AIRFORCE COMMANDER

Savaş uçakları hep ilgimi çekmiştir. Her zaman bu harika savaş makinelerine karşı inanılmaz bir merak duydum. Fakat uçak simülasyonlarını bir türlü severek oynayamadım. "Üff ne oyun abi yavvv!" diye övgüyle bahsedilen, üzerinde devamlı tartışılan birçok oyunu alıp oynadım fakat aynı zevki yakalayamayınca simülasyon oyunlarının bana göre olmadığına karar verdim (en sonunda). Zaten en son Red Baron oynayalım dedim, kendimi İETT otobüsünde Eminönü'ne gidiyorum sandım. Fakat geçenlerde elime geçen bir oyun bu konudaki açığımı kapatmak için sırf bana gönderilmiş gibiydi. Oyunun ismi AirForce Commander. Oyun genelde strateji havasında geçiyor. Kontrolünüz altında bulunan birkaç hava üssü var ve bu üslerde emriniz altında MiG 29, Tornado ve Phantom gibi birçok uçak var. Son model, teknoloji harikası uçak ve teçhizatlar emrimize amade.

STRATEGY oyunun başı.

Toplantı "| odası. > | VELİ: |

USE F 2000

Oyuna başladığınızda bir senaryo seçmeniz gerekiyor. Bu senaryolar oldukça çeşitli ve bunlar hazırlanırken her türlü zorluk kombinasyonu oluşturulmuş. Zaten görevlerin zorluğu iki kısımda belirleniyor: Zorluk ve karmaşıklık. Senaryolardan herhangi birini seçtiğinizde savaşın durumu hakkındaki bilgiler ekrana bir harita eşliğinde size iletiliyor. İttifak ve itilaf ülkeler her senaryoda değişiyor. Birinde UAE adına Kuveyt topraklarını bombalarken, bir diğerinde IRAK adına bir başka ülkeye karşı savaşabiliyorsunuz.

Klasik Ortadoğu senaryolarından biri.

SPUTE GETNEEN AS ThE er e İ

ADVANTAGE.

Bilgi ekranından sonra asıl oyun ekranına geçersiniz. Bu ekranda ekranın önemli bir kısmı harita ekranı olarak kullanılmış. Sağ tarafta birkaç ikon bulunuyor. Bu ikonlar size birçok ayrıntıyı iletirler. Harita üzerinde de her türlü ayrıntıyı bulabilirsiniz. Mouse imleci haritanın üzerinde bir ölçek şeklini alır ve haritanın hangi kısmını kliklerseniz bu ölçek büyüklüğünde bir alanı ZOOM yaparak yakından görebilirsiniz. Böylece birçok ayrıntıyı inceleme fırsatını yakalarsınız. Demin de sözünü ettiğim gibi havaalanlarınız var. Bunların sayısı senaryoya göre değişiyor. Havaalanlarının etrafında bazı yardımcı ek birimler bulunabilir. Bunlardan birkaçı:

Üzerine kliklediğinizde bazı komutların yer aldığı bir ekrana geçersiniz. Bu ekrandaki komutların bir kısmı o birimin özelliğine göre değişir. Bu komutlardan biri ACTIVATION komutudur. Bu komut birimin kullanılır halde olmasını veya devre dışı kalmasını sağlar. Bir diğeri ise REPAIR komutudur. Zamanla birimler yapılan saldırılar sonucu hasara uğrarlar, bu komutla bu hasarı giderebilirsiniz. Fakat bu işlem biraz uzun sürer. Birimin ne kadar hasarı olduğunu yine haritanın altında bulunan bilgiler arasında görebilirsiniz. Diğer komutlar ise değişir. Ekranın sağ alt tarafında yan yana üç ikon bulunur. Bu ikonlardan ilki havaalanlarını seçmenizi sağlar. Altındaki oklar yardımıyla birinden diğerine geçebilirsiniz. İkinci ikon ise uçak ve diğer araçların isimlerini ekrana getirir. Yine aynı şekilde bu isimlerin üzerine klikleyerek komut vermek için havaalanı ekranına geçebilirsiniz. Üçüncü ikon ise diğer ek birimleri ekrana getirir. Oyunun bütün ağırlığı uçak ve diğer araçlara emir verdiğiniz komut ekranındadır. Örneğin bir ha-

