Amiga Dergisi sayı 2, sayfa 38

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 38

"Uzak bir gelecekte insanlık ölümcül bir savaşa girmişti..." İşte son ayların belki de Flashback ile beraber en iyi oyunu olmaya aday olan WING COMMANDER'ın konusu bu çerçevede gelişiyor. 1969 yılında Armstrong'un aya adım atmasıyla uzay serüveni gittikçe genişledi, yeni galaksiler ve bunlarla beraber yeni canlı türleriyle karşılaştı. En sonunda da büyük ve güçlü bir federasyon oluşturdu. Ama karşılarına bütün evrene hakim olmak isteyen Kilrathi'ler çıktı. Bu cani ırk büyük bir vahşetle federasyonun gezegenlerine saldırdı. Artık tek bir çözüm kalmıştı; sefil Kilrathi'lere hadlerini bildirmek ve onları yok etmek. İşte bizim görevimiz de burada başlıyor. Genç ve acemi bir savaşçı olarak donanmaya katılıyoruz.

Birinci diski takıp oyunu yüklemeye başladığımızda karşınıza güzel bir intro çıkacaktır. Daha sonra ise iki seçenekle karşılaşacaksınız: SECRET MISSIONS: Bu seçenek daha sonra çıkacak data diskleri düşünülerek hazırlanmış. Dolayısıyla şu anda bir işinize yaramayacak. START VEGA CAMPAIGN: İşte bizi sefil Kilrathi'lerle amansız bir savaşa sürükleyecek olan seçenek. Bunu seçince kısa bir savaş yapacaksınız. Daha sonra ise bilgisayar önce adınızı daha sonra da kod adınızı (callsign) soracak.

Eğer bunları da yazdıysanız artık oyuna başlamamanız için bir sebep demektir. Ana uzay gemimizde (Tiger's Claw) kullanacağımız üç bölüm var: BAR: Her görevden sonra ilk olarak uğrayacağımız yer burası. İsterseniz burada ekranın sol alt tarafına gelip "Fly Training Mission" yazısına klikleyip çeşitli Kilrathi gemileriyle savaşarak deneyim kazanabilirsiniz. Ya da ekranın sağ üst tarafında bulunan "Check Pilot Scores" seçeneğiyle kendinizin ve diğer pilotların durumunu öğrenebilirsiniz. Ama bu ekranın en önemli fonksiyonunu orada bulunan insanlarla yapacağınız konuşmalar oluşturacaktır. Onlardan gemiler hakkında bilgiler, görevler hakkında tavsiyeler gibi kısa ama yararlı bilgiler edinebilirsiniz. Barda devamlı üç kişiyle karşılaşacaksınız. Bunlardan Shotglass devamlı orada ama diğer iki kişi değişecektir. Eski bir pilot olan Shotglass size görevler, gemiler ve pilotlar hakkında bilgi bulunacak. Unutmadan belirteyim görevlerde uçarken yalnız değilsiniz. Yanınızda bir yardımcınız bulunacak. Oyunu çekici kılan yanlardan biri de bu. Eğer barda yapacak işiniz kalmadıysa sağ taraftan "Enter Barracks" yazısına klikleyip yatakhaneye geçin.

BARRACKS: Bu

ekranın ortasında yataklar göreceksiniz Bunlar aslında oyunu save etmek için yatağın baş terafıra klklerseniz oyunu kaydedebilisiniz. Bu arada oyunun 2. diskete save edildiğini belirleğim. Karşıdaki dolapların üzerine aldığınız görebilirsiniz. Sağdaki kapıda görevinizi

öğreneceğiniz Mission Hangar'a açılmaktadır.

MISSION HANGAR: Artık göreve çıkmaya hazırsınız. Burada kumandanınız size ve yardımcınıza görevinizi açıklayacak ve harita üzerinde gösterecek. Daha sonra animasyonlarla görev hazırlıklarını göreceksiniz. (İsterseniz Esc tuşuna basarak oyundaki animasyonları geçebilirsiniz). Oyunda üç çeşit görev var. Bunlar; Devriye uçuşları, saldırılar ve gemilere escort. Her görevde karşınıza çeşitli düşman gemileri çıkacaktır. Ancak size tavsiyem göreviniz neyse onu yapın. Fazla riske girmeyin.

KLAVYE KULLANIMI: MW: Görev ekranı Efext açkapa A: Otomatik pilot (hızlı uçuş, — 2xN: Harita Video Kamera düşmana veya he- — Space: Diğer nokta aç/kapa defe varnca sona arer.) (waypoint) Shift/F4: Mesaj hızı 1-2-3-4 C: Yardımcınıza veya düş- — Retum: Waypolnt seçme GÖRÜNTÜLER için anagemiye me- — P: Pause Ft: Gemi içi sajyollana. Wi: Füzelmeyın seçme P2: Sol taraf Siah seçimi Silah ekranı. — Esc: Çıkış F3: Sağ lara! D: Hasar ekranı (Animasyonları geçme) F4: Geryi görme Space: Silah ateşleme Oklar: Gemi kontrolu FS: Dış arka gör, Retum: Füze veya mayın — F6: Dıştan görünüş ateşleme FT: Taktik ekranı T.Hedef ekranı Füze kamerası L: Hedefe kilitlenme F8: Düşman gemi görüntüsü

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.