Amiga Dünyası sayı 6, sayfa 5
Sayfanın metni

Sayfa 5

Home Computer dünyasına arayışlar getiren Commodore Center kuruluşları bu kez de eğitim konusunu seçtiler.

Bugüne kadar bilgisayarlı eğitim konusunda yapılan çalışmaların doyurucu olmaktan uzak olması kullanıcıların devamlı sorularına hedef olmakta idi. "Neden Amiga gibi mükemmel ve yaygın bir alette eğitim seçenekleri yok?" her zaman karşılaştığımız sorulardandı..

Öğrendiğimize göre Commodore Center kuruluşları Amiga'nın yeteneklerini kullanarak komple bir programın gerçekleşmesini sağlamışlar. Bu konuda Commodore Center kurucularından Sn. Mesut Kabasakal'dan açıklamalar getirmesini istedik:

İki yıl gibi kısa bir zamanda İstanbul'un değişik semtlerinde 7 ayrı şube açtık. Bu hızlı temponun kökeninde insanları tanımak, onlarla bütünleşmek ve onları anlamak yatıyor. Eğitim konusu aslında ele alınmakta geç kalınmış bir konu idi. Ancak birilerinin bu konuda bir şeyler yapması gerekiyordu. Çünkü anne, baba ve velilerin uyarıları hep bu yöndeydi. Hatta tahsil hayatını sürdüren çoğu gençler bile aynı düşünceyi taşıyorlardı.

Öyleyse yitirilen zamanların kazanılması gerekliydi ve işe hemen başlamalıydık. Meğer üretken olmak ne zormuş!?... Uzun tasarım dönemleri, ekibin kurulması, yapılacak işlere göre elemanların temini sonra da gündüzlerle gecenin birbirine karışması ve yoğun bir tempo...

Ama şimdi bakıyoruz, beklediğimizin çok üstünde bir eser meydana geliyor. 1. sınıftan lise son sınıfa kadar ÖSS ve ÖYS dahil tüm fen derslerini içeren programımız, eğitim, test + eğitim ve test bölümlerinden oluşuyor. Çalışma sırasında soruların birbirine benzeme olasılığı yok. Hep ayrı sorular, hep ayrı cevaplar. Sistem random olarak çalışıyor. Milli Eğitim Bakanlığı kadrolu eğitim görevlilerince hazırlanan programımız sıkılmadan hatta eğlenerek öğretici nitelikte.

Gençlerimizin daha iyi yetişmesi için verdiğimiz uğraşların neticelerini şimdiden görür gibi oluyorum ve üstüne düşen görevi yapmış kişilerin mutluluğunu hissediyorum.

Commodore Center Ailesine uğraşlarında Amiga Dünyası dergisi olarak başarılar dilerken Amiga'nın yalnız amaç değil artık çok faydalı bir araç olma yolunda gelişmesini memnunlukla izliyoruz.

Savage Empire sizi, tarih öncesi çağlara götürecek, sürükleyici bir FRP oyunu. Oyunu Ultima-trilogy'i ve Knights of Legend'ı hazırlayan ekibin hazırladığını söylersem, herhalde oyunun kalitesi hakkında size biraz da olsa fikir vermiş olurum. Oyun talihsiz bir zaman gezgininin, ilkel çağa gitmesi ve buradan kendi zamanına dönmesi üzerine kurulu. Gerçi Savage Empire 'Ultima 6' kadar geniş kapsamlı bir oyun değil, fakat buna rağmen oyun en az 80 saatte bitirilebiliyor. İlginç olabilecek diğer bir şey de, oyunda karşılaşılan yaratıkların, klasik FRP yaratıkları olmamaları. Kimi zaman nesli tükenmiş bir kuşla ya da vahşi bir Tyrannosaurus'la karşılaşacaksınız. Bakalım oyun Origin'in dediği kadar iyi mi? Bunu zaman gösterecek.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.