Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 56
İlk görevlerinizde suçluyu yakalamak pek zor değil. Göreve suçun işlendiği yerde başlıyorsunuz. İlk yapacağınız şey, SEARCH düğmesine basarak araştırma yapmak olacak. Bu seçimden sonra üç farklı alt-seçenek ekrana geliyor. Witness seçeneğiyle, olayı gören birisinden bilgi alıyorsunuz. Daha fazla bilgi almak isterseniz Informant seçeneği bunu size sağlıyor. Scanner seçeneğiyle de Chronoskimmer aracınızı kullanarak çevrede suçlu tarafından bırakılmış bir delil olup olmadığına bakıyorsunuz.
Yeterli ipucu topladığınızda TRAVEL seçeneğiyle suçlunun gitmiş olduğunu tahmin ettiğiniz ülkeye ve zamana doğru yola çıkabilirsiniz. Bu oyunda sadece belli sayıdaki ülkelere gidebiliyorsunuz. Öte yandan, bazen aynı ülkenin adının ekranda birden çok yazıldığına tanık oluyorsunuz. Bu aynı ülkeye farklı zamanlarda gidebileceğiniz anlamına geliyor.
İpuçlarını mümkün olduğu kadar çabuk değerlendirip suçlunun kim olduğunu kısa zamanda ortaya çıkarmak büyük önem taşıyor. Araştırma yaparken elde ettiğiniz ipuçları arasında; suçlunun saç ve göz rengi, sevdiği ressam ve yazar bulunuyor. Bunları öğrendikten sonra, Chronoskimmer'ın DATA seçeneğine girerek Evidence bilgilerini verdiğinizde, bilgisayar önce suçlunun kimliğini ortaya çıkarıyor sonra da tutuklama emrini hazırlıyor. Yardımcı robotunuz sayesinde bu andan itibaren suçluyu enselemek için onun izini kaybetmemeniz yeterli. Eğer suçlunun kimliği hakkında çok az ipucu elde ettiyseniz, Dossiers seçeneğinden Carmen Sandiego çetesinin üyeleri hakkında bilgi edinebiliyorsunuz.
Her adventure'da olduğu gibi bu oyunda da durumunuzu diskete kaydetmek isteyeceksiniz. Bunun için ABORT seçeneğinden Save Game'i seçmeniz yeterli. Burada ayrıca yeni bir görev alma veya oyundan çıkma için kullanılan seçenekler mevcut.
Oyuna başladığınız yer olan Acme binasının diğer katlarında ilginç bilgiler bulabilirsiniz. Örneğin bodrum katındaki kasada oyundaki performansınızla ilgili bilgiler buluyorsunuz. Diğer katlarda karşınıza çıkan tipleri isterseniz sol mouse tuşuna basarak dinleyebilirsiniz. Ayrıca suçluya yaklaştığınız zamanlarda ekrana gelen küçük animasyon sahneleri oldukça eğlendirici. Bu animasyonlarda zamanını şaşırmış suçlulara (örneğin ortaçağ İngiltere'sinde gangster tipli bir adam gibi) rastlayabiliyorsunuz.
Oyunun orijinaliyle beraber verilen kitap şeklindeki ansiklopedi, başta zorluk çeken oyuncular için bir ipucu aracı olarak düşünülmüş. Karşınıza çıkan suçların çok farklı olması ve gidebileceğiniz çok sayıda zaman diliminin bulunması, bazı durumlarda bu tür bir referans kitaba bakmayı akla getiriyor.
Genel olarak, iddialı ve hit bir oyun olmasa da, Where in Time is Carmen Sandiego şu sıralar zor adventure bilmecelerinden sıkılanlar için mükemmel bir seçenek. Eğitici yönünün yanısıra, zamanda yolculuk yaparken gerçek zamanı bile unutabilirsiniz. Tabi bu arada 'Carmen' serisinin diğer oyunlarını bilmeyen arkadaşlara tavsiyem: " Önce diğer Carmen oyunlarını alın ve oynayın ". Ondan sonra bu oyunu denemeniz daha iyi olur.
