Amiga Dünyası sayı 8, sayfa 8

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 8

Selam pixel severler! İşte bir ay gibi kısa bir aradan sonra yine beraberiz. Umuyorum ki, geçen bu süre içinde bilgisayar grafiği yeteneğinizi geliştirip yeni teknikleri öğrenebiliyorsunuzdur. Geçen ay açıkladığım IFF CONVERTER'dan sonra hazır utility'lere dalmışken konumuz dağılmadan başka bir utility'yi açıklamaya karar verdim. Bu ayda işinize çok yarayacak bir grafik utility'si olan PIXMATE'i açıklayacağım.

PIXMATE'i hiç duymamış arkadaşlar için kısaca anlatmalıyım. PIXMATE geçen sayılarımızda açıkladığımız BUTCHER PAINT benzeri bir program. Yalnız bu programla resim yapamıyoruz. Sadece bazı resimler üzerinde oynayıp formatlarını değiştirebiliyoruz. HAM modundaki bir resmi, otuz iki renge düşürebiliriz. Hatta istersek bunun tersini yapabilmemiz bile mümkün. PIXMATE yeni bir program değil. Eski olmasına rağmen, bunun gibisi daha yapılmadı. Bazı yönleriyle BUTCHER PAINT'ten bile daha üstün. PIXMATE 1986-87 yılları arasında JUSTIN V. MCCORMICK tarafından yapılmış. Program yapıldıktan sonra yeni versiyonu çıkmadı. Hala programın 1.0 versiyonunu kullanıyoruz. Kimbilir yeni versiyonları çıksa nasıl olur? Programı piyasaya süren PROGRESSIVE PERIPHERALS & SOFTWARE firması, birkaç program yaptıktan sonra aktivitesini kaybetti.

Programımız PROJECT, EDIT, COLOR, EFFECTS ve INFO başlıklı pulldown menülerden oluşuyor. Bu menülerden başka hiçbir seçenek yok. Şimdi sırasıyla pulldown menüleri açıklamaya başlayalım. PROJECT MENÜ

Genellikle grafik ve benzeri programlarda ilk pulldown menü, disket işlemleri içindir, işte PIXMATE'te de gelenek bozulmuyor. Project menümüzdeki seçenekleri disket işlemleri için kullanıyoruz.

LOAD IFF: Disketten IFF formatındaki resimleri yüklememize yarar. AMIGA ve 'L' tuşu ile de aynı işlemi yapabilirsiniz. Programın LOAD penceresini CLI'da görüyorsunuz. Bu penceredeki küçük seçeneklere gelince. DEVICE bölümünde, işlem yapacağınız disk sürücülerini ve RAM'i tanımlayabiliyorsunuz. DEVICE bölümünün hemen yanındaki SORT kısmı da, directory listesinin sıralanmasına yarıyor. Burada da üç seçenek mevcut bunlar ALPHA, SIZE ve DATE.

ALPHA: Directory'nin alfabetik sırada gösterilir (zaten program yüklendiğinde bu moddadır).

SIZE: Directory dosya uzunluklarına göre listelenir.

TUNÇ DİNDAŞ DATE: Dosyaların kaydediliş tarihlerine göre gösterilmesinde kullanılır. Şimdi tekrar ana seçeneklere dönelim.

SAVE IFF: PIXMATE ile üzerinde değişiklikler yaptığınız resmi diskete IFF formatında kaydetmeye yarar. LOAD IFF gibi AMIGA ve 'S' tuşları da aynı işi görür.

COMPRESS: Resimlerde crunch (sıkıştırma) modunu açıp kapamamıza yarar. İki tane alt seçeneği vardır. Bunlar 'ON' ve 'OFF'tur. Bu seçeneğin yararını bir örnekle açıklamak istiyorum. COMPRESS kapalı durumdayken (off) diskete kaydedilen 320x200 çözünürlüğündeki onaltı renklik resim, diskette 51428 byte yer kaplıyor. Aynı resmi, COMPRESS modu açıkken kaydederseniz resmin diskette 27860 bytelık yer kapladığını göreceksiniz. Bu seçeneği her zaman açık tutarsanız sizin yararınıza olur.

