Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 69
Arcade meraklılarının iyi bildiği bir firmadır TAITO. Coin-Up'lardaki çeşitli oyunlarıyla birçok kişiyi büyülemiştir. Amigacılar Rambo III'ten hatırlayabilirler. Sadece arcade meraklılarını şaşırtmak firmayı yeterince tatmin etmemiş olsa gerek ki, bu kez de bir zeka ve beceri oyunu yaptılar. Evet, yanlış duymadınız, zeka ve becerinin bir arada olduğu bir oyun. Adı da Puzznic. Puzznic, Puzzle (bulmaca) ile Panic (panik) kelimelerinin birleştirilerek kısaltılmasından meydana gelmiş bir kelime. Şimdi, 'ben bulmaca delisi miyim ki? bu oyunu oynayayım' diye düşünenleriniz olabilir. Onlara söyleyeceğim tek şey dereyi görmeden paçaları sıvamayın olacaktır. Gerçek hayatta olduğu gibi bilgisayar dünyasında da hiçbir şey göründüğü gibi değildir. O yüzden görünüşe aldanmayın.
ediyorlar. İşte hepsi bu. Tabii iş göründüğü kadar basit ve kolay değil. Aslında ilk başlarda öyle ama sonra oyun yavaş yavaş düşündürücü ve hissettirici bir düzeye geliyor. Oyuna başlamak için F tuşlarını kullanıyoruz.
F1:....................1 kişilik oyun. F2:...................2 kişilik oyun. F3:...................Oyunu durdurma. F4:...................Müziği açıp/kapama Esc: .................Oyundan çıkış. İki kişilik oyun, tek joystick kullanılarak sırayla oynanıyor. Pause yaparken ekrandaki taşlar kayboluyor. Yani sıkışınca pause yaptığınızda taşların yerini düşünerek hatırlamak zorundasınız. Oyunda kolaydan zora doğru giden sekiz zorluk kademesi var. Her bir kademede ise ait olduğu zorluk sırası kadar (örneğin sekizinci kademede sekiz tane, üçüncü de ise üç tane)
Evet oyunu görünce blöf yapmadığımı anlıyacaksınız. Hem hızlı hareket ederek zaman dolmadan taşları yok etmeye çalışmak, hem de hızlı düşünerek hata yapmamaya çalışmak oldukça zor bir olay. Tabii ilk başta biraz zorlanacaksınız. Fakat
Oyunu joystick'le oynuyorsunuz. 'Neden mouse'la oynanmıyor?' diye düşünenler, ilerideki kademeleri görünce bunun sebebini anlayacaklar. Neyse, lafı daha fazla uzatmadan oyunu anlatmaya başlayalım artık. Evet, bir zeka-beceri oyunu demiştik. Oyun üstünde sekiz adet farklı şekil (prizmatik üçgen, konik üçgen, prizmatik beşgen, kare, elmas, küp, delikli kare ve küre) olan kutucuklarla oynanıyor. Nasıl mı? Kolay, joystiğinizle kutuları alıp yan yana getiriyorsunuz, aynı olanlar birbirlerini yok ediyorlar. Her grupta ise dört tane problem var. Her bir problemi çözmek için belirli bir süreniz var. Bu süre her grupta, problemin zorluğuna göre değişiyor. İlk başlardaki kolay bölümlerde genelde her şekilden iki tane var. Sonraki bölümlerde ise yavaş yavaş üçlü şekiller giderek artan miktarlara çıkmaya başlıyorlar. Ayrıca işin içine her puzzle'da farklı yerlerde beliren asansörler girmeye başlıyor. Nasıl, ilk bakışta göründüğü kadar kolay olmadığını biraz olsun anladınız değil mi?
hiç moralinizi bozmayın; daha siz ne olduğunu anlamadan kendinizi oyuna kaptırarak, oyunun kurdu olacaksınız.
Başınıza gelebilecek tek şanssız olaysa, evde daha önce bilgisayarınıza yaklaşmayan kişilerin bu oyunu gördükten sonra birer bilgisayar hastası olmalarıdır.