512K/Çift Disket
ADVENTURE İPUÇLARI: ISLAND OF LOST HOPE
GRAFİK........................... :60 SES................................... :55 ATMOSFER ..................... :75 OYNANABİLİRLİK ......... :80 GENEL........................ :75
EŞYA YER/NASIL ELDE EDİLECEĞİ NE İÇİN
İnsan kemikleri Ada/Kazarak Anlamı yok Hindistan cevizi Ada üstündeki ağaçtan Korsanı bayıltmak için Korsan kıyafeti Adada Giyinmek için Bıçak Mutfak Fareyi kesmek için ve bebek balinayı kurtarmak için Ekmek Masanın altında Aç korsan için yemek olarak Halka Kaptan/Tahta dümen Tutuklular için Demir anahtar Tayfa kamarası/Korsanı yastıkla bağlamak lazım
Depo, hücre kapısı
Çekiç Depo Çiviyi sökmek için İp Depodaki kutuda Balık avlamak için Çivi Tahta duvarda Balık avlamak için Balık Aç korsan Para kazanmak için Gümüş anahtar Kaptan kamarasında resmin arkasında Büyük sandık için Çan Üst güvertede/Çalarak Nöbetçileri başka yere çekmek için Fare Depoda/Tuzağı farenin önüne iterek Midesini keserek, elmas için Küçük sandık Büyük sandık içinde Hazine kapısının anahtarı içinde Elmas Farenin içinde Hazineye ulaşmak için Madeni para Aç korsanda Deniz kızı için Boynuz Mezarlık/Odadan Yarasalar ve ana balina için Meşale Hazine önünde Samanı yakmak için, kaptanla dövüşürken Saman Gemi Ada sahilinde ve meşaleyle yakmak için Top güllesi Korsandan Gemiye ateş etmek için 3 top güllesi Topun yanında Sağ sandalı ağırlaştırmak için
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 57
Kaşif Richard yine iş başında. Geçen sene karşısında bolca zaman harcadığımız RICK DANGEROUS yeni kademeleri ve yeni tipleriyle tekrar karşınızda. Hatırladığınız gibi RICK birincisinde Londra'yı yok etmeye çalışan Nazilere karşı savaşıyordu. Maceramız İnka tapınaklarında başlayıp Mısır piramitlerine kadar sürüyordu. Oldukça zor olan birincisinde birçok bilmece ve tuzakla karşılaşmıştık. Oyunun son kademeleri Londra'da geçiyordu. Artık savaş bitmişti. Kahramanımız bu zorlu savaşı kazanalı bir sene olmuştu. Artık Avrupa'yı tehdit eden Nazi fırtınası yoktu. Rick artık maceralı yaşamı bırakmış normal bir hayata dönmüştü. Başı beladan kurtulmayan Rick bu sefer de istemeyerek ama zorunlu olarak başka bir maceraya sürüklendi. Londra'yı yok etmeye çalışan uzaylılara karşı savaşacak bir kahraman aranıyordu. Geçen sene Londra'yı kurtaran kahraman RICHARD DANGEROUS'a yine iş düşüyordu. Kahramanımız eski kıyafetini çıkararak yeni silahlarıyla işe koyuluyor. Siz de istemeden bu maceraya katılıyorsunuz. Hazırsanız başlayalım.
Eski RICK DANGEROUS'u oynayan arkadaşlarımız hatırlarlar. Kahramanımız RICK'in silahları, tabancası ve bombasıydı. Ama her iki silahın da mermisi sayılıydı. Ayrıca RICK zıplayabiliyor ve yerde sürünerek ilerleyebiliyordu, ikincisinde bütün bu hareketlerin ve silahların hepsi var. Ama oyunun programcısı boş durmayarak oyuna yeni fonksiyonlar eklemiş. Mesela birincide bombaları sadece durduğumuz yere bırakıyorduk. Hızlı olamazsak bomba ile kendimizi bile öldürmemiz mümkündü. Bu zorluk ikincisinde kaldırılmış. RICK DANGEROUS II'de ateş tuşuna basıp joystick'i aşağı çapraza çektiğimizde bombayı yerden sürükleyerek uzağa veya alt platformlara atabiliriz. Ayrıca joystick ile yapabileceğimiz hareketleri yazmalıyım. Joystick ateş tuşuna basmadan aşağı çapraz sürünerek ilerleme. Ateş tuşuna basıp yukarı itilirse tabanca ile ateş edilir. Ateş tuşuna basmadansa yukarı zıplar. Ateş tuşuna basarak sağa veya sola yumruk atar. Bu hareketi oyun esnasında bazı yerleri aktif eden veya durduran düğmeler (switchler) için kullanacağız. Bu düğmelerin yerlerini oyunu açıklarken belirteceğim, şimdi oyunumuza geçebiliriz. Tipik bir RICK DANGEROUS başlangıcı. Eğer açılış resminde boşluk çubuğuna basarsanız oyunu siyah beyaz oynayabilirsiniz. Büyükler için nostaljik bir olay olur herhalde.
