniz.
DEEP STRIKE: Haber alma kaynaklarına göre düşman E-8 koordinatında bulunan hava üssünden bir hava saldırı grubu harekete geçirmek üzere. Bu kuvvetlerin saldırısı ile zaman kazanacak düşman birlikleri büyük bir olasılıkla kendilerini daha güçlü bir korumaya alacaklar. Bu nedenlerden dolayı birinci hedefimiz bu hava üssünü kullanım dışı bırakmak. Çevrenizdeki orta menzilli SAM'lara da saldırmak yerine kendinizi tehlikeye atmamak için başka bir rota deneyin. Bunlara ek olarak birkaç düşman tankı nehir yakınlarından ilerleyerek bizi tehdit etmekteler. Bunları da ortadan kaldırın.
VISE: Durum oldukça kritik. Düşman zırhlı birlikleri üssü kuşatmış durumdalar ve ne yazık ki bunlara cevap verebilecek bir zırhlı araç grubumuz bulunmamakta. Güvenebileceğimiz tek şey A-10'umuzun ateş gücü. Belki bu bile yeterli olmayabilir. Bu zorluklara rağmen üssü kurtarmaya çalışmalısınız.
Sizinle beraber Capt. Stokes da beraber uçacak. Siz üssün güney bölümü ile ilgilenirken Capt. Stokes kuzeyde kalan tanklar ile ilgilenecek. Göreviniz üsse yakın tüm düşman araçlarını yok etmek.
AIR SUPPORT: Tüm müttefik zırhlı araçları otuz km kuzey doğuda bulunan ana düşman üssünü ele geçirmek için hareket halindeler. Buna karşın düşman da tüm tanklarını bize karşı sürmüş durumda. Eğer tanklar karşılaşırsa bu her şeyin baştan başlaması anlamına gelecek. Tank komutanlarından Riker kuzeybatı, Stone güneyde, Quaid ortada olacak. Bölgede bulunan bir MI-24 helikopter üssü daha önceden bir A-10 tarafından bombalandığından herhangi bir hava saldırısı beklenmiyor. Birinci göreviniz düşman üssünü SAM'lar tanklar tarafından yok edilince bombalamak ve ikinci göreviniz olabildiğince çok sayıda düşman aracı yok etmek.
Bu görevlerin zorluk derecesi hemen hemen aynı olmasa bile ekran başında size heyecanlı saatler geçirtebileceğini söyleyebilirim. Bununla beraber, A-10'un yeni mission diskinden bana bahsedildiğinde oyuna Fighter Bomber'da olduğu gibi bir "designer" bölümü eklendiğini düşünmüştüm. Bu yüzden benimle aynı şekilde düşünmüş A-10 severler biraz hayal kırıklığı yaşayacaklar. Bunlara rağmen orijinal görevleri beğenmiş olan tüm HOG-DRIVER'lara bu yeni görev diskini tavsiye ederim.
DYNAMICS 1 Mbyte / Tek disket
GRAFİK ................................: % 95 EFEKT ..................................: % 90 ZORLUK...............................: % 95 GENEL.................................. : % 95
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 67
Lorna... Güzel, hırslı, çekici ve vahşi. Hiçbir şeyden korkmayan cesur savaşçı. Canavarlarla boğuşan, uçurumlardan atlayan süper kahraman. Evet arkadaşlar... Bu ayki konuğumuz güzel Lorna. Bütün bu özelliklerin bir dişide toplanmış olması sizi pek şaşırtmamış olsa gerek. Bu tip kahramanlar genelde erkek olarak kullanılıyorsa da, dişi karakterleri de bazen oyunlarda görebiliyoruz. Daha önce de bu tür oyunlar yapıldı, ancak ben böylesine rastlamadım. Animasyonların son derece güzel olması, insana değişik bir duygu veriyor. Zaten oyunu oynarken bunun ne derece gerçek olduğunu siz de fark edeceksiniz. Yürürken bile sarı saçlarının dalgalanması, ne kadar titiz bir çalışmanın ürünü olduğunu gösteriyor. Ayrıca grafiklerindeki canlılık da oyunun bir diğer özelliğini oluşturuyor. Gerek arka plandaki manzaraların canlılığı, gerekse rakiplerin doğal yapısı oyunun kalitesini artırmış. Kulağıma bunca güzelliğin içinde, efektlerin nasıl olduğu sorusu gelir gibi oluyor. Lorna'nın verdiği mücadele esnasında çıkan sesler son derece etkileyici. Uçurumlardan atlarken, dipçikle saldırırken ve uçarak vururken çıkan seslerin tümü farklı. Ayrıca üzerinize saldıran canavarların sesleri de bir hayli canlı yapılmış. Oyunun bir diğer özelliği de İspanyol patentli olması. TOPO SOFTWARE İspanya'nın gelişen firmalarından biri. Daha önce de birkaç başarılı oyun piyasaya süren firma, konularında uzman olmuş kişilerle çalışmalarını sürdürmekte. Lorna'nın grafiklerini hazırlayan Jorge Aspiri daha önce de başarılı çalışmalarda karşımıza çıkmıştı. After The War'in de grafiklerini hazırlayan Aspiri, bu sefer ondan da başarılı bir çalışma olan Lorna'nın grafiklerini hazırlamış. İsterseniz bu müthiş oyunun konusuna ve oynanışına şöyle bir göz atalım.
