Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 29
of the Rings' isimli bir kitap yazfolkien, Lord of the Rings'i 13 yılda ve itolojik araştırmalar yaparak yazmıştı. Bu kitaplarda adı geçen 'Middle Earth' adlı yerde dwarf, elf, hobbit gibi ırklar ve daha birçok başka yaratık vardı. Daha sonra TSR adlı bir trma 'Dungeons & (Zindanlar & Ejderhalar) isimli bir kutu oyun sistemi ortaya çıkardı. (Tabi daha sonra Advanced Dungeons & Dragons ve bunun İkinci versiyonu piyasaya sürüldü) Bu oyun sisteminde Tolkien'in kitabındaki canlılar ve benzer yerler vardı. Bu oyun sistemiyle oyuncular kayıp şehirleri, hazineleri keşfedebiliyor, lanetli tapınaklarda ve fantastik yerlerde akıllara gelebilecek herşeyi yapabiliyorlardı. Bir kutu oyunuyla bu kadar olay nasıl beceriliyor diye kendi kendinize sorduğunuzu tahmin edebiliyorum. Şimdi size oyun sistemini kısaca anlatayım. Oyuncular yönetmek istedikleri karakteri seçip ırkını ve Oyuncunun seçtiği karakterlerin özellikleri zarla belirle- “mir, irk ve sınıflarına göre düzeltmeler yapılır (Mesela elf ırkı insanlardan farklı olmak üzere 60 kadar karanlıkta görebilir). Bu ırklar ve sınıflar arasında mage, cleric, fighter, bard, paladin, knight, ranger gibi sınıflar ve elf, hüman, gnome, dwarf, halfling gibi ırklar vardır. Oyunu oyuncuların dışında Dungeon (Zindanın Etendisi) denilen kişi yönetir. DM oyuncuların karşısına çıkan kişileri oynar, düşman yerine oyuncularla savaşır ve öyuncuların yaptıkları hareketlerin deyapar, DM oyunu ne kadar iyi yönetirse oyun da okadar zevkli olur. Belki inanmayacaksınız ama oyuncular istediklerini yapmakta 96100 serbesttir. Mesela durup durürken önünüzdekine tekme atabilirsiniz, küfür edebilirsiniz ya da bir eşyasını çalmayı deneyebilirsiniz. Oyunda birtakım belirlemeler için zar kullanılır. Zarlar 4, 6, 8, 10, 12. 20'lik olup şeffaf, fosforlu, solid gibi birçok çeşidi vardır. Her oyunda olduğu gibi bunda da oyun konusu vardır. Oyunlar için senaryoları ya satın alırsınızya da DM kendisi yazabilir ki en iyisi de budur. Böylece senaryo daha akıcı ve zevkli ilerler. Oyunun geçtiği bir dünya olmasını isterseniz hazırlanmış dünyalardan birini satın alabilirsiniz veya DM kendisi bir dünya hazırlar ve onu zamanla geliştirir. Hazır satılan dünya setlerine örnek olarak Dragonlance, Forgotten Realms ve gösterilebilir. Savaşları kağıtta yapmak istemeyenler için her ırkın, her sınıfın, her canavarın minyatürü ve ayri olarak satılan minyatür savaş kuralları vardır. Yazımın ilk başında kutu oyun dedim ama bu oyun türüne “Role Playing' denir. Kutu oyunlar ise kendi başına ayrı bir oyun çeşididir. Kutu oyunlarıda bazen oldukça karışık olabiliyor. Civilizatlon, Diplamacy, Space Crusade ve Hero Ouest bilgisayara uyarlanmış bazı kutu oyunlarıdır. Eğer bunlardan bazılarını bilgisayarda oynadıysanız kutu oyunlarının da oldukça detaylı olabileceğini anlayabilirsiniz. Bir de strateji oyunları var. Bunlar ise genelde olmuş savaşları veya politik olayları simule etmenizi sağlar, Mesela, Panzerkrieg strateji oyunu 1941-1944 yılları arasındaki Alman-Rus panzer savaşlarını konu alıyor ve 9 ayrı oyun yosu var. Belli bir görev her iki tarafa da veriliyor ve belli bir
FRP aslında kutu oyunlarda doğmuş, daha sonra çok tutulmaları sebebiyle bilgisayarlara zaman içerisinde uyarlanmışlardır. FRP'nin doğuşu, gelişmesi ve bugününü vermeye çalıştım. İlerleyen sayılarda bu köşeyi içeren sürekli yazımız FRP'de, ilgilenenleri FRP- Strateji- Simülasyon oyunlarıyla ilgili olanlara da yardımcı bir köşe olarak devam olmayı amaçlıyoruz. FRP oyunlar hakkındaki soru veya sorunlarınızı bana yazabilirsiniz. Ayrıca FRP'lerle ilgisi olan Player ve DM'ler lütfen bana yazın. Adresim: AMIGA PK.:41 81311 Bahariye / İSTANBUL
EMRE TUNCER
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 28
ACTION REPLAY POKE'LARI
Bir de ARKA KAPI alt bölümümüz var. Döküman buldukça ACTION REPLAY'leri olanlar için ARKA KAPI'sı olmayan oyunlara çeşitli poke'lar vereceğiz. Bunları çalıştırabilmek için önce AR kitabınızı bir karıştırın (tabi orijinalini aldıysanız). Olmayanlar için ilk sayıda bir mini kıyak; Nasıl Oluyor da Oluyor?
