Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 74
Φ Telif hakları ülkemize gelirken, Türkiye'nin ünlü CRACKER grupları olayı çeşitli türlerde KRAKER yiyerek protesto ettiler. Olay gayet sakin geçti. Üç CRACKER, 429. paketten sonra komaya girerek CERRAHPAŞA hastanesine kaldırıldı.
Φ Dergimizin ünlü FRP (Fantasy Role Playing) oyuncusu TARKAN BARLAS geçen ay takıldığı bir FRP'nin başından 17 gün hiç kalkmadı. Bu arada yemek yemeyi de unutan TARKAN şu an CRACKER'larla beraber CERRAHPAŞA'da. Açlıktan otuz beş kiloya düşen TARKAN'ı normale getirmek için dünyanın meşhur şarkıcıları 'WE ARE THE WORLD'ü besteledi. Plağın tüm geliri TARKAN'a bağışlanacak. Kısa haberlerden sonra yine konumuza dönelim. Bazı mektuplardan anladığım kadarıyla herkes virüslenmek istiyor. Ayrıca aranızda benden daha iyi VİRÜS'ler olduğunuzu iddia edenler bile var. Bunu başarmanız işten bile değil. Oldukça kolay bir biçimde bunu gerçekleştirebilirsiniz. Bu aydan itibaren bir yarışma başlatıyorum. Bana en ilginç mektubu gönderen arkadaşlara sürprizlerimiz var. Eğer bu yarışmaya katılmak istiyorsanız, bana ya da KOMMODOR ABİ'nize yazabileceğiniz en ilginç mektubu (mektubun kağıda yazılması şart değil) yazıp gönderin. Bakalım VİRÜS'ler virüslüklerini ispat edecek mi? Bu aylık da bu kadar. Gelecek ay bu ZARAR'lı sayfada buluşmak üzere hoşça kalın.
Bizi okumaya devam edin!
VİRÜS RULES!
DERTLERİNİZİ
DİNLİYOR!
Yo! Ben KOMMODOR ABİ'niz. Sizi tekrar bu sayfada görmek beni mutlu etti. Geçen ayki küçük kazadan sonra biraz rahatsızım, ama olsun sizle olmak bana güç verdi. Bu ay da bir okuyucumuz bana aklına takılan, ama kimseye sormaya cesaret edemediği bazı soruları içeren bir mektup göndermiş. Hohoho! Tabii ki bu soruları çabucacık cevapladım. Ama hemen cevaplara geçmiyorum ilk önce yazılacak birkaç satırım var, hemen onları yazayım. Önce KOMMODOR ABİ fikri için arkadaşım BEHİÇ'e teşekkür ederim. Bir mektupta bu mektuplara nasıl dayandığımı soruyorlar. 'Bu kadar doğru düzgün! sorulara cevaplar bulmak sinirlerini yıpratmıyor mu?' diye soranlar var. Ehh! tabii ki bazen sinirlerim bozuluyor. Kendimi gevşetmek için koleksiyonumla uğraşırım. Onları temizler ve düzene sokarım. Ne koleksiyonu mu? Hiç canım o kadar önemli değil. Mektupları getiren postacıların kafalarını biriktiririm. Şimdiye kadar 28 tane postacı kafası toplayabildim. Ama merak etmeyin koleksiyonum gün geçtikçe gelişiyor. Don't worry! İşte ayın mektubu.
Selam KOMMODOR ABİ! Geçen ay AMİGA DÜNYASI'ndaki yazınızı gördüm. Böyle bir köşeyi bizler için başlatmakla yapılmamış bir hareketi yapmış oldunuz. Teşekkür ederiz. Benim bazı sorularım var. Bunları cevaplarsanız sevinirim.
1> Ben MONİTÖR almayı düşünüyorum. Eğer paramı tamamlarsam gelecek ay bir tane alacağım. Ama MONİTÖR PROGRAMIM yok. MONİTÖR PROGRAM'sız MONİTÖR'ü çalıştırabilir miyim?
2> İki tane oyun disketimde virüs var. Bunları nasıl öldürebilirim? HAŞERE İLACI kullansam olur mu?
3> DİSK SÜRÜCÜ'mü SÜRÜCÜ kursuna göndermeden kullanırsam disketlerim için zararlı olur mu?
Şimdiden teşekkür ederim. Gelecek ay cevaplarınızı dört gözle bekliyorum, iyi günler dilerim.
Rumuz: BİLGİSAYAR HASTASI
MERZİFON Sevgili okuyucum! KOMMODOR abine yazıp da cevabını almayan okuyucu olduğunu mu zannediyorsun? Böyle basit soruları kendine sorun yapman beni şaşırttı. Neyse biz sorularını cevaplayalım.
1> MONİTÖR'ünü MONİTÖR PROGRAM'ı olmadan tabii ki çalıştırabilirsin. Yalnız dikkat etmen gereken bazı olaylar var. İlk önce MONİTÖR'ü yüklemen lazım. Ama dikkat et, bu sırada monitör kapalı olsun. Daha sonra RUN yaz ve monitörü aç. Karşında bir el resmi göreceksin. Bu el resmini baka baka kağıda çiz ve bana postala. Eğer resmi beğenirsem sana gerekli enstantaneleri yollarım. Okey?
2> Virüslü disketlerini kaynar suya atarak temizleyebilirsin. Eğer bu işlemden sonra virüslü disketin temizlenmemişse disketi çamaşır makinesinde bir buçuk saat yıkamalısın. Daha sonra yarım saat kuruması için fırına koy. Dikkat et MICROWAVE kullanma tracklar yanabilir!!.
