Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 35
Bu komutlar disketinizin içindeki bilgilere zarar verebileceğinden bir deneme disketi kullanmak yararlı olur.
Dir-Directory: Disketteki directory'i verir.
Örnek: Dir df0:s Cd--Change directory: directory değiştirir.
Örnek: Cd df1: Del-Delete file: belirtilen file'ı disketten siler.
Örnek: Del df0:resim Cls--Clear screen: Ekranı temizler X-Exit program: Monitörden çıkış Av--Available memory: Kullanılması mümkün olan hafıza miktarını ekrana yazar.
*-Correct bitmap checksum: Belirlenen adresteki disket bitmap checksum'ını hesaplar. Bu sektör, disketin hangi sektörlerinin dolu veya boş olduğunun kaydını tutar.
Örnek: * <adres> * 30000 gibi ib-Install drive: İstenilen drive'ı install edip, standard DOS boot yerleştirir.
Örnek: ib <drive> ib 0 ;DF0:'daki disketi install eder.
rn-rename file: İstenilen bir file'ın ismi değiştirilir.
rn <eski file> <yeni file ismi>
Örnek: rn dir cat md-Make directory: Yeni bir directory açar. md<isim>
Örnek: md df0:libs fm-format: İstenilen drive'daki diski formatlar.
fm <drive> <isim> <c> <v> : c-hızlı format; disketin sadece root ve boot block'ları temizlenir, v-verify. Bu iki seçenek istenirse konulur.
Örnek: fm df0: deneme c v p-protect file: Bir file'ın koruma flaglarını değiştirir.
p <file ismi> <RWED> : <RWED> read, write, executable, deletable.
Örnek: p df0:list RWE :list isimli file'ı okunabilir, yazılabilir, işletilebilir ama silinemez yapar.
-Open NewCLI: Yeni bir CLI ekranı açar.
ba-Base: Kullanılan matematik taban değiştirilir.
ba <taban> Örnek: ba 10 :Onluk taban. Set-Set variable: Değişken tanımlamaya yarar. A-Mon'un en güzel özelliklerinden biri de bu komuttur. Bununla bir sayının yerine bir isim kullanma kolaylığı getirilmiştir.
Set <isim> <sayı> Örnek: set baş 30000 : artık baş kelimesi 30000 değerini almıştır. Mesela 'd baş' derseniz, monitör 30000 adresinden itibaren disassemble etmeye başlar, sadece
'set' yazarsanız, kullanılmış tüm değişkenleri görebilirsiniz.
cv-Clear all variable: Kullanılmış tüm değişkenleri siler.
!-Play digisound: Hafızadaki bir enstrümanı çalar.
! <adres> <uzunluk> <peryod> <tekrar> adres: Enstrümanın başlangıç adresi. Bu adresin CHIP memory'de bulunması gereklidir.
uzunluk: Enstrümanın uzunluğu peryod: Ens. frekansı. Örnek: 428=C2=Do... Gerekli bilgiyi Hardware Reference Manual'den bulabilirsiniz.
tekrar: Enstrümanın kaç kez çalınacağı. Durdurmak için CTRL+C'ye basabilirsiniz.
Örnek: ! 30000 2000 430 2 :30000- 32000 arasındaki enstrümanı 430 peryodunda iki defa çalar.
pl--Play soundtracker module: Soundtracker modülünü çalar.
pl <adres> : 31 enstrümanlı ST modülünü çalmak için.
pl <adres> o : 16 enstrümanlı ST modülünü çalmak için.
pl 0 : Durdurmak için. &--Alloc memory absolute: Verilen hafıza bölgesini boşaltıp, memory listesine yazar.
& <adres> <uzunluk> Örnek: & 30000 1000 : 30000 ile 31000 arasını boşaltıp, memorylist'e kaydeder.
(--Alloc memory: CHIP, FAST veya PUBLIC memory'de istenilen boşluk için en uygun bölgeyi bulur.
(<uzunluk> c Örnek: ( 2000 'chip': CHIP memory'de $2000 byte'lık alan boşaltır.
)--Free memory: Daha önce hafızada boşaltılmış alanlar memory listesinden çıkarılır ve silinir.