Birincisinde oyuncuyu en çok zorlayan şey oyunu yüklediğiniz zaman son kaldığınız yere gelmek için en baştan başlayarak ilerlemeye çalışmanızdı. Ama bu versiyonunda bu hata düzeltilmiş. Artık oyunun başında istediğiniz kademeden başlayabiliyorsunuz. Oyunumuzda dört kademe bulunuyor. Ama tavsiyem oyuna birinci kademeden başlayarak ilerlemenizdir. Eğer sabırsızlanıp son kademeden başlarsanız oyundan hiç zevk alamazsınız. Oyunun kademeleri zorluklarına göre dizayn edilmiş.
Uçan dairelerin saldırısına uğrayan RICK eski paltosunu çıkarıyor ve yeni bir maceraya atılıyor. Ekrandan çıkmadan şapkasını da kaybeden RICK yeni haliyle tıpkı FLASH GORDON'a benziyor. Eğer bu sahneleri görmek sizi sıkıyorsa ateş tuşuna basarak video gibi hızlı biçimde ileri sarabilirsiniz. Sağa doğru yürürseniz oyuna başlayacaksınız. Birincisindeki ok atan kafaların yerine burada lazer atan silahlar var. İlerleyin merdivenin bulunduğu odadaki robotu vurun ve sağda ilerlemenizi önleyen bloğa bomba koyarak yok edin. İçeri girerek extra parçaları toplayın. Buradaki parçalar size fazladan mermi ve bomba kazandıracaklar. Buradan daha sağa gidemiyorsunuz. Bu arada bir hatırlatma yapmak istiyorum. Birincisindeki o muhteşem ölüş sahnesinin daha gelişmişi burada da var. Geri dönerek merdivenlerden yukarı çıkın oyunun ana temasını oluşturan düğmelerle burada karşılaşıyoruz. Odaya girer girmez solda yukarıda hareket eden bir ok işareti göreceksiniz. Buraya ulaşıp düğmenin bulunduğu yere yumruk atın. Sağdaki tek geçitte durmadan lazer atan silahın durduğunu göreceksiniz. Şimdi elektriğin atladığı yerden sürünerek geçin. Hemen derin bir nefes almaya kalkmayın ve hiç zaman kaybetmeden robotları temizleyin. Merdivenden yukarı çıkarak sağdaki düğmeyi kullanarak asansörü aktif hale getirin. Yukarı çıkın. Borulara tutunarak da yukarıya çıkabilirsiniz (robotlara dikkat). Sağdaki iki bloğu yok ederseniz mermi ve silahların bulunduğu gizli odaya girebilirsiniz. Birinci bloğu normal biçimde bir bomba ile yok edebiliriz. İkinci bloğu yok etmek için girişin önünden ileri doğru fırlatarak bloğun durduğu yere bomba atabilirsiniz. Bloğu yok ettikten sonra sürünerek gizli odaya girebilirsiniz. Bu kısmı geçtikten sonra sağdaki odada tepede bulunan iki düğme ile karşılaşacaksınız. Bunlardan lazeri etkisiz hale getiren düğme hangisi diye aklınızda bir soru belirecek. Tabi ki oyunun kuralı bunu size bilgisayar gösteriyor ama bu sefer bilgisayara inanmayın. Doğru düğme solda olanı. Lazeri etkisiz hale getirdikten sonra yukarıya çıkın. Benden bu kadar.
Şimdi oyunun diğer kademeleri hakkında bazı bilgiler ve ipuçları vereceğim. Birinci
RICK DANGEROUS II