Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 19
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 18
RACRNRRRCACCE
REEE BENDE
Çoğu eski oyuncunun tutkun olduğu Artık Workbench'de ve multitask. Sıkıntılı anlara bire bir.
Manyetik Paket'in üçüncüsüne ulaştık. Yoğun ilginiz bu türde bir girişimin ne kadar gerekli olduğunu gösteriyor. Yakında Manyetik Paket birçok Amiga mağazasında bulunabilecek. Hatta şimdiden satılmaya başladı bile. Yalnız bu konuda ufak bir uyarımız var, lütfen bizim hazırladığımızdan emin olduğunuz Manyetik Paket'ler satın alın. Çünkü bu disketler her türlü virüs ve hata kontrolünden geçtikten sonra titiz işlemlerle çoğaltılmaktadır. Bildiğiniz gibi virüsler tamamen kopyalama ile yayılırlar. Sağlıklı programlarınızın olabilmesi için dikkatli olmalısınız.
MP daha.
Bu ayın incilerine gelince, herkesin ilgi alanına yönelik program ve oyunlar derledik. Hepsini beğeneceğinizden eminim. İşte koleksiyonunuza ekleyebileceğiniz nefis bir
Max Bilhead, 12/16/90, beerware (yolu- nuz programcının oraya düşerse kendisine bir bira ısmarlamanız gerekiyor!). Missile Command, ATARI oyunlarının en eskilerinden biri. Aşağıdaki altı şehrinizi dümdüz etmeye çalışan yıldırımları bombalamanız gerekli. "Eski oyunların tadı hiçbir yeni oyunda yok!" grubundansanız, bu oyu- na bayılacaksınız. Gelelim oyunun en sevdiğim yanına: Tamamen sistemle uyumlu çalışıyor. Yani yazı yazarken, program yaparken, vb. arka ta- rafta bu oyunu tutup, canınız sıkıldıkça oynayabilirsiniz. Oyun aktif değilken hemen hemen hiç zaman çalmıyor. Yani sisteminizi yavaşlatma gibi bir ihtimal de yok.
Programın tek problemi, bazı müzik programları çalışırken çalıştırılırsa bilgisayarınızı kitleme ihtimalinin bulunması. Bu da ancak diğer müzik programı iyi yazılmadıysa. Son bir şey daha: Rekor tablosunun diskete yazılması gerektiği için diskinizi yazılabilir konumda tutmayı unutmayın.
ÖRN
Nefis fakat çok zor bir kart oyunu.
Program: Stephan Orr Grafik: Gregory M. Stelmack Bizde genelde 'Fal' olarak nitelendirilen ve bir yol izleyerek çalışılan kart oyunlarından biri. SolitaireX ismi ise bu tür oyunlara Solitaire denmesi ve yapanların bu oyunun adını hatırlamamasından geliyor. Aslında bu oyunu çoğunuz tanırsınız. Ben de yıllar önce öğrendiğim bu oyunu çok severek oynuyorum ama ne yazık dilimizdeki ismini hatırlayamıyorum (bu oyunun kaderi olsa gerek). Gelelim oyunumuza, 52 kartlı bir desteden sadece asların çıkarılması ve dört sıraya dizilmesiyle oynanan bu oyunda amaç en solda ikililer olmak üzere sağa doğru artarak aynı türden kartları dizmeye çalışmak. Elinizi çözemeyeceğinize karar verdiğinizce Restart ile baştan başlayabilir ya da Reshuffle ile yerinde olan kartların dışında ki tüm kartları karıştırabilirsiniz. Ani (ve genelde aptalca) hareketlerle yaptığınız hataları da Back up ile adım adım geri alabiliyorsunuz. Geri alma işlemi oyunun başına kadar sürebiliyor, hatta Reshuffle işlemlerini bile geri almak mümkün. Oyunun bir de Tournament adı altında çok keyifli bir modülü var. Hiç hamle yapmadan önce bir kez turu vaya klikleyerek açıyor ve bir kişi hamlesini yaptıktan sonra tekrar klikleyerek ötekine geçiyorsunuz. Her iki oyuncunun skorları ayrı ayrı tutuluyor. Tabi bir de Quit butonu var. Amiga'nın multitasking özelliği sayesinde ödevlerinizi dizerken mola verip oyuna devam edebiliyor veya bilgisayarınız hesap işlemleri ile uğraşırken arkada keyifli dakikalar geçirebiliyorsunuz. Oyunun ekranını öne almak için gerekli buton yok, ama bunu sol Amiga tuşu + N ve M tuşları ile yapabilirsiniz.
3. Image-Ed V2.4 Potter, 1990, ShareWare İşte bu ayın ilk tool'u. Image-Ed'i kullanarak, C, Basic, Modula veya Assembler programlarınıza rahatlıkla grafik elemanları ekleyebileceksiniz. Program, ilk bakışta diğerleri gibi bir çizim programı. Kenardaki kutucuklardan yapılacak işlemleri seçerek istediğiniz grafiği oluşturduktan sonra bu programın ne işe yaradığını fark ediyorsunuz. Eğer en soldaki Save'i seçerseniz, çizimleriniz IFF/ILBM formunda kaydedilir. Ama bu seçeneğin hemen altındaki Write Data'yı seçerseniz, pointer'ınızın tipi değişir ve tepede CANCEL yazan kutu açılır. Burada, grafiğinizin hangi kısmını kaydetmek istediğinizi seçmelisiniz. Gerekli kısmı kutu içine alır almaz, karşınızda büyükçe bir pencere açılır. Bu pencerenin en üstünde bir string gadget bulunur. Bu gadget'ın içine yazdıklarınız, grafiğinizi tanımlayan yapının (structure'ın) source içindeki ismini belirler. Bu gadget'ın altında 12 adet kutucuk bulunur. Burada seçeceğiniz kutuyla grafiğin dil için ve hangi yapıda kaydedileceğini belirlersiniz. C kullanıcısıysanız ve pencereye basmak için bir Image structure'ına ihtiyacınız varsa, sol üst köşedeki kutucuğu seçmelisiniz. Eğer Icon'dan başka bir kutuyu seçerseniz, sadece kaydedilecek programın ismini vermeniz gerekir. Icon seçtiğiniz zaman, dosya ismini vermeden önce, açılan yeni pencerenin içindeki kutucuklar yardımıyla kaydedilecek icon'un tipini (Drawer, Tool, Project, vb.) belirlemeniz gerekir. Daha sonra ismini verip icon'ınızı kaydedebilirsiniz (eğer icon'ı görmek istiyorsanız, ismin sonuna .info eklemeyi unutmayın.
Manyetik Pal
Her formatta kaydedebilen bir çizim programı.
Çalıştığınız grafiğin renk sayısını en sağdaki menüden Depth'i değiştirerek belirleyebilirsiniz. 4 renkli bir ekran için depth'i 2 yapmalısınız. Aynı menüden Image'i seçerseniz, kaydedildiği zaman grafiğinizin nasıl görüneceğini öğrenebilirsiniz. Program hakkında söyleyebileceklerim bu kadar. Yalnızca eklemem gereken bir şey var: Program Dpaint'ta çizilmiş grafikleri yükleyemiyor. Büyük ihtimalle yeni versiyonlarında bu hata giderilmiştir. Programın en son versiyonunu ve dökümanlarını elde etmek için, programcıya 20 dolar gibi bir miktar yollamanız gerekmektedir.