Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 73
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 72
Commodore'da yapılan zeka oyun- tuşların kullanıldığıbir ekrana larının sonu bir türlü gelmez. Bu gelirsiniz. "-" tuşuyla ve artı tuşuyla fok oluyor. Ekranın altında ise yüzden de bu tür oyunları bitire- istediğiniz levelde pratice yapa- ula yazısı ceğim ve dergiye yetiştireceğim bilirsiniz. "x" tuşuyla oyuna ikinci nu diye birçok kişi kafayı yemiştir. dönersiniz, yıldız tuşuyla extra bir — SİKİYOL EĞİ SER atı ani doluysa ekranın altında "no cı Bende bu kişilerin arasındayım. Hı taş koyabilil tuşuyla o taşı yok yazısıçıkıyor. Her bölüm Ska Do'yu bitirip, dergiye edebilirsiniz. "z" tuşu ile time'ı sonunda anan öle — yetiştirene kadar kafayı yedim. Hı ayarlayabilirsiniz. (Ama time'ı sadeçarpılıyor ve skorunuza ekleniyor. Toplam 127 bölümüde bitirdiğinizde bir tebrik ekranı ile karşılaşacaksınız. Ve oyun bitecek. Siz de rahat bir nefes alacaksınız. Yazımın başında da belirttiğim gibi bence commodore'da ilk ona girmeye layık bir zeka oyunu. Oyunun grafikleri o kadar güzel değil ama Müziği bu hatayı ört-bas ediyor. Zekalarının geri olduğunu düşünenler Hı Ska Do'yu alıp zekalarını yerine getirmeye çalışmalıdırlar (Kızmayın canım sadece şaka.) Hı Ska Do hem kasette hem diskette mevcut. Bu kadar zevkli olan bir oyunu herkes N. CAN ULAŞ
Ska Do Kokome firması tarafından ce pratice yaparken programlanıp piyasaya sürülmüş. Gerçektende Hı Ska Do şimdiye kadar oynadığım zeka oyunlarının en babası. Bence Commodore'da ilk ona girer. Neyse biz oyuna dönelim. Oyun yüklendiğinde ilk önce bazı seçimler yap- Te 4 manız gerekiyor. Bunlar: ve Büz Fi: Start Game, F3: Level Editör, F7: Sav Hı-Scores. Bu ekranda F3'e basarsanız karşınızalevellerin ufak bir haritasını gösteren ve değişik
Aş GÖ