Örnek 1: Bubble Bobble: C09tEE Sonsuz Hak Oyunu çalıştırın ve oynarken dondurun (Freeze) ve girince TFD C09tEE yazıp Return'e basın. X ile geri dönün. Geçmiş olsun.
Laser Soyad 12AA5,XX Silahlar İçin Kredi Sayısı Aynı şekilde girin ve M 12AAS5 diyerek hafızadaki o adresin değerini görün (adre- sin hemen sağındaki ilk iki rakam) ve yeri- ne istediğiniz rakamı HEX olarak yazın (0- 9dan sonra A-F var. 16 için OF, maximum için FF). Geri kalanları da aynı şekilde yapabilirsi- niz artık, Bir daha da sormayın, peh... CJ's Elephant Antics: tEC7i Sonsuz Hak Mousetrap: CO7B2F Sonsuz Hak Ninja Warriors: 1967D,XX Hak Başına SHURİKEN Sayısı, 19A09,XX Hak Sayısı Pegasus: 022B6B Sonsuz Hak Rainbow Islands: E337 Sonsuz Hak Space Blob: CiC47F Sonsuz Hak Zool:01A003 Sonsuz Hak
Bu aylık sadece bunlarla yetinmek zorundasınız. Fakat sizin göndereceğiniz tiyoları bundan sonra yayınlayacağız. HER ZAMAN tiyo gönderebileceğiniz adresimiz: AMIGA DERGİSİ PK.:41 81311 Bahariye / İSTANBUL Mektuplarınızı bekliyorum.
CAN YALÇIN
4. Önce sağdaki rampa, sonra skill ramp, daha sonra da right passage'ı geçerseniz botun ışığı yanar. 5. Önce sağdaki rampadan, sonra saat yönünde geçtiğiniz rampadan, sonra da left passage'dan geçerseniz uçağın ışığını yakarsınız. 6. Önce left passage'ı, sonra Skill ramp'i, son olarak da right passage'ı geçerseniz evin ışığı yanar. Unutmayın ki, ilk 3 hediyeyi almadan son 3 hediyeyi alamıyorsunuz. COLLECT PRIZES: Oyun ekranının sol alt köşesindeki Ball Trap'e topu sokmanız gerekir. İlk 3 hediyeyi alınca hem Jackpot ışığı yanar, hem de son 3 hediyeyi alma şansınız doğar. 6 hediyeyi de alınca LOCK'a gidin, bu BILLION'u yakar ve ball trap'e gittiğinizde Billion'u alırsınız. LEFT BALL TRAP: Bu trap'i ancak: 1. TV, araba ve seyahati, 2. Bot, uçak ve evi, 3. Dolar işaretlerine isabet ettirince açabilirsiniz. MILLIONS: En üstteki rampayı ardı ardına vurursanız birer milyon alırsınız. CASH-POT: Lock'a soktuğunuz an o andaki cash-pot puanını alırsınız. SMALL WHEEL: İlk olarak Dolar işaretlerini vurmanız gerekiyor. Daha sonra ball trap'e girerseniz random bir puan alırsınız. 5x CASH: Saat yönündeki rampadan geçer geçmez kısa bir süre içinde cashpot'a sokarsanız topunuzu, o andaki cash puanının 5 katını alırsınız.
