Amiga Dergisi sayı 5, sayfa 25

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 25

Bu ayki oyunlarımızdan birisi, bir labirent programı.

Ki işiniz gazetedeki labirentleri çözmek kadar kolay değil, çünkü bu programda labirenti üç boyutlu olarak içeriden görüyorsunuz. Program en azından FAP'cilerin yön bulma duyularını geliştirmeleri için kullanılabilir. Unutmadan; oyunu numerik keypad'de yer alan 4, 6 ve 8 tuşlarıyla oynuyorsunuz.

PKWare FreeWare Geçen sayıda LZ yazısını okuduktan sonra, sizlere daha kolay kullanımlı bir şeyler bulmaya çalıştım, ve bulduklarımın en iyisi de bu oldu. PKAZip, LZ'nin yaptığı işlemin aynısını daha yavaş ve daha az sıkıştırarak yapıyor. Bunun karşılığında ise, her şey düğmeler ve menülerle halledilebiliyor. Program çalıştıktan sonra bir source directory'si seçmelisiniz. Bunu büyük kutunun içinde klikleyerek yapabilirsiniz mesela. Daha sonra Dest: gadget'ini seçerek, hedef directory'sini seçebilirsiniz. Bu directory'yi seçtikten sonra, burada yer alacak arşivin adını sağ alttaki kutuya yazmalısınız.

PKAZip, LZ ile aynı işleri yapabiliyor ve ona oranla kullanımı daha kolay,

Bu işlemleri yaptıktan sonra, arşivinize eklemek istediğiniz dosyaları teker teker seçin, ve altta yer alan Zip gadget'ını kullanın. Dosyalar sıkıştırılacak ve arşive eklenecektir. Bu işlemi bitirdikten sonra başka dosyaları da seçip Zip ile arşiv dosyanıza ekleyebilirsiniz. Eski programlara bir şey olmayacaktır. Arşivli dosyaları açmak için ise, DEST: yardımıyla dosyaların açılacağı yeri belirleyin, sonra da dosyanızı source olarak seçin. Şimdi UnZip gadget'ını kullanırsanız, arşivin içerikleri DEST: ile belirlediğiniz yere açılacaktır

Programın çalışma ekranının altında, tam ortada yer alan dokuz küçük kutucuk şu işlemleri yapar: H: Listenin en başına gider. E: Listenin sonunu gösterir. U: Bir sayfa yukarıyı gösterebilir. D: Bir sayfa aşağıyı gösterir. $: Source ve Destination directory'lerini değiştirir. Sağa Ok: Source kutusunda yazanları destination kutusuna kopyalar. Sola Ok: Dest. kutusunu source kutusuna kopyalar. Yukarı Ok: Directory listesini bir satır yukarı kaydırır. Aşağı Ok: Listeyi aşağı kaydırır. Program fazla şey yapabiliyor, ama genel kullanım için bu yazdıklarım yeterli. Siz gene de "Help" kullanarak ve deneme yanılma yöntemi ile diğer işlemleri kolayca öğrenebilirsiniz. Yeri gelmişken, yer alan programlarla ilgili sorunlarınız olursa dergiye benim adıma mektup göndermekten çekinmeyin.

si

Tavla severler yaşadı, bu ay onlar için güzel bir tavla oyunumuz var.

Robert Haziran 1987, Freemare İşte tam size göre bir oyun. Tabii ki tavla oynamayı seviyorsanız. Program bir yapay zeka projesi olarak yazıldığı için beklenmedik özellikleri olabilir “hatalarından ders alma” gibi. Tabi bu benim sadece. Ama siz siz olun, bu oyunda bilgisayarınızı çok küçümsemeyin. Oyunu oynamak gayet kolay. Sizin zarlarınız (sol taraftakiler) atıldıktan sonra, oynayacağınız taşın üzerine klikleyip, nereye oynayacağınızı göstermeniz yeterli. Eğer taşlarınızı oynatamıyorsanız, veya oynatacak zarlarınızın üzerinde renk sıranızı bilgisayara Ta- Şiniz kırıldığında, oynamak için önce ortada duran taşınızın üzerinde, sonra da oynayacağınız yerde kliklemelisiniz.

Kinnunen, 29/1/1991, P.D.

Geçen ay başlayan Amiga ve Müzik yazısında Belen, OctaMED adlı programı tanıtmıştı. OctaMED, commercial bir program olduğu için Manyetik Paketimizde yer alamıyor. Bu yüzden bu sayının Manyetik Paket'inde MED 3.0'ı verebiliyoruz sadece. Bu neler var? Birincisi, MİDİ desteği OctaMED'de olduğu kadar sağlam. Bunun yanında, Amiga'nın seslerini sadece

MİDİ desteği MED 3.0.

4 kanaldan kullanabiliyorsunuz. Programın nasıl kullanılacağını burada açıklamayacağım, çünkü Belen geçen ayki yazısında uzun uzun anlatmıştı programı. Gene de programdan sonra nasıl çıkabileceğinizi söylemeden geçemeyeceğim, çünkü ilk çalıştırdığımda en çok bu işle uğraşmıştım. Misc düğmesine bastığınızda çıkan menüde, Exit Med'e basıp sonra, bu düğmenin hemen altında yer alan Confirm'e basmanız gerekiyor. Bu ay Belen sizler için bir müzik hazırladı. Müzik directory'sinin altında bulunan bu müziği MED'e yüklerken, st-module olarak yüklemelisiniz. Eğer Song olarak yüklerseniz hiçbir şey dinleyemezsiniz. Bundan sonra parçayı smodule olarak yüklemeye kalktığınızda ise sevimli GURU'nuz bilgisayarınıza kısa süreli bir ziyarette bulunur.

Küçük ama Workbench ekranında yer yapıp şirin bir program: DK.

Thomas H. Handel, 20/4/1987, P.D. Modula-2 ile yazılmış bu küçük program, WorkBench ekranınızda ilginç şeyler olmasını sağlıyor. Programı çalıştırdıktan sonra sağ üst köşede küçük bir pencere açılıyor. Sonra WorkBench'inize geliyor. Ekranınızda bulunan pikseller teker teker yerini terk ediyor ve aşağı süzülüyor. Ekranın en altına geldiklerinde ise burada birikmeye başlıyorlar. On dakika kadar çalıştıktan sonra, gerçekten görülmeye değer manzaralar oluşuyor. Kar yağışını durdurmak için sadece programın penceresini kapatmalısınız. Ekranda kalan artıkları yok etmek için, pencereleri ve ikonları teker teker tutup biraz yana kaydırmanız yeterli. Son olarak, WorkBench'in menülerinde yer alan Redraw (1.3) veya Reset WB (2.0) seçeneklerinden yararlanın.

Vedat Hallaç

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.