Kanal 64

Merhaba !!!... Sıcak yaz günlerinde bilgisayarları başında ter döken vefalı okuyucularım ile bir kez daha buluşmak hoşuma gitti. Evet sevgili 64 kullanıcıları nasıl gidiyor ??.. Neler ile uğraşıp neler yapıyorsunuz acaba ? Dostumuz 64 defalarca olduğu gibi bir yaz daha bizi meşgul ediyor ve eğlenmemizi sağlıyor değil mi ?.. Kim bilir belki büyük bir çoğunuz yavaş yavaş Amiga alma hazırlıklarında veya kasetin var mı, derdin var felsefesini savunarak oyun salonlarında sıra peşindeler.. Zevk sizin, zaman sizin bilemem ve karışamam ama bir 64 kullanıcısı (ve en büyük hayranı, savunucusu) olarak benim 64'e olan ilgim bu günlerde doruklarda.. Benim bu ilgimi körükleyen şüphesiz bu makinanın yaratıcılığı.. Basit veya zor oyunları, kolay programlama olanakları (bakın olay grafik çizimi demiyorum zira belki de 64 en zor grafik çizim olanaklarına sahip bilgisayardır) ve en önemlisi birazcık bilinçlenmiş herkesin bu makinada yaratıcılığını göstererek bir şeyler yapması.. İşte bu aylarda piyasaya verilmiş olan bir çok Türk programcıların oyunlarını görüyorsunuz.. Bunların bir çoğu hatta tamamına yakını Amiga. Ama istedikleri kadar kızsınlar bence Amiga'da oyun yapmak hele hele Amos gibi mükemmel ve kullanımı çok kolay bir derleyici ile gerçekten 64'e oranla çok basit. Kaldı ki Deluxe Paint gibi mükemmel bir çizim programı ile çabucak grafik yapmak gibi bir avantajları da var: Her neyse biz fazla Amiga'ya bulaşmayalım ve piyasada 64 için çıkan bir kaç programa göz atalım.

Bunlardan biri halen satılmakta olan ilk oyun örneklerinden ÖLÜM MAKİNESİ. Oyunun programcıları Erkan Doğan, Serkan Doğan ve Yavuz Ercil. Oyunun grafikleri Taner Kaya'ya, müziği ise Dr. Ali Özçelik'e ait. 64'de yıllar önce tutku ile oynadığımız Commando isimli oyunun müptelaları bu oyuna da bayılacaklardır şüphesiz. Eklemek istediğim bir başka konu da yaklaşık altı aydır sizlerin de haberi olduğu ROCKER MEN isimli oyunumuzun demosu bitti. Henüz bir eleştiri almadım ama hepinizin iyi veya kötü —

eleştirilerini bekliyorum. Biliyorum çoğunuz böyle bir oyunun 64'de eksikliğini hissettiniz. Ama şu konuda ısrarlıyım ki eğer bu demoyu bir parça beğendiyseniz daha hiç bir şey görmediniz zira asıl teknikleri ve bir çok ekranı programın kendisine sakladık. Fazla lafı uzatmadan hemen ayın Dedi ve Kodu'larına geçelim. 1) Yaz tatili gelince bir çok bilgisayar kullanıcısı ellerinde bulunan sistemleri geliştirmeyi veya yeni bir sistemle değiştirmeyi düşünür. Bir başka deyişle yaz aylarında bilgisayar satışı önemli ölçüde artar. Siz 64 kullanıcıları tabir yerinde ise

Amiga almak için -

Amiga kullanıcıları ise PC bilgisayarlarının etrafında dönerler. Evet konumuz PC ve Amiga. Gerçi Bahadır geçen ay bu iki aleti karşılaştırarak sizi önemli ölçüde aydınlattı ama siz Amiga kullanıcılarını bir kez daha uyarmakta fayda var. Amiga'nızı satmayın. Evet yanlış duymadınız. Amiga 500 o harika alet, SVGA grafik kartlı, bilmem kaç Megabyte Harddiskli bir PC'ye bile değişilmez. Sebepleri mi? O kadar çok ki anlatmak bile bu sayfaları doldurur aslında. Ben tek bir söz söyleyeceğim. Eğer siz bir parça olsun platform ve arcade oyunlarına düşkünseniz almanız gereken bilgisayar (veya sahip olduğunuz) AMIGA'dır. Eğer illada bir PC diye tutturursanız o zaman mali gücünüz yeterse mutlaka ve mutlaka eski bilgisayarınızı

