Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 14
P çipi, AGA'nın
MHZ | AC lardan biri. Video için hardware sıkıştırma ve Uzay araştırmaları için geliştirilen 88 MHZ 1,H:
Her alanda hizmet verebilen bu firmamız baba-oğul Atilla ve Devrim PEKEN tarafından yönetiliyor. Uzun süredir kendileriyle birlikte çalışan üç arkadaşımız Can, Şeb-
BUF-PUF
Manyetik ortam üretiminden de tanıdığımız 3M'in yeni ürünü olan ve Uçkan Medikal'in (Seba-Med) dağıtımını üstlendiği Buf-Puf yüz ve vücut temizlik ve bakım seti alanında çok iddialı. '4 Günde Yepyeni Bir Cilt' sloganıyla tüm temizleyicilerin Buf-Puf ile daha etkili olduğu belirtiliyor. Bu kısa sürede cilt yenilenmesinin gerçekleştirilebilmesi gerçekten de büyük başarı. Çeşitli kullanımlar için ise değişik modelleri mevcut.
| verebilmekten çok mutlular. İşhanı'nda hizmetinizdeydik. Nihakisinden daha güçlü bir kadro ile ramları ve Sega çeşitleriyle hizmenem ve Devrim'de sizlere hizmet — "11 yıldır Halitağa Cad. Ekşioğlu — “| yet kendi yerimize geçebildik. Es- Miş yine C64, A500-1200, PC prog — te devam ediyoruz." diyen PEKEN ailesini tebrik ediyor, yeni yerlerinde de başarılarının devamını diliyoruz.
IMAGINE 3.0 | Uzun zamandır dedikodusu yapılan fakat ne olacağı belli olmayan Imagine 3.0'ın, yaz sonlarına doğru gün ışığı görebileceği belirtiliyor. Sağlam kaynaklardan (üretici firma) alınan haberlere göre, Imagine 3.0'da profesyonel kullanımla iyi çıktının bir araya getirilmesi başarılmış. Gelecek sayımızda ayrıntılı bir yazısının yer alacağı Real 3D V2'de, Imagine 2.0 kullanıcılarını hasta edecek bir çok efekt yer almakta. Özellikle katı cisimlerin modellenmesi sırasında kullanılabilen yardımcı işlemler, eskilere küçük dillerini yutturacak nitelikte. Aldığımız haberlere göre, Imagine 3.0'da bütün bu modelleme elemanları (belki de fazlası) yer alacakmış. Bu sayede modellerinizi kıvırmak, bükmek ya da kontrollü bir şekilde distort etmek pek de problem olmayacak gibi görünüyor.
Bundan başka, başka programlarda yer almayan yeni bir özellik eklenecekmiş Imagine 3.0'a: Brush "tacking" (iliştirmek). Bu yeni teknik sayesinde, IFF resimlerinizi tüm cisimler yerine, belli yüzeylere kolaylıkla "iliştirebileceksiniz". Bu sayede çok karmaşık cisimlerin altından kolaylıkla kalkmanız mümkün olacak. En çok zorlandığı nokta hareketli eklemlerdeki görüntü bozukluklarıydı. Artık bu tür problemler yaşanmayacak. Skeletal spline metodunu (cisimlerin ana duruşunu belirleyen bir iskelete sahip olduğu metod) oldukça andıran bir sistem olan "bones" (kemik) metodu sayesinde insan ve hayvan figürleri çok daha kolay bir şekilde yaratılabilecek ve hareketleri çok daha doğal olacak.
Imagine 3.0'da yer alacak olan yeni özellikler ise, gerçek zamanlı 3D animasyon, AGA desteği, geliştirilmiş forms editörü, yer şekillerinin —
Yaratılabileceği bir “terrain editörü" ve -en sonunda!- çok geliştirilmiş Anti Aliasing.
Impulse'ın şimdiye kadar sessiz kaldığı alan ise, animasyon. Bu yüzden Real 3D'de bulunan çarpışma kontrolü ya da "inverse kinematics" işlemlerinin benzerlerinin Imagine 3.0'da yer alıp almayacağı konusunda bir yorum yapma şansımız pek yok.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.