PANZA KICK BOXING

Şimdiye kadar karate, kick boxing ya da diğer dövüş türlerinden her oyunla oynadım ama inanın ki bu oyun kadar gerçekçi ve güzel olanını görmedim. Panza Kick Boxing insanı adeta oturduğu yerden alıp ringe çıkartıyor ve kontrolündeki karakteriyle özdeşleştirerek, her oyunda bulunması gereken, fakat pek az rastlanabilen bir duyguyu oyuncuya yaşatıyor. Oyuna başlamadan evvel Dünya Kick Boxing şampiyonu Panza'nın resmi ile karşılaşıyoruz. Oyunda amacımız Panza'yı yenerek dünya şampiyonluğunu kazanmak. Fakat bu öyle hemen ya da şansla olacak bir olay değil. Panza'ya gelene kadar diğer rakiplerle de başarılı karşılaşmalar çıkartmanız ve geçen zamanla birlikte dövüşçünüzün fiziksel gücünü arttırmanız, şampiyon olabilmek için gereken minimum koşullar.

Oyun yüklendikten sonra menü ekranı ile karşılaşıyoruz. Buradan boksörlerle ilgili çeşitli ayarlamaları yapıyor ya da onlarla ilgili çeşitli bilgileri ekrana getirip inceleyebiliyoruz. Menü ekranında iki boksör resmi var. Bu boksörlerden sağ tarafta olanı bizim yönettiğimiz, sol tarafta olanı ise bilgisayarın yönettiği. Yöneteceğimiz boksörü, sekiz boksör arasından seçme şansına sahibiz. Bu sekiz boksörden birini ekrana getirmek için Autre Boxeur seçeneğini seçerek ateşe basmanız yeterli. Eğer burada ateşe kısa değil de uzun aralıklarla basarsanız, ekrana gelen boksörlerin fiziksel gücünü de görebilirsiniz. Burada size uygun olan boksörü belirledikten sonra, rakip boksörü belirlemek için de aynı işlemi yapabiliriz. Ama oyunu ilk kez oynayanların rakiplerle sıra ile karşılaşmalarını tavsiye ederim. Çünkü, boksörün zaten düşük olan fizik gücü ancak bir diğer boksörü yenmekle ya da antrenmanla artabilir. O nedenle oyuna düşük rakiple başlayıp galibiyet aldıkça bir üst seviyedeki boksörle dövüşmelisiniz. Böylece fiziksel gücünüzü ve tecrübenizi arttırabilirsiniz. Zaten ilk beş boksörü yendikten sonra, henüz gereken fiziksel güce ulaşmamışsanız son boksörler sizi rakip olarak kabul etmediklerini ve dövüşmeyeceklerini söylüyorlar. Bu durumdayken fiziksel gücü arttırmanın en iyi yolu bol bol antrenman yapmaktan çok düşük seviyedeki boksörlerle dövüşmektir. Unutmayın ki her galibiyet sizi çeşitli yönlerden güçlendirecektir. Karşılaşacağınız boksörü ayarladıktan sonra Combat seçeneği ile maça geçebiliriz. Fakat maça geçmeden önce diğer seçenekler hakkında da bilgi vermek istiyorum.

Classements seçeneğini seçtiğiniz zaman, karşınıza boksörlerin sıralaması, değerleri, kazandıkları kupa ve kemerler geliyor. Eğer siz de bu sıralamaya girmeyi başarırsanız, iyiye doğru gittiğinizi anlarsınız.

Choix des Coups'un manası ise hareket seçimi. Oyun esnasında boksörünüz daha evvelden ayarlanmış olan on dört vuruş şekline sahip, fakat oyundaki tüm hareketlerin toplamı elli beş. Bu seçeneği seçerek adamınızın hareketlerini istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz. Sırf joystick kullanırken yapacağınız hareketleri ekranın sağ üst köşesinde gösterilen joystick konumunda dizilmiş tuşlara, joystick + ateş ile yapılan hareketleri ise bir altta gösterilen tuşlara basarak ayarlayabilirsiniz. İstediğiniz hareketi ise joystick'i oynatarak, bu hareketi yapmakta olan adamın elbisesini kırmızıya çevirmek sureti ile belirtebilirsiniz. Yani, ekranda kırmızı elbise ile belirtilen adamın yaptığı vuruş 'A' tuşuna basılarak sizin adamınızın joystick, sol çapraza çekilince yapacağı bir hareket olabilir. Bu ekrandaki hareketlerden seçecekleriniz bittikten sonra diğer bir ekrana geçmek için joystick'in ateşine basarak sağa itmelisiniz. Eğer hareketleri seçerken bir karışıklık olur ya da o hareketleri seçmekten vazgeçerseniz, o zaman ESC veya Y tuşuna basarak ana menüye dönebilirsiniz. Böyle bir durumda hareketler diskete kaydedilmeyeceği için boksörünüz, eski dövüş hareketleri ile dövüşmeye devam edecektir. Ama eğer hareketleri seçtikten sonra W tuşuna basarsanız, hareketler diskete yazılacak ve boksörünüz artık karşılaşmalarda bu hareketleri kullanacaktır.

Forme Physique seçeneği ile iki boksörün de fiziksel durumlarını ekranda görerek aralarında bir kıyaslama yapabilirsiniz.