satmadan alın. Çünkü bir zaman gelecek ve ona ihtiyaç duyacaksınız. 2) Konumuz Commodore 64 ve Disk Driver. Evet bir çok arkadaşımız kasetli 64'lerini bir kenara bırakarak Amiga bilgisayar saflarına katıldı. Güzel belki oyunlarda kalite yükseldi, bekleme sorunları sona erdi. Ama ya eksik kalan bilgilere ne olacak. Eğer siz bir parça olsun programcılık ile ilgilenmiyorsanız ne ala. Ama ben iyi bir programcı olacağım, ürünler ortaya çıkaracağım diyorsanız lütfen ama lütfen bir disk driver alın. Evet bir Disk Driver şart. Programcılık, utility'ler ve çeşit çeşit oyunlar için. İnanın kasetten driver'a geçtiğinizde büyük bir rahatlık hissedecek, büyük klasiklerin disket versiyonları ve bin bir çeşit süper oyunlar ile karşılaşacaksınız. Bu lafım ise Commodore 64'lerini bir kenara atmış olanlar için. Siz siz olun driver kullanmadan asla 64'ü terketmeyin. Haydi kaset kullanıcıları babanızı bu yaz driver almak için ikna edin. Unutmayın driver almak için mutlaka bir sebebiniz vardır. 3) Kanal 64'ün başında da okuduğunuz gibi çağımız yaratıcılık çağı. Tabii biz de bu akımın içindeyiz. Durum böyle olunca da yeni yeni fikirlere ve yardımcı arkadaşlara ihtiyacımız var. Eğer Commodore 64'de grafik ve müzik gibi yetenekleriniz varsa, kısa bilgi verin ve adresime bir mektup yazın. Kim bilir belki büyük bir proje de bizimle beraber çalışma imkanınız doğar. Amatör, profesyonel herkes için bu kapı açık. (Disk Driver'ı olanlar tercih edilir) 4) Son konumuz benim için hayati önem taşıyor. Sizler bana bir çok disketler, kasetler ve posta pulları yolluyorsunuz. Ne için? Oyun çekmek, grafik programları çekmek için. Lütfen ama lütfen bu tutumunuza son verin. Zira istediğiniz programların hepsi satılabilir nitelikte ve benim bunları ne çekmeye ne de hakkım var. Eğer söz verdiğim gibi bir sprite editör istiyorsanız ne ala ama işi bazılarınız gibi oyuna dökerseniz üzgünüm disketlerinizi kaybettiniz. Bu arada sprite editör isteyip de hala eline geçirememiş olanlar bir parça daha beklesinler, editörler yolda. Oyun konusunda istekli olanlar da defalarca belirttiğim gibi Beşiktaş Bilgisayar ile iletişim kursunlar. Orada ödemeli istekleriniz için yanıt vereceklerdir. Unutmayın oyun çekimi yapmıyorum.... Evet daha fazla sizleri bekletmeyeyim, evet merakla beklediğiniz Ayın Mektupları işte karşınızda: İlk mektubumuz yeni bir isim İstanbul Bakırköy'den ÖZGÜR ÖZKAN'dan: 1) 64'de Future Wars, Stealth gibi arcade adventure ya da Larry ve King Guest gibi adventure oyunları var mı, varsa bunları kasette nasıl temin edebilirim? >Bu tip oyunlar gerek Amiga'da gerekse PC'de en çok ilgi çeken oyun türleri. Dolayısıyla 64 kullanıcıları da kendi bilgisayarlarında bunları görmek istiyorlar. Ama 64 hafıza bakımından bu tip oyunların programlanmasının hemen hemen imkansız olduğu bir makine. Ama zamanında Lucas Film imkansız başarmış ve bize yıllar boyu zevkle oynayacağımız iki oyunu