Zeka oyunlarından hoşlananlara söyleyecek bir sözüm yok, onlar nasıl olsa çoktan bu oyunu almışlardır. Ama daha önce bu tip bir oyun oynamamış ya da henüz bu oyunu almamışlar için söylenecek tek bir şey var 'Bu oyunu muhakkak alın'.
Neşeli dakikalar...
TAITO 512 KB'ye-TEK DİSK
GRAFİK:............................... % 75 SES:......................................% 80 OYNANABİLİRLİK:............... % 93 GENEL:................................% 83
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 68
TANITIM
Uzun zamandır yılan hikayesine dönen Codename Iceman'i, ne yazık ki geçtiğimiz aylarda çeşitli nedenlerden dolayı yazamamıştık. Aradan geçen zaman zarfında sizin bu oyunu çözdüğünüzü düşünerek ikinci bölümü kısa ipuçları şeklinde vereceğiz.
Periskop: İki çeşit periskop vardır, Attack ve Observation. Taarruz esnasında Attack periskopunu kullanacaksınız. Diğer zamanlarda ise Observation periskobunu. Periskopların max derinlikten kullanılma mesafeleri 70 m'dir. Periskop yukarıda iken hareket etmek zorunda kalırsanız, periskoplar bundan zarar görür. Attack periskobu 5 knot, Observation periskobu da 12 knot ve üzeri bir hızda zarar görür. Komünikasyon: Denizaltıya tüm mesajlar şifreli olarak gönderilir. Gemide bulacağınız decoding kitabı sayesinde bu mesajları deşifre edebilirsiniz.
Rota: Denizaltı için bir rota çizmeniz gerekecektir. Bu rotada, geminin geçmesi gereken yerler satırbaşlıkları olarak verilmiştir. Bunları şifreli çantanın içinden, kaptanın odasından alabilirsiniz. Rotanın tayinindeki sapmalar belli bir limite kadar kabul edilebilir (400 km).
Silahlar Harpoon: Homing sistemi ile çalışan 1000 lb patlayıcı başlığı olan ve suüstü hedeflerinin tahribinde kullanılan konvansiyonel bir rokettir.
Sting Ray: Menzili 35 mil olan, 90 knot hıza sahip, 1000 lb patlayıcı başlığı bulunan bir torpidodur.
Emerson Electric MK 2 Torpedo Decoy: Yüksek frekanstan ses vererek, denizaltıya gönderilen torpidoların hedeflerini şaşırtmakta kullanılır.
Silent Run: USS Blackhawk 688 sınıfı bir nükleer taarruz denizaltısı olduğu için, 5 knot ve altında seyir ettiği zaman 'Sessiz Seyir' moduna geçebilir. Sessiz seyirde, düşman sonarları denizaltının yerini tespit edemez.
Sonar: Günümüz denizaltılarında aktif sonar kullanmak tam bir intihardır. Bu sebeple denizaltılar pasif sonar kullanmak zorundadırlar.
İlkyardım: Oyun esnasında boğulan biri ile karşılaşırsanız yapmanız gereken şeylerin İngilizcesi aşağıdaki gibidir ve siz de bunu benim gibi sıra ile yazmak zorundasınız.
1 - Lay victim on back (Eğer hasta yatar durumda ise buna gerek yoktur).
2 - Shake and Shout 3 - Call for help 4 - Establish the air 5 - Look, listen and feel 6 - Give 2 good breaths 7 - 5'i tekrarla 8 - Check pulse for 5-10 seconds 9 - Eğer hala kazazedenin durumunda bir düzelme yoksa 'Compress the chest'.
Bize gelen mektuplara göre okuyucularımızın en fazla takıldıkları yerler buraları. Gelecek aylarda gene bu şekilde ipuçları ile sizlere takıldığınız yerlerde yardım etmeye çalışacağız. Bu arada siz de takıldığınız yerler için mektup yazmayı unutmayın. Tekrar görüşünceye kadar hoşçakalın.