CADAVER
Retro bilgisayar
CADAVER İLK LEVEL ÇÖZÜMÜ Burada yazacağım çözüm ile ilk leveli %98 ile geçebilirsiniz. Geri kalan %2'lik kısmı oluşturan 6 gem (değerli taş) ile yapılacak işlemi beceremedim. Ama kalan kısımlar bile yeterince uğraştırıcı. Oyunda kapılar diagonal durdukları için belirli kapıyı anlatmak için şu kısaltmaları kullanacağım:
YS: Yukarı sağdaki kapı, AS: Aşağı sağdaki kapı, YL: Yukarı soldaki kapı, AL: Aşağı soldaki kapı.
Eğer birden fazla belirtilen eşya varsa (kapı, düğme, vs.) eşya numarasını, soldan başlayarak yazacağım. Şimdi çözüme geçelim:
İlk ekranda parayı, kazmayı ve günlüğü alın. YS. Kolu oynatın. YS. Taş torbasını alın ve onu silah olarak seçin. YL. AL. Büyü taşını alın. YS. Yaratığı taş atarak öldürün. Varillerden birini sol üst duvardaki rafın altına çekip üstüne zıplayın ve büyü halkasını alın. YS. Sağdaki çuvalı geri çekin. Arkasında saklı olan GEM yani mücevheri alın. AL. AS. AS. AL. Yaratığı öldürün. Buradaki dolu varildeki sıvıyı içerek enerjinizi arttırın. Varilin üstüne zıplayın. İpi alın. AS. Kaskı alın. AS. Anahtarı ve ekmeği alın. YL, YL, YS, YL, AL. Kolu oynatın, AL, AS. Kolu oynatın. Taş torbasını alın. Sandığı açın. Parşömeni okuyun. YL, YS. Kolu oynatın. YS, AS, AL. AL. Kazmayı bırakın ve ortadaki duvara doğru itin, duvar yok olacaktır. AL. İskelete bir göz atıp kitabı okuyun, AS, AS, YS, YL1. Anahtarı alın, AS, YL2, sandığı açın. Parayı, tavuk budunu ve ekmeği alın, AS, YS. Kaskı, parayı ve şişeciği alın. Anahtarı kilide sokun. YS2. Buradaki mahkuma tavuğu ve ekmeği verin. Oda karşılığında bazı ipuçları verecektir. İçinde alkol olan şişeciği de ona verin. Size kodu hatırlayabildiği kadar söyleyecektir: 1044. Bunun ne kodu olduğunu bilemeyeceğim. CORG REGION diye bir yerden bahsediliyor, ama henüz öyle bir yere rastlamadım. AL, AS1. Anahtarı alın, YL. AL, AL, AS. Elması alın. Cildi okuyun. Kasenin içindeki ateşi üzerine zıplayarak söndürün. AS, AS. İskeleti inceleyin. Anahtarı alın. YS. Anahtarı alın. Tüm şişeleri alın. Kilide uygun anahtarı sokun, AL. AS, cildi okuyun. Büyü kağıdını (SCROLL) ve şişeleri alın. YL, AL. 2 parayı ve tavuğu alın, gereksiz kemikleri bırakın. YS, YL, YL. Tüm bilinmeyen büyü şişelerini bırakın. LEARN POTION büyüsünü şişeler üzerinde kullanın, (şişeye yaklaşın, ikonlar çıkınca boşluk tuşuna basın). Bu büyü 3 kere kullanılabiliyor. Elimizde 4 şişe var. Ekşi kokulu olan (SMELLS ACRID) şişeye büyü yapmayın çünkü bu zehirdir. Duvardaki düğmeye basın, YS. Çukura yaklaşın ve ipi içine bırakın. Çukura düşün. Parşömeni okuyun, ölü fareyi kaldırın, anahtarları alın. Sandığı açın, Kül kavanozunu (URN) alın. AS, AS. Parşömeni okuyun. Kitabı, 4 elması ve birkaç tane kemik alın. YL. Kısa boylu mantarın üzerine zıplayın. Kitabı ve kemikleri uzun mantarın üzerine koyun ve bunların üzerine çıkın. GIANT JUMP şişeciğini için. Zincire doğru zıplayın ve üst kata çıkın. Anahtarı alın, AL. YL, YL, YL. Taş torbasını silah olarak seçin. AL. Yaratığı öldürün, YS. YL, AL, yaratığı öldürün. Anahtarla kilidi açın, AL. AS, AL. İki yaratığı da öldürün. Parşömeni okuyun, kaseyi inceleyince alevin Lady Carolus'un ruhunu tutsak ettiğini öğreniyoruz, üzerine zıplayarak alevi söndürün. Alev yeniden yanana kadar bekleyin ve yeniden söndürün. Bu işe Lady'nin ruhu kurtulana kadar (5 kere) devam edin. Tüm kavanozları açın (altınlar, altınlar). AL, AS, üstünde kül kavanozu olmayan iki taşı okuyun, elinizdeki kavanozda kimin külleri varsa uygun yere bırakın. Huzura kavuşan ruhun bırakacağı kan dolu şişeyi alın. YL. Mezarın üstüne zıplayın ve biraz önce