Mansion ve Zak McKracken... Ama bu iki mükemmel oyunu oynaman için bir disk driver'a sahip olman şart. Üzülerek söylemeliyim ki bu ve bunun gibi bir çok güzel oyunu oynaman için bir driver alman şart. 2) Bölümünüze gelen bütün mektupları cevaplıyor musunuz? >Eğer bir mektup yazılmışsa ve benim elime geçmişse mutlaka ama mutlaka yayınlanır. Yalnızca Kanal 64 köşesini takip etmeniz yeterli. Yani yazmış olduğunuz bir mektup bazen elimde olmayan nedenlerle üç ay sonraki dergide bile basılabilir. Mektupların tamamını ise yer darlığı sebebinden yayınlamam takdir edersiniz ki imkansız. Bu yüzden sorularınızın tamamını bilgisayar ile ilgili tutarsanız çok daha iyi olur. 3) Bakırköy'de oturmama rağmen sizin çıktı dediğiniz oyunlara aylardır sahip olamıyorum. Ya ben cahil kalmışım ya da buradaki bilgisayarcılarda iş yok. Oyunları zamanında ve sağlam temin edebileceğim bir yer söyler misin? >Bizim dergide açıkladığımız her oyunu derginin hemen aşağısında bulunan Beşiktaş Bilgisayar'dan elde edebilirsin. Bu arada senin sorunun cahilliğinden değil gerçekten bazı bilgisayarcıların 64'ü boşlayarak işe yaramadıklarından. 4) Star Trek oyunundan hiç bir şey anlamadım. Lütfen yardım !!! >Bu güzel oyunun tam açıklamasını 18. sayımızda (Eylül 89) bulabilirsin. 5) War in the Middle Earth oyunundan da hiç bir şey anlamadım. >Doğrusunu söylemek piyasada yaygın halde bulunan tek parça versiyonu kesin bozuk. Oyun ara yüklemeli olmalı bence. İkinci mektubumuz Eskişehir'den EDİZ ŞAYKOL'dan: 1) Pirates'ta kasabaları ele geçirdiğinde sadece altınları mı alabilirim? >Microprose'un bu güzel oyununda kasaba düştüğü zaman altınlar dahil kasabada bulunan diğer ganimetleri de alabilmen mümkün. Yeter ki bu kadar yükü taşıyabilecek gemin olsun. 2) 64 için Another World isimli oyunu hangi sayıda açıkladınız? > Bu platform oyunu henüz dergimizde açıklanmadı. Sırada Adana'dan EREN ERALDEMİR var. Arkadaşımız yazısının çirkinliğinden yakınmış Sana bir şey söyleyeyim mi? İnan benim yazım da hiç güzel değil. Sen hiç takma.. 1) 64'de kasette arcade veya adventure var mı? > Tabii ki bir yığın arcade ve adventure oyunu var. Oynadığın çoğu oyun zaten arcade türüne konusuna gelince al sana Kayleth, Nightwing, 2) E-Swat isimli oyun 64'de var mı? > Bu heyecanlı dövüş oyununu kasette ara yüklemeli olarak bulabilirsin. Lemmings benzeri bir oyun var mı? >Amiga'nın bu mükemmel oyunu 64 için çıkmak üzere.. 4) 64'de turbolu kayıt hakkında bilgi? > Bilindiği gibi turbo hız demektir. Hız denince zaten kaset baştan kaybeder ama yazılan turbo sistemleri teyibin bir tur dönmesinde manyetik banta daha çok bilgi yüklü olduğundan daha fazla bilgiyi tek sayaçta almaktadır. Böylelikle oyunlar normal kıyaslanamayacak çabuklukta yüklenmektedir. Şimdi de CENK YAVUZ ve soruları ... 1) Fighter Bomber gibi kaliteli bir simülasyonu kasette nereden temin edebilirim?

- Commodore içinde verilen M

5 Pz P*1:1F P>1 THEN GOTO 200
10 SP$-” 16 <SPACE>”
20 PRİNT: PRİNT: PRİNT
40 PRİNT: PRİNT
50 İNPUT "NAME OF PİCTURE"; A$
60 A$z LEFT$
70 FOR TO 16: AzASC
80 IF AND (A<-223) THEN A-A-96
90 B$z (A): NEXT İ
100 PRİNT: PRİNT "LOOKİNG FOR **;
110 LOAD B$,8,1
200 POKE 53272, PEEK (53272) OR 8
210 POKE 53265, PEEK (53265) OR 32
220 POKE 53270, PEEK (53270) OR 15
300
320 Dz55296:
400 POKE 53280, PEEK (17192)
410 POKE 53281, PEEK (17193)
500 GET A$: İF A$-"" THEN 500
510 POKE 53265, PEEK (53265) AND (255-32)
520 POKE 53272,PEEK (53272) AND (255-8)
530 POKE 53270, PEEK (53270) AND (255-156)
310 FOR Iz0 TO 999:POKE Dsl, PEEK
330 FOR 1-0 TO 999: POKE PEEK (S41): NEXT