DELETE..: Diskette istenmeyen file (dosyaları) silmenize yarar. Eğer diskette resminizi kaydedecek yer yoksa, bu seçeneği kullanarak diskette dosyanız için yer açabilirsiniz. AMIGA ve 'D' tuşları bu seçenek için geçerlidir.

QUIT: İşiniz bittikten sonra programdan çıkıp CLI ekranına dönmenize yarar. Her grafik programında olduğu gibi AMIGA ve 'Q' çıkış seçeneğine eşittir.

Programda sık kullanılan bütün seçeneklerin tuş karşılığı mevcut. PIXMATE'i belli bir süre kullandıktan sonra, tuşlara alışıp istediğiniz gibi kullanıyorsunuz. Tuşlar size belli bir hızlılık sağlıyor. Bu tuşların bir kısmı DELUXE PAINT ile aynı. Zaten programın bir özelliği de DELUXE PAINT ile aynı anda multitasking olarak kullanılabilmesi.

PROJECT menüsünden sonra, sıra EDIT menüsüne geldi. Bu menüdeki seçeneklerin neredeyse hepsinin tuş karşılıkları mevcut. Ben size bunları seçeneğin adını yazarken parantez içinde belirteceğim.

Hazırsanız EDIT menüsüne başlayabiliriz.

EDIT MENÜ UNDO CHANGES (u): Edit menümüzün ilk seçeneği DELUXE PAINT ve BUTCHER PAINT'ten tanıdığınız 'UNDO'. Bu seçeneği bilmeyenler ya da hatırlayamayanlar için bir kez daha yazmak istiyorum. Undo son yapılan işlemi bir geriye almaktır. Bilgisayar ekrandaki görüntüyü devamlı olarak hafızada belirlenmiş bir yere kopyalar. Bir işlem yanlış yapıldığında istenildiği takdirde son hali tekrar geriye çağırılır. Yanlış boyama, silme ve yanlış kopyalama esnasında yaptığımız hataları bu sayede önlemiş oluruz. FLIP TO OTHER (f): DELUXE PAINT'te arka ekranın aynısı bu programda da mevcut. DELUXE PAINT'te 'j' tuşuna basarak geçtiğimiz arka ekrana, burada 'f' ile geçebiliyoruz. Eğer bir megabyte kartınız yoksa, bu seçeneği kullanmayın. Kullanıldığı takdirde PIXMATE'i tam anlamıyla kullanmazsınız. Yapacağınız işlemler sınırlı olur. COPY TO OTHER (c): O anda bulunduğumuz ekranı öteki ekrana kopyalar.

TOGGLE TITLER (t): Üst kısımdaki çubuğu kapar görünmez hale getirir. Tekrar çıkmasını istediğiniz zaman 't' tuşuna basmanız yeterli olacaktır.

TOGGLE SPRITE (s): Sizi rahatsız ediyorsa, mouse işaretçiniz (mouse pointer) kapar. Tekrar mouse belirtecinin gözükmesini istiyorsanız 's' tuşuna basabilirsiniz. RE CENTER (r): Bilgisayarları NTSC olanların PAL (320x256) resimleri görebilmeleri için ekranı yukarıya kaldırmanıza yarar. CLEAR SCREEN (x): Adından da anladığınız gibi ekranı temizlemenize yarar.

CLEAR AREA (AMIGA + X): Area sahasını temizlemenize yarar. CUT TO OTHER (AMIGA+K): Ekrandaki resimden istenmeyen yerleri silmenize yarar. Bir hatırlatmada bulunmak istiyorum. Sileceğiniz parçaların hepsi dikdörtgen biçimindedir.

KILL OTHER SCRN: Arka ekranı yok etmek için kullanılır. Eğer 512k'nız varsa ve arka ekranı kullanmak zorunda kaldıysanız, işiniz bittikten sonra bu seçenekle

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.