Amiga Dergisi sayı 7, sayfa 78

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 78

SAVAŞ ZAMANI

Oyunda savaş, çoğu FRP oyunundan farklı bir şekilde gerçekleşiyor. Normal oyuncu görüş açısının yerine Battlechess'in görüntüsüne benzer bir pseudo 3D görüntü kullanılmış. Grup elemanları ve düşmanlar sayı sistemiyle kontrol edilen bir düzen içerisinde hareket ediyorlar. Örneğin: eğer hareket sayınız beş ise beş kare hareket edebilir veya düşmana saldırabilirsiniz fakat ikisini aynı anda yapamazsınız.

Yapabileceğiniz hareketler, ilerlemek, saldırmak, büyü yapmak, silah değiştirmek veya beklemektir. Eğer grubunuzda okçu(lar) varsa yapabileceğiniz en iyi şey düşmandan zarar görmeyeceğiniz bir uzaklıkta durarak onlara ok atmaktır. Savaş bölümünde her karakterin sahip olduğu kendine özgü animasyon ve ses efektleri de oyuna gerçekçilik kazandırıyor.

MÜNTER | HONEY ON BK Gi TÜRE PHEX ŞE Ey ör ük BR 8 8 ENDUKANOK 240 OZ

ğin ce

Eğer savaş fazlaca uzarsa, oyun alanının köşesini hareket ettirerek kaçabilirsiniz, ama yolunuz düşmanlar tarafından tutulmuşsa mecburen sonuna kadar savaşmalısınız. Bu da, savaşın biraz uzun sürdüğü ve mouse'un tuşlarına basarak düşmana bir şeyler fırlatmaktan öte biraz da kafa çalıştırma gerektirdiği anlamına geliyor. Bir savaştan sağ çıktıktan sonra bütün elemanlarınıza savaştaki becerilerine göre experience puanı verilir. Bu experience puanlarından yeterince alan karakterleriniz level atlarlar ve özellikleri gelişir. Büyücüler de bunu yeni büyüler öğrenebilmek için kullanırlar.

yor, yalnız oyunun yükleme için bayağı bir zamanınızı harcayacağını unutmamalısınız. Tabii yüksek hafızanız ve birkaç drive'ınız varsa biraz daha rahat edersiniz ama genede en iyisi bu oyunu harddisk'e yükleyerek oynamak. Açıkçası bu oyun meraklıları için çok güzel bir harddisk alma bahanesi. Blade Of Destiny bir üçlünün ilk oyunu. Bu oyundan anlaşıldığı kadarı ile bu serinin geleceği bayağı parlak. Oyunda genel yaklaşım "Eye Of The Beholder"dan çok "Dungeons And Dragons"a benziyor. İşte bu da oyuna ayrı bir zevk katıyor, çünkü güzel dizayn edilmiş ve üzerinde çalışılmış, farklı, gelişmiş bir oyun. Örneğin Blade Of Destiny'de diğer oyunlara göre daha çok büyü çeşidi var ve bunlar çok iyi düşünülmüş.

Oyun içinde ilerleyip değişik yerlere gittikçe değişik söylentilerden öğrendikleriniz sayesinde bir çok iş becereceksiniz. Bütün bunlar sizi sonunda Blade Of Destiny'nin saklı olduğu yere götürecek. Tabii ki buralara gelebilmek pek kolay değil; bayağı güçlü parti elemanlarınızın olması gerekiyor. Yani oyunu birkaç saat içinde bitirebilmeyi pek ummayın, en az bir kaç haftayı gözden çıkarmanız gerekiyor. Oyun 1Mb A500'de rahatça çalışıyor. 512 Kb hafızalı bir A500'de oyunu oynayabilmek için ya güzel grafiklerden ya da ses efektlerinden vazgeçmeniz gerekiyor. Ayrıca harddisksiz bir sistemde de oynanabili-

Açıkçası oyunun çözümü biraz uzun sürse de, geri dönülüp tekrar tekrar oynanabilecek derecede güzel ve sürükleyici bir oyun. Bütün FRP'cilere tavsiye ederim.

Ohrenk TÜMSENCİK

US Gold 8 Disket 512 KByte Billboard'da 6 numara

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.