Bu seferki programımız Advanced Art Studio ile çizilmiş resimleri ekrana basan basic bir program. Programı yayınlamamdaki amaç hem isteklerinizi karşılamak hem de basic ile resim ekranlarının nasıl basıldığını göstermek. Ayrıca 500 numaralı satırdan itibaren normal karakter ekranına nasıl dönüleceği de anlatılmış. Eğer kaset kullanıcısı iseniz yapmanız gereken 110 numaralı satırda yazılı bulunan Load B$,8,1 komutunu Load B$,1,1 olarak değiştirmektir. Bu arada programı O.C.P. Art Studio veya Art Studio'nun bir versiyonu ile uyumlu olarak çalıştırabilmek için 60 numaralı satırın sonunda tırnak C ekini PIC olarak değiştirmeniz lazım. Son olarak 10. satırda parantez içinde verilen 16 Space yazısı ile ifade etmek istenen burada 16 kez space tuşuna basmak olmalıdır. Yani 16 kez aralık vereceksiniz. Acemi programcılar için bir kez belirtmekte fayda var.

30 PRİNT "ADVANCED ART STUDİO - SCREEN LOADER”
540 PRİNT CHR$(147): POKE 53280,14: POKE 53281,6

>Bu güzel simülasyon satış rekorları hemen bütün bulman mümkün. Nerede oturduğunu yazmadığından yardım edemiyorum ama bulamamana da şaşırdım doğrusu. 2) Last Ninja II kasette var mı ? >Doğrusunu istersen bu oyunun gerçek ara yüklemeli versiyonunu ben hiç görmedim. Kasette gördüğüm bütün kopyalar ya kırılarak kayıt edilmişti ya da bölüm bölüm yükleyen bir loader sistemine sahipti. Eğer içinizden birinde bu oyunun gerçek ve mümkünse orijinalden kopya ara yüklemeli kaseti varsa lütfen bana bildirsin.. 3) Ara yüklemeli oyunları kopya edebilecek bir kartuş Türkiye'de mevcut mu ? >Böyle bir kartuşa henüz yurtdışında da rastlamadım. Yani böyle bir kartuşun varlığı söz konusu olamaz. Ama disketten diskete ara yüklemeli oyunları çeken kartuşlar var tabii. 4) Kasette Gunship kadar güzel bir helikopter simülasyonu var mı ? > Eski bir oyun olan Toma Hawk seni oyalayabilir sanırım. 5) Sizden oyun temin etmem mümkün mü ? >Bu konudaki isteklerini Beşiktaş Bilgisayar'a iletirsen benden daha çok yardımcı olur sana. 6) Bana eski oyunları temin edebileceğim bir yer söyler misin ? >Konu eski oyunlar olursa yegane başvuracağın yer yine Beşiktaş Bilgisayar'dır. 7) İlk sayınızı derginizden temin edebilir miyim ? > İlk sayımız çıktığı aylarda yani 1988'de tükendi. Tabir yerinde ise o sayı antika değer taşıyor. Bu arada hemen aklımdayken ekleyeyim eksik sayılar sayfasında birinci sırada yer alan Mayıs 88 sayısı 2. sayımız olup, hesaplamalarınızı yaparken birden saymaya başlamayın sakın. Sürekli konuğumuz MR BYTE yine bana bir

| mektup göndermiş, bunla yetinmeyip iki disket ve bir miktar para göndermiş. Sorulara geçmeden önce bu disketler ve parayı niçin yolladığını pek anlamadım. Sanırım GAC ve | çizim programları için. Ama üzülerek söylemeliyim ki bunları çekme hakkına sahip değilim. Eskiden birkaç kişiye çekim yapmış olsam da piyasada orijinalleri bulunan bu programları çekmek sanırım haksız rekabet oluyor.

