Amiga Dünyası sayı 5, sayfa 18

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 18

NOISE TRACKER ve SOUNDTRACKER'dan sonra şimdi de sıra çok farklı bir müzik editöründe... Evet huzurlarınızda TFMX EDİTÖR....

KUBİLAY KILINÇ İlginç bir müzik programıyla tekrar beraberiz. Bu ay sizinle tanıştıracağım program, diğer müzik programlarından biraz daha farklı. Farklı olmasının sebebi, bize detaya önem veren çok değişik bir mantık sunmasıdır. Bu mantık çerçevesinde işler başlangıçta oldukça sıkıcı ve zor gelebilir. Ama korkmayın bir kaç pratikten sonra tecrübe kazanıp rahatlayacak ve daha önceden kafanızı kurcalayan bir çok sorundan kurtulacaksınız. Örneğin; ses çeşitlerinin monotonluğu, ses efektlerinin azlığı (Vibrato, Portamento, Echo v.b) gibi bazı sorunların artık sizleri ilgilendirmeyeceğini umuyorum.

Şimdi TFMX'in bu ilginç ve basit (?) mantığına bir göz atalım.

TFMX ve SİZ:

TFMX ile birlikte mükemmel bir ikili meydana getirebilmeniz için, her şeyden önce onu iyi tanımalısınız. Bu tanışma faslı diğer bazı meslektaşlarından (NoiseTracker, Sound FX ve Aegis Sonix gibi) biraz daha yorucudur. Ama bu zahmetli beraberliğin meyvesinin daha da tatlı olduğu, tartışılmaz bir gerçek. Şimdi onun kişiliğini daha yakından inceleyelim.

TFMX bir müzik parçasını, küçük parçalara böler (tıpkı bir maddenin parçacıkları gibi) ve onu daha detaylıca işler. Bu parçalar kısaca:

1- Ses, 2- Macro, 3- Pattern, 4- Track'ler olarak sıralanabilir.

Peki bu parçalar birbirleriyle nasıl bir ilişkiye sahiptirler ?... Bizlerle ne ilgileri var?...

Bu parçaların tümü birbirleri ile içiçedirler. Macro'lar, sesleri kullanan enstrümanlardır. Pattern'ler, bu macro'lardan meydana gelirler. Track'ler de pattern'leri sırayla çalarlar. Bu enteresan ilişkiyi filmin daha sonraki karelerinde sırasıyla detaylıca inceleyeceğiz. Sizden tek ricam, benimle birlikte sabırla seyretmeniz. Ama henüz işin başında olmamıza rağmen şöyle kısaca bir değinmekte yarar görüyorum.

SESLER:

Sesler bir melodinin ve dolayısıyla TFMX'in en temel malzemesidir. Sesleri çok özenle seçmeliyiz. Enstrüman disketlerinizde, birbirine benzeyen bazı enstrümanlar olabilir. Fakat müzik içerisinde verdikleri haz ne olursa olsun farklıdır. Müzikte en zor işlerden biri de, bir melodinin bünyesinde taşıdığı duyguya ve ritme yakışan enstrümanı oturtmaktır. Bana sorarsanız kaliteli bir müziğin en önemli ayırdedici özelliklerinden biri de budur.

MACRO'LAR:

Techno Müzik ve diğer müzik çeşitlerinde çok sayıda ses efekti kullanılmaktadır. Bunlar saymakla tükenmez. İşte bizim Macro'larımız da, bu ses efektlerini bir programlama mantığıyla yaratmamızı sağlar. Ama Macro'ların en önemli görevleri hafızada bulunan sesleri yakalayıp duyulabilir hale getirmektir. Örneğin bir zil sesini hafızaya yükledikten sonra, bu sesi kullanan bir çok macro hazırlayabiliriz. Bu ses sayesinde bir çan sesi veya bir solo enstrümanı yaratabiliriz. Ama hafızadaki zil sesi, hala zil sesi'dir. Yani herbir macro bizim için ayrı bir enstrümandır diyebiliriz.

