Amiga Dünyası sayı 8, sayfa 27

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 27

<F2> - Octal hesaba geçiş <F3> - Hexadecimal hesaba geçiş <F4> - Decimal hesaba geçiş <F9> - CLR işlemi <F10> - CA işlemi (ERROR mesajı çıkarsa bunu siler) <DEL> - DEL işlemi <ENTER>/<RETURN> - Sonuç alma (=) <cursor yukarı> - Toplama işlemi <cursor aşağı> - Çıkartma işlemi <cursor sola> - Çarpma işlemi <cursor sağa> - Bölme işlemi Nümerik klavyeden ve ana klavyeden tüm sayısal tuşlar ve hexadecimal işlemler için a, b, c, d, e ve f tuşlarını da kullanabilirsiniz.

SALVAGE FILES: Burada belli bir dosyanızda disket yüzünden ufak arızalar oluşmuşsa bunu (mümkün olduğunca) kurtarmanızı sağlar. Kurtarılan dosyayı kaydetmek için ikinci disket sürücüsü gerekmektedir. Bu fonksiyonu seçtiğinizde menü değişecektir. Burada Source ile bozuk dosyanın bulunduğu disketi hangi disket sürücüsüne takmak istediğinizi belirleyebilirsiniz. Target ise kurtarılan dosyanın kaydedileceği disketi bulunduran sürücüyü tanımlamak için kullanılır.

Source: Target: DF0: < >+<0> DF0: < >+<4> DF1: < >+</> DF1: < >+<5> DF2: < >+<2> DF2: < >+<6> DF3: < >+<3> DF3: < >+<7> Start : < >+<s>

Kurtarma işlemini başlatır. Karşınıza çıkacak olan pencerede kurtarılacak olan dosyanın adını belirlemelisiniz. Dosyaya ait bilgileri barındıran tüm sektörler teker teker taranarak gerekli yerler düzeltilmeye çalışılacaktır. İşlem bittiğinde kurtarılan dosyanın çalışıp çalışmamasını garanti edemem. Fakat eğer bir bilgi dosyasını kurtarıyorsanız dataların çoğunu kurtarabilir ve bunları tekrar kullanabilirsiniz. Ana menüye dönmek için Quit'i seçmelisiniz.

BITMAP: Bu fonksiyonu seçtiğinizde disketteki boş ve dolu yerleri gösteren Bitmap block yüklenecek ve sizin anlayabileceğiniz bir şekilde ekrana basılacaktır. Ekranın en üstünde o an bakılan disketin ismi ve Bitmap block’unun doğru olup olmadığına dair bilgi yazılı olacaktır. Block doğru ise yanında ‘True’ hatalı ise 'False' yazılacaktır. Eğer hatalı ise bunu tamir etmelisiniz. Disketlerdeki hatalar yazısını bulup, orada ‘Diskdoctor' ile anlatılanları uygulamalısınız.

Ekranda disket isminin olduğu satırın hemen altında "Free blocks" ve "Used blocks" yazılı olmalıdır. Bunların yanlarında da iki farklı renkte kutu vardır. Bu renkler blockların boş ya da dolu olduğunu tanımlamakta kullanılır. Peki block'ları nasıl bulacağız? Ekranda iki tablo gözükmektedir. Bunlardan üstteki; 0. kafaya denk gelen block'ları, aşağıdaki ise 1. kafaya karşılık düşen block'ları temsil ederler. Dikey kolonlar 0 ile 79 arası numaralandırılmışlardır ve track'ları temsil ederler. Yatay satırlar ise 0'dan 10'a kadar numaralandırılmışlardır ve sektörleri temsil ederler. Ekranın sağ üst köşesindeki 'Exit' kutucuğu tekrar ana menüye dönmenizi sağlar.