1) Kendi yaptığım bir oyunu başka bir oyunda bonus ekranı olarak kullanabilir miyim? > Bunu yapman tümüyle yaptığın ana oyunun hangi adreslere yerleştiğine bağlı. Yani bonus ekranı olarak kullanacağın oyun çok çok basitse ve hafızada çok az yer kaplıyorsa kullanılmayan bir adrese bu programı atarak çalıştırman mümkün. Yok eğer bonus oyunu da ana oyun kadar kaliteli ise bu sefer de yapman gereken ana oyunun değişkenlerini aşağı bir adrese atarak bonus oyununu hafızaya yeniden yükleyerek (ara yükleme) çalıştırmak olmalı. 2) PC'deki gibi show'a dayalı resimler 64'te var mı? > Evet her türlü resim show'ları 64'te var ama bulması fevkalade zor. 3) Bir resmi nasıl dijitize edebilirim? > Bunu başarman için bir digitizer (scanner) bulman lazım. Üzülerek söylüyorum ki paran olsa bile 64 için bir scanner bulmak oldukça güç. 4) Deja Vu'da eşyaları inventory'e nasıl taşıyabilirim? > Bunun için ilk önce pointer'ı taşıyacağın eşyanın üzerine getirip ateşe basılı tutarak ekrandan çıkarıp inventory ekranının üzerine bırakmalısın. 5) Deja Vu'da mahsendeki gizli kapıyı nasıl açacağım, şişeyi nasıl açacağım? > Yanlış hatırlamıyorsam (Deja Vu ilk oynadığım oyunlardandır) ilk önce operate deyip daha sonra doğru şişeye clicklemelisin. 6) Track Suit Manager 64'te var mı? > Evet belki de 64'ün en güzel futbol menajerliği olan bu oyunu kasette veya diskette bulman mümkün. 7) Commodore 64'te çift kafalı driver var mı? > Evet orijinali Commodore 128 için olan 1571 driver'lar çift kafalıdırlar. Sırada yine sadık okuyucularımdan İzmir'den EMRE KUDUĞ var. Zannedersem Emre'ye karşı mahcubum zira yazmış olduğu birçok mektubu biriktirdim ve yayınlamadım. Herhalde şu soruları da sen en az iki ay önce sormuştun Emre. Ama inan bana gelen her mektubunu ilgiyle okuyor ve isteklerini yerine getirmeye çalışıyorum. Bak GAC'ın açıklaması geçen ayki utility köşesinde. Sabret ileride Amica Paint'e de sıra gelecek. 1) Amica Paint'in İngilizcesi yok mu? > Amica Paint ilk önce Almanca çıktı. Daha sonra ise İngilizce versiyonu hazırlandı. Piyasada bulabilirsin. 2) Turbo Charger isimli oyun 4. bölümden sonra ilerlemiyor. Tam çalışanını nereden temin edebilirim? > Temin konusunda son kez belirtiyorum bütün ihtiyaçlarınızı Beşiktaş Bilgisayar karşılayabilir. 3) Ben bu yaz yeni bir bilgisayar almak istiyorum ve bu bilgisayar bir PC olacak. Acaba mouse portu olan PC'lere takılabilir mi? > Evet bu porta PC uyumlu bir joystick takabilirsin. 4) Amiga mouse'u PC'ye uyar mı? > Hayır Amiga mouse'u yalnızca Amiga içindir. 5) Alacağım PC'de ne tür özellikler aramalıyım? > Bir PC almadan önce iki sayı evvel yayınladığımız PC Market yazısını oku. Ama iyi bir seçim bence 80386 en az 40 MB hard diskli ve renkli VGA kartı olan bir PC'dir. 6) Amiga'daki Diskdoctor isimli programın benzeri 64'te var mı? > 64'te de disk doctor isimli bir program var ama işlevi daha başka. Amiga'daki program ise her yönden bozulan diskleri tamir ediyor. Underground Network isimli firmanın 64'teki diskleri tamir eden bir programı var. 7) 64'te herhangi bir uçak simülasyonu var mı? > Pek hoşnut kalmasam da Deep Strike isimli bir oyun uzun zaman önce beni oyalamıştı. Başka bir okuyucum SERDAR TÜRKEROĞLU Ankara'dan soruyor: 1) Kasette bazı oyunlar bir süre sonra kitleniyor. İlla disket mi almam lazım? > Bu tip oyunlar büyük ihtimal disket oyunlarıdır ve kasete tek bölümü çekilmiştir. Yani bir driver almaya bakar. 2) Diskette crack versiyon oyunların bozulmaları mümkün mü? > Her şeyden önce bilmen gereken bütün oyunların bir crack versiyon oyun orijinal ve kutulu değilse bu adı alır. Genelde swapper'lar (oyun dağıtıcıları) oyunları bozuk olarak dağıtmazlar. Oyun bozulmuşsa ya hatalı çekim yapılmıştır ya da bilgisayarcıda kötü şartlar altında bekleyen disket bozulmuştur. Ama kasette çoğu kez görülen bu tip olaylar diskette pek ender görülür. 3) Final Fight ara yüklemeli olarak çıkmış. Bu ne demek? > Final Fight bildiğin gibi parçalı bir program yani bilgisayar oyunun belli bölümlerini yüklemek zorunda. Oyun ilk olarak diskette geldiğinden bazı yanık bilgisayarcılar her bölümü ayrı ayrı kırarak bölük pörçük olarak satıyorlardı. Daha sonra ara yüklemeli versiyon çıkınca olay çözülüyor. Sırada Bursa'dan OSMAN UYGAR TURANTEKİN var.

