Amiga Dünyası sayı 10, sayfa 66

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 66

Bu aralar televizyonda görmeye alıştığımız Formula ve motosiklet pist yarışları ülkemizde epey beğeni topluyor. Oyunumuz da bu yarışların hayranları için. Oyun motosiklet yarışlarını simüle ediyor. Simülasyon deyince de vektör grafikler akla gelir. Oyun neredeyse Indy 500'ün aynısı. Tek farkla, o da bu kez motosiklet kullanıyor olmamız. Oyun Gremlin Graphics tarafından yapılmış ve yapımı sırasında Suzuki yarış takımının elemanları oyunun gerçekçi olması için yardımlarını eksik etmemiş. Schwantz, Tsuda ve Mackenzie gibi süper sürücülerin isminin oyun içinde kullanılmış olması oyunu daha zevkli hale getirmiş. Kim bir dünya şampiyonunu oyunda da olsa yenmek istemez. İlginç diğer bir taraf ise Suzuki'nin Toyota'dan geri kalmayışı. Hatırlanacağı gibi geçen aylarda Toyota, Ocean firmasına Celica GT Rally oyununu yaptırmıştı. İki dev firmanın reklam rekabeti oyun sektörüne de atlamış gibi görünüyor. Şimdi oyunumuza geçelim.

Oyunumuz vektör grafikli ve birçok açıdan Indy 500'e benziyor. Yalnız oyunu diğer simülasyonlardan ayıran yanı hızlı oluşu. Gösterdiği alanın komplekslik derecesine göre saniyedeki kare sayısı 15'e kadar yükselebiliyor. Etraftaki köprüler, ilan panoları, diğer motosikletler ve seyirci tribünleri kompleksliği belirleyici faktörler oluyor. 'F' tuşu o saniye gösterilen kare sayısını veriyor.

Oyun başladığında genel bir menü çıkıyor. Her şey buradan ayarlanıyor. İlk sırada kontrol şekilleri sıralanmış. Joystick, Alternatif ve Normal'den, en iyisi alternatif. Alternatif sayesinde kontrol mouse ile oluyor ve oynanabilirlik artıyor. Ayrıca motosikleti istenildiği anda tek teker üzerinde kullanmak da ancak bu şekilde mümkün oluyor. Sağ mouse tuşuna basarak ileri hızlıca itmek bu efekti sağlıyor. Oyunun en güzel simüle ettiği yönlerden biri de bu.

Diğer bir dizi seçenek ise oyunun zorluk derecesi. Birçok oyundan alışık olduğumuz zorluk derecelerinin aksine (Hard, Medium, Easy) burada kullanılan motosikletin motor hacmini simgeleyen 125 cc, 250 cc ve 500 cc değerleri kullanılmış. Motor hacmi büyüdükçe belki motosikletin hızı artıyor ama kullanılması zorlaşıyor. Çünkü, zaten normalde güç olan hareket kabiliyeti azalıyor. Virajları almak için yapılması gereken manevraları yapmak zorlaşıyor ve bir de böyle yarışlarda çok önemli olan vites sorunu başlıyor. 125 cc'de otomatik vitesle oynanabiliyor ama daha sonra bu kalkıyor. En son seçenek ise klasik her oyunda olan alıştırma, tek yarış ve tüm sezon gibi seçenekler. Alıştırma turları Suzuki'nin Japonya'daki deneme pisti olan Suzuka'da oluyor. Tek yarış seçildiğinde ise Dünya Şampiyonasına dahil herhangi bir pistte oynayabiliyoruz. Tüm sezon uzun süreceğinden sezonu kaldığı yerden saklama ve yükleme şansı da tanınmış.

Oyunun oynanabilirliği mouse ile çok yüksek. Aynı başarıyı joystick sağlayamıyor. Vektör grafikleri belki itici gelebilir ama yaratılan yarış efektleri oldukça güzel. Virajlarda gerçekten yarışıyormuş gibi yerle paralel olmak insana müthiş bir heyecan veriyor.

Her simülasyonda olduğu gibi oyuncu kullandığı aracı çeşitli açılardan görebiliyor. Yarış esnasında 'F1' tuşu ile motosikletin üstünden önünü, 'F2' tuşuyla da arkasını görebiliyoruz. 'F3' ve 'F4' tuşlarıyla motosikleti dışarıdan görüyoruz. Motosikletin üzerindeyken görünen panel hiç karışık değil. Devir ve hız göstergesinden başka vites değiştiren, fren ve gaza basan elleriniz var. Oyun sırasında pist dışına çıkmanız çok muhtemel bir olay. Fakat her pist dışına çıkış motosiklete zarar veriyor. Devamlı son durumu belirtilen zarar %100 olunca motosiklet devriliyor. Böylece yarış dışı kalıyorsunuz. Ayrıca oyun, motosikletin sürücüsünü de gösterebiliyor. Motosiklete dışarıdan bakarken 'M' tuşuna basarsanız sürücü de vektör grafiklerle motosikletin üzerinde konuşlandırılıyor.

Her yarıştan önce, başlangıçtaki sıranızı belirleyici bir deneme yarışı oluyor. Bu hem pisti tanımanızı sağlıyor, hem de esas yarışa ön sıralarda başlamak için bir fırsat oluyor. Oyunun en güzel yanı pozisyonları tekrarlayabilmesi. 'R' tuşuna basınca belli bir süre önceden o ana kadar ki yarış tekrar gösteriliyor. Daha önceden yerleştirilmiş kameraların çekimleri senkronize edilmiş halde gösteriliyor. ',' ve '.' tuşları ekrandaki renkleri açıp kapamaya yarıyor, böylece televizyonda da monitör kalitesi elde edilebiliyor. Silme tuşu ile oyun durdurulabiliyor.

Oyun grafik açısından bir simülasyon için oldukça iyi bir düzeyde. Simülasyon meraklılarına ve motosiklet yarışlarını iç çekerek seyredenlere tavsiye ederim. Mackenzie ve Schwantz ile başka nerede yarışabilirsiniz ki?

GREMLIN 512 Kbyte - Tek Disket

GRAFİK:...............................% 87 SES: ..................................... %68 OYNANABİLİRLİK: ..............% 63 GENEL:................................% 75

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.