Amiga Dünyası sayı 10, sayfa 24

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 24

MODIFY TUMBLE: Evet, "Edit / Modify / Indicated Tumble" fonksiyonuna geçebiliriz artık. Animasyon süresince bir objenin sizin belirlediğiniz yol boyunca hareket etmesini daha ileride göreceğiz. Şimdi anlatacağım konu, bu objenin hareketi sırasında bakış yönünü belirlemek için kullanılmakta. Bu konuyu öğrendikten sonra bakış yönü değişen bir cismin animasyonu için bizim gibi fazla kafa patlatmanıza gerek kalmaz.

Bir yolun (path) aslında bir eğriden oluştuğunu biliyoruz. Bu eğrinin noktaları yardımıyla objenin takip edeceği temel yol çizilmiş olur. Fakat yine de obje kendi ekseni etrafında da hareket edecekse bu eğri yetersiz kalır. Yolu oluşturan noktalar ayrıca dönüşü tanımlamak için de kullanılabilir. Bunu aşağıda bir örnekle inceleyelim:

Bir eğri yaratıp ("Tools / Curve" ile ya da tek tek nokta koyarak) bunu "path" olarak tanımlayalım ("Edit / Do / Make path"). Şimdi koordinat işaretçisini bu eğrinin ilk noktasına getirin. "Edit / Modify / Indicated tumble" fonksiyonunu çağırdığınızda karşınıza bir pencere çıkacak. Ayrıca aktif olan pencerede ilk nokta ekranın ortasına getirilecek ve bu noktadan üç doğru çıkacak. Bu doğruların her biri objenin dönüş eksenini belirtir. Bunların yardımıyla yolu takip edecek olan objeye yön tanımlayacağız. Üç doğruya baktıkları yönlere göre isim verelim: z ekseni (rengi sarı), x ekseni (rengi beyaz) ve dik olan y ekseni (rengi mor). Her üç penceredeki rotasyon gadget'ları yardımıyla bu eksenlerin yönü değiştirilebilir. Bu sayede yolu oluşturan noktaların her birinde obje için ayrı bir bakış yönü tanımlamak mümkün. Bir sonraki noktaya geçmek için "Move to : Next" gadget'ını, bir önceki noktaya dönmek içinse "Move to : Previous" gadget'ını kullanmanız gerekli. Bir yol üzerinde her noktada dönüş açısı tanımlamaya gerek yok. İki tanımlanan nokta arasında tanımlanmamış bir nokta varsa bu noktaya ait bakış açısı olarak bir önceki ile bir sonraki noktanın ortalaması alınır. Bu durumda o noktaya gelindiğinde penceredeki "Method :" yazısının yanında "Interpolated" yazacak. Eğer noktanın dönüş açılarını elle ayarlamışsanız buradaki gadget'ta "Specified" yazacaktır.

"Match Last" yardımıyla da obje yönünün bir önceki noktadaki obje yönüyle aynı olmasını sağlarız. Yolun ilk noktasında bu gadget'ı kullanmak anlamsız olur. Ama devamlı tekrar edecek olan bir animasyonu yapmak istersek, bu fonksiyon bir hayli yardımcı olur. Ayrıca obje bakış açısını da bu fonksiyon yardımıyla başka bir noktaya kopyalayabiliriz.

"Edit / Modify / Take" menüsünü yazımızın ileriki bölümlerinde detaylı olarak açıklayacağız. Bu yüzden, burada değinmeden geçiyorum. "Modify" alt-menüsü bu kadar; geçelim bir sonraki alt-menü olan "do" menüsüne.

"DO" ALT-MENÜSÜ: "Expand" (<sağ Amiga>+<X>) yardımıyla seçilen bir objenin boyutlarını değiştirebilirsiniz. Karşınıza çıkacak olan pencerede yapacağınız ayarlamalarla objenizin istenilen boyutlardan birinde ya da çoğunda genişlemesini ya da daralmasını sağlayabilirsiniz. "1/2" gadget'ı objenizi seçilen boyutlarda yarı boyuta indirecek, "2" ise iki katına çıkaracaktır. Pencerenin ortasında boyutu elle değiştirmeye yarayan iki sürgü var; bunlardan üstteki kaba ayar, alttaki ise hassas ayar yapmak içindir. "E / W", "N / S" ve "U / D" gadget'ları yardımıyla istediğiniz yönlerde büyültme ya da küçültme sağlayabilirsiniz.

"Subdivide" (<sağ Amiga>+<D>) yardımıyla bir objedeki nokta sayısını artırabilirsiniz. Bu sayede bir patatese burun eklemek ya da yuvarlak hatlardan oluşan bir objeyi daha da yuvarlatmak gayet basit hale gelmekte. Fonksiyonu çağırdıktan önce nokta eklenecek yüzeylere ait tüm noktaları seçin. Fonksiyonu çağırdıktan sonra her doğrunun ortasına bir nokta eklenmiş ve doğru ikiye bölünmüş olur.

Bu fonksiyonu; aralarında bir doğru olmayan iki nokta üzerinde uyguladığınızda, bu iki nokta arasına, sizin belirleyeceğiniz değer kadar nokta eklenecek, fakat bu noktalar birleştirilmeyecektir.

Bu aylık bu kadar bilgi zannedersem fazlasıyla yeter. Yine bütün bu anlatılanları daha iyi anlamak için verdiğim ufak örnekleri bol bol uygulayın demekten başka bir şey kalmadı. Bir dahaki ay görüşmek üzere hoşça kalın.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.