) <adres> : Adresteki, ayrılmış bölge silinir
) all: Tüm bölgeler silinir.
mi-Memory info: Verilen adres hakkında bilgi verir. (Eğer adres ayrılmış bölgede ise) mi <adres> sm-Show allocated memory: Allocate edilmiş tüm bölgelerin adreslerini ve uzunluklarını verir.
lc--Copperlist: System'in kullandığı copperlist'lerin adreslerini verir. Bunlar Graphics-Library'nin 38/50/54 offsetlerindeki adreslerdir.
sc--Show copperlist: Verilen adresteki copperlist'i ekrana çıkartır ve sol mouse tuşuna basılıncaya kadar ekranda tutar. si-Set Vertical Blanking Int.: Vertical blanking interrupt'a verilen adresteki programı ekler.
si <adres> <priority> : priority - programın diğer programlara göre önceliği.
si : VB'deki interruptları gösterir. VB interrupt=$6c'dir ve buraya en fazla 10 program yüklenir.
ci-Clear vertical blanking interrupt: VB interrupt'taki programı siler.
ci <adres>: verilen adresteki programı VB'den siler.
Cİ ALİ: Tüm programları VB'den siler.
Evet, sanırım bu kadar açıklama yeterince kafanızı karıştırmıştır.
Şimdi hiç paniğe kapılmadan bilgisayarınızın başına oturun ve bu sihirli dünyanın kapısından içeri ilk adımınızı atın. Sakın korkmayın, başınıza gelebilecek tek sorun, üzerinde çalıştığınız disketin bozulmasıdır.
Daha önce de dediğim gibi, bir disketin kopyası üzerinde çalışırsanız, zaten böyle bir sorununuz da kalmaz.
Ayrıca, içinden çıkamadığınız bir yerle karşılaşırsanız, dergiye mektup yazarak benden bilgi edinebilirsiniz.
Bir başka yazıda tekrar görüşmek üzere hoşça kalın.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 34
Örnek # textfile b—Set Breakpoints; Breakpoint yerleştirme b <Adres> : Adres'e bir breakpoint yerleştirir. Monitörden bir programı çalıştırdığınızda, bu programın, sizin belirleyeceğiniz adreslerde durmasını ve monitöre geri dönmesini isterseniz, bu adreslere birer breakpoint yerleştirmeniz gerekir. Böylece program belirlenen adreslere geldiğinde kırılır ve monitöre geri döner.
Breakpoint'ler kırmak istediğiniz adrese bir illegal Opcode ($4AFC) koyarlar. G veya J komutuyla çalıştırılan bir program, bu adrese gelince Illegal Trap tarafından yakalanır ve monitöre geri döner. Monitör bu adresteki eski değeri hemen yerine koyarak sizden yeni bir emir bekler. Breakpoint'ler ROM gibi yazılamaz hafızalarda kullanılamazlar.
bl—List breakpoints: Kullanmış olduğunuz tüm breakpoint'lerin adreslerini verir.
br--Remove breakpoints: Breakpoint'leri kaldırır.
br <adres>: adres'teki breakpoint'i kaldırır.
br all: Bütün breakpoint'leri kaldırır. l-Load Segment: Segment yükler. (segment=executable file) l <File ismi>: İstenilen bir executable file'ı hafızaya yükler, file'ın ilk hunk'ının başlangıç adresini ekrana yazar ve bu adresi PC (program counter) register'ına yükler. Executable file'lar, CLI'dan çağrıldığında yüklenebilen programlardır.
Örnek: l df0:c/dir : df0:c/dir programını hafızaya yükler ve başlangıç adresini verir.
u-Unload Segment: Yüklenmiş bir segmenti hafızadan siler. Hafızaya yeni bir segment yüklemeden önce, daha önce yüklenmiş olan segmenti silmeniz gerekir.
sl--Segment list: Yüklenmiş olan file'ın her hunk'ının başlangıç, bitiş adreslerini ve uzunluğunu verir.
[--Read file: İstediğiniz bir adrese istenilen file'ı yükler.
[ <adres> <file ismi>: İstenilen file'ı adres'ten itibaren yükler.
[ <adres> <uzunluk> <file ismi> : İstenilen file'dan belli bir uzunluktaki bölümü, adres'ten itibaren yükler.
Örnek: [ 30000 'df0:c/run' : run komutunu 30000'den itibaren yükler.
[ 30000 100 'df0:c/list' : List komutunun ilk $100 byte'ını 30000 adresinden itibaren yükler.
