Amiga Dergisi sayı 5, sayfa 55

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 55

Üretimlerde uzun menzilli silahların üretimine önem verin. Savaşın sonunda size bir istatistik veriliyor. Bu istatistik tur başına güç kaybını ve kazancını gösteriyor. Savaştaki kabiliyetinizi de böylece grafiksel olarak görmüş oluyorsunuz.

Oyun olarak vakit geçirmesi göz önüne alınırsa iyidir. Ama bundan önce çıkanlarla arasında en ufak bir fark yok. Sadece grafikler. Eskisinde yeşil arazilerde yapılan savaşlar volkanik CHROMOS gezegenine kaydırılmış. Dağlık ve karanlık arazi grafikleriyle sadece oyunun atmosferini değiştirmişler. Hatta oyun History Line'ın o heyecanlı havasını bile yakalayamamış. Strateji yönünden yine zayıf. Topçu birlikleri her zaman önemli rol oynuyor. Blue Byte'a biraz ders vermesi gerekir. Savaşta her ne kadar topçu birlikleri önemli rol oynuyorlarsa da savaş stratejisi toplu olarak sağlanmalıdır. Tek başına savaş kazanan topçu birliği ancak filmlerde olur. İki kişi oynanacaksa ona bir lafım yok. Tabi ki iki kişi de aynı stratejik güçlülükte olmalı. İşte o zaman bir bölüm yaklaşık üç gün falan sürer. Her şeye rağmen bu strateji yokluğunda bu oyunu oynamakta yarar var. Yeni bir şeyler çıkana kadar kolay gelsin. Barış Okan

BLUE BYTE 2 DİSKET 1 Billboard'da 7 Numara

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.