Amiga Dünyası sayı 4, sayfa 28

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 28

Merhaba... Hatırlarsanız geçen ay Amiga Basic'in yapısal özelliklerini incelemeye başlamıştık. Amiga Basic dilinin elemanlarına, şekline ve komutlarına geçmeden önce, animasyon rutinlerinde kullanmak üzere resimler oluşturabileceğiniz bir yardımcı program olan OBJECT EDITOR'den bahsetmek istiyoruz.

OBJECT EDİTÖR: Object Editör, Amiga Basic disketinizin "BASICDEMOS" çekmecesinde Objedit adı altında bulunan ve ovaller, dörtgenler, düz ya da serbest çizgiler çizebileceğiniz bir tuvale sahip programdır. Çizilen objelere iç ve dış renk verilebilir, istendiği gibi düzeltme ve silme yapılabilir.

Object Editör ile yaratılan bir obje diskete kaydedildikten sonra, Amiga Basic'in COLLISION ve OBJECT yönergeleri içinde kullanılabilir ve bu yolla hareketli resimler oluşturulabilir. Objeler, Object Editör penceresinde oluşturulur. Bu pencerede 4 ana bölüm vardır:

MENÜ ÇUBUĞU: Üzerinde 3 menü başlığı bulunur: File, Tools ve Enlarge. File menü seçenekleri ile yaratılan bir objeyi diskete kaydedebilir, var olan bir obje dosyasını disketten yükleyebilirsiniz. Tools menü birçok resim yaratma metodu içerir. Enlarge menü ise objeyi tüm ayrıntıları ile oluşturabilmeniz için genişletme seçeneklerine sahiptir. Şimdi bu menü başlıkları altındaki menü seçeneklerini sırayla inceleyelim isterseniz:

ENLARGE MENÜ SEÇENEKLERİ: Seçenek Fonksiyon New Ekranı siler ve tuval değiştirilmişse, onu orijinal boyutlarına geri döndürür.

4*4 Tuvali 4 katı büyütür. Tuval, enine 100 pixel, boyuna 31 pixelden büyük olamaz. Open Diskette var olan bir dosyayı yüklemek için kullanılır.

1*1 Tuvali normal büyüklüğüne döndürür.

Save Var olan bir dosyayı yüklenmişse, aynı isimle; yeni oluşturulan bir dosya ise isim sorarak diskete kaydeder.

TUVAL (CANVAS): Object Editör penceresinin sol üst köşesinde yerleşmiş olan tuval, objeleri yaratmak ve editlemek için kullanılır. Sağ alt köşesindeki genişletme kutusu ile tuvalin genişliği artırılabilir. Save As dosyayı isim sorarak diskete kaydeder. Quit Object Editor'den çıkarak Amiga Basic'e geri döner.

RENK SEÇİM ÇUBUĞU: Objeyi boyamak ve çerçeve renklerini değiştirmek için kullanılır. Kullanılacak olan renk bu çubuktan seçilir. Kullanılacak renk sayısı programda SCREEN yönergesinde kullnılan depth (derinlik) parametresi ile artırılabilir. Objedit programı normalde bir arka zemin ve diğer iki renk içeren derinlik parametresi olan 2'yi kullanır. Eğer programın belleği müsaitse, daha çok renk varyasyonu da kullanılabilir. Verilen derinlik parametresinin artmasına bağlı olarak kullanılabilecek renk sayısı da ikinin üssü olarak artar. Yani derin-

TOOLS MENÜ SEÇENEKLERİ: Seçenek Fonksiyon Pen Serbest çizim Line îki nokta arasında düz çizgi Oval Elips Rectangle Dörtgen Erase Tuvaldeki resmi silme Paint Seçili olan renkle resmin içini boyama lik parametresi olarak 4 verilirse, 2 4= 16 farklı renk kullanabilirsiniz demektir. DURUM SATIRI (STATUS LINE): X ve Y koordinatları ile tuvalin o anki genişliğini ve hangi çizim aracının seçili olduğunu gösterir.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.