Oyunun ilk bölümü yarı loş bir orman ortamında geçiyor. Lorna'nız ekranın altında ve tüm çekiciliğiyle oyun boyunca orada olacak. Onun üstünde ise alttaki sakin Lorna'dan tamamen farklı biri var. Elinizdeki silahınız sizi savunacak olan tek aracınız. Onun yardımıyla düşmanlarınıza karşı mücadele vermek durumundasınız. Daha oyunun henüz başındayken ilk rakibinizle karşı karşıya kalacaksınız. Bu size saldıran canavarlar ya alttan ya da ağaçların tepelerinden gelmekte. Saldırıya geçmeden önce bağırmaları sizin için bir alarm niteliğinde oluyor. Bunları yanınıza yaklaştırmamaya özen gösterin. Ya sizi ısırarak, ya da uzaktan tekmeleyerek gücünüzü azaltmaya çalışacaklardır. Eğer saldırı uçurumun eşiğindeyse sizi aşağı atmak için büyük bir çaba sarf edeceklerdir. Bu durumda hemen o bölgenin dışına çıkmaya çalışın. Sizi kovalamak zorunda kalacak olan canavarla uçurumun dışında dövüşmek sizin için daha avantajlı olacaktır. Bunlardan kurtulmanın en kolay yolu ateş ederek öldürmek. Ama mermilerinizin son derece kısıtlı olması buna pek imkan tanımıyor. Çünkü bu mermiler bölümün ilerleyen kısımlarında size çok lazım olacak. Ateşin dışında, iki şekilde bu canavarlardan kurtulmanız mümkün. Bunların ilkinde Lorna tüfeğini yere koyup ondan destek alıyor ve rakibine uçarak tekme atıyor. Bunu yapmak için joystiğinizin FIRE düğmesine basıp yukarı itmeniz yeterli olacaktır. İkincisi ise yakın mesafede oldukça etkili. Rakibiniz yeteri kadar yanınıza yaklaştığında yine FIRE'a basılı olarak joystiğinizi sağa (duruma göre bazen de sola) iterseniz dipçik ile vurabilirsiniz. Üst üste üç darbe alan canavar yere düşecektir. Bunlardan bazıları ikili olarak saldırı yapabiliyor. İşte o zaman tüfeğinizi kullanmaktan başka bir çareniz kalmıyor. Bunun için joystick'inizi aşağı çekip Fire'a basın. Ekranın sağ köşesinde üç tane şarjör göreceksiniz. Mermilerinizi sürekli olarak buradan kontrol etmeniz gerekiyor. Dikkat etmeniz gereken bir başka yer ise uçurumların kenarları.
Çünkü ölümlerin çoğu burada meydana geliyor. Bu uçurumlardan atlamak için en uç noktaya kadar ilerleyin. Daha sonra joystick'inizi başka hiçbir şey yapmadan ileri doğru itin. Eğer mesafeyi iyi ayarlamışsanız karşı tarafa geçmiş olacaksınız, ilerlemeye devam ettiğinizde size ateş eden bir adama rastlayacaksınız. Bence bölümün en zor yeri burası. Çünkü biraz geç kaldınız mı sizi kolaylıkla vurabiliyor ve oraya kadar yaptığınız her şey bir anda boşa gidiyor. O yüzden adamın nerede çıkacağını çok iyi ezberlemeniz gerekiyor. Tam ekranın köşesinden çıkar çıkmaz ateş etmek adamı öldürebilmenin tek yolu olarak gözüküyor. Onu yok ettikten sonra iki tane daha aynı şekildeki bir saldırıyla karşı karşıya kalacaksınız. Bunları da atlattıktan sonra birinci bölümü bitirmiş olacaksınız. Mermilerinizi idareli kullanın' sözünü, bu adamları rahat geçebilmeniz için söylemiştim. Merminiz kalmamışsa bunları geçmeniz hemen hemen imkansız gibi bir şey.
Birinci bölümden sonra Lorna bir gemiye binecektir. Artık yeni bir maceranın içine girmiş olacaksınız. İkinci bölümdeki amacınız orman içindeki gemiyle dolaşmak. Ama bunu yaparken düşman gemilerine çarpmamak kadar ağaçlara da dikkat etmeniz gerekiyor. Bu bölümde de çeşitli sürprizler yine sizi bekliyor.
Lorna gerçekten başarılı oyun. Animasyonlarından grafiğine, efektlerinden oynanışına kadar her şey, titiz bir çalışmanın ürünü. Ekranın altındaki kırmızı çizgi gücünüzü temsil ettiğinden oyun boyunca bir gözünüz orada olsun. Öyle tahmin ediyorum ki oyunu oynayan arkadaşlar için Lorna tipi bir hayli ilginç gelecektir. Bence siz bu oyunu mutlaka oynayın. Hepinize bol şans..
GRAFİK ................................: % 90 SES.......................................: % 80 OYNANABİLİRLİK ...............: % 75 GENEL.................................. : % 80