CE commodora

Evet arkadaşlar... Bu ayda bir takım Poke ve
hilelerimiz var.Bu poke'ları girmek için Multi İce
serisinden bir kartuşa sahip olmak şart.
UNDERGROUND: POKE 5877, hız (1 ile 255
arası)
STORMLORD: POKE 13088, 173: POKE 23858,
173
FLASHBIER 2: POKE 9963, 173
COMBAT SCHOOL: POKE 236, 224
GREAT GIANA SİSTERS: POKE 8207, 173
LAST NINJA 1: POKE 20855, 165
GHOSTBUSTERS 2: Level 1: POKE 2261, 173:
Level 2: POKE 51746, 173: POKE-51768, 173
AİR WOLF 2: POKE 29976, 173: POKE 29604,
473
GHOST'N'GOBLİNS: POKE 21275, X (X hak
sayısı), POKE 2203, 0-3 (Bölüm)
FİRELORD: POKE 7852, 205
WONDERBOY: POKE 2676,173
LAST NINJA 3: (Disket versiyonu için)
POKE 28962, 165: Level 1
POKE 29207,165: Level 2
POKE 28800,165:Level 3
POKE 29035, 165: Level 4
POKE 29192,165: Level 5
LAST NINJA 3: (Kaset versiyonu için)
POKE 28985, 165: Level 1
POKE 29231,165:Level 2
POKE 28824, 165: Level 3
POKE 29059, 165:Level 4
POKE 29212,165:Level 5
NARC:
POKE 28447,173:POKE 28614, 173:POKE
26423, 0: POKE 33868, 0
POKE 3030, 173:(Sonsuz zaman)
TURTLES:POKE 1577,173: POKE 10918, 141
SUPER HANG ON:POKE 58409, 173:(Sonsuz
zaman)
SUNBURST:POKE 38419,173
SUPER TANK:POKE 6657, 173
RENEGADE:POKE 42187, 165
BIGFOOT.POKE 28118, 173
TEMPLE OF DOOM:
POKE 27891, 173:(Level 1)
POKE 26299,173:(Level 2)
POKE 27854,173:(Level 3)
NINJA WARRIORS:POKE 43046, 173
SPİKE İN TRANSLYVANIA: POKE 10708, 173
TOP DUCK: POKE 18845, 173:
CRAZY KONG:POKE 8006,173:POKE 8317, 173
PİNBALL SIMILATOR:POKE 4573, 189
ANARCHY: POKE 6964, 173: POKE 6482, 173:
SAMURAİ TRILOGY: POKE 3293,189
XENON:POKE 26356,173
EVERYONE'S WALLY: POKE 36317,173
ROCK 'N'ROPE:POKE 31125, 173
SUPERKİD:POKE 11433, 165
BOMBUZAL:POKE 5490, 173
HACKER 2:POKE 14626, 173
STAR RAIİDERS: POKE 6407, 173
DELİVARANCE:
POKE 42339,173: (Level 1)
POKE 43700, 173:(Level 2)
POKE 43757,173:(Level 3)
FLIMPO'S GUEST:POKE 5628, 173
TOMCAT: POKE 15955, 173
DOUBLE DRAGON:
POKE 26962,173: (Sonsuz hak Player 1)
POKE 24996, 173:(Sonsuz hak Player 2)
POKE 24953, 173: (Sonsuz enerji Player 1)
POKE 24987, 173: (Sonsuz enerji Player 2)
JÜNGLE HUNT:POKE 32897,165
CRAZY CARS: POKE 7795,173:(Sonsuz zaman)
BLAZING THUNDER: POKE
1943:POKE 34864, 173
TAU CETİ:
POKE 18590, 173
POKE 15335, 173
POKE 15173,173
MANİC MINER: POKE 16571, 173
ORİON: POKE 3713, 165
GILLIGANS GOLD: POKE 21201, 173
PRİNCE CLUMSY: POKE 7960, 173
ANCIPITAL: POKE 18679, 173
PREDATOR 2:
POKE 42513, 173
POKE 4156, 173
POKE 4296,173