Not: Bir programı, istediğiniz bir adrese yükleyip çalıştırmak çok zor bir iştir. Sadece PC-relative (program sayacından bağımsız) programlar hafızada her adreste çalışabilir. Bu komutun iyi yanı incelemek istediğiniz bir programı, göze karışık gelmeyecek bir adrese koyup, daha rahat kurcalamanıza izin vermesidir. Ayrıca executable olmayan file'ları da, (Örneğin data file'larını Resim, ses gibi) bu komutla yükleyip inceleyebilirsiniz.
]--Write file; Belirlenen hafıza bölgesini diskete save eder. ] <adres> <drive> <uzunluk> <file ismi>
Örnek: ] 30000 1000 'df0:test' : 30000 adresinden itibaren $1000 uzunluğundaki datayı, yani 30000-31000 arasındaki bölgeyi, diskete 'test' ismiyle kaydeder.
<--Read disk sector; Sektörleri disketten hafızaya okur.
Örnek: < <adres> <başlangıç sektörü> <sektör sayısı>
Adres: sektörlerin hafızada yazılacağı adres.
Drive: bilginin hangi drive'dan okunacağı
Başlangıç sektörü: hangi sektörden itibaren okunmaya başlanacağı.
Sektör sayısı: kaç tane sektör okunacağı Örnek: < 40000 19 7; DF1:'deki disketin, 9'dan 16'ya (9+7=16) kadar olan sektörlerini 40000 adresinden itibaren hafızaya yazar. Diskette ulaşabileceğiniz sektörler 0-1759 arasındadır.
>--Write disk sector: Sektörleri hafızadan diskete yazar. Kullanımı read sektör gibidir.
> <adres> <drive> <başlangıç sektörü> <sektör sayısı>
Örnek: > 35000 0 5 3; 35000 adresinden itibaren olan datayı DF0:'daki disketin 5. sektöründen 8. sektörüne kadar yazar. Disketteki bir sektöre datayı yazarken unutulmaması gereken nokta, her sektörün "Checksum" denilen bir kontrol toplamı olduğudur. Bunu dikkate alıp, sektörleri checksum'larını hesapladıktan sonra yazınız.
=--Corrects blocks checksum: disk sektörlerinin checksum'ını düzeltir.
= <adres>: Verilen adresteki DOS formatlı bir disk sektörü datasının checksum'ını hesaplayıp düzeltir ve datayı diskete yazılabilir hale getirir. Ayrıca eski ve yeni Checksum'ları ekrana yazar. Örnek: = 30000 : 30000'den itibaren bulunan datanın checksum'ını hesaplar. #--Corrects Boot block checksum: # <adres>: Bootblock diğer sektörlere benzemez, iki sektörün toplamından, yani 2*512=1024 Byte'tan oluşur. Bu komut verilen adresteki bootblock datasının checksum'ını hesaplar ve diskete yazılmaya hazır hale getirir.
Not: Bootblock checksum'ını hesapladıktan sonra, boot datasını diskete şöyle yazabilirsiniz.
> <adres> 0 0 2 :adresteki boot'u DF0:'daki diskete yazar.
(boot 2 sektördür ve 0. sektörden başlar).
{--Read raw track: Normal DOS olmayan track'leri hafızaya yazar.
{ <adres> <drive> <başlangıç track'i> <track sayısı>: verilen adrese raw track'leri yazar.
Örnek: { 33000 1 8 :33000 adresinden itibaren bulunan datayı DF1:'deki disketin 8-10. track'lerine yazar. Not: Raw track'lerin okunmasında ve yazılmasında dikkat edilecek husus okunan veya yazılan bilgilerin DOS formatına çevrilmemesidir. Yani diskette bulunan byte'ların aynılarına sahiptir. Bu bakımdan system yükleme rutini bir syncron veya index için beklemez ve bilgiler herhangi bir yerden başlayabilir. Track sayıları 0-159 arasındadır ve bir track $3400 byte uzunluğundadır. Track'leri diskete save edeceğiniz zaman, bunların MFM veya GCR formatında kodlandığından emin olmanız gerekir. Hatasız bir geri yükleme için bunlar gereklidir. Yukarıda açıklanan diskete direk ulaşma ile ilgili komutlarla uğraşmadan önce drive'ınızdaki disketi, boş bir disketle değiştirin.