SECTOR EDİTÖR: Ana menüden Sector Editör fonksiyonunu seçerseniz menü ve ekran tümüyle değişir ve programın en önemli modülüne girersiniz. Burada, yukarıda da belirttiğim gibi sektörlerdeki bilgiyi doğrudan doğruya inceleyip istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz. Ekranın en tepesindeki iki satırda o an buffer'da yüklü sektör ve disket hakkında kısa bilgiler yer almaktadır. Track, sector ve head ile disketten yüklenmiş olan sektörün yeri hakkında bilgi edinebilirsiniz. Block sayısı da sektörün numarasını (0-1759) belirtir. Bunun hemen yanında da o sektörün o anki kontrol toplamı gözükmektedir.

İkinci satırda ise disketin ismi ve sektörün tipi hakkında bilgiler yer almaktadır. Sektör tiplerini gelecek sayılardan birinde detaylı olarak açıklayacağım, fakat kısaca tanımlamak gerekirse sektör tipinden sektörün bir dosyanın ana bilgi sektörü mü ya da data sektörü mü olduğunu ve sektörün bir directory'e mi, yoksa bir dosyaya mı ait olduğunu anlayabiliriz.

SECTOR MENÜSÜ : ENTER ALT-MENÜSÜ : TSH < >+<d> : İncelenecek sektörün numarasını track, sektör ve kafa formatında vermenizi sağlar.

Block < >+<e> : Sektör numarasını block olarak (0-1759) girmenizi sağlar.

SECTOR ALT-MENÜSÜ: Read < >+<g> : Sektör numarasını Enter menüsünde belirlediğiniz şekilde girdikten sonra, bu sektörü buffer'a yükleyerek ekranda gösterir.

Write < >+<w> : Daha önceden yüklenmiş ve değiştirilmiş bir sektörü diskete geri yazmanızı sağlar. Emin olup olmadığınız sorulduktan sonra kaydetmeden önce kontrol toplamını düzeltmek için karşınıza çıkacak soruya Evet (Y) cevabı vermelisiniz. Bir sektörü değiştirdikten sonra kontrol toplamını düzeltmezseniz diskette ufak bir bozukluk oluşacaktır. Diskdoctor kullanılarak bu bozukluğu tamir edebilirsiniz.

Load: Yüklenilen sektörü isterseniz daha sonra da incelemek için diskete dosya olarak kaydedebilirsiniz. Bu menü fonksiyonu daha önceden kaydedilen bir sektörü buffer'a yüklemek için kullanılır.

Save as: Yüklenmiş olan sektörü diskete dosya olarak kaydetmek için kullanılır.

Save: Eğer 'Save as' ile bir sektörü kaydedip bunu değiştirmişseniz ve tekrar aynı isimle kaydetmek istiyorsanız bu fonksiyonu kullanabilirsiniz.

Root < >+<r> : Disketin root block'u denilen yerine gitmeniz için kullanılır. Root block'u disketin en önemli yeridir. Burada ana directory hakkında bilgi bulunur. Burası silinirse normal şartlar altında disketteki programların hiçbiri yüklenemez. Fakat eminim çoğunuz tekrar Diskdoctor'ı kullanmanız gerektiğini biliyordur.

Parent < >+<p> : Root block'a gittikten sonra tekrar kaldığınız yere geri dönmenizi sağlar.

BUFFER ALT-MENÜSÜ: Clear < >+<f> : Ekranda görülen sektör bilgilerini 0 yaparak siler.

Checksum < >+<c> : Buffer'da yüklü olan sektörün kontrol toplamını çıkarır. Bu sayede bir sektördeki bilginin bozulup bozulmadığını anlayabiliriz. Checksum'ı hesaplanılmadan bir sektörü diskete yazarsanız bu disket daha sonra sizden Diskdoctor'u kullanarak tamir etmenizi isteyecektir. Ekranda belirecek pencerede yine checksum'ı kullanmak isteyip istemediğiniz sorulacaktır. En üst iki satırda kontrol toplamını görebilirsiniz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.