Options seçeneği ise bir başka menü ekranına geçmenizi sağlıyor. Bu ekranda ‘Nombre de Rounds’ seçeneğinden maçın raund sayısını 3-5-7-8-12 arasından belirtiyor. En alt soldaki seçeneği seçerek o anki boksörü, durumu iyi ya da kötü olsun en baştaki fiziksel durumuna döndürüyor. Yine en alt sağdaki seçeneği seçerek boksörün ismini değiştirebiliyorsunuz. Bu işlemlerden sonra ana menüye dönmek için ‘Retour Au Menu’ seçeneğini seçmelisiniz.

Entraînement'ın dilimizdeki manası sizin de tahmin edeceğiniz gibi antrenman demek. Antrenman yaparak fiziksel gücünüzün oluşmasını sağlayan üç ana öğeyi arttırabilirsiniz. Bunlar sırası ile hız, dayanıklılık ve çabukluk. Hızınızı arttırmak için ip atlamalısınız. Uzun bir süre ip atlamak gerçekten zor çünkü, ip atlamak için gerekli olan joystick'i daire gibi çevirme hareketi biraz bile bozulsa adam ip atlamayı kesiyor. İp atlamak için en kısa ve etkili yol joystick'in tepesini avucunuzun içi ile kavrayarak dairesel hareket yaptırmak. İpten sonra ise sıra dayanıklılığınızı arttıracak olan halter kaldırmaya geliyor. Halteri kaldırmak için joystick'i belirli bir ritimle sağa ve sola hareket ettirmelisiniz. Fakat bu ritmi adamınız halteri kaldırmaya başladıktan hemen sonra yakalamanız gerektiği için çoğu zaman halteri yere düşürüyorsunuz. Çabukluğu sağlayan mekanizma ise aşağı, ortaya ve yukarı yerleştirilmiş olan yastıkları çıkış sıralarına göre hızlı davranarak tekmelemenizi gerektiriyor. Bunun diğerlerine göre daha kolay olduğunu da burada belirtmeliyim. İşte bu antrenman pek kolay olmadığı için daha evvel de dediğim gibi fiziksel üstünlük sağlamak için daha çok diğer boksörlerle karşılaşmalar yapıp, galibiyet almalısınız.

Demo' seçeneğini seçtiğinizde ise bilgisayarın kontrolünde olan iki boksör ringe çıkarak bir gösteri maçı yapıyorlar. Çıkmak için ESC'ye basmalısınız.

Tüm bu seçeneklerden istediklerinizi değiştirip, istediğiniz bilgileri de kontrol ettikten sonra daha önce de dediğim gibi Combat'ı seçerek maça başlayabilirsiniz. İlk maçlarımızı seyircisiz bir salondaki ringde yapıyoruz. Maç başlangıcında ve raund başlarında ekrana çıkan kız maçın kaçıncı raundunun yapılacağını elinde tuttuğu levha ile belirtiyor. Aynı kız maç sonlarında ise galibiyet halinde; diğer boksörün kaybedip de sizin kazandığınız kupa, kemer gibi şeyleri de yine elindeki levha ile gösterip size göz kırpıyor. Mağlubiyet halinde ise kızın taşıdığı levha ilk yardımla ilgili. Boksörünüz maça sol köşede kırmızı alt ile başlıyor. Tabii bu arada dikkat çeken bir özellik olarak da saha hakemini sayabiliriz. Ringin üst tarafında olan ışıkla boksörlerin enerjilerini belirtiyor. Eğer bir boksörün ışıklarının hepsi sönerse nakavt oluyor. Bunun yanında boksörlerin enerjileri her raundun başında bir miktar artıyor.

Bazen üst üste vuruşlar bile rakibi devirmeye yetmezken bazen de yapılan tek bir vuruş rakibin yere devrilip enerjisinin yarısını kaybetmesine yol açıyor. O nedenle vuruşları ayarlarken en etkililerini seçmeli ve onları en doğru zamanlama ile kullanmalısınız. Mesela rakip üstünüze gelirken yüzüne atılan ani bir yumruk epey etkili olacaktır. Bu arada boksörün yapabileceği savunma hareketleri de var. Bunları da yine joystick yardımı ile yapıyorsunuz. Bu hareketler daha çok enerjinizi arttırmak için dinlendiğiniz anlarda işe yarıyorlar.

Maç esnasında rakipten kaçarak değil de bilhassa onun üstüne giderek dövüşmeli, kısaca çoğu zaman onun dibinden ayrılmamalıyız. Eğer mesafe gerektiren bir vuruş yapmak gerekiyorsa, aradaki mesafeyi sağlamak için rakibin tekme ve yumrukla geri gitmesini sağlamalı ondan sonra mesafe gerektiren vuruşu yapmalıyız.

Eğer maçta kötü duruma düşer ya da kaybederseniz ana menüye ESC'ye basarak kısa yoldan dönebilirsiniz. Bu arada kazandığınız maçlar fizik gücünüzü arttırdığı gibi kaybettikleriniz de azaltacaktır.

Yeterli fiziksel güce ulaştıktan sonra dünya klasmanında isim sahibi boksörler sizinle karşılaşma yapmayı kabul ediyorlar ve artık bu maçları kalabalık bir seyirci kitlesi ve basın önünde yapıyorsunuz.

Evet benden buraya kadar. Gerisi sizin joystick kabiliyetinize kalıyor. İyi maçlar.

512 Kbyte GRAFİK .................................................. : % SES..........................................................: % ZORLUK ................................................. : % GENEL.....................................................: %