1) Buradaki bilgisayarcılarda Terminator 2'nin ara yüklemesiz tek parça versiyonu satılıyor. Ne iş? > Bak hemen bir üstteki soruda açıklamıştım. Bazıları bilgisayarcı geçiniyor. Yani anlayan adamları vergi dairesine, bu tip kişilere ruhsat vermeyeceksin. Nerede eski ara yüklemeli kaset arşivleri olan bilgisayarcılar. 2) Elektronik bilgim iyice körelmeye başladı. Derginizde elektronik konuları işleyen bir köşe açsanız iyi olmaz mı? Derginizde elektronik

- Commodore hakkında yazışabileceğim bir yazar var mı?

>Evet bilgisayarla içiçe büyüyen bir elektronik köşesi çok yararlı olur. Ama dergiyi tümüyle teknik köşelerle de doldurmamız mümkün değil zira büyük çoğunluğunuz hala oyun peşinde. Bu arada benim elektronik ile ilgilenip bilgi sahibi olan bir yazar tanıdığım yok. 3) DR Skull'ı hiç dinledin mi ? Çok güzel: >Evet senden başka kişiler de DR Skull'ın son albümünü tavsiye etti ama henüz dinlemedim. 4) Sprite Editor'ü senden nasıl temin edebilirim ? > Yapman gereken kaset ve yeterli tutarda posta pulu ile ben sprite Editörü istiyorum yazılı bir kağıdı adresime yollaman. Şimdi de BERKİ YENİGÜN soruyor : 1) Sizin oyundan ve türkçe Adventure'dan ne haber ? Assembler kitabını da unutmayalım > > Anlaşılan Berki sen bu köşeyi iyi takip ediyorsun. Madem öyle işte sana bu yazın planları. Assembler kitabı yanındaki yüzlerce source kodu ile birkaç ay sonra piyasada code'ları yetiştirirse belki de hemen) Türkçe Adventure'i Mustafa grafiksiz olarak bitirdi ama oyuna grafikler eklemeye başlıyor. Kendini verdiği taktirde daha doğrusu sınavlarından vakit kalırsa süper bir oyun olacak kanısındayım. (Çok iyi manzara grafiği çizer kendisi) Bizim oyuna gelince demosu hazır ama kendisi için çok az daha bekleyeceksiniz. 2) Disk Demon'u ayrıntılı olarak anlatır mısın ? Dolphin Dos'dan daha mı iyi ? Nereden bulabilirim ? >Aman sus hatırlatma zira pound pahalandıkça içim yanıyor. Bir türlü getirtemedim şu aleti.. Tek söyleyeceğim Dolphin Dos'dan kat kat daha iyi. 3) 64'ün karakter setini değiştirip, türkçe Adventure yapmak istiyorum ama programcının el kitabı ve Peek & Poke'da yazılanları denememe rağmen başarılı olamadım. Lütfen yardım ? >Anladığım kadarıyla sen orada yazılanların aynısını programında kullanıyorsun. Eğer senin yazdığın program kullandığın bazı komutlar ile çakışırsa veya programın uzun gelip karakter setinin üzerine taşıyorsa ekran tarif ettiğin gibi olur. Sana daha fazla yardım etmemi istiyorsan yaptığın programın listesini gönder (veya diskete çek) bende halledim sana geri yollayayım. 4) Bir Sam Reciter aldım. Listesini aldım. 10 SYS 38144 Herhangi bir komut girsem Out Of Memory mesajı veriyor. Ben yaptığım adventure'da bu programı kullanmak istiyorum. İstediğim bu programı ekteki fotokopideki programla basic'e dönüştürüp kullanmak. Sizce yaptığım mantıklı mı ? > Her şeyden önce programı yükleyip çalıştırdıktan sonra NEW komutunu gir. Daha sonra istediğin komutu kullanarak programını yaz ve gerekli gördüğün yerde SYS komutunu rahatça kullan ta ki; program fazla uzayıp hafızada 38144 adresine gelene kadar. Sorunu şimdi anladın sanırım. Olay Sam programının senin basic programın ile çakışabileceği. Basic programı bildiğin gibi 2049 adresinden başlar. Bu arada hemen belirtmeliyim ki ekte yolladığın o program makine dili programlarını basic'e çevirmez. Yalnızca data satırları haline getirir. Yani sen çevrilen data satırlarını yazacağın programla yine aynı adrese atayacaksın. Bu durumda tek çaren Sam programını alt adreslerden birine (mesela $C000 (49152)) atmalısın. Buradan konuşmakla olmaz. Israrlı isen yüzyüze konuşmamız lazım. 5) A500 ile 96100 uyumlu mu ? > Bu konuda ben bir inceleme yapmadım ama söylentiler uyumlu olmadığı tarafında. Bir başka tanıdık mektup Gemlik Bursa'dan SAVAŞ AKYAVAŞ soruyor : 1) Multi Ice 3'te oyunların başlangıç adreslerini bulurken senin dediklerini yapıyorum. Çıkan D ile listeliyorum. Ekranı yukarı doğru kaydırıyorum. Karşıma LDA #$D6, BEG $1671, STA $DCOD, JMP $1629 gibi değerler çıkıyor. Bunların hangisini G komutu ile run'lamalıyım ? >Başlangıç adresi bulurken verdiğim yöntem ile çıkan değerlerin hepsini kontrol etmen şart. Genelde programlar gruplar (alt rutinler) halinde yazıldığından ayrı adreslerde bulunan bütün bu adreslerin başlangıç satırlarına (genelde veya LDA ile başlarlar) ulaşmalısın. 2) Fastload kısmındaki monitör programı ile oyun programlarına girerken veya * komutunu veriyorum. Ortaya garip yazı ve şekiller çıkıyor. Oyunun basic listesini almanın yolu yok mu ? >Makine dili ile yazılan programların basic listesi olmaz. Monitör programında verdiğin bu iki komut hafızayı karakterleri ve text modunda tarar. Yalnızca programda kullanılan metinlere buradan ulaşabilirsin. 3) Monitör programı kullanmayı nasıl öğrenebilirim ? > Bir kere kullanacağın çok iyi bir monitör programı olmalı. Zira bütün monitör programlarının kullanımı farklıdır Güzel bir program arıyorsan 64 Mon isimli bir program var ve bu programın geniş açıklamasını ve makine dili editörü ile girilebilecek listesini 15. sayımızda açıkladık. İncelemende fayda var. 4) Bu köşede herkes bazı adreslerden söz edip duruyor. (Ör: $7AB5) Nedir bunlar ? Ne