E STATUS

Otomatik toplar: Bu toplar düşman menzile girer girmez belirli aralıklarla atışa başlarlar. İsabet oranları senaryonun zorluğuyla doğru orantılıdır. Radar üniteleri: Bu birimler haritadaki ayrıntıları açığa çıkarırlar. Genelde belirli yerlerde oldukları gibi, özel araçlarla istediğiniz yere yerleştirebileceğiniz radar üniteleri de bulunur. Güç merkezleri: Sizin de tahmin edebileceğiniz gibi bu üniteler havaalanlarının can damarıdır. Bu merkezler yok olduğunda havaalanları felce uğrar. ROKETATARLAR: Bu tür birimler düşman menzile girer girmez atışını yapar. Fakat diğer atışını yapması zaman alabilir. Bunların haricinde dolaylı yoldan etkisi bulunan birkaç birim daha bulunabilir. Bu birimlerin üzerine kliklediğinizde harita ekranının altında birimin ismi yazar. Bunun

AİRBASE A IN ÜZE

208 /AR

F 2000 havaalanı seçtiniz ve SELECT SQUADRON komutu ile burada bulunan araçların listesini ekrana getirdiniz. Bunlardan herhangi birini kliklerseniz bu araçla ilgili ayrıntılı komutlarla karşılaşırsınız. Bu komutlar aracın özelliğine göre değişir. Bunlardan hep araç diye bahsediyorum. Çünkü bunların hepsi uçak değil. Bazıları radar veya roketatar gibi birimleri taşıyan uçan araçlar. Ekranın sağ alt köşesinde aracın adı yazar. Hemen altında o anda aktif olup olmadığı, eğer aktifse ne komut verildiği belirtilir. Yine altında bulunan DATA seçeneği eğer aracınız uçaksa hakkında ayrıntılı bilgiler verir. Uçağın özelliklerini kapsayan bu bilgiler uçağın çeşidini belirler. Bunlar: ALTITUDE BOMBING: Bu özellik uçağın bombardıman özelliğidir. Bütün diğer özellikler gibi en az 0, en çok 9 olabilir. Örneğin Altitude Bombing özelliği 6'dan fazla

olan uçak bir bombardıman uçağıdır ve buna oranla diğer özelliklerinde bir düşüş olur. GROUND STRIKE: Bu özellik uçağın yer hedeflerine karşı olan etkisini belirler. Bu değer ne kadar yüksek olursa yer hedeflerini vurma şansı o kadar artar. ARMOUR STRIKE: Yine yer hedeflerine karşı etkisini belirtir. Fakat bu kez bu hedefler toplar ve roketatarlar gibi savunma birimleridir. AERIAL STRIKE: Uçağın can alıcı özelliklerinden biridir. Bir uçak saldırdığında ya da herhangi bir sebeble bir düşman uçakla kapıştığınızda tek parça kalması bu özelliğinin ne kadar yüksek olduğuna bağlı. Evet, gördüğünüz gibi uçağın cinsini belirleyen bu değerler çok önemli ve oyunun en can alıcı yanıdır. Şimdi bir araçlarla ilgili komutlara değinelim. Activation ve repair komutlarını daha önce açıklamıştım. Diğer komutlar ise genel olarak:

TMM

Ground Strike: bu komutu seçtiğinizde harita ekranına geri dönersiniz. Çünkü haritada saldırmak istediğiniz yer hedefini belirlemeniz gerekir. Herhangi uygun bir yer hedefinin üzerine imleci getirdiğinizde imleç hedefin kilitlendiğini belirten kırmızı bir şekle dönüşür. Bu esnada sol button'u kliklerseniz aracınızın saldıracağı hedef belirtilmiş olur. Kalkış yapması için sağ taraftaki Auto Launch komutunu ON pozisyonuna getirmeniz gerekir. Armour Strike: yine aynı şekilde harita ekranında hedef belirlemeniz gerekir. Fakat bu sefer hedefleriniz savunma birimleri olacaktır.

