Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 22
LEVEL 05 - NOKITAGO LEVEL 06 - ITSANONO LEVEL 07 - MOZIMATO LEVEL 08 - HOZITOMO LEVEL 09 - MOKITEMO LEVEL 10 - ZUMOHATO LEVEL 11 - CHANASTU LEVEL 12 - NAGAITSU * CAR-VUP: Aşağıdaki kodları girin, neler oluyor görün: PUSSYCAT - dokuz hak verir. BUMPER - infinite bumpers'ları arttırır. ARNIECAR - 100,000 puan kazanırsınız. Sonsuz hakka sahip olmak için, high score tablosuna 'R.J.TOONE' yazın.
* HAMMERFIST: High score tablosuna 'TAEHC OT TNAW I' yazın ve oyuna tekrar başlayın. Daha sonra 'F7' tuşunu kullanabilirsiniz.
* R-TYPE: Oyunu rahatlıkla bitirmek için high score tablosuna 'SUMITA' yazabilirsiniz. Artık sonsuz hakkınız var.
* POPULOUS: Title ekranında, 'KILLUSPAL' yazın ve oyuna 999. kademeden başlayın. Öteki kademeler için bazı kodlar. Level World Name Terrain Type 9 BURWILCON Desert 12 BILCEMET Snow & Ice 17 IMMUSILL Rocky 20 SHADTED Snow & Ice 23 SADWILLOW Snow & Ice
32 SHIDIEHOLE Grass 36 JOSTME Grass 38 SWAINGPAL Desert 44 BILADOR Snow & Ice 46 WEAVINPERT Rocky 50 HOBOZJOB Grass 58 VERYELIN Snow & Ice 60 HAMINMAR Rocky 64 SHIOZER Rocky 72 EOAELING Desert * XENON II: Gelmiş geçmiş en baba shoot'em uplardan olan XENON II'de, nerede ne alacağınızı biliyor musunuz? Bilemezsiniz; ama derginiz AMIGA DÜNYASI size bunu öğretiyor. Çok yaşa AMIGA SALATASI.
* What And Where To Buy * LEVEL 1, SHOP 1: Buy Health, Super Nashwan LEVEL 1, SHOP 2: Sell Rear Shot, Buy Double Shot and Side Shot
LEVEL 2, SHOP 1: Buy Side Shot LEVEL 2, SHOP 2: Sell Side Shot LEVEL 3, SHOP 1: Buy Health and Rear Shot. LEVEL 3, SHOP 2: Buy Side Shot, Laser, and Power Up LEVEL 4, SHOP 1: Sell Rear Shot, Sell Side Shot İşte bu aylık da bu kadar. Her zamanki gibi en cool cheat'leri burada buluyorsunuz değil mi? Hehehe! Gelecek ay yine buradayım. Mektuplarınızı esirgemeyin. See you mates! PRINCE OF PERSIA HARİTALARI
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 23
Merhaba arkadaşlar. Bu ay, AMOS'un ses komutlarını anlatmaya başlayacağım. Fakat bundan önce sizlere AMOS update disketi hakkında bilgi vermek istiyorum. Bu disketi kullanarak, elinizdeki AMOS programını update etmeniz mümkün. Böylece AMOS'taki bazı bug'lardan kurtulmuş olacaksınız. Bundan başka programa bir takım yeni özellikler de getirilmiş. Şimdi bunları inceleyelim:
İlk olarak AMOS'un bazı hatalarına bakalım. AMOS'un ilk şeklindeki 'help accessory' ve 'garbage collection', programın crash etmesine neden oluyordu. Bundan başka 'dir', 'hard', 'scan', 'plot', 'val', 'def fn', 'close workbench', 'sqr', 'log', 'I sprite', 'I bob', 'amal play', 'amplay', 'amal or', 'errn', 'control+c', 'control+s', 'get fonts', 'menu to x,y', 'unpack', ve 'set tab' komutlarında da hatalar vardı. Ayrıca Amiga Genlock ile beraber kullanıldığında iyi resim alınamıyordu. Programın yeni şeklinde bütün bu hatalar düzeltilmiş. Bundan başka programın 'file selector'ü de düzeltilmiş. Programın getirdiği diğer yenilikleri daha sonra anlatacağım. Şimdi ses komutlarına geçiyorum.
KOMUT: Boom KULLANILIŞ:
Boom
Bu komut yardımıyla, bir patlama sesi yaratılır. Örneğin; Boom:Print "fire"
KOMUT: Shoot KULLANILIŞI:
Shoot
Bu komut ateş etme sesi verir.
KOMUT: Bell KULLANILIŞI:
Bell [f]
Bu komut yumuşak bir ses verir. Sesin tizliği ya da pesliği 'f' ile ayarlanır, f'nin alabileceği değerler, '1' ile '96' arasındadır. '1' kalın, '96' da ince bir ses verir.
Rem** AMIGA DÜNYASI ** Rem** AMOS DEMO PROGRAM ** Rem** Written by Burak Ozdemir ** Rem** AMOS Copyright 1990 ** Rem** Mandarin/Jawx **
For F=l To 50 Step 2 For 1=1 To 20 Bell I+F Wait 5 C,;> Next I NextF
Ses komutlarına daha fazla devam etmeden önce, sizlere biraz da Amiga'nın ses kanallarından söz etmek istiyorum. Amiga'nın donanımı gayet rahat bir şekilde dörde kadar sesi aynı anda verebilecek kapasitededir. Bu, çok zengin ses efektleri yapılmasına olanak verir.
Her ses, ses kanallarından birine verilir. Ses kanalı numaraları, '0' ile '3' arasındadır. Bu sesler Amiga tarafından birleştirilir ve ses çıkışlarına yollanır.
AMOS'un ses komutları ile, bu kanallardan herbirine ulaşmanız mümkündür. Bunları 'voice' parametreleri ile ayarlayabilirsiniz. Her bit, bir kanalı ifade eder. Bitlerin dizilişi aşağıdaki gibidir:
Bit 0 Birinci kanal Bit 1 İkinci kanal Bit 2 Üçüncü kanal Bit 3 Dördüncü kanal Bu sıraya göre 'Voice' parametresini ayarlayarak, aynı anda birden fazla kanala da ulaşmanız mümkündür. Buna örnek olarak aşağıdaki listeyi verebilirim:
Parametre Değeri Kanallar 15 0,1,2,3 9 0,3 8 3 6 1,2 4 2 2 1 1 0
Şimdi komutlarımıza devam edelim.
KOMUT: Volume KULLANILIŞI:
Volume [s,] şiddet
Bu komut, kanalların her birine ait ses yoğunluğunu belirler. Ses şiddeti 0 ile 63 arasında değerler alabilir. Sayı büyüdükçe ses şiddeti de artar. Eğer 's' parametresi verilmemişse, verilen ses şiddeti bütün kanallar için geçerli olur. Fakat isteğe göre verilen bu parametre yardımıyla kanallara teker teker ulaşmanız mümkündür.
Rem** AMIGA DÜNYASI ** Rem** AMOS DEMO PROGRAM ** Rem** Written by Burak Ozdemir ** Rem** AMOS Copyright 1990 ** Rem** Mandarin/Jawx
Print "Bu program random sesler üretir." Print "seslerin şiddeti mouse ile ayarla- nir" Do
V=Y Mouse V=287-V V=(V*63)/256 Volume V Bell(Rnd(96)) Loop