3> Oh! Tanrım! Çok hassas bir konuya değinmişsin. Seni tebrik etmek istiyorum. Her bilgisayar kullanıcısı DİSK SÜRÜCÜ'sünü SÜRÜCÜ kursuna göndermek zorunluluğundadır. Eğer bu işlem yapılmazsa bilgisayar polisi tarafından 20 ceza puanı alırsınız. Bu arada DİSK SÜRÜCÜ'lerinizin yedek lastiği olup olmadığını kontrol ettirin.
Bu aylık da bu kadar, yeni mektuplarınızı bekliyorum. Gelecek aya kadar huzurlu yaşayın.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 75
Bu program, örneklerini bolca görmüş olabileceğiniz eğlendirici bir hafıza oyunudur. Oyundaki temel amaç 24x12’lik bir matriste bulunan harf veya sayıların eşlerini bulup yok etmektir. Ancak bu harf ve sayılar, kutuların içinde olduklarından görünmemektedirler. Siz MOUSE göstergeci ile herhangi bir kutunun üzerinde iken sol MOUSE butonuna bastığınızda, o kutunun içindeki harf veya sayı görünür duruma geçer. Daha sonra bu sayı veya harfin eşinin bulunduğunu düşündüğünüz yerde de sol düğmeye bastığınızda eğer tahmininiz doğru ise yani her iki harf veya sayı da aynı ise her ikisi de yok olacaktır, takdirde her iki kutu da kapanarak başlangıçtaki hallerine döneceklerdir.
Oyunda toplam 10 düzey bulunmaktadır. Düzey geçebilmek için ise bazı düzeylerde bir şartı, bazılarında ise iki şartı yerine getirmek gerekir. Bunlardan tüm düzeylerde geçerli olanı, ekranın alt kısmında bulunan kutulardan REQ ile belirtilen miktarda sayı veya harfi yok etmenizdir. Bazı düzeylerde geçerli olan diğer şart ise herhangi bir renge ait bütün kutulardaki harf veya sayıları yok etmektir. Yani kırmızı, yeşil, mavi, beyaz ve sarı renklerdeki kutulardan en azından bir renge ait kutuların tümünü (örneğin mavilerin tümünü) yok etmelisiniz. Bu şartın geçerli olup olmadığını da ekranın alt kısmında bulunan COLOR yazısının altında yazan yazıdan anlayabilirsiniz. Burada eğer 'ON' yazıyorsa bu şart geçerlidir. 'OFF' yazıyorsa geçerli değildir. Oyunda her düzeyde bulunan harf veya rakam çeşidi miktarı da farklıdır. Örneğin ilk düzeyde hiç rakam yok ve 10 çeşit harf varken son düzeyde 20 çeşit harf ve tüm rakamlar bulunmaktadır. Oyunun zorluğunu belirleyen faktörlerden biri de budur (Diğerleri zaman ve renk şartı).
Oyun ekranının alt kısmında çeşitli göstergeler bulunmaktadır. Bunları soldan sağa açıklarsak: TIME : Kalan zaman OBJECTS : Kalan kutu miktarı REQ : Yok edilmesi gereken kutu miktarı COLOR : En azından bir renkteki tüm kutuların yok edilmesi gerekip gerekmediği (ON/OFF) LEVEL : Düzey no SCORE : Skor HIGH : O ana kadar yapılan en yüksek skor '**************************************** '* "DOMİNO" * '* by * '* "Hayrettin YILDIZ" * '* (STAR ) * ' * (03/01/1991) * '**************************************** MemoryGame: GOSUB Setup GOSUB Variables GOSUB BlockShapes GOSUB BoardDesign GOTO Game
IRQ:t=M:RETURN
Game: GOSUB Title 1=0:' Level Number s=0 0 GOSUB LevelSetup GOSUB PuzzIeDesign ON TIMER(l) GOSUB IRQ 1=0:' Loop Condition Variable TIMER ON WHILE o>0 AND f=0 3 GOSUB Button:IFt<l GOTO 5 xl=INT(x/24-l):yl=INT((y-12)/16):a=a(xl,yl):IFa=0 GOTO 3 COLOR 0,c(xl,yl)*3+2:LOCATE yl*2+3,x 1*3+5: PRINT a$(a); 4 GOSUB Mutton:IK t<l GOTO 5 x2=INT(x/24-l):y2=INT((y- 12)/16):b=a(x2,y2):IF b=0 GOTO 4 COLOR 0,c(x2,y2)*3+2: LOCATE y2*2+3,x2*3+5:PRINT a$(b); FOR d=l TO 50:NEXT
IF xl=x2 AND yl=y2 THEN a=-l IFa=bTHEN SOUND 1000,2 LINE(xl*24+24,yl*16+12)-(xl*24+47,yl*16+27),0,bf LINE(x2*24+24,y2*16+12)-(x2*24+47,y2*16+27),0,bf a(xl,yl)=0:a(x2,y2)=0:o=o-2:s=s+10:COLOR0,ll LOCATE 30,15:PRINT o;:LOCATE 30,50:PRINT s; END IF IFaobTHEN IF a<>0 THEN PUT(xl*24+24,yl*16+12),p(c(xl,yl)*150),PSET IF b<>0 THEN PUT(x2*24+24,y2*16+12),p(c(x2,y2)*150),PSET END IF 5 WEND COLOR 0,11:LOCATE 30,7:PRINT "0";