Intercept: Bu komutla diğer uçaklara saldırabilirsiniz. Uçakları yine harita ekranında görebilirsiniz. Uçaklar harita ekranında gösterilirken üzerlerinde ne kadar yüksekte olduklarını anlamamızı sağlayacak işaretler bulunur. Ayrıca renkleri bağlı olduğu ülkeye ve aracın çeşidine göre değişir. Yalnız saldıracağınız hedef ve uçakları seçerken dikkat etmeniz gereken bir şey var. Siz bu hedefleri belirlerken bilgisayar düşman veya dost ayrımı yapmaz. Yani hatalı bir hedef seçimiyle kendi birim ve ünitelerinizi yok edebilirsiniz. Bu konuda dikkatli olun. Air Cover: Bu komut sayesinde emir verdiğiniz uçak seçeceğiniz bir diğer uçağın koruyuculuğunu üstlenir. Örneğin bir Tornado F1'i bir bombardıman uçağına refakat etmesi için seçerseniz, o uçak bombardıman uçağına saldıran veya yakınında bulunan her düşman uçağına saldıracaktır. Patrol: Uçağın havaalanı civarında devriye gezmesini sağlar. Devriye gezmesi uçağın yakıt alması için otomatik olarak geri dönmesiyle son bulur. Flight Path: Bu komut sayesinde uçağa birden çok koordinat verebilirsiniz. Böylece aracınız belirlediğiniz noktalar arasında yolculuk yapar. Altitude Drop: Bombardıman özelliği olan uçaklara hedef belirlemek için kullanılır. Tabii ki bu işlem yine harita ekranında yapılır. Abort Mission: Verdiğiniz komutları iptal etmek için kullanılır. Bu komutu verdiğinizde o uçağa tekrar havaalanına dönene kadar emir veremezsiniz. Uçaklara havadayken verebildiğiniz tek emir INTERCEPT komutudur. Transfer Base: Araçları bir havaalanından diğerine nakletmenizi sağlar. Transit: Bazı araçlar roketatar, radar gibi üniteleri taşırlar. Bu üniteler bir yere yerleştirmeden aktif duruma getirilemezler. Bu komutla bu üniteleri istediğiniz yere yerleştirebilirsiniz. Bu tür üniteleri taşıyan araçlar çok yavaş hareket ederler. Bu yüzden yerlerini saptarken süreyi iyi hesaplayın. Havaalanlarındaki komutların açıklamaları bu kadar, bir de sağ üst köşede birkaç ikon olduğunu söylemiştik. Bu ikonlar: DİSKET ikonu: Bu ikon oyunla ilgili bazı önemli seçeneklerin olduğu bir listeyi ekrana getirir. Bu listedeki seçeneklerin save, load, senaryoya yeniden başlama veya başka senaryo seçme, oyunu durdurma ve oyunun hızını ayarlama gibi işlevleri var. RADAR ikonu: Bu ikon tüm haritanın ayrıntılı bir görüntüsünü size iletir. UÇAK ikonu: Bu ikon sayesinde sizin, düşmanın ve dost ülkelerin uçaklarını tüm harita ekranında görebilirsiniz. Diğer iki ikon ise yapılan hareketler, uçaklar ve ek birimler hakkında ayrıntılı bilgileri size ulaştırırlar. Oyunun teknik olarak açıklaması bu kadar. Bazı tavsiyelere gelince: * İlk saldıracağınız birimler savunmayı ve gücü sağlayan birimler olmalıdır. Çünkü tahrip edilmeleri daha kolaydır. * Bombardıman uçaklarını ve savaşma gücü zayıf uçakları asla yalnız göreve yollamayın. * Havaalanlarını savunurken istediğiniz yere yerleştireceğiniz roketatar birimlerinden faydalanmaya bakın. * Oyundaki en iyi uçaklardan biri MiG 29'dur. Bu tür uçakları önemli merkezleri yok etmekte kullanın.

* Tornado F1 gibi savaş gücü yüksek uçakları devamlı devriye gezdirmeniz sizi birçok zor durumdan kurtaracaktır. Oyun tam anlamıyla mükemmel. Her şey çok iyi düşünülmüş ve dengelenmiş. Bence birkaç ay listeleri altüst edecek kaliteye sahip bir oyun. Eğer komutanız altında bir uçak filosuyla savaşa katılmak size cazip geliyorsa bu oyun sizin için birçok uykusuz gece anlamına gelebilir.

ERCÜMENT SEZER

İmpressions 2Dişket |