Amiga Dünyası sayı 3, sayfa 78

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 78

Gelecekte dünyamızın nasıl olacağı, her zaman merak ettiğimiz bir konudur. Buzul çağına dönüş olup olmayacağı veya dünyamızın bir çöl haline gelip gelmeyeceği düşüncesi, bilim adamlarının ve bu işlerle uğraşan kişilerin kurcaladıkları senaryoların başında gelir. Bu gidişi hızlandıran en önemli etken de, biz insanlar. Şu yaşlı dünyamızın ömrünü yaptığımız fabrikalar, düşüncesizce kurduğumuz santraller ile iyice kısaltıyoruz. Tabii ki tek faktör santraller ve fabrikalar değil, daha birçok etken var. Neyse, şimdi bunları sayacak değiliz. Zaten bu gibi çevre faktörlerini etkileyen davranışlara karşı çalışan yeşilci gruplarımız var.

İşte bugüne kadar yaptığı muhteşem simulasyon oyunlarından tanıdığımız "MICROPROSE" firması, yeni oyunu "MIDWINTER"da bu konuya değinmiş ve bu gidişle gelecekte olması muhtemel senaryolardan biri ile bu oyunu yapmış. Senaryomuz 2000'li yıllarda geçiyor. Artık yeşilci gruplar yalnızca gösteriler yapmakla kalmayıp isteklerini terör ile kabul ettirmeye başlıyorlar. Herkesin dünya için çaba sarf edip kurtarmaya başladıkları bir anda, yörüngesinden sapmış bir göktaşı dünyaya çarpıyor. Olayın sonuçları dünya için korkunç boyutlara ulaşıyor ve gezegen yer yer buzullarla kaplanıyor. Yaşamanın gittikçe dayanılmaz olmaya başladığı gezegende "Olaf Kristiansen" isimli bir bilim adamı ve ona inananlar yaşanabilir yerler aramaya başlıyorlar. Sonunda Azor adalarında kendilerine bir dünya kuruyorlar. Zamanla bu gruba katılanlar oluyor ve çeşitli aktivitelerle hayatı kolaylaştıracak birimler yapıyorlar (asayiş örgütleri, ısı fabrikaları gibi). Ancak her zaman olduğu gibi kötü kalpli bir insan ortaya çıkıveriyor ve adaya sahip olmak istiyor. Ancak adayı koruyan asayiş örgütü var. İşte siz bu sırada devreye giriyorsunuz ve adayı General Master'dan kurtarmaya çalışıyorsunuz. Sadece siz diyorum, çünkü diğerlerinin olaydan haberi yok. Ama onları uyarabilirsiniz. Tabii uyarabileceğiniz "FVPT" elemanı sayısı 32 ile sınırlı. Bu kadar adam ile generalin binlerce adamına karşı saldırmak çok mantıksız gibi gelse de general ve adamlarının da bir sorunu var: yiyecek. Sadece 40 günlük yiyeceği bulunan bir ordu ile karşı karşıyasınız. Yani 40 gün adayı korumanız sizin savaşı kazanmanız için yeterli.

Midwinter'ın kısaca senaryosu böyle. Artık oyundaki seçeneklerin ne işe yaradıklarına ve oyunun nasıl oynandığı konusuna değinelim.

Karşımıza çıkan ilk seçeneklerde, oyunu mouse ile mi yoksa joystick ile mi oynayacağınıza karar veriyorsunuz. Aynı menüdeki "Bombers" uçakları, "Mortars" ise makineli tüfekleri temsil etmektedir. Yani bombers'ı seçerseniz uçakların hedefi, mortars'ı seçerseniz de makineli tüfeklerin hedefi olabilirsiniz. Bu bir çeşit zorluk derecesi. "Training" seçeneği ise sadece sizin ateş ettiğiniz bir bölüm. Buradaki "Play" seçeneği ile oyuna başlıyorsunuz.

Karşınıza ilk olarak "JOHN STARK" isimli bir resim çıkar. Bu, oyunda yönettiğiniz barış görevlisi. Ancak oyunda ilerledikçe burada başka FVPT görevlilerinin de resmini görebilirsiniz. Aynı ekranda "bayrak" teslim olmak anlamına geliyor. Yani oyuna yeniden başlıyorsunuz. Save ve Load işlemleri yine bu ekranda bulunuyor. Alttaki dosyalar sonradan size katılan elemanlar hakkında bilgi veriyor. Üstteki saat ve kronometre ise zamanı gösterir. 2 saatte bir bu kronometreye basmanız gerekli. Böylece sizin hareketlerinizin ve generalin hareketlerinin bir dökümü ortaya çıkıyor. Sol üstteki görevlinin üzerine bastığınızda yeni bir seçenek tablosu ortaya çıkar. Bu ekranda yönettiğiniz görevli hakkında bilgi alabilir ve onun yakın arkadaşlarını öğrenebilirsiniz. Yazıların alt kısmında kalan vücut resmi ise hasarlı bölgelerinizi göstermektedir. Sağlam bölgeler yeşil, sakat bölgeler turuncudan kırmızıya doğru renk alır. Eğer sakat bölgelerinizin durumu çok kötüyse, bazı işlemleri yapamayabilirsiniz (kayak veya planör kullanmak gibi). Alt bölümdeki işlem seçeneklerinde ise şunlar bulunmaktadır:

A) HARİTA: Bulunduğunuz adanın haritası ortaya çıkar. Bu harita sizin en önemli yardımcınızdır. Haritanın sağındaki seçenekler yardımı ile nerelerde neler olduğunu öğrenebilirsiniz. Haritadaki seçenekler kısaca şunlardır:

1- HUT: Küçük asker barınakları. 2- BUNKERS: Makineli tüfek yuvaları.

3- CHURCH: Kilise. Kiliselerde "S" tuşuna basarak kuleye çıkabilirsiniz.

4- GARAGE: Cat, wolf ve fox gibi kar araçlarının bulunduğu yerlerdir. Eğer kar aracınız hasar gördüyse burada tamir edebilir veya benzininizi alabilirsiniz.

5- PYLON: Teleferik kuleleri. 6- STORES: Cephane alabileceğiniz yerler. Ancak fazla cephane bulunmaz.

7- CABLE CAR: Teleferik binası. Bu binalara girerek teleferiğe binersiniz. Ancak teleferikte kontrol sizde değildir. Genelde teleferikle bir dağa çıktığınızda planör bulursunuz. Ayrıca teleferik sizin dik bölgelere daha hızlı çıkmanızı sağlar.

8- RADIO: Düşman mesajlarını almak ve kendi mesajlarınızı göndermek için kullanılan radio evi. Buradaki vericiyi yalnızca profesör kullanabilmektedir.

9- FACTORY: Fabrikalardır. Generalin malzemelerinin üretim yeri olduğundan yok etmelisiniz. Böylece onu yavaşlatmış olursunuz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.