PATTERNLER:

Pattern'ler, macro'ları kullanırlar demiştik. Evet müzik parçanızın notalarının yazıldığı yerler, bu pattern'lerdir. Pattern'ler adım adım programlanarak yazılırlar. Sanırım aşağıdaki örnek bunu size kısaca açıklayacaktır.

Diyelim ki, 02 numaralı pattern'e flüt sesini taşıyan bir macro'yu kullanan 4 vuruşluk bir Do notası yazmak istiyoruz.

01. adım: 3. Macro'yu kullanarak Do notası çal.! I I --- > 3. macro flüt sesini kullanıyor. 02. adım: 4 vuruşluk bir zaman aralığı kadar bekle.!

Bu örnekte görüldüğü gibi pattern'ler müzik parçamızın anlarını taşırlar. 1. adım bir nota değeri çalar ve 2.adım da, bir sonraki adıma hemen geçmemek için bizim belirlediğimiz süre kadar bekler.

TRACK:

Müzik parçamızın kısımlarını oluşturan pattern'ler hazırladık. Artık bu pattern'leri sırayla çalmamız gerekir. İşte bu track sayfasında adım adım hangi pattern'ler çalınacaksa sırasıyla onlar işlenir ve

"PLAY" komutunu verdiğimizde de müzik çalmaya başlar.

Bir müzik parçasının TFMX'teki dünyaya gelişi kısaca böyle.

ÇALIŞMA SAYFALARIMIZ VE BUNLARA BAĞLI SEÇENEKLER:

TFMX'in çalışma düzeni alışagelmişin biraz dışındadır. Ekranın ortasında; üzerinde çalıştığımız ve bir takım kodlar yazacağımız bir zemin ve etrafında da bazı seçenekler bulunmaktadır. Tüm bu seçeneklere mouse işaretçisiyle ulaşabilirsiniz. Bazı seçeneklere tuşlar yardımıyla da ulaşmak mümkün olabilmektedir.

KULLANIM SAYFALARI: EDIT TRACK: Oluşturduğumuz

pattern'leri track sayfasında uygun bir sırayla dizeriz. Bu sayfaya geçmek için, mouse işaretçisini "EDIT TRACK" seçeneğinin üzerine getirin ve mouse'un sol düğmesine veya kısaca "T" tuşuna basın.

EDIT PATTERN:

Pattern sayfasına geçmek için "P" tuşuna basmak yeterlidir.

EDIT MACROS:

Macro'ların bulunduğu sayfaya geçmek için ise "M" tuşuna basmak kafi.

RECORD PAGE:

Pattern'lere melodiyi tek tek kodlamak yerine, istersek klavyeden de çalarak kaydedebiliriz. Bu sayfada kayıt işlemi sırasında önem teşkil eden bazı parametrelerin ayarları (Metronom hızı, kayıt hızı v.b.) bulunmaktadır. Şimdi bu parametreleri açıklamayı uygun görmüyorum. İleride sırası geldiğinde detaylıca inceleyeceğiz.

SAMPLE LIST:

Bilgi kayıt ortamlarından çağırdığımız sesler, hafızada birbirlerinin peşi sıra dizilmiş durmaktadırlar. Sample List sayfasında, bu seslere hafızadaki sıralarına göre bakabiliriz.

Burada, bir satırda ilk önce ses ismi yanında başlangıç adresi, onun yanında da kaç bayt uzunluğunda olduğunu gösterir rakamlar bulunmaktadır. Bir de başlangıç adresi ile uzunluğunu belirten rakamlardan başka, eğer sesimiz Loop şeklinde ise yani belirli bir kısmı devamlı tekrar ediyorsa, "loop" sütununda bulunan rakam, loop'un başlangıcının yerini bildirir. Bu rakamlar, bu sesleri kullanan macro'ları yaratırken en büyük yardımcılarımız olacaklar. Seslerin hafızada bulunduğu adresleri bildiren rakamlar, gerçek hafıza adresleri değildir.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.