Sayfanın metni
Sayfa 78
Aliens kelimesini duyunca hepinizin kafasında bir şeyler çağrışacaktır. Kiminiz arcade makinalarında oynadığı bir oyunu, kiminiz seyrettiğiniz bir filmi anımsayacaksınız. Fakat nüfus kağıdı biraz eski olanlar (değil mi?) muhteşem bir filmi hatırlayacaklar. Bu kadar kesin konuşmamın sebebi Alien filminin 1978'de yapılmasına rağmen şimdiye kadar çıkan en iyi uzay-bilim kurgu olması. Gerçi Alien Breed, tamamiyle bu filmin oyunu değil. Ama aralarında konusu ve yaratıkları bakımından şaşırtıcı bir benzerlik var. Oyunumuz gelecekte geçiyor ve benzerlerindeki gibi 22. yüzyıla pek sıcak bakmıyor. Ama yine de daha iyimser. (En azından nükleer savaş ve açlık sorunu yok) 2191'de uzaya neredeyse hakim oldular. Gezegenler arası yolculuk kolaylaştı ve uzayda birçok koloni kuruldu. İnsanlar çoğaldıkça, doğalarında olan çıkarlarına ters düşeni yok etme güdüsü arttı ve ister istemez galaksi savaşının içine sürüklendi. Bu kaosu yok etmek için IPC denilen, federasyona bağlı barışı korumakla ilgili bir örgüt kuruldu. Daha çok insan demek; daha çok suç, daha çok yasa, ve daha çok düzenleyici demektir (Nerde çokluk orda ...luk). Bu yüzden IPC kendisine usta savaşçılardan bir alt yapı oluşturdu. İşte biz de bu usta savaşçıların arasından en iyi iki tanesiyle ilgiliyiz. Johnson; sert, fazla konuşmayan, en güç savaşlardan sağlam çıkmayı seven ve fiziği güçlü bir savaşçı. Partneri Stone ise daha zayıf olmasına rağmen çok zeki ve otoriter bir yapıya sahip, o kadarki suçlular bile ona saygı gösteriyor. İkili altı ay süren sıradan bir görevden dönerken İSRC-4 uzay istasyonundan garip sinyaller alıyor. Ve sinyaller kesiliyor. Bu bir manyetik fırtınanın marifeti olabilir. Tabi ihtimallere meydan vermemek için gemileri Mireculus'u hemen hangara indiriyorlar ve sıra artık size geliyor. Joystiğinizi alın ve bilgisayarınızı mümkünse büyük bir ekrana bağlayın ve maceraya başlayın. Oyunumuz adamlarımızı üstten gösteren bir arcade. Genelde ben bu tip oyunları sevmem ama Alien Breed benzerlerinden kat kat daha üstün. Ekranın üstünde ve altında adamlarımızın enerjileri, adları ve cephaneleri gösteriliyor. (Player1 yeşil, player2 kırmızı.) Etrafta bunları arttırmanızı sağlayacak anahtar, para ve ekstra hak bulabilirsiniz. Özellikle para oldukça önemli. Bununla geminin iki megabyte hafızaya sahip muhteşem bilgisayarında silahlar ve malzemeler alabilirsiniz. Bunun için bilgisayar terminallerinin üzerine gelip ateşe basın. (Açık gri ve üzerinde ekran var) Ve Intex bilgisayar ağına hoş geldiniz. Yapabilecekleriniz şunlar: Silah alma: Oyuna başladığınızda elinizde bir makinalı var. En zayıf silah olmasına rağmen oldukça gerçekçi ve efektleri harika. Tabi ki bunlar bizi kurtarmadığından gelişmiş silahları almalıyız. Oyun sırasında silahlarınızı değiştirmek için ALT tuşlarını kullanın. Malzeme alma: Portatif el haritası dışındaki malzemeler dışarda bulabileceğimiz eşyalardır. El haritası size çok yardımcı ola-
caktır ama dikkat edin. Bu harita kilitli kapıları gösteriyor, tek yönlü girişleri göstermiyor. Haritayı kullanmak için "M" tuşuna basın. Bu harika bilgisayardan ayrıca görev ve savaş istatistiğiniz hakkında bilgi, bulunduğunuz katın haritasına bakabilir, ve hatta sıkılırsanız bilgisayarla küçük bir tenis maçı yapabilirsiniz. İnanın oyunu bitirmek onu yenmekten daha kolay. Şimdi etrafta bizi ilgilendiren güvenlik enge-
İlerinden bahsedelim. Kapıları elinizdeki elektronik anahtarlarla açabilirsiniz. Enerji alanlarının sadece bir yanından geçebilirsiniz. (Altta okla hangi yön olduğu gösterilir) Fire door denilen, yanındaki düğmeye ateş ettiğinizde kapanan ve bir daha açılmayan kapılar sizi yaratık akınlarından koruyabilir. Fakat çoğu kez dönüş yolunuzu ya da önünüzü bölümdeki canavarlara yavruları eklenmiş. 3. BÖLÜM: Bu bölümde silah ve malzeme niz varsa tamamlayın. Çünkü ilerki bölümlerde bilgisayar terminali bulmak zor. Amacımız ekranın sağ alt kesimindeki güç ünitesini onarmak. Bura-
