64'ler sayı 43, sayfa 25

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 25

MOUSE KEY fonksiyonu gibi mouse buttonlarını kontrol eden bir fonksiyondur. Fakat KEY fonksiyonundan çok önemli bir farkı vardır. MOUSE KEY herhangi bir mouse buttonuna 'o anda basılıp basılmadığını', MOUSE CLICK fonksiyonu ise herhangi bir mouse buttonuna

'herhangi bir anda basılıp basılmadığını' kontrol eder. Bitlerin numara ve kullanımları aynıdır. Komuta bir örnek vermek istersek; Curs Off Do M=Mouse Click If M<>0 THEN Print “Bit Bin$(M,8);”, M sayısı” X MOUSE : Mouse'un x pozisyonunu kontrol etmeye yarar. Komutla, mouse pointer'ini istediğiniz bir pozisyona da götürebilirsiniz. Örnekler; PtrX = XMOUSE XMOUSE = 100 Y MOUSE : Mouse'un y pozisyonunu kontrol etmeye yarar. Tıpkı XMOUSE fonksiyonu gibi kullanılır. Mouse'un x pozisyonunu okumak yada değiştirmek amacıyla kullanılır. Örnekler PtrY = YMOUSE YMOUSE = 128

LIMIT MOUSE : Mouse'u belirlenen bir alan arasında limitler. Mouse verilen pozisyonlar dışına çıkamaz. Komutun yazımı şöyledir. LIMIT MOUSE TO x1,y1,x2,y2 Burada x1,y1 noktası, limit olacak alanın sol üst köşesini, x2,y2 noktası ise sağ alt köşesini belirtir. Limiti kaldırmak için ise LİMİT MOUSE komutunu parametresiz olarak vermelisiniz. Örnek; LİMİT MOUSE 128,128 TO 304,240 LİMİT MOUSE Bu aylıkta bu kadar. Bir dahaki sayıda Sprite ve Bob çarpışmalarını ve bu çarpışmaları kontrol etmeyi öğreneceğiz. Bir dahaki aya kadar kendinize iyi bakın ve bana yazmayı unutmayın BURAK ÖZIŞIK toplar var bu top la vurup parçalıya

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.