Amiga Dergisi sayı 4, sayfa 66

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 66

farklı olduğunu düz.

ABANDONED PLACES 2

sürükleyebilir.

Dörtyüz yıl önce, dört kahraman — Şeytanın Prensi Bronagh'a karşı savaşmış ve onu yok etmiş. Fakat bunu duyan Pandugmahle yani Bronagh'ın kudreti yöneticisi, sinirlenmiş ve eserini yok eden Kalynthia'dan intikam almak için geri dönmüş. İki dünya arasındaki katları aşarak dörtyüz yıl önce kötülüğün yenik düştüğü boyuta ulaşmış. Kalynthia insanlarının inancına göre şeytan ölmüştür fakat Pandugmahle'nin intikamı acıdır ve insanların ruhlarına şeytanın kötü tohumlarını eker.

Efsaneleşmiş bir topluluğun hikayelerinden söz edilir. Bu, kudretli bir kahraman olan Dowegen tarafından yönetilen Arbitrion topluluğudur. Bu efsaneye göre kahramanları kristalleştirilmiştir ve ancak hayat kılıcı KUHARK tarafından hayata döndürülebilir. Bu kılıç ise sadece Arbitrion topluluğu tarafından geri getirilebilir. Dowegen'in yakın arkadaşları ve yaşlılar, Kalynthia krallığının tek umudunun eski kahramanların dönüşü olduğunu biliyorlardı. Uzun çalışma ve gayretler sonunda hayat kılıcını geri getirmek amacıyla Arbitrion topluluğu biraraya getirildi. Arbitrion'lar mahzen köşelerinden kırmızı gözleri parlayarak ortaya doğru ve gözlerin sahipleri orada bir çember oluşturdular. Yerde puslu bir görüntü belirdi ve bir süre sonra bir ışık topuna dönüştü, hemen ardından bir kılıç oluştu. İnsanlar hayatlarını kaybettiler fakat tek sağ kalan sizdiniz ve kılıcı kullanarak kahramanları kurtarma işi size kalmıştı.

MACERA BAŞLANGICI Burada ufak bir menü karşınıza çıkar. - CREATE PARTY - START A NEW GAME - CONTINUE OLD GAME - SEE INTRODUCTION Menüden sanırım bilmediğiniz bir şey yok. Tavsiyem mutlaka SEE INTRODUCTION'ı bir kere ziyaret edin. Çok iyi. Bir de oyuna başlamadan S isimli bir disket formatlayın.

CREATE PARTY Bu seçenek oldukça indirgenmiş. İki meslekten ademiniz: Fighter ve Mage. Yalnız Mage'ler yaptıkları büyü gruplarına göre bazı dallara ayrılır ki bunu daha sonra anlatacağım. Grubunuzda iki Fighter ve iki Mage olmalı. Diğer bütün seçenekler pek sağlıklı değil. Labirentte hemen canınıza okunuyor. Tecrübeyle sabittir. Karakterleriniz önceden tanımlanmış bir kahramanlar tablosundan önünüze geliyor. Bunun haricinde herhangi bir karakter yaratabilme seçeneğiniz yok. Bu gibi yaptırımlar aslında beni biraz oyundan soğutur. Yapacak bir şey yok devam. Karakterlerin isimlerini değiştirebilirsiniz. Özellikleriyle oynayabilirsiniz. Tek eğlenceniz budur.

Mage seçiminde üç değişik tip ortaya çıkar. Her tipin kendine özel güçlü ve zayıf yanları vardır. Bu değişik tipler Mage'lerin Spell Point'lerinden (büyü puanları) anlaşılabilir. En yüksek büyü puanı olan bölüm o Mage'in tipini belirtir.

Bu üç tip Necromancer, Conjurer ve Voldar'dır. Necromancer (Necromancer Sphere): Büyülerinde uzmandır. Partinizde bulunması şiddetle tavsiye olunur. Conjurer (Elemental Sphere): Saldırı büyülerinde uzmandır. Fighter'lara iyi bir yardımcıdır.

Düşman undead olarak karşımıza çıkar. Sağdakine dikkat.

Voldar Sphere): Diğer iki tipin bir karışımıdır. Yüksek dereceli saldırı büyülerinde diğerlerinden daha iyidir. Tek dezavantajı vücut yönünden zayıf olarak oyuna başlamasıdır. Karakterlerinizin oyun sırasında özelliklerini tablo kısaca şunları içerir. Name: İsmini gösterir. Class: Tabii ki karakterin dahil olduğu sınıftır. Ya Fighter ya da Mage olarak görünür. Sphere: Mage'in bağlı olduğu tiptir. Eğer değilse burada hiçbir şey yazmaz. Level: Karakterin seviyesidir. Food: Tokluk ya da açlık durumudur. Bu rakam sıfıra indiğinde karakteriniz Hit Point (HP) kaybeder. Durduk yerde niz danalar gibi böğürüyorsa ve HP kaybediyorsa bilin ki açlık çekiyordur. Hemen bir Create Food büyüsü yaparak karakterinize Şimdi böğürtülerden kurtuldunuz demektir. Money: Savaşırken topladığınız paradır. İnanın bu oyunda para çok değerli. Ne zaman değil ki? Şehirlerde yapacağınız bütün hareketler cebinizdeki paraya bakar. Exp: Canavarları öldürdüğünüzde tecrübeniz artar. Bu da karakterinizin seviye atlamasına yarar.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.