SCREAMS RAMP: Sağ taraftaki rampa. STONES & BONES: Oyun ekranının ortasındaki STONE ve BONE harflerini yakarsanız, bir sonraki canavarın ışığını yakarsınız. KEY: Yukarı tarafta KEY ışıklarının hepsini yakarsanız Tower (kule)'nin kapısını açmış olursunuz. EXTRA BALL: SCREAMS rampasını 10 kere dolaşırsanız, Tower'daki Extra Ball ışığı yanar. Siz de tower'a gidip topu almak zorundasınız. JACKPOT: Canavarlardan Ghost Hunt ve Grim Reaper sırasında Tower'a girerek alınır. SUPER JACKPOT: Tower'dan Jackpot aldıktan sonra, ilk hareketle yine tower'a girerseniz Super Jackpot alırsınız. Değeri 50 milyon! MULTI DEMON: Vault ve Well'da top kilitli yarar. Bunu gerçekleştirdikten son-
ra: 1- Hiç kilitli topunuz yoksa ve Scream Ramp'e girerseniz 5 Milyon puan, 2- 1 tane kilitli topunuz varsa ve Scream Ramp'e girerseniz 10 Milyon puan,
3- 2 tane kitli topunuz varsa ve Seream Ramp'e girerseniz 20 Milyon puan alırsınız. TOWER: Ekranın üst kısmında, KEY harfleri yakıldığında girilebilen, spiral yolu olan bölge. Tower'da neyin ışığı yanıyorsa girdiğinizde onu alırsınız. SCREAMS RAMP: Her geçişte 1 toplarsınız. WELL: O sırada kuyuda ne değer varsa onu skorunuza eklersiniz. BONUS MULTIPLİER: Ekranın sol tarafındaki birbirine geçmeli rampalardan, ucu fipper'lara çıkan rampa (clear ramp)'dan geçip, direk Well'e sokarsanız, bonus Çarpanlarını alırsınız. Ekranın en üstünden geçen rampa (soldan girişli olduğu için adı Left Ramp)'dan her geçişte 1 milyon alırsınız. MİLLİON PLUS: Önce Clear Ramp'den, sonra Key harflerine giden, ekranın sağ tarafındaki kısa rampadan geçerseniz 1, 2, Milyon puanları alırsınız. 2X SCREAMS: Önce Clear ramp'den, daha sonra direk Sereams Ramp'den geçerseniz 1 yerine 2 seream toplarsınız. GHOST HUNTER: Tüm hedeflerin (rampa ve tüneller hariç) 1 milyon puan değerinde olduğu an. Buraya ulaşmanız için devamlı canavarları toplamalısınız. GRIM REAPER: Tüm hedetlerin ve tünellerin, rampaların 5 milyon puan değerinde olduğu an. Buraya ulaşmak için tüm canavarları toplamanız lazım. TOWER HUNT: 30 saniye içinde tower'a her girişinizde yüksek puan aldığınız an. Önce 5, sonra 10, en son 20 milyon puan alıyorsunuz. LEFT BALL TRAP: Stones and Bones ışıklarını yaktıktan sonra bir canavar resmi parlamaya başlar. Bu durumda ekranın solalt köşesindeki ball-trap'e girerseniz, 0 canavarın Bonusunu ve Vault Soore'u toplamış olursunuz. Bundan sonra Stones and Bones yazısında bir sonraki canavar parlayacak, bu yolla tüm canavarları toplayabilir, Tower Hunt, Ghost Hunter ve Grim Reaper gibi büyük olaylara ulaşabilirsiniz. GHOSTS: İşte sırasıyla canavarlar, ve soktuğunuzda verecekleri özel puan ve olaylar: 1. Bat - 5 Milyon puan, 2. Blue Ghost - Tower hunt olayı. 3. Green Smiler - Tower'da Extra ball ışığını yakar.
4. Red Devil - 10 Milyon puan. 5. Yellow Poltergeist - Ghost Hunter olayı. 6. Blue Octopussy - Multi Demon olayı. 7. Mummy Dead - 15 Milyon puan. 8- Grim Reaper - Grim Reaper olayı. Önemli nokta: Her canavar, ball trap'den alınmalı, ancak o zaman diğer canavara geçebilirsiniz. Eğer R.L.P harflerini yazarsanız, topunuz sol-yandan aşağı düşme durumuna gelirse, ball trap tarafından oyuna tekrar sokulur.