aldığınız kan şişesini bırakın. Hediye gelen anahtarı ve büyü kağıdını alın. AL, YL. Gri renkli kutsal su şişesini alın ve onu kasenin (Kutsal kase) içine bırakın. Şimdi kasedeki suyu içerek gizli geçitten geçin. Geldiğiniz çıkışı olmayan odada kolu indirin, şişeyi alın, tekrar kolu indirerek buradan kurtulun. Bu odadaki şişeleri alın. YS, YS, YS, YS, YS, YL. Taş torbasını hazırlayın, yaratığı öldürün, iki şişeyi ve büyü halkasını alın. Sakın kavanozla uğraşmayın hem boş hem de tuzak, çözme büyüsünü boş yere harcatıyor. AL. Yaratıklara ölüm, anahtarı alın, YL. Burada bir taç göreceksiniz ve bize labirentten kurtulmak için kralların tacı gerekli. Yooo! Hemen üstüne atlamayın, bu sadece değersiz bir sahte. YS, elinizde ne kadar başlık, kalkan vs. varsa hepsini bırakın, AL, AS, AL, parşömeni okuyun, YS, AS, AS, AL. Buradaki iki alevi de söndürerek sağ alta giden kapıyı açın. AS, AL. Parşömeni okuyun, anahtarı ve kalkanı alın, YS, AS, YS1. Buradaki büyük kavanozu inceleyin, büyü halkasını alın, parşömeni okuyun, AL. YS2. Parşömeni okuyun, ortadaki taşların arasına girin ve büyü taşını (RUMIC STONE) alın. AL, AL. Kılıcı, kalkanı, başlığı alın. Üzerinde kalkan kabartması olan mezarın üzerine çıkın ve parayı bırakarak bir ruhu daha huzura kavuşturun, şişeyi alın, YS. AS. Mezarın üstüne çıkın, anahtarı alın, dört köşede duran taşları aşağı atarak bir ruhu daha huzura kavuşturun, şişeyi alın. Sağ üstteki iki büyük kavanozu bloktan aşağı itin, büyü kağıdını alın, kavanozu açın, AS. Taş torbasını ve paraları alın, YL. Anahtarı kullanarak kapıyı açın, YL. YL, YS, YS. Sandığı açın, açamadınız değil mi? Tuzağa yakalandığınızı öğrenince hemen DISPEL TRAP büyüsünü kullanın ve sandığı açın. Kül kavanozunu ve büyü halkasını alıp kitabı okuyun, AL. AL, YL, AL. Üzerinde kase olmayan mezarın üzerine zıplayın, kül kavanozunu bırakın, büyü kağıdını alın. AL, gri anahtarı deliğe tıkın, YL. Kül kavanozunu alın, sandığı açın (yine tuzak), DISPEL SPELL büyüsünü kullanıp sandığı açın ve büyü taşını alın, YS. İsterseniz harita büyüsünü alın, cildi ve parşömeni okuyun. Hiçbir şey anlayamadınız değil mi? READ MAGIC büyüsü ile parşömeni yeniden okuyun. Her iki kitabı da okuyun, AL, AS, AL, YL. Küçük gri şişeyi kasenin içine atın, kaseyi almak için, kolu oynatın, büyü kağıdını alın, kolu oynatın. YS. YL. Gri şişeyi kaseye atın, kaseyi için, kolu oynatın, büyü kağıdını alın, kolu oynatın. YS, YS, YS, YS, YS, YL, YL, AL, YL, YS. Kılıcı, kalkanları, başlığı bırakın, AL, YL, AL. Parşömeni okuyun, sandığı açın, parayı ve eti alıp kitabı okuyun, YS, AS, AS, YS, AS. AS. AL. AL. AL. AS. Kül kavanozunu yerine koyun, YL, YS, YS, AS, AS, AS, AL. Mezarın üstüne zıplayın, eti bırakın, şişeyi alın, YS, YL, YL, YL, YS, YL, YS. YS. AS. Şimdi duvardaki dört düğmeye soldan başlayarak sıra ile 1-4-3-2 nolu düğmelere basın. Bu yaptığınız ile artık çıkışa gelmiş oluyoruz. Ama işimiz henüz bitmedi. YL, MASSACRE (Katliam) büyüsünü silah olarak seçin. YS2, Büyüyü kullanarak ejderhayı öldürün. Ejderhanın leşine bir göz atarak onun sakladığı hazineleri alın. AL, AL, YL, AL, YL, YS. Kırmızı-sarı çapraz çizgileri olan kalkanı, iyi dövülmüş (WELL WROUGHT) kılıcı ve taş bloğun üstündeki başlığı alın. Bunlar kralın silahlarıdır. AL, YL. Düğmeye basın. Paraları, büyü halkalarını ve gerçek tacı alın, kolu oynatın. AS, AS, YS, AS, YS, YS, YS2. Düğmeye basın. YS, iskeleti inceleyip kolu oynatın. Veeeeee ... .. Karşınızda ikinci level uzanıyor. Bu kez şatonun içindeyiz. Önümüzde daha pek çok zorluk var, artık buradan sonra yalnızsınız. Başarılar.