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 79
Dağınık ateş eden silahlarla bunların yakınından geçerken dikkatli eğilin ya da sizi durdurmak isteyen bir muhafız var. Tek diyeceğim sabit durmayın ve onarım da çok işinize yarayacaktır. 6. BÖLÜM: Ve geldik tüm bu pisliğin kaynağına. Yaratıkların annesiyle hesaplaşmalısınız. Bu bölümde anlatılacak fazla bir şey yok, güneydoğuya gidin ve işini bitirip dönün. (Tabii yapabilirseniz) İnanması güç gelecek ama istasyonu sayısız canavardan tek imha ettiğinizde yön değiştiren elektrik vardır. Ayrıca tehlikeli (Danger) yazan hiçbir şeye yaklaşmayın. Oyunun bölümlerinin açıklaması şöyle. Burada anlatılacak pek bir şey yok. Miraculus'u hangar'a indirdikten sonra araştırmaya başlıyorsunuz. Nerden geldiği bilinmeyen yaratıkların kitle halinde saldırısına uğruyorsunuz. Her bölümde yapacağınız gibi etrafı araştırın ve işinize yarayacak eşyaları toplayın. Yalnız anahtar mekanizması yine çalışacak (Zaten bundan sonraki her bölümde var) Alttan ve güverte-
Tabi oyunun ikincisinin çıkması için istasyondan gizli bir saksafonun uzaya fırlatılmasının nakil tavsiye hazinedir. Bu yüzden güverteyi havaya uçurmadan evvel onu almalıyız. Güney doğudaki Mobidium küresini çalıştırın ve istasyonun araştırmaları hakkındaki verileri kaydedin. Buradaki muhafız daha cana şeylere le cephanenizi dikkatli kullanın. Onca aç yaratığın ses vermekten başka işe yaramayan bir silahla kalmak istemezsiniz herhalde. Güverte asansörü bu bölümde sol tarafta yer alıyor. Özellikle asansörün aşağı bölümünde işinize yarayacak malzemeler var. Bunları asansöre binmeden önce almayı unutmayın. Bölüm 2: Güvertenin sağındaki dahili bilgisayar sistemini çalıştırmalıyız. Yalnız çevresindeki savunma çemberini kırarken güçlü bir silah kullanmanız lazım. Çünkü arkadan gelen elektrik akımları sizi sıkıştırıyor. Bilgisayarı çalıştırdıktan sonra imha mekanizması harekete geçiyor ve ekran kızarıyor. Güverte asansörüne isterseniz üstten bol para toplayarak ve riskli bir biçimde, (çok anahtar lazım), isterseniz elektrik akımların durmasını bekleyerek ve sola giderek daha emin bir biçimde dönebilirsiniz. Patlamaya ne kadar kaldığını sol üstte Bu bölümde birinci
nrssr LEVEL 1
KEMA
DOl iy
BE TRANSPORTED
TAR yakı. (En azından alt köşelere erişemiyor.) Giderken ve dönerken kestirme bir yol kullanabilirsiniz. Dümdüz sola ilerleyin ve kavşağa geldiğinizde ortada durup selam verin (şaka şaka) aslında alt ve üst yolların kenarlarındaki düğmelere çapraz ateş edip vurmaya çalışın. Eğer başarırsanız alt ve üst yollar açılacaktır. Alttan gidin (Sessiz ve derinden) ve dönüş yolunda da tersini yapın. 5. BÖLÜM: Geminin güç üniteleri in
İL. İLES
Masi Buda siz daha ne hi LAZER GÜN. . hü olduğunu anlamadan gerçekleşiyor. Alien Breed gerek dijitize konuşma ve efektleriyle gerek görülmemiş grafikleriyle Amiga'nın sınırlarını zorluyor. Başındaki animasyonsa gördüklerimin en iyisi. Bir de çift kişi oynarsanız aldığınız zevk muhteşem olacaktır. Yalnız dikkat edin oyunun başında ortak krediyi aktif hale getirin. Eğer para to burada, bunları şalter kuzeybatıda olmasına rağmen biz güneydoğu tarafındaki yola girip yukarı ve tekrar sola ilerleyerek oraya ulaşabiliyoruz Burada da sizi bekleyen dişli bir muhafız var Bu bölüm hakikaten karışık. Eğer anahtarlarınız azsa bir önceki bölümden mutlaka satın alın. Aksi takdirde takılırsınız. Dönüş altta. Bu bölümde cep haritanız > ş
OF Di
Yol ALL SPEED
To THE ein plama yaratıklara kolay hedef olursunuz. Bu harika oyunu mutlaka alın. Gerçi dergimizde tanıtılan on oyundan dokuzu muhakkak alın sözleriyle bitiyor ama siz bunu da mutlaka alın.
RASİM MİNGÜ ann