İşe yararlar ? > Bu adresler makine dili programcılığında kullanılan satırlara denir. Nasıl basic programlama dilinde satır numaraları kullanırız, makine dilinde de aynen basic'de olduğu gibi örnekteki gibi satırlar vardır. Komutlar bu satırlara sırasıyla yazılarak girilir. 5) Teyp turboları hakkında geniş bilgi verir misin ? > Bu konuda istekleriniz çoğalmakta. Bu yüzden bu konu hakkında bir çalışma yapmayı düşünüyoruz. 6) Geçen yılın en iyi oyunları sence Last Ninja 3 ve Golden ? Ninja 8 gerçekten oldukça başarılı bir yapım ama benim şahsi görüşüm Golden Axe hakkında aynı değil. Geçtiğimiz dönemde çıkan en mükemmel oyun kesin kes Terminator 2'dir. Şimdi de UMUT GÖKPINAR Antalya'dan soruyor: 1) Pirates için iyi bir taktik önerir misin ? Ayrıca oyunda ki kodlar ne işe yarıyor ? Bunları kafadan atsam da oyunun çıktığı oluyor ? >Pirates'ta oyuna başlandığındaki en iyi taktik ülkeniz gemilerine saldırmamak, savaşta olduğunuz ülkenin gemilerine saldırmak ve şehirleri istila etmektir. Böylelikle rütbeniz artar ve ailenizi bulmanız kısmeten daha çabuklaşır. Oyunun başındaki kodları bildiğin taktirde oyuna daha iyi bir konumda başlıyorsun. 2) Super Cars 2 64'de çıktı mı ? > Bu güzel oyun 64'de çıktı mı bilemiyorum ama ülkemize gelmedi. Şu günlerde 64 oyunlarının oldukça hızlı bir biçimde ülkemize geldiği gözlenirse bu oyunun çıkmadığı sonucuna varılabilir. 3) Diplomacy tek parça mı ? Daha önemlisi kaset oyunu mu ? > Diplomacy tek parça ve kasete çekilebilen bir oyun. Evet bu aylıkta bu kadar.. Hey bitirmeden önce ekleyeyim hemen.. Biraz mektup yazsanız hiç fena olmaz kanısındayım... .